Une ville coupée en 2

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Patjgll

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Sep 3, 2019, 8:08:43 AM9/3/19
to les-ange...@googlegroups.com
Ville coupée en 2 en été


Nouvelle aventure en coopération, à 2 joueurs, 4 jours pour la faire, difficulté Lv 9 (recherche moyenne explos). L'intérêt est surtout le butin qui sort de l'ordinaire.

Il faut être 2 mais le lanceur peut commencer et terminer sa partie puis inviter le second qui terminera la sienne ou l'inverse, bref pas de contrainte, comme sur pilleurs, on fait sa part et on s'en va.
Cette aventure  est disponible notamment sur le simulateur classique settlerscombatsimulator.com/fr (4ème colonne, vers le bas).

 Le tuto sans diversions, comme on ne perd que recrues et archers courts et quelques cavaliers. Il faut les 4 généraux spéciaux, Anselm, Boris, Vargus et Nusala et pas mal de mams avec les compétences habituelles (tir rapide, charge irrésistible, renouveau pour nusala et mams). Les 2 parties sont différentes, les camps sont différents, bien que les pertes finales soient comparables, l'invité à moins de suicides a faire.
Précisions: dans la colonne GG, fond blanc c'est une attaque directe sans suicide préalable, fond orange il y a un ou plusieurs suicides préalables nécessaires.
"mam+1cav possible" c'est juste une indication pour les joueurs qui regorgent de mam (avec renouveau sur 10 mams, 20 suicides possibles), on gagne quelques recrues.
Autre tuto avec diversions par FrèreTuk sur le forum

Ville coupée en 2 en automne.
Nouvelle aventure en coopération, à 2 joueurs, 4 jours pour la faire, difficulté Lv 13 avec troupes élites (recherche longue et extrème  explos).

  Le tuto sans diversions , Corrigé pour inclure les inflexibles (11/01/20). Ce tuto  intègre les Gemini, vieux et petit (nommé Pgemini) ainsi que les généraux habituels.
On aurait pu placer bien d'autres suicides du petit Gemini (j'en avais placé 13 dans une 1ère esquisse) mais c'est trop long, ici juste ce qu'il faut pour terminer l'aventure le plus rapidement possible, moins de 2 heures, donc on attend pas.
Petit récapitulatif des équivalences pour ceux qui n'auraient pas tous ces suicidaires disponibles:
2 mam+1cav = 1mam+45cav
3 mam+1cav = 1mam+90cav
4 mam+1cav = 1mam+135cav
5 mam+1cav = 1mam+180cav
10 mam+1cav = 2 mam+190cav = Pgemini+155rec, sous réserves qu'il n'y ait pas trop de 1er sang en face, d'ailleurs sur le tuto certains suicides de Pgemini sont précédés par d'autres suicides (mam ou nusala) indispensables pour que Pgemini passe.
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