\draw (0, 0) -- (0.5, 0.86) -- (1, 1) -- cycle;
Na verdade, ele aceita coordenadas polares, o que facilita um pouco:
\draw (0, 0) -- (60:1) -- (1, 1) -- cycle;
Ou, com todos os pontos em coordenadas polares:
\draw (0:0) -- (60:1) -- (0:1) -- cycle;
Usando coordenadas relativas:
\draw (0:0) -- ++(60:1) -- ++(-60:1) -- cycle;
Como você não deu mais detalhes de como quer o triângulo (posição,
tamanho, etc) fica difícil algo mais específico.
Talvez tenha alguma biblioteca de geometria que facilite o trabalho,
mas é importante entender os exemplos acima, pois eles usam os
conceitos mais fundamentais - coordenadas e segmentos de reta, e sem
entendê-los vai ser difícil fazer qualquer coisa com o Tikz.
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Eduardo M KALINOWSKI
edu...@kalinowski.com.br