Dear Reality DearVR Music 1.2.2

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Olegario Benford

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Jul 13, 2024, 5:04:06 AM7/13/24
to losummaumpor

With dearVR MIX, your mixes translate reliably to any sound system, whether you're producing rock, pop, R&B, classical music, or your podcast. Relying on Dear Reality's outstanding virtual acoustics engine, dearVR MIX creates ultra-realistic environments without any drawbacks known from the physical world.

dearVR MIX turns any studio headphones into a world-class mixing environment with carefully designed acoustics - all through advanced spatial audio technology and without drawbacks known from the physical world. With dearVR MIX, your mixes translate reliably to any sound system, whether you're producing rock, pop, R&B, classical music, or your podcast.

Dear Reality dearVR music 1.2.2


Download File ---> https://bltlly.com/2yWOLg



German spatial audio technology and virtual acoustics software specialist Dear Reality has announced the dearVR pro and dearVR music, two plug-ins providing tools for creating immersive 3D audio for Virtual Reality and Augmented Reality films, games, and video from within a DAW.

dearVR pro and dearVR music aim to eliminate the middleware, unwieldy software bundles and complex routing often used to create immersive 3D audio for films, games, and video since all essential tools are now contained in a single plug-in interface for processing tracks in a DAW .

dearVR music is a streamlined version of the plug-in for entry-level 3D audio applications. While dearVR music makes available the same XYZ pad, Elevation, Azimuth and Distance sliders as dearVR pro, other controls respectively adjust the Size, Damping and balance of early reflections and diffuse reverb in 18 Virtual Acoustics, including Concert Hall, Church, Live Stage and Drum Room.

Spatial audio technology has developed rapidly in recent years. The tools currently on offer can give the illusion of an alternate reality. They enable new creative possibilities in Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), cinema and music.

Thanks to the comprehensive dearVR pro and streamlined dearVR music, producers, mix engineers, and musicians need not burden themselves with expensive middleware, unwieldy software bundles, and complex routing schemes to create totally immersive 3D audio for films, games, and video since all essential tools are now conveniently contained in a single plugin interface for direct processing of tracks from within their favoured DAW workflow.

The future is here! There is no doubt that immersive audio is gaining traction and is a key component of many games, VR experiences, and now streaming music too! Designed to move sound all around you, immersive audio transforms the way you experience sound. In this post, friend, mentor, and audio pro Ken Felton shares a project he developed and mixed in Pro Tools, specifically designed to compare and contrast the workflow and binaural encoding with Dolby Atmos, Facebook 360, and dearVR.

dearVR music soll es möglich machen, Signalquellen in einem dreidimensionalen Raum zu platzieren und zu bewegen. Dabei ist dearVR music mehr als ein binauraler 3D Panner. Das Plug-in beinhaltet auch die Erzeugung von Reflexionen und Nachhall. 18 Räume stehen zur Wahl.

Das Wichtigste zuerst: dearVR music errechnet eine punktförmige Schallquelle, die im 360-Grad-Winkel um den Hörer herum mit variabler Entfernung und variabler Höhe positioniert wird und animiert werden kann.

An der Klangqualität der mitgelieferten Räume ist grundsätzlich nichts auszusetzen. Dennoch werden die gestalterischen Möglichkeiten von darauf spezialisierten Plug-ins nicht erreicht. Wir werden am Ende des Tests aber noch sehen, dass man externe Reverbs mit dearVR music kombinieren kann.

Bei der Musikproduktion gibt es zahlreiche Klangquellen, die Bewegungen im Stereopanorama ausreizen, seien es Synthesizer-Sequenzen oder mit entsprechenden Effekten bearbeitete Sounds. Will man diese mit dearVR music in stereo abbilden, so muss man den linken und rechten Kanal über zwei verschiedene Instanzen von dearVR music berechnen lassen und dafür das Signal trennen. Mehr dazu am Ende des Tests.

Hier hören Sie einen einfachen Beat. Es trommelt Superior Drummer 3 von Toontrack. Verwendet habe ich ausschließlich die Direktmikrofone von Snare, Bassdrum und Hi-Hat über separate Ausgänge. In dearVR music habe ich den Drum Room 1 für alle drei Instrumente eingestellt. Die Snare nähert sich langsam dem Hörer und entfernt sich dann wieder.

Zum nächsten Audiodemo: Eine Geräuschkulisse aus Soniccouture Geosonics bewegt sich von links-hinten-unten nach rechts-hinten-unten, dann dicht am Hörer vorbei nach rechts-seitlich-oben. Das dezente Rauschen ist Bestandteil des Samples und wird nicht von dearVR music generiert.

Auf welch hohem Niveau man mit dearVR music operiert, und dass sich die Mühe tatsächlich gelohnt hat, zeigt sich, wenn man den Effekt mit Waves Nx vergleicht. Das binaurale Signal von Nx klingt deutlich matter, weniger offen und auch ein wenig verfärbt. Diese Behauptung möchte ich nicht einfach so im Raum stehen lassen, sondern auch belegen:

Auch Surround-Abmischungen können im Nachhinein über dearVR music für einen binauralen Mix umgearbeitet werden. Per Doppelklick auf die Send-Wege eines Surroundkanals im Reiter Panorama lassen sich einzelne Kanäle weiterleiten, also beispielsweise nur der rechte hintere Monitor. In dieser Abbildung sind es die drei Front-Kanäle, dei weitergeleitet werden.

Im folgenden Audiodemo hören Sie zwei Gitarrenloops aus Ueberschall Shread Guitar. Als Amp/Speaker habe ich den ENGL E765 RT von Brainworx verwendet. In dearVR music habe ich Hall und Reflexionen ausgeschaltet. Die Gitarre wandert zunächst um den Hörer herum, um dann frontal vor ihm in geringer Entfernung in die Höhe zu schweben:

Lösung A: Man platziert den Hall in der Insert-Kette hinter dearVR music. (Würde man ihn davor platzieren, so würde die Rauminformation ebenfalls als punktförmige Schallquelle mitwandern). Außerdem schaltet man den Raumsimulator in dearVR music ab.

Lösung B ist aufwändiger, hat aber den Vorteil, dass auch wechselnde Entfernungen im Raumsimulator abgebildet werden. Man schickt die Klangquelle in einen Surroundhall und routet dessen Ausgänge zu fünf Kanälen mit dearVR music Instanzen, wie wir es bereits zuvor mit Surroundabmischungen getan haben.

Denn dearVR music positioniert das eingehende Audiosignal als (quasi monofone) punktförmige Schallquelle im Raum. Will man einfach nur einen Stereo- oder Surround-Mix über Kopfhörer bearbeiten, muss man die in er zweiten Hälfte des Tests beschriebenen Wege einschlagen. Bei Stereo geht das recht zügig, bei fertigen Surroundprojekten ist es deutlich aufwändiger.

This program breaks the shackles of stereo and planar surround sound to turn your DAW into a 3D virtual reality powerhouse. No advanced engineering chops are needed. Load dearVR music onto a track in your mix and choose one of 18 pristine virtual acoustic presets.

Spatial audio redefines how artists, engineers, and listeners interact with sound. The new audio standard envelops the listener and provides a much more emotional auditory experience by having sounds arrive from every angle and distance. To unlock creative mixing possibilities and to empower producers to craft more lively and engaging music productions, Dear Reality introduces its VR application to Steinberg's Cubase 12 audio workstation. "With the latest dearVR SPATIAL CONNECT update, we make our VR mixing solution available to a wide range of music producers mixing Dolby Atmos in Cubase 12," says Dear Reality co-founder Christian Sander. "This combination enables them to experience a revolutionary way of working with spatial audio. By optionally adding our dearVR PRO spatializer and the dearVR MONITOR virtual headphone mix room, engineers benefit from a complete spatial audio ecosystem where they can spatialize, control, and monitor spatial audio sessions."

dearVR music on the other hand is a streamlined version of the plugin for entry-level 3D audio applications. While dearVR music makes available the same controls as dearVR pro, it utilises 18 Virtual Acoustics, including concert hall, church, live stage, drum room, and more.

dearVR music allows you to create a virtual, three-dimensional world in which you can move each inside any of 18 virtual acoustic environments, including a concert hall, church, stage, drum room and more.

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