Обновления в программе захвата

47 views
Skip to first unread message

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 15, 2011, 6:26:20 PM3/15/11
to ligh...@googlegroups.com
Всем привет.

Слишком много всего обновилось в софте Лайтпака с версии 409, которая сейчас доступна на хостинге. Не смотря на то, что основные цели (производительность в Вин7 и работа в игрушках) достигнуты лишь частично, не вижу смысла тянуть с релизом. Но хочу вначале показать всё вам. Собранный бинарник под Win лежит в секретном месте.

Вот, что изменилось (пишу по памяти, если где-то вру, то Миша меня поправит):

1. Реализован захват без привязки к основному монитору. Можно расставлять области захвата в любом месте рабочей поверхности.
2. Реализованы профили. Оказались невероятно полезной фичей.
3. В Вин теперь производится захват через WinAPI. Перестал мигать курсор. Работает захват в Direct3D-играх и приложениях. Если честно, то из 9 проверенных мной игр захват не работал только в одной (очевидно там OpenGL или что-то ещё).
4. Новый алгоритм захватывает всю рабочую поверхность целиком и потом вычисляет средние цвета для нужных областей. Сделано, как я понял, для того чтобы обращаться к драйверу видеокарты 1 раз за такт вместо 8ми.
5. Области захвата можно отключать.
6. При изменении разрешения экрана автоматически происходит пропорциональное масштабирование областей захвата и их позиции. В игрушках теперь работают все светодиоды.
7. Скорость захвата в Aero увеличилась по моим "подсчётам" в 3 раза. Что, впрочем, не мешает ей оставаться удручающе низкой.

Вот над чем Программист Империи бьётся в данный момент:

1. Неадекватная загрузка CPU в Вин, если верить диспетчеру задач. Слишком высокая в спокойном состоянии (у меня так и вовсе до 50%) и слишком низкая при запущенных ресурсоёмких приложениях (при запущенном Team Fortress 2, софт Лайтпака расходует 1-3% ресурсов CPU при том, что сам TF2 расходует максимум 50%).
2. Утечки оперативной памяти при длительной работе.

В софте на данном этапе много мелких ошибок и я буду рад, если вы нам о них сообщите. Как только мы поправим большинство из них -- выложим новый софт на хостинг. Так же будет здорово услышать фидбек о работе новой версии в Win XP.

--
С уважением, Санников Михаил
ata...@gmail.com | www.atarity.ru

scoo...@yandex.ru

unread,
Mar 16, 2011, 7:03:53 AM3/16/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
Вот ништяк) Вечером опробую, отпишусь

On Mar 16, 1:26 am, Mikhail Sannikov <atar...@gmail.com> wrote:
> Всем привет.
>
> Слишком много всего обновилось в софте Лайтпака с версии 409, которая сейчас
> доступна на хостинге. Не смотря на то, что основные цели (производительность
> в Вин7 и работа в игрушках) достигнуты лишь частично, не вижу смысла тянуть
> с релизом. Но хочу вначале показать всё вам. Собранный бинарник под Win лежит

> в секретном месте <http://dl.dropbox.com/u/1821889/Lightpack.exe>.

> сообщите <http://code.google.com/p/lightpack/issues/list>. Как только мы


> поправим большинство из них -- выложим новый софт на хостинг. Так же будет
> здорово услышать фидбек о работе новой версии в Win XP.
>
> --
> С уважением, Санников Михаил

> atar...@gmail.com |www.atarity.ru

kv35

unread,
Mar 16, 2011, 4:12:22 PM3/16/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
Немного покрутил, хоть пока и без вывода на устройство.

1. Да, работает. Зоны двигаются везде. Для удобства было бы неплохо
примагничивать их к краю экрана, вымерять пиксели не очень удобно,
особенно на границе экранов.
Почему-то несколько зон оказались за пределами экрана. И никак их не
достать, кроме как ручным редактированием координат в настройках.
2. Новый профиль решил проблему, разместив все зоны на экране =)
6. Работает, но не полностью. Зоны на обоих экранах масштабируются
только по изменению разрешения первого экрана.
При изменении разрешения второго экрана зоны не пересчитываются. При
изменении первого - масштабируются зоны и второго экрана.
Логичнее будет привязать зоны к одному из экранов.
7. Судя по итоговой частоте обновления (не знаю, что конкретно
отображает данное значение), действительно в 3 раза. Без аэро -
повысилось с 10 до 30. С аэро - с 4-5 до 10-15.
Результаты без нагрузки.
При отключении областей частота значительно не изменяется, значит и
при увеличении их количества значительных потерь производительности
быть не должно.

Неадекватной загрузки не наблюдается. Стабильная нагрузка ЦП и
стабильные 12 Мб оперативки.
Впрочем, возможно проблема возникает при передачи данных на устройство
- нет возможности проверить.

Недоработок много, но незначительных.
К примру, при двойном клике на иконке в трее - захват включается
\выключается (заметно по нагрузке на ЦП и изменяющимся данным), притом
статус включен\выключен не меняется (что не удивительно, устройства
нет), и выключить через меню невозможно - только двойным кликом.

kv35

unread,
Mar 16, 2011, 4:15:07 PM3/16/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
И почему отправка данных только при изменении так негативно влияет на
частоту обновления?

scoo...@yandex.ru

unread,
Mar 16, 2011, 4:22:57 PM3/16/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
эм... у меня только настройки на два светодиода...
http://distrib.avangard.data.cod.ru/photos/6/6/0/25917c6019f47549b7d68acbc2836066.jpg

где включить еще шесть? все облазил, ничего не нашел...

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 16, 2011, 4:25:07 PM3/16/11
to ligh...@googlegroups.com
У вас они, скорее всего, за пределами экрана. Создайте новый профиль или сбросьте существующий.
--
С уважением, Санников Михаил
ata...@gmail.com | www.atarity.ru


vokneberg

unread,
Mar 15, 2011, 9:31:10 PM3/15/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
Доброй ночи, действительно загрузка процессора в Win XP 60%, а при
просмотре фильмов 45%, что в совокупности с запросами остальных
приложений, делает просмотр невозможным, открытие файлов настроек
удобно, надо сделать авто-сброс профиля при первой загрузке новой
версии, а то получается вот такая петрушка:
http://s19.radikal.ru/i192/1103/9e/fc87de4a3376.jpg
Всего две области и где остальные не известно, после сброса профиля
все приходит в норму.

On 16 мар, 01:26, Mikhail Sannikov <atar...@gmail.com> wrote:
> Всем привет.
>
> Слишком много всего обновилось в софте Лайтпака с версии 409, которая сейчас
> доступна на хостинге. Не смотря на то, что основные цели (производительность
> в Вин7 и работа в игрушках) достигнуты лишь частично, не вижу смысла тянуть
> с релизом. Но хочу вначале показать всё вам. Собранный бинарник под Win лежит

> в секретном месте <http://dl.dropbox.com/u/1821889/Lightpack.exe>.

> сообщите <http://code.google.com/p/lightpack/issues/list>. Как только мы


> поправим большинство из них -- выложим новый софт на хостинг. Так же будет
> здорово услышать фидбек о работе новой версии в Win XP.
>
> --
> С уважением, Санников Михаил

> atar...@gmail.com |www.atarity.ru

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 18, 2011, 5:08:06 AM3/18/11
to ligh...@googlegroups.com
Авто-сброс профиля не потребуется. Мы решили сделать portable-версию для Вин. Теперь все профили и логи будут храниться в директории программы. А это значит, что при первом старте новый профиль будет создан автоматически. Ещё позавчера Миша пофиксил какой-то жуткий баг грабинга при котором приложение останавливалось вместе с проводником. После этого у меня (Вин7 без SP1 без Aero) количество потребляемых программой ресурсов на холостом ходу ОС сократилось ещё в 2-2,3 раза.

Вот вам очередная секретная ссылка на архив с этой новой версией. Мы планируем в ближайшие дни всё там причесать и отправить изменения в релиз. Если это не исправит потребление процессорного времени, то жду вас у себя в почте с описанием настроек (можно просто скопировать из файла-профиля) и системы. 60% это вообще какой-то нонсенс. Тем более в XP.

--
С уважением, Санников Михаил

Андрей Синюткин

unread,
Mar 18, 2011, 5:11:05 AM3/18/11
to ligh...@googlegroups.com
>> Теперь все профили и логи будут храниться в директории программы.
Нормальный, адекватный подход к написанию программ. Порадовали.

Fri, 18 Mar 2011 12:08:06 +0300 письмо от Mikhail Sannikov <ata...@gmail.com>:

> Авто-сброс профиля не потребуется. Мы решили сделать portable-версию для
> Вин. Теперь все профили и логи будут храниться в директории программы. А это
> значит, что при первом старте новый профиль будет создан автоматически. Ещё
> позавчера Миша пофиксил какой-то жуткий баг грабинга при котором приложение
> останавливалось вместе с проводником. После этого у меня (Вин7 без SP1 без
> Aero) количество потребляемых программой ресурсов на холостом ходу ОС
> сократилось ещё в 2-2,3 раза.
>
> Вот вам очередная секретная

> ссылка<http://dl.dropbox.com/u/1821889/lightpack.zip>на архив с этой


> новой версией. Мы планируем в ближайшие дни всё там
> причесать и отправить изменения в релиз. Если это не исправит потребление
> процессорного времени, то жду вас у себя в почте с описанием настроек (можно
> просто скопировать из файла-профиля) и системы. 60% это вообще какой-то

> нонсенс. Тем более в XP.


>
> --
> С уважением, Санников Михаил
> ata...@gmail.com | www.atarity.ru
>
>

> 2011/3/16 vokneberg <grko...@gmail.com>


>
> > Доброй ночи, действительно загрузка процессора в Win XP 60%, а при
> > просмотре фильмов 45%, что в совокупности с запросами остальных
> > приложений, делает просмотр невозможным, открытие файлов настроек
> > удобно, надо сделать авто-сброс профиля при первой загрузке новой
> > версии, а то получается вот такая петрушка:
> > http://s19.radikal.ru/i192/1103/9e/fc87de4a3376.jpg
> > Всего две области и где остальные не известно, после сброса профиля
> > все приходит в норму.
> >
> > On 16 мар, 01:26, Mikhail Sannikov <atar...@gmail.com> wrote:

> > > Всем привет.
> > >
> > > Слишком много всего обновилось в софте Лайтпака с версии 409, которая
> > сейчас
> > > доступна на хостинге. Не смотря на то, что основные цели
> > (производительность
> > > в Вин7 и работа в игрушках) достигнуты лишь частично, не вижу смысла
> > тянуть
> > > с релизом. Но хочу вначале показать всё вам. Собранный бинарник под Win
> > лежит

> > > в секретном месте <http://dl.dropbox.com/u/1821889/Lightpack.exe>.

> > > сообщите <http://code.google.com/p/lightpack/issues/list>. Как только мы


> > > поправим большинство из них -- выложим новый софт на хостинг. Так же
> > будет
> > > здорово услышать фидбек о работе новой версии в Win XP.
> > >
> > > --
> > > С уважением, Санников Михаил

> > > atar...@gmail.com |www.atarity.ru

С уважением Андрей
sin_...@mail.ru
http://microsin.ru

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 18, 2011, 5:12:58 AM3/18/11
to ligh...@googlegroups.com
Кстати, Алексей, забыл спросить: А насколько сильно у вас влияет снятие галки "отправлять при изменении цвета" на частоту захвата?

--
С уважением, Санников Михаил
ata...@gmail.com | www.atarity.ru



2011/3/18 Mikhail Sannikov <ata...@gmail.com>

kv35

unread,
Mar 18, 2011, 2:12:44 PM3/18/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
Вот сейчас новую версию посмотрел - нет значительных изменений при
любом варианте.
С выключенным аэро даже наоборот, с установленной галкой частота выше,
чем без нее, т.е. как надо.

scoo...@yandex.ru

unread,
Mar 21, 2011, 7:51:09 AM3/21/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
тестирую уже вот неделю новую версию.
очучения так сказать.

А они такие, както оно чутка запаздывает на доли секунды. То есть при
снятой галочке "плавное изменение цвета", при динамических сценах -
немного (совсем чуть чуть) запаздывает это самое изменение цвета.
Допустим черный фон, резко становиться белым, и чутка заметно, что не
одновременно с изображением светодиоды загораются.

И еще после спячего режима не желает конектиться с железом, помогает
только перетыкание, и перезапуск программы
цвета стали какимито блеклыми.

естественно всё мерялось на глаз (кроме выходя из спящего режима)

vokneberg

unread,
Mar 19, 2011, 8:34:46 AM3/19/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей
В этой версии загрузка снизилась до 50% не зависимо от того статична
картинка или нет.
частота обновления 9-10гц
Вот видео:
http://www.youtube.com/watch?v=HVPTTio0Kmo
на 48 сек. видно как изображение идет рывками,
загрузка: лайтпак 50%
плеер 12%
+ система, и того 77% от чего дерганье непонятно.

Вот видюшка, версии 4.0.9
частота обновления 17.98гц
http://www.youtube.com/watch?v=T8u6x2KBp3M
тоже время, все относительно плавно, у меня нареканий нет.
Загрузка Software_v4.0.9 - 30%
Плеер 8-13%
+ система, и того 50-55%

Настройки вот такие,
http://s53.radikal.ru/i140/1103/60/826cd69eeb7f.jpg

При первом запуске правые 4 квадрата все-равно где-то за границами
экрана, сброс профиля помогает.

On 18 мар, 12:08, Mikhail Sannikov <atar...@gmail.com> wrote:
> Авто-сброс профиля не потребуется. Мы решили сделать portable-версию для
> Вин. Теперь все профили и логи будут храниться в директории программы. А это
> значит, что при первом старте новый профиль будет создан автоматически. Ещё
> позавчера Миша пофиксил какой-то жуткий баг грабинга при котором приложение
> останавливалось вместе с проводником. После этого у меня (Вин7 без SP1 без
> Aero) количество потребляемых программой ресурсов на холостом ходу ОС
> сократилось ещё в 2-2,3 раза.
>
> Вот вам очередная секретная

> ссылка<http://dl.dropbox.com/u/1821889/lightpack.zip>на архив с этой


> новой версией. Мы планируем в ближайшие дни всё там
> причесать и отправить изменения в релиз. Если это не исправит потребление
> процессорного времени, то жду вас у себя в почте с описанием настроек (можно
> просто скопировать из файла-профиля) и системы. 60% это вообще какой-то
> нонсенс. Тем более в XP.
>
> --
> С уважением, Санников Михаил

> atar...@gmail.com |www.atarity.ru
>
> 2011/3/16 vokneberg <grkos...@gmail.com>

Андрей Синюткин

unread,
Mar 22, 2011, 3:55:16 AM3/22/11
to ligh...@googlegroups.com
У меня "секретная" версия на XP работает лучше, чем 4.0.9 (курсор не мигает, зависаний и вылетов больше нет), однако все равно загрузка
процессора высокая - 25% (на зависящая от изменения картинки), что влияет на просмотр видео. При активной программе управления на видео
заметны тормоза (снижение частоты кадров, дергание картинки, отставание подсветки от картинки).

Предлагаю упростить свертку изображения - анализировать не весь блок светодиода целиком, а выборочные куски данных, и сделать для этого
слайдер в настройках - сколько процентов видеобуфера подвергать анализу. Плюс также добавить возможность снизить частоту захвата
(вставить sleep(n) в цикл запуска захвата, где n будет настраиваться, либо регулировать частоту захвата другим методом), и тоже для этого
сделать настройку в виде слайдера-движка. Цель - чтобы пользователь мог регулировать реальную нагрузку на процессор.

Sat, 19 Mar 2011 05:34:46 -0700 (PDT) письмо от vokneberg <grko...@gmail.com>:

С уважением Андрей
sin_...@mail.ru
http://microsin.ru

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 22, 2011, 5:39:46 AM3/22/11
to ligh...@googlegroups.com
Спасибо за отзывы и статистику. Будем тестировать.

Вчера Миша прикрутил для Вин возможность переключать захват с WinAPI на функции Qt (как это было в 409). Нам сложно тестировать производительность в XP -- у меня этой ОС вовсе нет, а Миша запускает её при помощи виртуальной машины с соответствующей производительностью. 

В basic-интерфейсе Вин7 на самом ординарном железе работа программы меня почти устраивает. В видео я не замечаю вообще никаких проблем, а после 15ти минутной возни с настройками получается даже добиться приятных эффектов в более-менее современных игрушках. О загрузке в Вин7 я уже писал -- она тем ниже, чем больше ресурсоёмких приложений запущено (т.е. Лайтпак никак не влияет на скорость видео или игр).

Наверное, мы всё-таки придём к тому, что сделаем дополнительный advanced-интерфейс программы захвата, который будет включаться из файла профиля.
--
С уважением, Санников Михаил
ata...@gmail.com | www.atarity.ru


2011/3/22 Андрей Синюткин <sin_...@mail.ru>

Алексей Смирнов

unread,
Mar 22, 2011, 6:41:34 PM3/22/11
to Лайтпак: обсуждение проекта и новых идей

Вообщем запускал на Win 7 и Win XP, ситуация такая:
1. на обоих системах есть проблема с HD видео(кодек h264), тормозит,
картинка подергивается приблизительно несколько раз в секунду, а
когда начинаются динамические сцены то вообще кадры теряются, и FPS
доходит до 3-4. Сразу скажу что пробовал разные плееры, фильтры,
кодеки и рендереры с одной стороны и разные версии лайтпака и его
настройки с другой стороны, Стоит отключить Лайтпак, всё работает
плавно и стабильно. Видео NTSC, PAL вроде без особых тормозов, но я
например уже такие форматы не смотрю.
И ещё в вин 7 есть задержка, причем немаленькая, где то 200-400 мс.

2. Direct3d игры, из 10 игр картинка нормально захватилась только в
4, В остальных или захват отсутствует или присутствует захват чего то
не того, как будто периодически захватывает какие то левые цвета. В
вин 7 перед запуском игры нужно отключать тему аеро, иначе захвата
нет. Теперь по поводу, что лайтпак не влияет на скорость игр.
На скорость игр до 2005 года, может и не влияет, но на всех
современных игрушках с поддержкой шэйдеров и т.д. фпс падает
значительно, для этого достаточно запустить benchmark и посмотреть
FPS, в среднем FPS падает процентов на 20-30, но это пол беды. самое
неприятное опять при динамических сценах, картинка притормаживает как
в HD видео, учитывая что видеокарта у меня стоит более менее
продвинутая. Пробовал ещё на двух компах, на одной слабенькая АТИ
карта, на другой НВидия средней серии, те же самые проблемы.

Моё мнение, Bitblt через который осуществляется захват в winapi (Qt в
итоге кстати приходит к этому же алгоритму блитинга), как ни крути
всегда будет тормозить процессы(даже при этом в диспетчере задач
возможно показывая 0%) из за того, что во время блитинга(Bitblt), мы
лезем в ядро системы и во время захвата она отключает все другие
процессы.

Для увеличения производительности, захват надо делать не в WinApi, и
тем более не в Qt, а через прямой доступ к видеопамяти, и на сколько я
знаю, Directdraw(несмотря на то что он больше не разрабатывается) -
это единственный вариант напрямую общаться с видеопамятью. Алгоритм
давно известен. Через хуки подмениваем методы, цепляем первичную или
если надо оверлейную поверхность и считываем биты в зависимости от
цветовой палитры. Я и не только я этим раньше увлекался, но признаюсь
ни у кого пока ничего путного не получилось. Даже у таких программ как
фрапс, ФПС в современных игрушках не превышает 10-15 и при этом
игрушка начинает неимоверно тормозить, а считывание оверлейных
поверхностей так вообще 2-4 ФПС. И не забываем, что. Directdraw -
это проприетарная штука, так что так. Есть ещё один выход, писать
свой драйвер, но нужно четко понимать архитектуру ГПУ, но таких
специалистов единицы.

Вообще тема амбилайта обсуждается уже 4 год, уже столько всего
написано, но всё опять уперлось в производительность.

Я надеюсь моя критика была конструктивной. :)


On 22 мар, 12:39, Mikhail Sannikov <atar...@gmail.com> wrote:
> Спасибо за отзывы и статистику. Будем тестировать.
>
> Вчера Миша прикрутил для Вин возможность переключать захват с WinAPI на
> функции Qt (как это было в 409). Нам сложно тестировать производительность в
> XP -- у меня этой ОС вовсе нет, а Миша запускает её при помощи виртуальной
> машины с соответствующей производительностью.
>
> В basic-интерфейсе Вин7 на самом ординарном железе работа программы меня
> почти устраивает. В видео я не замечаю вообще никаких проблем, а после 15ти
> минутной возни с настройками получается даже добиться приятных эффектов в
> более-менее современных игрушках. О загрузке в Вин7 я уже писал -- она тем
> ниже, чем больше ресурсоёмких приложений запущено (т.е. Лайтпак никак не
> влияет на скорость видео или игр).
>
> Наверное, мы всё-таки придём к тому, что сделаем дополнительный
> advanced-интерфейс программы захвата, который будет включаться из файла
> профиля.
> --
> С уважением, Санников Михаил

> atar...@gmail.com |www.atarity.ru
>
> 2011/3/22 Андрей Синюткин <sin_pl...@mail.ru>


>
>
>
>
>
>
>
> > У меня "секретная" версия на XP работает лучше, чем 4.0.9 (курсор не
> > мигает, зависаний и вылетов больше нет), однако все равно загрузка
> > процессора высокая - 25% (на зависящая от изменения картинки), что влияет
> > на просмотр видео. При активной программе управления на видео
> > заметны тормоза (снижение частоты кадров, дергание картинки, отставание
> > подсветки от картинки).
>
> > Предлагаю упростить свертку изображения - анализировать не весь блок
> > светодиода целиком, а выборочные куски данных, и сделать для этого
> > слайдер в настройках - сколько процентов видеобуфера подвергать анализу.
> > Плюс также добавить возможность снизить частоту захвата
> > (вставить sleep(n) в цикл запуска захвата, где n будет настраиваться, либо
> > регулировать частоту захвата другим методом), и тоже для этого
> > сделать настройку в виде слайдера-движка. Цель - чтобы пользователь мог
> > регулировать реальную нагрузку на процессор.
>
> > Sat, 19 Mar 2011 05:34:46 -0700 (PDT) письмо от vokneberg <

> > grkos...@gmail.com>:

> ...
>
> продолжение >>

Mikhail Sannikov

unread,
Mar 25, 2011, 6:44:22 AM3/25/11
to ligh...@googlegroups.com
Алексей, спасибо за всестороннее тестирование. Что-то из этого мы просто не можем повторить.

1. У меня (да и у Миши, кажется, тоже) нет железа, которое бы крутило FullHD без тормозов. О FullHD вместе с Лайтпаком и говорить не приходится. Однако тесты в 720p проходили "на ура" -- машина тянула само видео + Лайтпак + захват 720p c камеры одновременно. В общем, судя по вашим тестам нам ещё есть куда расти. Кстати, разве на современных видеокарточках нет аппаратного ускорения FullHD?

2. Если картинка не захватывается, то скорее всего там что-то отличное от Direct3D -- будет здорово, если напишете названия игр в которых проверяли. Захват "левых" цветов -- это почти наверняка расхождения в глубине цвета. Скорее всего в настройках игрушки установлен 16-бит High Color вместо того, что у вас на рабочем столе 32 True Color. Отсюда разница в интерпретации захватываемого цвета. На счёт Aero мы писали, что с ним программу захвата пока лучше вовсе не использовать -- поправим, но пока не знаем как.) Что касается FPS в играх, то я погорячился. Это утверждение было основано на загрузке ЦП (которая, на самом деле вовсе не показатель). Но даже не смотря на это не забывайте, что уже сейчас есть примеры излишне бойкой работы Лайтпака в самых современных игрушках (да ещё и на основном разрешении монитора). 

Что касается алгоритмов, то нам понятно, что работать нужно с кадровым буфером и Фрапс, не смотря ни на что, это хороший пример производительности на мой взгляд. Но у нас, как вы правильно заметили, всё упирается в программу. Нам нужна помощь программистов, которые имели дело с DirectX и OpenGL потому что в одиночку Мишка с этим долго провозится и в итоге просто потеряет интерес. Присоединяйтесь к проекту если у вас есть чем ему помочь. Мы, со своей стороны, ответим на любые вопросы и окажем всяческую поддержку.

Ну и напоследок, релиз программы захвата 4.1.0 . Облизали всё, что могли + добавлена возможность переключаться между захватом Qt и WinAPI (нужно предварительно включить кнопку для GUI в LightpackMain.conf)

Ещё раз спасибо за ваши труды и интерес к Лайтпаку.

--
С уважением, Санников Михаил
ata...@gmail.com | www.atarity.ru


2011/3/23 Алексей Смирнов <cab...@gmail.com>
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages