Pour faire un suicide butin en invitation d'aventure, toutes aventures
(féeriques, alib baba...) il est recommandé d'utiliser l'un des ggs
suivants
mam + 1recrue
nusala + 1recrue
Vargus + 1recrue
Boris + 1recrue
La recrue ne sert a rien si ce n'est qu'il faut au moins 1 unité pour
que le gg puisse attaquer, s'il y a première attaque en face (renards,
cavaliers), ... la recrue meurt avant d'avoir sorti son arme

c'est bien entendu le mam qui fait tout le travail ou nusala (qui tape 2 à 3 fois plus fort que le mam) ou vargus ou Boris (qui tape 2 fois plus fort que le mam)
Il est souhaitable d'avoir un des ces gg avec trot a 3 et navigation
véloce à 3, pour qu'il aille en aventure en 8min15 et qu'il se déplace 2
fois plus vite sur la carte d'aventures, les invitants apprécieront

Une petite astuce si vous suicider le mam , nusala ou boris sur une de vos aventures avec une unité,
il est préférable de choisir de l’équiper avec 1 cavalier,
en effet ce cavalier a l'initiative (première attaque) et contournement et va donc tuer
ou au moins entamer la vie d'un adversaire... et le mam, nusala ou boris, qui
tapent les mêmes adversaires, tueront donc parfois un adversaire de plus
(renard, cavalier, archer...). C'est peu de chose mais bon, à la longue
