La production est donnée pour le niveau 6
Niveau 52: Prévoir 2 scieries d'acajou.
Niveau 53: Forestier et bucheron de bois exotique, non représenté ici
Niveau 54: la caserne est a monter en priorité , elle est le point bloquant pour les ali babas.
Une fonderie de platine peut alimenter 2 forges de platines.
Niveau 55: Une sellerie peut alimenter 4 écuries (en 4X), à
niveau égal, mais une seule écurie est suffisante, comme les autres
bâtiments à ce niveau.
Niveau 56: un seul fabricant d'arquebuses est suffisant.
Niveau 57: une seul fabricant de chariots et de bombardes sont suffisants , on ne perd pas ou peu de bombardes (besiegers)
Niveau 60
Les carrières de granit fonctionnent comme les carrières de marbre, il
suffit d'envoyer les géologues à la recherche de dépôts de granit, donc
production illimitée.
Il y a 6 dépôts de granit présents + 1 sur l'île, a acquérir en pp, en haut à droite.
A noter que le géologue taverne mets 8h pour trouver un dépôt et
l'éclaireur sauvage 4h sans compéténces, on descend a 2h48 avec le max
en vitesse de recherche (fer, granit avec 3 tomes)
On peut mettre le nombre de carrières que l'on veut, au maximum une
carrière par dépôt. Au niveau 6 il faudra renvoyer les géologues 2 fois
par jour pour maintenir la production, ou une fois par jour avec le
géologue spécialisé en recherche de granit.
Production carrières : avec 7 carrières au niveau 6 on peut compter sur une production (sous steak) de 10k/jour.