Boris sur bûcheron:
Zone 1
Camp nord: Noël et Boris 40epm+aqm: Noël -18epm, Boris -7epm
Boss : Noël et Boris 50epm+aqm: Noël -41epm, Boris -20epm
Boris fait aussi bien qu'Anselm sur le boss;
Zone 2
Camp 1 : Noël et Boris : full epm: Noël -90epm, Boris -44epm.
A noter que sur ce camp Vargus perd 26 epm.
Camp 2 (div 1) Noël et Boris 40epm+aqm : Noël -34epm, Boris -21epm
Boss : Noël et Boris 40epm et aqm : Noël -26epm, Boris -12epm
Zone 3
Camp 1 : Noël et Boris full chevaliers: Noël -56, Boris -28
Boss : Noël et Boris: 40epm +aqm : Noël -29epm Boris -13epm
Zone 4
Boss : Noël et Boris 40 epm + aqm : Noël -29epm Boris -14epm
Zone 5
camp 1 (90.70,20) 40epm + 40chev +135bes: Noël -37epm -25chev, Boris -23epm -13chev
Anselm -24epm et -15chev
Unités rapides : cavaliers, chevaliers, arquebusiers montés.
GGs , avec compétences (troupes+15)
Premier sang (first strike), contournement (flanking) et dégâts de zone (spalsh damage)
Boris: 195, attaque 700-1000,, unités rapides +50% d'attaque, ennemis -50% et + 50% d'xp
Premier sang, contournement et dégâts de zone
Nusala: 180, attaque 1000-1500
Premier sang, contournement, dégâts de zone, octroie dégâts de zone et contournement à ses unités offensives.
Vargus: 195, attaque 750-1250, interdit aux ennemis d'utiliser contournement
Premier sang, dégâts de zone
Anselm: 165, attaque 1000-1500, réduit la précision a 0%, les ennemis tapent au plus faible
contournement, dégâts de zone
Unités rapides :
Cavaliers: contournement, premier sang + dégâts de zone si charge irrésistible à 3
Chevaliers: premier sang + dégâts de zone si charge irrésistible à 3
Arquebusier monté: premier sang + dégâts de zone si charge irrésistible à 3
Boris
- octroit +50% d'attaque en plus à ses
unités rapides, en pratique boris+195 arquebusiers montés équivaut donc
a un gg+292 arquebusiers montés. Il fait mieux qu'un 270 avec 285 aqm.
- les unités rapides ennemies voit leur force d'attaque réduite de 50%
(cavaliers, archers montés...) un peu comme anselm mais pour ce dernier
lui toutes les troupes ennemies sont handicapées.
- +50% d'xp sur chaque camp, il n'y a que la mère noël qui fasse mieux (+100%)
Il fait parfois aussi bien qu'un 270, sauf si celui embarque beaucoup des besegiers.
Il fait généralement 2 fois mieux que la mère noël (avec chevaliers
et/ou aqm) mais on gagne pas autant l'xp, c'est surtout avec elle qu'il
est en concurrence, moins d'xp mais pertes réduites.
Il ressemble un peu a Anselm avec sa réduction de 50% des attaques ennemiés (unités rapides uniquement)
Il ne remplace pas Vargus qui lui élimine le contournement chez les ennemis.
Au final il est complémentaire et en tout cas sera bien plus utile que
le médecin et plus encore du savant fou qu'on a bien du mal a caser en
aventure.