Les bâtiments élites

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Patjgll

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May 3, 2019, 6:30:16 AM5/3/19
to Les anges dechus
La production est donnée pour le niveau 6

Niveau 52: Prévoir 2 scieries d'acajou.
Niveau 53: Forestier et bucheron de bois exotique, non représenté ici
Niveau 54: la caserne est a monter en priorité , elle est le point bloquant pour les ali babas.
Une fonderie de platine peut alimenter 2 forges de platines.

https://i.goopics.net/rjb5m.jpg


Niveau 55: Une sellerie peut alimenter 4 écuries (en 4X), à niveau égal, mais une seule écurie est suffisante, comme les autres bâtiments à ce niveau.
Niveau 56: un seul fabricant d'arquebuses est suffisant.

https://i.goopics.net/jYXrR.jpg



Niveau 57: une seul fabricant de chariots et de bombardes sont suffisants , on ne perd pas ou peu de bombardes (besiegers)

https://i.goopics.net/EOVJ5.jpg


Niveau 60

Les carrières de granit fonctionnent comme les carrières de marbre, il suffit d'envoyer les géologues à la recherche de dépôts de granit, donc production illimitée.
Il y a 6 dépôts de granit présents + 1 sur l'île, a acquérir en pp, en haut à droite.
A noter que le géologue taverne mets 8h pour trouver un dépôt et l'éclaireur sauvage 4h sans compéténces, on descend a 2h48 avec le max en vitesse de recherche (fer, granit avec 3 tomes)

On peut mettre le nombre de carrières que l'on veut, au maximum une carrière par dépôt. Au niveau 6 il faudra renvoyer les géologues 2 fois par jour pour maintenir la production, ou une fois par jour avec le géologue spécialisé en recherche de granit.

Production carrières : avec 7 carrières au niveau 6 on peut compter sur une production (sous steak) de 10k/jour.
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