Pronta reactivación del party

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LEDO Dungeon Master

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Oct 5, 2007, 7:33:47 PM10/5/07
to Las Estatuillas de Oro
Okey, muchachos, ya sé que los he abandonado de nuevo por varios
meses, y es que no he tenido mucho tiempo ni disposición con el
nacimiento y cuidado de Andrés, atender a Irene, visitar a la familia,
la casa, el trabajo... Y si a eso le agregamos el desastre de la
pérdida del pendrive (no tanto por los personajes de ustedes, sino por
los npcs y los mapas).

Pero quiero reactivar el party, así que voy a poner mi empeño en eso.
Como ha pasado bastante tiempo, y me imagino que algunos de ustedes no
querrán o no podrán seguir jugando, y algunos capaz y hasta se
olvidaron de sus personajes, tengo dos propuestas:

La primera, pues reanudar el party en donde lo dejamos, con los que
estén dispuestos a jugar.

La segunda, crear un nuevo party con los que quieran jugar. En
principio sistema D&D 3.5, pero estoy dispuesto a usar otros (tengo
por aquí los libros de Shadowrun 3ra, Vampire - The Requiem y
Munchkin). También podemos probar otros settings de D&D, como Eberron
y Ravenloft (lo cual me obliga a leer los libros, claro, pero no hay
rollo).

Díganme qué opinan.

Saludos,

Javier

Ken Harima

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Oct 7, 2007, 1:16:27 AM10/7/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Saludos desde el otro lado del mundo :p. Yo por mi parte estoy interesado en seguir jugando asi que llamenme para lo que sea. En cuanto a si seguimos con la historia anterior o no, creo que como habiamos hablado antes, el party original de LEDO ya no estan y con ello es un poco halado de los pelos retomar la linea original, asi que de todas todas es una nueva historia. Mi voto es por que provemos un nuevo sistema, preferiblemente uno que sea mas simple para que la parte de combate se mueva mas rapido.
 
salodos
 
Ken
 
 

LEDO Dungeon Master

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Oct 7, 2007, 1:39:38 PM10/7/07
to Las Estatuillas de Oro
Bien, en general la parte de combate es lenta no tanto por el sistema
sino por la cantidad de participantes. No es justo quitar la regla de
una acción por día porque no todos tienen la misma cantidad de tiempo
disponible. Ahora bien, hay sistemas que son más mortíferos (por
ejemplo, shadowrun), y por lo tanto podríamos decir que los combates
serían más lentos. Al menos en teoría.

Y también es cierto lo de que el party original practicamente ya no
existe, así que quizás sea más sano empezar de nuevo con los que
estén.

Saludos,

Javier

Orestes G. Manzanilla Salazar

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Oct 7, 2007, 4:29:33 PM10/7/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Juvi y yo si tenemos ilusión de seguir con nuestros personajes...

Sin embargo, si yo tuviese que elegir un sistema para jugar desde 0 otro party, escogería Mage Dark Ages. Lo he estado leyendo y me gusta mucho!

tengo el pdf, si lo necesitas en algún momento por curiosidad, por necesidad, por azar o por cualquiera otra razón.. ;o)

saludos!

Orestes

Homepage: http://ozono27.googlepages.com
Blog: http://ozono27.blogspot.com

"Only the mind tries to quiet the mind" - Gangaji

Ken Harima

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Oct 7, 2007, 10:00:50 PM10/7/07
to las_estatui...@googlegroups.com
A mi me lo puedes mandar independientemente de si el party va a ser de eso o no :p (el pdf digo).
 
Lo otro que queria her era replantear lo que habia dicho del party alterno, es decir, tener un party (o master) de emergencia en caso de que el party (y master) primario pasen a estado inactivo.

saludos
 
Ken

Cesar Mendez

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Oct 8, 2007, 9:56:13 AM10/8/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Hola gente y no gente

Sigo interesado en jugar, sea si continuamos LEDO, o jugamos otro party. Como sea más comodo para todos, para mi lo importante es seguir jugando, y que nos sigamos divirtiendo. Aunque me quedaría algo picado de dejar la misión de Gewar pendiente :P

Estaré pendiente de las opiniones que quieran compartir, y si necesitan algun pdf, pregunten, tengo una buena colección :P

Seguimos en contacto

--
TSU César M. Méndez
Analista de Organización y Sistemas I
Dirección de Ingeniería de Información USB
Tlf: +58-212-906-3225

"If it cannot hatch from it's shell, the chick will die without ever truly being born. We are the chick; the world is our egg. If we don't break the world's shell, we will die without truly being born. Smash the world's shell, for the Revolution of the World."
Shoujo Kakumei Utena

Annelis

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Oct 8, 2007, 10:41:51 AM10/8/07
to Las Estatuillas de Oro

Buenos días.
Hoy se me ocurrió revisar el grupo.

Me alegra que estén tan optimistas sobre jugar.

Yo no sé como va a estar mi ritmo en los próximos días/meses/años,
pero siempre le puedo dar un tiempo a jugar. Es un deber conmigo
mismo.

Yo seguiría con LEDO siempre y cuando tú, Javier, estés seguro de lo
que vas a hacer con la historia. Eso es dado que como dijo Harima, el
party no es precisamente el que era. Aunque yo empezaría por tocar
algunas puertas y preguntarles a los viejos players qué están haciendo
ahora, y si no están interesados en volver. Como dije, fue casi una
casualidad que yo mismo revisara el grupo. Pero creo que ya habíamos
hablado de las repercusiones y la posibilidad de seguir con los que
estamos, y a nuestro propio ritmo.

En cuanto a jugar otro party y/o sistema, bueno, me gustaría escuchar
tus propuestas. Estoy seguro de que no me interesa cualquier cosa. En
particular, de los que nombraste, solo conozco VTR, y me gustaría
escuchar un tema si el party es de otra cosa que yo no conozco. Así
que plantea opciones más concretas. Yo las leo.

Por lo demás, reactiva LEDO a la brevedad, y por mi, donde estábamos.
Yo revisaré más frecuentemente el grupo.

Saludos,

Gerardo.

Javier Azabache

unread,
Oct 8, 2007, 6:07:35 PM10/8/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Con respecto a los jugadores originales, pues o perdí el contacto con
ellos o están ocupados en otras cosas. Además, probablemente ni se
recuerden de cómo era la cosa jeje.

Totalmente de acuerdo con la idea de Ken. Podríamos tener una especie
de party alternativo, quizás de joda (algo así como los "intermedios"
que tienen algunos cómics e incluso algunas series de televisión). Yo
propongo como sistema, para mantener esa idea, "Munchkin." Tengo los
PDFs para el que lo necesite. Es básicamente D&D 3ra para aquellos a
quienes les gusta abusar de las reglas jejeje.

Orestes, por favor pásame el PDF de Mage Dark Ages.

En cuanto a sistemas y settings probables:

D&D 3.5:
- Eberron: No sé mucho al respecto... hay mucha magia de bajo nivel
pero poca de alto nivel, por lo que he leído. Tendría que investigar.
- Forgotten Realms: El que hemos estado jugando hasta ahora
- Kingdoms of Kalamar: Tendría que investigar más, pero al parecer es
un setting de otra compañía que usa el sistema D20. Al parecer es del
estilo de Forgotten.
- Ravenloft: WoD versión D&D. Si no me equivoco usa D&D3E, pero eso se arregla.
- Planescape: Aventuras en los planos exteriores. Para los amantes de
lo bizarro.

Shadowrun 3E: del género "Cyber Punk". Es la tierra en el futuro, en
la que los seres fantásticos han regresado y se mezclan la magia y la
tecnología. El sistema es bastante realista.

WoD:
- Vampire - The Requiem: Nueva versión de Vampire, totalmente distinta
a la original... al menos en el setting. Tengo que leerme el libro
jeje.
- Vampire - The Masquerade (3E): El Vampire que todos conocemos.
- Vampire - Victorian Age (3E): El Vampire que todos conocemos... en
la Era de la era Victoriana de UK (Duh).

Starwars (D6): No requiere introducción, espero. Se puede jugar antes,
durante o después del imperio.
Starwars (D20): Ídem, pero con sistema D20.

Yo me inclino por D&D (Ravenloft o Planescape), Shadowrun y Vampire -
The Requiem, en ese orden. Por supuesto, no tengo problema en
continuar con LEDO, pero sí tendría que desechar la campaña original y
comenzar una nueva, a partir de la aventura actual.

Saludos,

Javier

Javier Azabache

unread,
Oct 8, 2007, 6:26:03 PM10/8/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Una aclaratoria: Orestes es uno de los jugadores originales... aunque
ya me dirá él que tanto se acuerda (no mucho, supongo, considerando
que su personaje se la pasaba la mayor parte del tiempo hecho
estatuilla :P). Leonard es otro, pero en estos días anda algo ocupado,
considerando que ya consiguió tesis y eso.

Saludos,

Javier

Orestes G. Manzanilla Salazar

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Oct 9, 2007, 1:23:01 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com

ok!
Remitiéndome a los sistemas/settings declarados "factibles" por javier, mis opciones son:

1ra opción: StarWars d6
2da opción: Vampire
3ra opción: D&D Planescape


..eso remitiéndome a tu lista de "factibles".. si agrego entre los factibles "MAGE DarkAges", esa sería la 1ra opción!

Y no me importa que el party de LEDO (con nuestros personajes actuales) emprenda una nueva campaña y dejemos esta guindando.

PD: Y ciertamente Rufus no se acuerda de mucho, porque estaba en estatuilla, pero el tal J-Rufus si, porque leyó las compilaciones... XP

Cesar Mendez

unread,
Oct 9, 2007, 2:00:55 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com
On 10/8/07, Javier Azabache <javier....@gmail.com> wrote:

...
Hello ppl and no ppl,

Entre los sistemas planteados, en caso de que sea decision definitiva que muera LEDO:

* Vampire The Requiem
* D&D (Ravenloft o Planescape)

Saludos a todos

Javier Azabache

unread,
Oct 9, 2007, 3:59:35 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Debo admitir también que estoy un tanto falto de ideas para LEDO. La
campaña ha avanzado tan lentamente que siento que avanza por pura
inercia, y no he estado muy inspirado que digamos para continuarla
(otra razón más por la que el reinicio se ha pospuesto tanto). Un
nuevo comienzo podría refrescar la imaginación :-).

Saludos,

Javier

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 9, 2007, 4:13:14 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com
nuevo comienzo a partir del punto actual?o comienzo desde cero con otros PJs?

Javier Azabache

unread,
Oct 9, 2007, 5:33:27 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Bueno, prácticamente el party es ya un party de nuevos PJs... pero
estaba pensando en personajes de nivel bajo... 1-3, por ejemplo.

Ken Harima

unread,
Oct 9, 2007, 11:47:26 PM10/9/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Mis 2 centavos van para D&D 3.5 (cualquier cosa, pero consierndo que hay algunos players medio novatos nada muy bizarro) para el party principal, y un starwars d6 para el alterntivo (el wild dice daria ese toque de humor/munchkinismo del que habla javier)

Annelis

unread,
Oct 10, 2007, 8:31:38 AM10/10/07
to Las Estatuillas de Oro
Hola.

Javier, espero que el chamo esté mejorando.

Dado que están poniendo sus votos... El mío sería como sigue:

Alternativos y/o secundarios:
1ra Opción: Vampire The Requiem (Y yo no conozco más Masquarade que
este nuevo).
2da Opción: D&D (Planescape or Ravenloft) (Ravelonft tiene manuales
para 3.5, yo los tengo)
3ra Opción: Star Wars (d6? Bien. No tendría problema en aprender el
d20).
LEDO:
Si se decide usar personajes de menor nivel para LEDO yo haría uno
nuevo. Me parecería bien igual seguir con los mismos desde donde
estamos.

Saludos,

Gerardo.

Juvili Hernández

unread,
Oct 11, 2007, 11:14:38 AM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Hola a todos!

Bien... Aquí va mi grupo de opiniones personales.

La verdad, sobre los sistemas, no es mucho lo que pudiera decir, así que un cambio, mientras no sea para uno más complicado, por mi estaría bien si eso mejora el movimiento del party. Sin embargo, a mi me gustaría mantener mi personaje y ver qué sucede con los demás. En pocas palabras, mantener a los personajes actuales (si los players quieren).

No creo que haya demasiado problema con lo de los jugadores nuevos y viejos. Por lo que veo, hay una buena cantidad de personajes nuevos, con nuevos motivs, y se quiere una nueva historia... ahí mismo está la solución. Incluso se podrían reformular las historias de los personajes viejos para aquellos que deseen variarla.

Ya con eso podríamos tener un cambio equitativo, manteniendo lo que algunos quieran mantener, cambiando lo que otros quieran variar (bueno... lo del setting y ciertos aspectos de la historia en general sí tendría que ir a votación... pero se podría empezar por lo que cada quien desee hacer con su personaje o con la relación personaje-party y a partir de ahí decidir el resto de los cambios). Lo bueno de eso es que quizá algunos cambios puedan inspirar lo suficiente para continuar ;)

Como lo último que jugamos unió al party completo, bien podría aprovecharse para iniciar una nueva historia a partir de ese punto. Podría proponer, para variar la cosa, que sucediera algo como lo que se estuvo planteando para la posible transformación del party de JuRoCe, algo "mágico" que sucediera y cambiara la cosa, nos llevara a otro lugar, separados o juntos... whatever. Poner a volar la imaginación. Pero pudiendo conservar personajes (además, eso podría ahorrarnos tiempo :P )

En fin, que volvamos a jugar ASAP

Y el cambio podría estar mezclado con el cambio de setting, si se decide por variarlo.

Y por lo del party alternativo, me parece muy buena idea.

Así, por encimita, mis opciones serían:

1. Starwars (D6 - D20... el que se le haga más sencillo al dm de ese party, pues supongo que la idea es que sea ligero por su condición de "alternativo", no?) y para ese party ya medio tengo personaje ;P
2. Shadowrun 3E
3. Planescape D&D

¿Quién "demea"?

SalUdos

--
  *´¨)
¸.·´¸.·*´¨)  ¸.·*¨)
(¸.·´    (¸.·`   ¤Juvili Hernández M. - 風の目
Diseñadora Gráfica / Ilustradora
Blogs: bofl.blogspot.com brainofl.blogspot.com brushofl.blogspot.com bricksofl.blogspot.com
0414-232.8362

"La suerte es para los mediocres. A ti lo que te deseo es Éxito."
Un profesor de Diseño Gráfico.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 11, 2007, 12:04:54 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
Otra aclaratoria: la idea es cambiar el party actual (LEDO) y además
tener un party alternativo y menos serio para aquellos momentos en que
LEDO no se juegue ya sea por falta de tiempo, interés o ideas.


Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 11, 2007, 1:01:05 PM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
De acuerdo. Ahora que las cosas están más claras, mi propuesta es:
1) que el LEDO cambie a Planescape con nuestros mismos personajes (evaluando entre todos la posibilidad de hacer pequeños cambios a los personajes).
2) que el party alternativo sea StarWars, que creo que es sencillo, se presta a munchkinismo, a joda (ojo, joda = echadera de vaina, no quería hacer referencia a Grand Jedi Master Yoda...), y es "lugar común" para TODOS nosotros, así que no nos enredaremos demasiado con la historia.... :o)

XD Propongo a Gerardo como narrador del Güilcho de StarWars... :oP




LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 11, 2007, 2:08:01 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
Ya leí sus comentarios y puedo notar que si bien les gustaría mantener
sus personajes actuales, no les importaría cambiar de setting o
sistema. También he notado que les llama mucho la atención Planescape
como party principal y Starwars como party alternativo. Así que
completando la propuesta de Orestes:

1. El setting sería Planescape (plano de inicio por definir).

2. Aquellos que quieran crear personaje nuevo, pues crearan uno de los
planos (las posibilidades van desde simples humanitos hasta ángeles o
demonios). En principio los personajes serían de nivel 1 a 5 (por
definir). Yo voto por esta opción porque la gama de posibilidades de
razas y clases es muy amplia y además tienen la opción de pertenecer a
alguna facción.

3. Aquellos que quieran mantener sus personajes, lo podrán hacer, pero
con ciertos ajustes en los niveles y/o equipo (i.e., quedarían también
en nivel 1 a 5).

4. Como es planescape, de vez en cuando se podrían hacer visitas al
plano material primario, por ejemplo Athas (Darksun), Toril (Forgotten
Realms), Krynn (Dragonlance) o Ravenloft.

5. Como party alternativo en caso de que el party principal quede en
stand-by, Starwars. Yo me anoto en esa jeje. Habría que definir el
"starmaster", por supuesto.

Bueno, díganme qué les parece.

Saludos,

Javier

Mercedes Martínez Delgado

unread,
Oct 11, 2007, 2:13:51 PM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
A mi me parece bien :),
ahora .. como quedaria mi personaje? ya que su hoja desaparecio hace años ya  :(  me sale re-rolearla?

On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:
Telecomunicaciones Avalon.
Telf: 58-212-9522046
e-mail: merc...@dineroyacciones.com

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 11, 2007, 2:18:06 PM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
:oD
Piensen en algo, si Javier quiere tomarse vacaciones, podríamos mandar a los personajes a DragonLance y podríamos narrar Gerardo Ken o yo, o Ravenloft, y podría narrar Gerardo, y creo que en general hasta podrían llegar a Auka... LOL.

Yo por mi parte creo que Rufus sería mi personaje a jugar. Sin embargo, no estaría de más evaluar las razas disponibles,.. a lo mejor en vez de sacar un personaje planar nuevo, sacaría un RufusSecondEdition... es decir, Rufus "descubre" que es un planar... ;o)

Saludos!

Orestes

On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:

Annelis

unread,
Oct 11, 2007, 2:53:55 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
Queda del J-DM (Javier) evaluar cómo se balancearía ese grupo, con
personajes viejos y nuevos. Eso lleva algo de trabajo, creo.
Un party principal, con dmeadas invitadas, y un wilsho alternativo
para casos de emergencia. Bien.

Details, details, details...

* Manejo de grupos (por ejemplo, haremos otro grupo de google, uno
para cada setting, mantenemos este)?

* Mantenemos el concepto fundamental de LEDO (player desaparecido =>
personaje se convierte en estatuilla de oro)? Y eso valdría también
para el party alternativo (súbitamente del bolsillo de la chaquetilla
de Solo salto una figurita dorada, de unas dos pulgadas y media de
largo, que tras rebotar un par de veces en el frío piso de la estación
espacial quedo fija en el piso. Como en un abrir y cerrar de ojos la
figura se extendió hasta transformarse en un un gigantesco bípedo de
casi nueve pies de altura, cubierto con una frondosa piel peluda, cara
chata en la que destacaban por la boca medio abierta unos colmillos de
depredador, y del que emanaba un agudo olor a alfombra vieja. Una
ballesta colgaba de la bandolera que cruzaba su torso. "Úuiiímmh",
saludo el ser de manera escueta)?

* Qué material va a prestar el J-DM para aquellos que no tenemos nada
de Planescape?

* Se pueden crear succubi? (eso era en broma).

* Existe la historia de Planescape (es decir, Javier, tienes más
facilidad de hacer una historia de Planescape nueva que de continuar
la vieja de LEDO)?

* Cuando y cómo comenzamos?

Salud y saludos...

Gerardo.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 11, 2007, 2:59:25 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
Hmmm bueno, lo único que tengo por aquí son sus habilidades (fuerza,
destreza, etc.), hit points y experiencia

On 11 oct, 14:13, "Mercedes Martínez Delgado"


<mmartinez.sola...@gmail.com> wrote:
> A mi me parece bien :),
> ahora .. como quedaria mi personaje? ya que su hoja desaparecio hace años
> ya :( me sale re-rolearla?
>

> --
> Mercedes Martínez D.
> Departamento de Investigación, y Desarrollo
> Telecomunicaciones Avalon.
> Telf: 58-212-9522046
> e-mail: merce...@dineroyacciones.com

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 11, 2007, 3:06:22 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
El grupo de LEDO se mantendría, con ciertos ajustes, claro. Para
Starwars me imagino que crearíamos un grupo nuevo.

Yo insisto en lo de personajes nuevos, para facilitar la cosa, pero no
voy a obligarlos a hacerlo. En principio el concepto de LEDO se
mantendría para Planescape (y ahora tendría mucho más sentido
jejejje)... ahora con Starwars... dependería del correspondiente GM.

Ya conseguí algunos libros de Planescape. Les echo una ojeada y les
comento.

Y en teoría sí se podría sacar un succubi (hay que revisar niveles y
eso), pero tendría que tener, como siempre su justificativo. Yo diría
que no porque... tú sabes, son EVIL.

En cuanto a historia, tengo varios módulos por aquí que se pueden
adaptar fácilmente. Además, podríamos establecer un "subsetting". Por
ejemplo piratas del plano astral, cazadragones, "lanzas
libres" (freelances :P), etc.

Comenzamos en cuanto terminemos de conversar esto. Estimo que para
finales de mes podríamos estar ya creando los personajes. El cómo...
bueno, por mail, messenger y en persona.

Saludos,

Javier

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 11, 2007, 6:15:47 PM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Jejeje... bueno. Yo creo que incluso lo de la conversión en estatuillas, podría explicarse como un intercambio de masa (no equilibrado por razones místicas) entre el plano elemental del oro, y el plano de juego actual.... XD

Creo que habría que preferir settings para los que haya bibliografía en pdf disponible. Alguno de ustedes tiene pdfs de Planescape y SW d6?

No entendí bien el concepto de sub-setting y el objeto del comentario.

Saludos!

O3


On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:

Javier Azabache

unread,
Oct 11, 2007, 7:28:09 PM10/11/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Hay un libro que se llama "Planar Handbook". También pueden echarle
una ojeada al "Manual of the Planes", aunque eso es más para los DMs
que para los players. También hay una sección de la DMG que tiene
información sobre los distintos planos. Planescape lo dije por el
setting de AD&D. D&D 3.5 no tiene un setting como tal, sólo un grupo
de libros que se refieren a los planos.

En cuanto a StarWars D6, yo tengo los libros originales, pero
seguramente podremos conseguir los PDFs.

Lo de "subsetting" es simplemente el tipo de party. Pueden ser
cazadragones (por aquí tengo el Draconomicon que tiene varias prestige
classes para eso), o navegantes del plano astral (con su barquito de
spelljamming, por supuesto), etc. El objeto de ese comentario, por
supuesto, es que definamos eso también. La idea es armar el party y el
setting entre todos.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 11, 2007, 7:40:36 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro
Listo. Ya el Planar Handbook se encuentra entre los archivos del
grupo.

Saludos,

Javier

Annelis

unread,
Oct 11, 2007, 9:56:46 PM10/11/07
to Las Estatuillas de Oro

Ok. Estoy bajando media docena+ de libros de SW-d6 ya. Pero si me das
los títulos que tienes los puedo bajar haciendo búsquedas más
directas.

Sé que los succubi son EVIL, y además excesivamente promiscuos. Aunque
me parece divertida la idea creo que distraería el party.

Cómo es el estilo de freelances? Y, si hay otras opciones de
subsettings, nómbralas, ya que estamos en eso.

Creo que el grupo de NPCs debería cambiar, y si no se cambian los
personajes, deben pensar en ajustarlos y/o modificarlos para
adaptarlos. Y en eso va a ser importante el subsetting...

Salud,

GAAV

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 12, 2007, 10:41:31 PM10/12/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Honorable, plenipotenciario y misericordioso DM,... sirva esta misiva para solicitar humildemente de parte de uno de aquellos desafortunados cuyas fronteras digitales son difíciles de cruzar debido a despiadados muros de fuego, como procedimiento usual de nuestro grupo cada vez que un archivo sea colocado en el grupo, tenga la magnanimidad de facilitar el link....



´{:o)



On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 14, 2007, 10:22:50 PM10/14/07
to Las Estatuillas de Oro
Si ves el menú del grupo (del lado superior derecho de la pantalla)
verás que una de las opciones dice "Archivos". Allí se encuentra el
archivo. No te paso el link porque es una locura, y creo que no es
fijo sino que está asociado a la sesión actual.

Saludos,

Javier

On 12 oct, 22:41, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:


> Honorable, plenipotenciario y misericordioso DM,... sirva esta misiva para
> solicitar humildemente de parte de uno de aquellos desafortunados cuyas
> fronteras digitales son difíciles de cruzar debido a despiadados muros de
> fuego, como procedimiento usual de nuestro grupo cada vez que un archivo sea
> colocado en el grupo, tenga la magnanimidad de facilitar el link....
>
> ´{:o)
>

> On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com> wrote:
>
>
>
> > Listo. Ya el Planar Handbook se encuentra entre los archivos del
> > grupo.
>
> > Saludos,
>
> > Javier
>

> --
> Orestes G. Manzanilla Salazar
> Ingeniero Analista, Diseñador y Optimizador de Sistemas "Complejos", y
> asesor de tesis!

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 14, 2007, 10:28:00 PM10/14/07
to Las Estatuillas de Oro
Freelances... espadas a sueldo, sicarios, mercenarios... a eso me
refiero. ¿Qué otras opciones hay? Pues díganmelo ustedes. La idea es
hacer esto entre todos, no que yo impoga mi voluntad (al menos no por
ahora :P).

Estos son los libros de Starwars RPG que tengo (menos de los que
podrías creer):

The Star Wars Roleplaying Game
Star Wars Trilogy Sourcebook
Star Wars Gamemaster Handbook

En cuanto a los NPCs, tampoco es que son muchos, y además están
ligados a algunos de los PJ en cierta forma (Jastra con Chris, Jorem y
Khemed con Gewar).

Saludos,

Javier

Ken Harima

unread,
Oct 14, 2007, 10:52:57 PM10/14/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Si vamos a cambiar a los personajes para que sean nivel 1-5, muchos de lo NPC no estarian, por ejemplo, Jastra es cohort de Chris, por lo que a nivel 5 no entraria en escena, lo mismo podria decirse de khemed, y Jorem estria, desde el punto de vista de Gewar "perdido". En principio, el devolver a los personajes a nivel 1-5 seria como decir, "en un tiempo pasado...". lo cual traeria serios problemas de continuidad si las cosas se dieran de cierta manera (muchos personajes apenas si se conocieron en la aventura actual). La alternativa seria que auellos que quieran mantener a sus personajes sean victimas de un fenomeno X que disminuyera su nivel hasta los puntos adecuados.
 
Saludos
Ken

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 14, 2007, 11:36:59 PM10/14/07
to las_estatui...@googlegroups.com
yo había sugerido, como una posibilidad, que pasara algo como esto:

"en realidad" los personajes no han estado "aventureando" todos estos años (los que pasaron desde que eran nivel X (1 a 5) hasta que aparentemente alcanzaron el nivel Y (9?), sino que todo esto fue un "dreamscape", una ilusión, sueño, vagancia de la mente, producido no se si por un efecto mágico, psiónico, o lo que quiera vuestra merced.

Entonces, súbitamente los personajes "despiertan" recuperando la consciencia en algùn lugar. Este lugar tiene que estar asociado con algun aspecto del background del personaje, aunque no necesariamente el personaje tenga que saber como llegó allí.

Otra posibilidad, es que fuesen "realidades" alternas. Esto lo han hecho ya con los X-men, etc....
--
Orestes G. Manzanilla Salazar
Ingeniero Analista, Diseñador y Optimizador de Sistemas "Complejos", y asesor de tesis!

Ken Harima

unread,
Oct 15, 2007, 1:06:13 AM10/15/07
to las_estatui...@googlegroups.com
En el primer caso (el suenio) los NPC serian parte de la imaginacion de los personajes entonces. En el segundo podrian seguir estando alli pero de otra forma, sin embargo la relacion con os PCs cambiaria (y eso hace cuestionar la utilidad de su existencia). Lo otro es que ninguno de los escenarios justificaria el que los PCs, estuvieran juntos o siguieran juntos si "despertasen" en la misma posicion geografica.

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 15, 2007, 9:23:24 AM10/15/07
to las_estatui...@googlegroups.com
El justificativo para que "despertasen" en la misma posición geográfica depende del DM... :)
creo que debe tener mucho que ver con la naturaleza del fenómeno que los mantenía dormidos.

Por ejemplo, puede que todos hayan estado en "celdas" de La Matríz, y hayan decidido despertar justo a nuestros personajes por las características de cada uno....

A lo mejor eramos lo mejorcito de los que había por ahí en capsulitas... XD


On 10/15/07, Ken Harima < kenalber...@gmail.com> wrote:
En el primer caso (el suenio) los NPC serian parte de la imaginacion de los personajes entonces. En el segundo podrian seguir estando alli pero de otra forma, sin embargo la relacion con os PCs cambiaria (y eso hace cuestionar la utilidad de su existencia). Lo otro es que ninguno de los escenarios justificaria el que los PCs, estuvieran juntos o siguieran juntos si "despertasen" en la misma posicion geografica.





Javier Azabache

unread,
Oct 15, 2007, 10:41:32 AM10/15/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Ni Chris ni Gewar tienen cohortes. Jastra y Khemed actúan
independientemente de ellos. Y sí, la idea es rebajarles el nivel
usando un fenómeno X.

Saludos,

Javier

El 14/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:

Annelis

unread,
Oct 15, 2007, 11:17:10 AM10/15/07
to Las Estatuillas de Oro
No deberían enrrollarse con eso.

Dado que:
* No solo habrá personajes viejos, sino los nuevos que los players
quieran hacer en ese nivel "bajo".
* Es un setting bien distinto, Planescape, y no debemos suponer que el
punto de entrada vaya a ser el Bosque del Rey. Los personajes pueden
tener distintos planos de origen, incluso.
* En algún momento Orestes planteó que incluso podía buscarle un
sentido distinto a Rufus como un Tiefling o algo así.

Entonces es mejor no razonar qué conexión tiene una historia con otra.
Simplemente... algunos personajes de una se van a parecer mucho a los
de la otra.

Si sus personajes tienen pasados, o futuros ya considerados por
ustedes lo más razonable es que hagan otros nuevos. Les gusta el
concepto del que tenían en LEDO? Hagan uno muy parecido, bajo los
mismos conceptos, pero con backgrounds apropiados para Planescape. De
hecho, lo mismo vale para los NPCs. Si Javier quiere adaptar alguno de
esos conceptos al nuevo setting tendrá que plantear antecedentes
nuevos.

La única conexión que me parece que se mantendría sería la del
misterio de las estatuillas. Que si bien no me queda esperanza de que
se llegue a resolver, seguro es un plot que los personajes querrán
seguir.


APARTE.

Javier, conseguí uno de los tres libros antes de que pasaras tu lista.
Por suerte creo que es el más importante. Ahora voy a ver si consigo
los otros dos.


APARTE.

Ah, freelances! Cómo no lo había entendido antes!

Pues a mi no me gusta mucho el concepto de Mercenarios que vagan de
pueblo en pueblo poniendo sus servicios a disposición de las clases
poderosas. Usualmente los personajes llegan a tener muchas
complicaciones con sus propias historias como para dedicarle tiempo a
un "trabajo estable".

Pero da el caso que los personajes del LEDO original como que si eran
eso, mercenarios. Con su propia versión de Patente de Corzo y todo.

Yo me inclinaría a que se usara ese subsetting, simn embargo, porque
parece el motivo de unir a los personajes más rápidamente. De otra
forma tendríamos que poner a todos a conseguirse en una cantina,
superar sus antipatías iniciales, y forzarlos (quizás con un enemigo
común) a que hagan una causa (todo un dolor de cabeza que en otras
circunstancias te merecerías, J-DM).

Claro, cualquier otro subsetting tendría las mismas ventajas, por qué
este de mercenarios entonces? Por que el Poder Tras LEDO tiene
debilidad por ese tipo de aventureros? Los que cazan dragones y los
que andan en sus barquitos interplanares están bajos los auspicios de
otros Poderes? Tal vez no haga diferencia (excepto que no me agrada la
idea de estar cazando dragones con personajes de nivel bajo).

En cualquier caso, mi opinión es esa: que sea un subsetting en el que
se arme un grupo de mercenarios, rápidamente, y se le vayan agregando
los plots personales que haga falta (como la construcción de la torre
de hechicería en el plano etéreo del mago de Ken).

Bueno, mis saludos,

Gerardo.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 15, 2007, 5:22:58 PM10/15/07
to Las Estatuillas de Oro
Siempre está la opción de mantener los personajes tal cual están (los
que quieran, claro, los que no hacen su personaje nuevo nivel 10) y
luego mandarlos a algún plano interesante y mortífero (Abyss,
Pandemonium, Baator...). ¿Qué les parece? Así supongo que estarían más
tranquilos.

:D

Saludos,

Javier

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 15, 2007, 5:42:18 PM10/15/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Eh, muchachos. Mi voto es porque empecemos como nivel 5.

Por qué?

porque yo no conozco nada de Planescape, y ya de por si el hecho de no estar muy ducho en las reglas hace un pelo difícil la cosa... imagínense si ahora voy a lidiar con LO PEOR de los planos... tsk tsk... Prefiero empezar con misiones "rookie", ya que estaré estrenando mundo... y quizá raza.

Qué dicen?

Saludos,

O3

Mercedes Martínez Delgado

unread,
Oct 16, 2007, 7:25:34 AM10/16/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Totalmente de acuerdo contigo O3 :P
--
Mercedes Martínez D.
Departamento de Investigación, y Desarrollo
Telecomunicaciones Avalon.
Telf: 58-212-9522046
e-mail: merc...@dineroyacciones.com

Ken Harima

unread,
Oct 16, 2007, 8:56:45 PM10/16/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Tambien estoy de acuerdo con lo de comenzar a niveles bajos (por mi a nivel 2, y eso porque algunas razas tienen ECL +1) y asi el party mas que "un grupo de cazadragones" o "un grupo de mercenarios dispuestos a hacer trabajos en los plano en pro de esta faccion u otra", serian "un grupo de novatos que estan juntos para aumentar sus posbilidades de supervivencia, y siguen sin entender bien la realidad en la que se encuentran" esto ultimo va mucho mas de acuerdo a la realidad de los players :p. La otra ventaja de esto es que luego si se dan las cosas (y cuando hayamos conocido mejor los mundos) podriamos ser spelljamers, dragonhunters, ciphers, chaoticians, seekers etc.

Javier Azabache

unread,
Oct 16, 2007, 9:42:36 PM10/16/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Suena bien la idea, y además así es más rápido crear los personajes.

El 16/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:

Annelis

unread,
Oct 17, 2007, 1:32:36 AM10/17/07
to Las Estatuillas de Oro

El problema con empezar a niveles muy bajos es que sería un survival.
Claro, un nivel 5 no sería mucho para personajes con ECLs altos por
culpa de la raza, o para personajes que pretendan tener prestige
classes, pero al menos le daría al party algo de Knowledge (planes).

Meter personajes completamente rookies en una aventura de viaje por
planos me suena a soltar conejos con muchos raspones sangrantes en una
piscina llena de tiburones.

Si debiera ser sincero, para un escenario de Planescape yo no usaría
personajes de nivel menor que 10, con experiencia en distintos planos,
como planteamiento inicial. Pero supongamos que es su primera aventura
en los planos... entonces les daría nivel cinco. Ya han visto algo de
su propio mundo, o son seres medio avanzados (por ejemplo, desarrollar
un succubus por el savage species, antes de llegar al nivel que tiene
en el Monster Manual, cuesta diez niveles equivalentes al que
desarrollan las clases del Players Handbook).

Dado que no queremos gastar mucho tiempo desarrollando personajes muy
avanzados, debemos usar niveles bajos, está bien. Pero tampoco le
demos conejillos de indias a nuestro J-DM.

Saludos,

GAAV.

Ken Harima

unread,
Oct 17, 2007, 2:02:23 AM10/17/07
to las_estatui...@googlegroups.com
El punto es que excentuando (tal vez) a unos cuantos, los players tenems knowledge (planes) 0 o 1. Pedirle a esos players que manejen personajes con knowledge(planes)5 o 6 (u 8 que seria posible a lvl 5), es pedirles una buena cantidad de preparacion antes del party o pedirle al DM que de continuos consejos de "sentido comun" a los players (cosa que contraria mucho la naturaleza de nuestro DM :p). Por ejemplo el tipo de proteccion que se necesitan en los diferentes planos, las conexiones entre estos etc. Cualquiera de las cosas retrasa el party (ya sea su comienzo o su desarrollo). Es facil para una persona relativamente novata imaginar como pienza y/o actua "un mago de moderado poder" pero un "spelljammer"? un "Visionary Seeker"? eso requiere entender filosofias que no cualquiera tiene, y todavia ni siquiera he comenzado con angeles, demonios y genios.
 
En cuanto lo que del party sea de supervivencia, un nivel 5 en los planos esta difcilmente "comodo" en los planos, en todos los planos razonables existen encounter levels adecuados para todos los niveles (bueno tal vez no para niveles muy bajos en los planos abysales o cosas asi, pero creo que eso tambien aplica para lvl 5) incluyendo el plano material primario. Para ser sinceno yo no estoy muy comodo con planescape porque no conozco absolutamente nada de ellos, pero de jugar en los planos prefiero primero hacer un "testing de como es la cosa en los planos, que aspectos me siento a gusto manejando y tomar prestiges y facciones de acuerdo a ello.
 
En cuanto de ser conejillos de indias para el DM, es un hecho bien conocido que a ningun party de javier le faltan los encounters AEL + 2 (apropiate encounter level + 2). Y ya ha sugerido que como lvl 10 nos poodria mandar a Abyss, Pandemonium, Baator (Si, son los planos primarios del mal, el lugar de donde vienen los demonios, CE, NE y LE en ese orden creo), etc. Asi que tambien y completando mi respuesta a la primera parte, el party ha de ser de survival sin importar el nivel que sean los personajes.

Javier Azabache

unread,
Oct 17, 2007, 7:00:39 AM10/17/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Es cierto lo que dice el amigo Ken. Los encounters y el sitio en que
aparezcan dependerá de sus niveles. Por lo que da lo mismo que
empiecen de nivel 1 o de nivel 20. Digo que lo mejor es que empiecen
de nivel 1 por las razones que expuso Ken. Así no es necesario que
lean mucho material al respecto y además podemos empezar en un plano
en el que sea relativamente sencillo sobrevivir.

El 17/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:

Irene Justiniano

unread,
Oct 17, 2007, 9:33:48 PM10/17/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Hola a todos :o)
 
Lamento tener que retirarme del party, nuevo o usado. Entre el bebe, la casa, la familia, los estudios y el trabajo, quiero dedicar mi tiempo libre a sentarme a contemplar las estrellas.
 
Un beso para todos
 
Irene

 
On 10/5/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:

Okey, muchachos, ya sé que los he abandonado de nuevo por varios
meses, y es que no he tenido mucho tiempo ni disposición con el
nacimiento y cuidado de Andrés, atender a Irene, visitar a la familia,
la casa, el trabajo... Y si a eso le agregamos el desastre de la
pérdida del pendrive (no tanto por los personajes de ustedes, sino por
los npcs y los mapas).

Pero quiero reactivar el party, así que voy a poner mi empeño en eso.
Como ha pasado bastante tiempo, y me imagino que algunos de ustedes no
querrán o no podrán seguir jugando, y algunos capaz y hasta se
olvidaron de sus personajes, tengo dos propuestas:

La primera, pues reanudar el party en donde lo dejamos, con los que
estén dispuestos a jugar.

La segunda, crear un nuevo party con los que quieran jugar. En
principio sistema D&D 3.5, pero estoy dispuesto a usar otros (tengo
por aquí los libros de Shadowrun 3ra, Vampire - The Requiem y
Munchkin). También podemos probar otros settings de D&D, como Eberron
y Ravenloft (lo cual me obliga a leer los libros, claro, pero no hay
rollo).

Díganme qué opinan.

Saludos,

Javier


Juvili Hernández

unread,
Oct 18, 2007, 1:02:37 AM10/18/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Bueno, chicos... Creo que estamos hablando mucho para el tiempo que nos conocemos...

:-I

Personalmente, creo que me voy a dar mi apoyo moral a la sabia decisión de J-Morgan de ver las estrellas, entre tantas cosas.

A mi parecer, demasiados detalles, demasiado discutir si sí, si no, porque talycual y quéseyo, y nada de jugar.

Además, yo estaba bien con mi personaje, me había empezado a entretener con toda la cosa, a pesar de los cachiporrazos que le dieron a la pobre Ixen... y ahora todo este cambio, y , peor aún, seguimos sin jugar.

No puedo decir que no le voy a parar a todo esto porque es necesario para luego saber dónde quedaría parada en el juego... pero es mentira que tengo tiempo de discutir tantas cosas, y además que la mayoría son chino para esta hadita nivel -1 de ROL :-S

Es decir, que entre tesis, pasantía, japonés, y familia... me quedo con mis entretenidas horas ya pasadas de juego.

Salud, Muchachos!!!
--
  *´¨)
¸.·´¸.·*´¨)  ¸.·*¨)
(¸.·´    (¸.·`   ¤Juvili Hernández M. - 風の目
Diseñadora Gráfica / Ilustradora
Blogs: bofl.blogspot.com brainofl.blogspot.com brushofl.blogspot.com bricksofl.blogspot.com
0414-232.8362

"La suerte es para los mediocres. A ti lo que te deseo es Éxito."
Un profesor de Diseño Gráfico.

Ken Harima

unread,
Oct 18, 2007, 2:03:48 AM10/18/07
to las_estatui...@googlegroups.com
De acuerdo Juvi en que hay que tratar de terminar las discusiones y jugar lo mas pronto posible. Hasta el momento las cosas que se han aprovado son:
 
El party principal va a ser de planescape
El DM de este party ha de ser Javier
 
El party alternativo va a ser de starwars
Para este party todos los personajes son nuevos
 
Los puntos que creo no necesitan mayor dicusion (segun mi opinion) son:
 
El DM para este party ha de ser Gerardo (tal vez un tanto dedocratico pero no creo que haya problemas)
Los personajes para este party son entry level (18 atributos, 7skills)
El setting para este party es lo que salga de la cabeza del DM (aprieten ese...)
 
Los puntos que se necesitan resolver son:
 
1) Nivel de inicio del party principal. aqui las alternativas son:
a) nivel 1-2 (el setting seria mas que nada de supervivencia y ver como es diferente el mundo, el como llegaron ahi puede ser simplemente despiertan en un plano X, la ventaja de esto es que podemos comenzar a jugar relativamente rapido)
b) nivel 5 (en este caso se hace necesario un poco mas de background para los personajes capaz alguno que otro esten trabajando para un restige class, etc. La ventaja es que aqui podemos tal vez elegir un poco mas el setting, aunque como dijo gerardo cazadragones esta un poco halado por los pelos para este nivel)
c) nivel 10 (la ventaja de este caso es que la mayoria de los personajes no necesitarian modificacion si los players deciden conservarlos).
 
en este caso la solucion es una votacion directa, mi voto es por la opcion a).
 
2) Que personajes van a ser conservados, esto es decisin de cada quien pero seria bueno que cada quien diga si los quieren conservar o no. En cuanto a como pasan de un mundo a otro, creo que lo mas sabio es lo que sugirio gerardo, un alter-PC (alter-rufus, alter-chica, alter-arianna, etc.) con mas o menos los mismos backgrounds pero cn los niveles y los cambios (si el player quiere) adecuados.
 
3) Que setting se va a seguir en el party, esta decision del DM realmente, pero podria cambiar mucho dependiendo de los niveles iniciales. Para avanzar hacia la solucion sugiero que cada quien diga el tipo de aventura que quiere, en mi caso es (independienemente del nivel uno de exploracion y desconcierto, tipo: "Se despiertan boca arriba en lo que se siente como un fresco pastisal con un suave pasto que soporta comodamente sus cuerpos, el sonido de un pastor y sus ovejas se escucha en  la lejania. Al abrir lentamente sus ojos encuentran que estan a 1 milla del suelo, alla "abajo" se extiende una indomita sabana y una manada de caballos salvajes corre libre "debajo" de ustedes..."
 
Sugiero que resolvamos los puntos lo mas rapido posible, particularmente el punto 1).
 
 

Cesar Mendez

unread,
Oct 18, 2007, 8:30:13 AM10/18/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Colaborando con la votación directa, mi voto es por la opción c), ya los personajes estan creados, eso nos ahorraría tiempo.




--
TSU César M. Méndez
Analista de Organización y Sistemas I
Dirección de Ingeniería de Información USB
Tlf: +58-212-906-3225

"If it cannot hatch from it's shell, the chick will die without ever truly being born. We are the chick; the world is our egg. If we don't break the world's shell, we will die without truly being born. Smash the world's shell, for the Revolution of the World."
Shoujo Kakumei Utena

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 18, 2007, 9:40:58 AM10/18/07
to las_estatui...@googlegroups.com
On 10/18/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> wrote:

> Los puntos que se necesitan resolver son:
>
> 1) Nivel de inicio del party principal. aqui las alternativas son:
> a) nivel 1-2 (el setting seria mas que nada de supervivencia y ver como es
> diferente el mundo, el como llegaron ahi puede ser simplemente despiertan en
> un plano X, la ventaja de esto es que podemos comenzar a jugar relativamente
> rapido)
> b) nivel 5 (en este caso se hace necesario un poco mas de background para
> los personajes capaz alguno que otro esten trabajando para un restige class,
> etc. La ventaja es que aqui podemos tal vez elegir un poco mas el setting,
> aunque como dijo gerardo cazadragones esta un poco halado por los pelos para
> este nivel)
> c) nivel 10 (la ventaja de este caso es que la mayoria de los personajes no
> necesitarian modificacion si los players deciden conservarlos).

En este aspecto, voto por la opción (a)

> 2) Que personajes van a ser conservados, esto es decisin de cada quien pero
> seria bueno que cada quien diga si los quieren conservar o no. En cuanto a
> como pasan de un mundo a otro, creo que lo mas sabio es lo que sugirio
> gerardo, un alter-PC (alter-rufus, alter-chica, alter-arianna, etc.) con mas
> o menos los mismos backgrounds pero cn los niveles y los cambios (si el
> player quiere) adecuados.

Por los momentos, voy con un alter-rufus... No se si un
celestial-rufus... tengo que terminar de aclarar eso con Javier,
porque los celestials no están en el libro que nos puso en el grupo.

> 3) Que setting se va a seguir en el party, esta decision del DM realmente,
> pero podria cambiar mucho dependiendo de los niveles iniciales. Para avanzar
> hacia la solucion sugiero que cada quien diga el tipo de aventura que
> quiere, en mi caso es (independienemente del nivel uno de exploracion y
> desconcierto, tipo: "Se despiertan boca arriba en lo que se siente como un
> fresco pastisal con un suave pasto que soporta comodamente sus cuerpos, el
> sonido de un pastor y sus ovejas se escucha en la lejania. Al abrir
> lentamente sus ojos encuentran que estan a 1 milla del suelo, alla "abajo"
> se extiende una indomita sabana y una manada de caballos salvajes corre
> libre "debajo" de ustedes..."

Quisiera que luego de la "escena de transcición" o "preludio", todos
lleguemos a un lugar exótico, pero en el que sea relativamente
accesible información de bibliotecas o algo así, para poder investigar
sobre los planos... jeje... y me gustaría que alguno de los NPCs
sirviera más o menos de "Guía" aunque no esté allí necesariamente con
la intención de salvarnos el pellejo.

Ah! si! y además quiero que el combo sea mediano y un pastel de manzana!

XD

Orestes

PD: por mi parte me quedaré con las ganas de conocer más a Morgan, y
la enigmática hadita incendiaria.... :o(

--
Orestes G. Manzanilla Salazar
Ingeniero Analista, Diseñador y Optimizador de Sistemas "Complejos", y
asesor de tesis!

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 2:05:46 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
A ver si concretamos un poco.

1. Nos mudamos de setting para Planescape y vamos a crear personajes
nuevos, de nivel 1. Entiendo que hay razas con level adjustment mayor
que 0, pero ya Gerardo me dio una idea para solventar eso.

2. Aquellos que quieran mantener la esencia de sus personajes actuales
(personalidad, apariencia, etc.) lo podrán hacer, pero el personaje
será completamente nuevo. De todas formas no hace daño guardarlos por
si alguna vez queremos retornar a las aventuras en Cormyr.

3. El lugar de inició será Sigil (para más información sobre Sigil,
lean esto: http://en.wikipedia.org/wiki/Sigil_%28Dungeons_%26_Dragons%29).
Allí estarán relativamente seguros, hay bastante información sobre los
planos y además hay portales que los pueden llevar a cualquier sitio.

¿Les parece bien?

Pronto voy a poner aquí una lista de posibles razas y clases, para
empezar a armar los personajes.

On 18 oct, 09:40, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:

Annelis

unread,
Oct 18, 2007, 2:55:20 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Y mientras tanto, para aquellos que se sientan muy inspirados con
hacer personajes nuevos, y asumiendo los poderes dictatoriales que me
confirio Harima (que sabroso es hacer el mal y tener a otro a quien
echarle la culpa), podemos empezar a hacer personajes tipo wilsho para
SW. El sistema de creación es como dijo Harima, pero les sugiero que
usen los templates del "WEG40120 - Star Wars D6 - The Roleplaying Game
2nd Edition Revised and Expanded", que prooverá maese Javier si lo
tiene en formato PDF (si no, él me indicará como ponerlo en el grupo,
me imagino). Esos templates le darán una idea de lo que pueden hacer.
No hay limitaciones, pues el momento histórico no está planteado aún,
y me siento de tan buen ánimo que hasta puedo aceptar niños, droids y
force users en la historia (opciones que en un juego dmeado por mi no
son accesibles normalmente). Así que en función de lo que planteen
ustedes con su selección de personajes yo "improvisaré" el tipo de
historia y el momento histórico.

Si no les gustan los templates, tienen otra idea (un gungan? echale!),
o quieren usar otro material, sólo pregunten, y yo les ayudo.

No se requiere mucho background ni pensar demasiado la descripción de
los personajes. A eso se le puede dar color más adelante, y si usamos
este party alguna vez.

El tiempo de creación de personajes no debería ser mayor de una hora,
sin contar el trabajo de pasarlo en limpio. Si puedo esta tarde mando
un formatico sencillo para notepad de hoja de personaje.

Saludos, y MTFBWY...

Gerardo.

Annelis

unread,
Oct 18, 2007, 5:22:18 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Bueno, tengo algunos problemas con el tamaño del pdf de SW.

Estoy buscándolo en un formato de menor tamaño. Se aceptan
colaboraciones, válidas hasta por dos Character Points (al final de la
primera esc ena, no tan rápido).

La opción (B) sigue siendo poner los templates en el formato txt. Si
tengo tiempo lo hago durante el fin de semana.

Aquí añado un formato al que le pueden hacer cut+paste hasta una hoja
de notepad. Luego lo subo formalmente al grupo.

No pretendía ninguna ofensa contra el profeta rastafari. Fue lo
primero que me vino a la mente cuando empecé a escribir. Algo así como
Nombre? Bob! Bob qué? Marley, pues obvio, y de ahí seguí.

Saludos,

GAAV.

********************

PLAYER:

CHARACTER NAME: BOB MARLEY
TYPE: Scruffy looking singer
GENDER/SPECIES: MALE/HUMAN (PERHAPS...)
AGE: 35 HEIGHT: 1.70 M WEIGHT: 72 KG
PHYSICAL DESCRIPTION:


DEXTERITY 3D+2
Archaic Guns
Blaster *
Blaster artillery
Bowcaster
Bows
Brawling Parry *
Dodge *
Firearms 4D+2 (Colt .45 5D+2)
Greanade
Lightsaber
Melee Combat 4D+2*
Melee Parry *
Missile Weapon
Pick Pocket
Running
Thrown Weapons
Vehicle Blaster

KNOWLEDGE 3D+1
Alien Species 4D+1*
Bureaucracy
Business
Cultures 4D+1 (Rasta 5D+1)
Intimidation
Languages *
Law Enforcement
Planetary Systems *
Scholar
Streetwise *
Survival *
Tactics
Value
Willpower

MECHANICAL 2D+1
Archaic Starship Piloting
Astrogation *
Beast Riding (Mule 3D+1)
Capital Ship Gunnery
Capital Ship Piloting
Capital Ship Shields
Communications 3D+1
Ground Vehicle Operation
Hover Vehicle Operation
Jet Pack Operation
Powersuit Operation
Repulsorlift Operation *
Rocket Pack Operation
Sensors
Space Transports *
Starfighter Piloting *
Starship Gunnery *
Starship Shields
Swoop Operation
Walker Operatiom

PERCEPTION 4D
Bargain *
Command
Con *
Forgery
Gambling *
Hide
Investigation
Persuasion 5D
Search *
Sneak *

STRENGHT 2D
Brawling *
Climbing/Jumping *
Lifting
Stamina *
Swimming

TECHNICAL 2D+2
Armor Repair
Blaster Repair
Capital Ship Repair
Capital Ship Weapon Repair
Computer Programming/Repair *
Demolitions
Droid Programming *
Droid Repair *
First Aid *
Ground Vehicle Repair
Hover Vehicle Repair
Medicine (A) [First Aid 5D]
Repulsorlift Repair
Secuirity
Space Transports Repair *
Starfighter Repair *
Walker Repair

NOTAS:
* Skill importante. No es que los otros no lo sean para ciertos
templates o usos especializados. No lo dije yo, lo dijo el libro.
(A) Advanced Skill. Tiene un requisito y requiere más tiempo para
aprenderlo. Además, el Atributo principal NO SE APLICA a la hora de
usarlo.

NOTAS APARTE:
Son 18D para distribuir entre atributos, excepto para los Force Users,
que cambian uno a tres dados (1D, 2D, o 3D) de atributos por 1 dado de
Control, o un dado de Sense, o un dado de Alter de la Fuerza (Control
1D, Sense 1D, o Alter 1D), apegados a un template. Cuando lleguen a
este punto hablamos de Force Powers.

Pueden borrar los skills que no tengan mejorados más allá del
atributo.
Anoten siempre la suma de ATRIBUTO+SKILL+ESPECIALIZACION. No pongan,
por ejemplo:
Dexterity 3D
Dodge 1D (Platos 1D)
Lo correcto es:
Dexterity 3D
Dodge 4D (Platos 5D).
Hay otros Skills. Si quieren algo en particular consulten.
***


SPECIAL ABILITIES:

(Ejemplo: Berseker Rage para un Wookie, o los dados de Alter, Control
y Sense, junto a sus poderes en la Fuerza)


MOVE: 10
FORCE SENSITIVE: YES (x) NO ( )
FORCE POINT: 2
DARK SIDE POINTS: 0
CHARACTER POINTS 5
WOUND STATUS:
Stunned ( )
Wounded ( ) ( )
Incapacitated ( )
Mortally Wounded ( )
DEATH ( )


EQUIPMENT:

BACKGROUND:

PERSONALITY:

OBJECTIVES:

A QUOTE: "I shot the Sheriff!"


CONNECTIONS WITH OTHER CHARACTERS:

NOTAS:
Los caracteres tienen 1 Force Point al comenzar la historia si NO son
Force Sensitives, y 2 si SI lo son. El máximo de Force Points para no
sensitives es de 5.
Los personajes empiezan con 5 Character Points.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 6:25:31 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Aquí les va la hoja para los personajes de D&D (apliquen lo del copy-
paste).

Character name: Gender:
Player: Size:
Class and level: Age:
Race: Height:
Alignment: Weight:
Deity: Eyes:
Home Region: Hair:
Experience: Skin:


STR HP: Fort save:
DEX Speed: Reflexes save:
CON AC: Will save:
INT Touch AC: Base Attack Bonus:
WIS Flat-footed AC: Grapple Bonus:
CHA Initiative: Spell Resistance:

Skills:

Feats:

Special Abilities:

Languages:

Spells / Powers:

Equipment:

Background:

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 18, 2007, 6:27:05 PM10/18/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Cuál es el truco que te dió gerardo para usar personajes de razas que
ya equivalen a más de 1 nivel?

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 7:04:05 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Aquí les van las posibles razas:

Raza Libro
-------------------------------------------
--------------------------------
Angel, Astral Deva (1) Monster Manual
Archon, Hound, Trumpet (1) Monster Manual
Azer (1) Monster Manual
Buomman Planar Handbook
Centaur (1) Monster Manual
Dwarf, Deep Dwarf Player's Handbook,
Monster Manual
Eladrin, Ghaele (1) Monster Manual
Elan Expanded Psionics
Handbook
Elf, Half-Elf, Gray Elf, Wild Elf, Wood Elf Player's Handbook,
Monster Manual
Genie, Djinni, Janni (1) Monster Manual
Giant, Stone (1) Monster Manual
Gnome, Forest Gnome Player's Handbook,
Monster Manual
Halfling, Tallfellow, Deep Halfling Player's Handbook,
Monster Manual
Half-orc Player's Handbook
Human Player's Handbook
Maenad Expanded Psionics
Handbook
Neraph Planar Handbook
Satyr (1) Monster Manual
Spiker Planar Handbook
Sprite, Grig, Pixie (1) Monster Manual
Treant (1) Monster Manual
Xeph Expanded Psionics
Handbook

(1) Se consideran "Monster Classes"; i.e., se considera tanto raza
como clase y van obteniendo poderes raciales a medida que aumentan de
nivel. Una vez lleguen al ECL de la raza, pueden hacer multiclass a
otra cosa.

Si están interesados en otras razas, o quieren más información sobre
las que salen en la lista, pues estoy a la orden.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 9:27:05 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Creo que ya te respondí esa pregunta jejeje

Podría aceptar una criatura celestial, pero como su level adjustment
es de +2, habría que hacer una "Monster Class" de ella, y eso no está
especificado en el Savage Species; id est, habría que trabajar eso un
poco más.

On 18 oct, 18:27, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:


> Cuál es el truco que te dió gerardo para usar personajes de razas que
> ya equivalen a más de 1 nivel?
>

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 9:57:41 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Aquí van las posibles clases:

Clase Libro
------------- --------------------
Ardent Complete Psionic
Barbarian Player's Handbook
Bard Player's Handbook
Beguiler Player's Handbook II
Cleric Player's Handbook
Divine Mind Complete Psionic
Dragon Shaman Player's Handbook II
Druid Player's Handbook
Duskblade Player's Handbook II
Favored Soul Complete Divine
Fighter Player's Handbook
Hexblade Complete Warrior
Knight Player's Handbook II
Lurk Complete Psionic
Monk Player's Handbook
Ninja Complete Adventurer
Paladin Player's Handbook
Psion Expanded Psionics Handbook
Psychic Warrior Expanded Psionics Handbook
Ranger Player's Handbook
Rogue Player's Handbook
Samurai Complete Warrior
Scout Complete Adventurer
Shugenja Complete Divine
Sorcerer Player's Handbook
Soulknife Expanded Psionics Handbook
Spellthief Complete Adventurer
Spirit Shaman Complete Divine
Swashbuckler Complete Warrior
Warlock Complete Arcane
Warmage Complete Arcane
Wilder Expanded Psionics Handbook
Wizard Player's Handbook
Wu Jen Complete Arcane

Ojo, si eligen una monster class, entonces esa será su clase. No
podrán elegir ninguna de las que aparecen en la lista de arriba.

Si están interesados en otras clases, o quieren más información sobre

Annelis

unread,
Oct 18, 2007, 10:32:25 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Bien, esta es la lista de templates. No es limitante, y aún tengo que
añadir una serie de especies, droids, y quizás algunos oficios que no
aparecen aquí. En principio pueden ser lo que quieran. A continuación,
y como había dicho, no pretendo que pasen más de una hora haciendo
personaje. Si buscan algo muy complejo no me responzabilizo por el
trabajo que tengan construyendo el personaje.

La idea es que me contacten (en privado o por el grupo) y me digan si
ya tienen una idea de algo que les parezca atractivo. En esos casos
les paso un template en txt más rápido. Quien tenga una idea clara me
puede mandar su hoja de personaje (con las referencias necesarias para
entenderlo).

También sería bueno aclarar que con esto no hay apuro, y que si me
estoy dedicando a ello es porque tengo el fin de semana bastante
libre. Voy a estar conectado al messenger mientras esté en casa.
ger...@hotmail.com... Por esa misma vía les puedo pasar el pdf del
juego, por cierto, aunque es bastante grande y debe tomar unas horas.

Empiezo con la lista de Templates como está en el libro (y no se
asusten con los comentarios, en esta galaxia todos tenemos iguales
oportunidades, gracias a la Fuerza)...

* Alien Student of the Force (La Fuerza es acerca de contemplar el
mar),
* Arrogant Noble (Cinco Siths? Se arrepentirán de insinuar que estoy
gorda),
* Bounty Hunter (Van veinte. Diez tiros para los siguientes treinta),
* Brash Pilot (Me permitirán atacar la Death Star? Cool!)),
* Ewok (Mi planeta es una caldera radioactiva, je. Antes era muy
bonito...),
* Failed Jedi (dame otra copa más, que ese Dark Force Point me la
paga!),
* Gambler (Yo sueño todas las noches y juego el kino),
* Kid (Una china es más poderosa que el lightsaber),
* Minor Jedi (Soy un maestro en la fuerza),
* Mon Calamari (Se volvió a echar a perder el sistema de
ventilación?),
* Outlaw (Mi cabeza tiene precio en ochenta sistemas espaciales),
* Pirate (Que hago de pie en medio de un escuadrón de Stormtroopers?),
* Protocol Droid (Señor, señor, no me deje atrás!),
* Quixotic Jedi (Y cuando los Jedis estaban en La Mancha...),
* Revwien Tyia Adept (No, no soy un hongo!!!)
* Rookie New Republic Pilot (Lástima que no estuve ni en Yavin ni en
Endor),
* Smuggler (Claro, es un YT-1300! Estas naves nunca fallan!),
* Wookie (Ooorg! [Yo le debo mi vida y moriré por él]),
* Young Jedi (Necesito encontrar a un gran guerrero: Yoda),
* Young Senatorial (Capitán, sus hombres no se atreverían a
dispararme).


Saludos,

Gerardo.

Annelis

unread,
Oct 18, 2007, 10:35:50 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Creo que en verdad la idea es que el Monsters as Races se aplique a
razas muy poderosas, mientras que aquellas que tienen, digamos, ECL
entre +1 y +3 son negociables con el DM. El asunto es cómo lo toma
nuestro J-DM. Yo le diría que no deje a un tiefling atrás por ser +1
de ECL... Siempre le puede dar menos recursos, o ponerlo en una
situación más difícil...

Salud.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 18, 2007, 10:45:35 PM10/18/07
to Las Estatuillas de Oro
Bueno, eso ya depende de cada quien. Puede ser un tiefling sin clase,
por ejemplo.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 19, 2007, 2:15:00 PM10/19/07
to Las Estatuillas de Oro
Por simplicidad usaremos el sistema de puntos para crear personajes.
Todas las habilidades empiezan en 8 y tienen 25 puntos para gastar de
la siguiente forma:

Puntuación Costo
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16

Los hit points también serán fijos:

Dado d4 d6 d8 d10 d12
Niveles pares 2 3 4 5 6
Niveles impares 3 4 5 6 7

En todo caso, a nivel 1 tienen el máximo de hitpoints posible.

Javier Azabache

unread,
Oct 19, 2007, 4:32:59 PM10/19/07
to Las Estatuillas de Oro
Okey, muchachos, vamos a usar 32 puntos en vez de 25. Así pueden poner
un 18 y todavía les sobran puntos para alguillo más.

El 19/10/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> escribió:

Orestes G. Manzanilla Salazar

unread,
Oct 19, 2007, 4:55:38 PM10/19/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Perfecto. Sólo para información del resto del grupo, voy a sacar un
Halfling Celestial, llamado Rufus.

Será jugado como celestial con estrategias Rogue,.. hasta tanto
consiga alguien que le enseñe magia.

Saludos!

Orestes

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 20, 2007, 10:35:42 AM10/20/07
to Las Estatuillas de Oro
Son, a mi entender, 6 players en total: César, Gerardo, Ken, Manuel,
Mercedes y Orestes. Esta es mi propuesta para el party:

1 ladrón... eh... "aventurero" o equivalente
1 practicante de magia o psiónica
1 clérigo o por lo menos alguien que cure
1 luchador de rango largo (arcos, ballestas, chinas, qué se yo)
2 luchadores de rango corto (espadas, hachas, etc.)

Por ahora ya tenemos al "aventurero" (Orestes) y al luchador de largo
alcance (Gerardo).

Gerardo

unread,
Oct 20, 2007, 1:04:50 PM10/20/07
to Las Estatuillas de Oro
Hola de nuevo.

Aquí está la lista expandida por la revisión de todas las referencias
en pdf que tengo para SW bajo sistema d6. Bueno, casi todas. La lista
de droids es bastante larga. Recuerden que pueden agarrar dos
conceptos de templates distintos y pegarlos. Pirate R2 Astromech
Droid? Ithorian Outlaw? Wookie Quixotic Jedi? (no, no, esa si está de
más).
Si tienen otras fuentes para SW d6 en pdf puedo echarles un vistazo.
Como le decía a Harima anoche, si hablan entre ustedes pueden llegar a
un acuerdo de qué tipo de setting les da más nota, y así hacen
personajes que cuadren unos con otros. Yo no voy a influir en esas
decisiones en lo más mínimo... al fin y al cabo es un wilsho. Mientras
más caótico mejor.
Bueno, yo me voy a dedicar a Planescape. Eso les queda allí para
cuando les pueda ser de utilidad.

Saludos, y a continuación, la lista:

Del libro de referencia principal, el SW Roleplaying Game, Second
Edition - Revised and Expanded:

ALIENS:
Gamorreans
Ithorians
Rodians
Sullustans
Twi'leks
DROIDS:
R2 Astromech Droid
DeepSpace Explorer Droid
Medical Droid
Probe Droid
Security Droid

De un libro de Scouts:
Exploration Droid
Scout Companion Droid
Mule Droid
Templates:
Dark Magician *.
Corporate Scout
Prospector
Scout Droid
Ex-Imperial Scout

De un libro de Piratas espaciales:
Rebel Privateer *
Alliance Observer *
Sector Ranger &
Anti-Imperial Raider *
Gamorrean Pirate *
Outlaw Gunslinger *
Tiss'Shar pirate *
Sluissi Engineer *
Falleen Raider *
Imperial Stormtrooper &
Imperial Advisor *
Imperial Naval Special Forces Trooper &
Imperial SpecForce Trooper &

De el Movie Trilogy Sourcebook
R5 Astromech Droid &
Power Droid &
Bith Musician *
Aqualish Smuggler *
Devaronian Con man *
Shistavanen Scout *
Con Artist *
Industrial Automaton 2-1B Surgical Droid &
Imperial Cold Assault Stormtrooper &
Imperial Captain *
Cyborg Administrator *
Merendata EV Supervisor Droid *
Quarren Conspirator *
Weequay Mercenary *

De el Rebel Alliance Sourcebook
SpecForce Marine &
SpecForce Pathfinder &
SpecForce Urban Guerrilla &
SpecForce Wilderness Soldier &
SpecForce Technician &
Specforce Infiltrator &
SpecForce Heavy Weapon Crew &
Explorer Droid &
Pilot Droid &
Espionage Droid &
B1 Worker Droid &
SE4 Servant Droid &
AC1 Surveillance Droid &

Del Imperial Sourcebook:
Imperial Pilot &
TIE Fighter Pilot &
Imperial Gunner &
Imperial Navy Trooper &
Imperial Army Trooper &
Imperial Army Assault Trooper &
Aquatic Assault Stormtrooper &
Spacetrooper &
Stormtrooper Scout &

De Aliens Enemies and Allies:
Una larga lista de alienígenas. No creo que sirva de mucho decir los
nombres. Pocos de los que están allí los he visto en otras referencias
(weequays, por ejemplo).

Del libro de Droids:
Outlaw Droid Tech *
A2 Accounting Droid
Archive Droid
AS-M12 Message Droid
FX Medical Droid
GHT Medvac Droid
IN-4 Information Droid
TTS-15 Tutor Droid
J9 Worker Drone
AD Armored Droid
Arakyd Viper Probot
FLR Logger Droid
GY-I Information Analysis Droid
"Hatchling" Maintenance Droid
LE Repair Droid
NR-5 Mainteinance Droid
PG-5 Gunnery Droid
C4LR Litigation Droid
MSE-6 Utility Droid (Recuerdan el robotcito negro con ruedas?)
SIAK Protocol Droid
XA-540 Secretary Droid
BT-16 Perimeter Droid
GX Security Droid
IG Combat Prototype
LE-VO Law Enforcement Droid
RM-2020 Espionage Droid
"Stiletto" Security Droid
ZQ Infantry Droid
ASP-7
EG-6 Power Droid
"Elegance" Message Droid
I-C2 Construction Droid
S9 Heavy Power Droid
Scout Survey Droid
TS-ARACH Pest Control Droid

Noten que este libro contiene muchos de los droids que se mencionan en
listas arriba (siiií, está el R2 y el 3PO), pero aquí se presentan
como templates de droids.


* No hay un template, pero si un personaje del que se puede adaptar.
& Adaptable de data en el libro.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 21, 2007, 11:33:18 PM10/21/07
to Las Estatuillas de Oro
Okey. Actualización de personajes...

César N/D
Gerardo Ranger
Ken Psychic Warrior
Manuel Clérigo (tentativo)
Mercedes N/D
Orestes Monje (tentativo)

On 20 oct, 10:35, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>
wrote:

Javier Azabache

unread,
Oct 21, 2007, 11:43:07 PM10/21/07
to Las Estatuillas de Oro
Con respecto al dinero para el equipo, usaremos el promedio. Si no
saben cuál es, pregúntenme, pues depende de la clase que elijan.

Cesar Mendez

unread,
Oct 22, 2007, 10:00:02 AM10/22/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Cuentenme a mi como luchador de rango largo :P

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 22, 2007, 10:08:54 AM10/22/07
to Las Estatuillas de Oro
¿Gewar versión nivel 1?

On 22 oct, 10:00, "Cesar Mendez" <cesar.m.men...@gmail.com> wrote:

Cesar Mendez

unread,
Oct 22, 2007, 10:25:18 AM10/22/07
to las_estatui...@googlegroups.com


On 10/22/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> wrote:

¿Gewar versión nivel 1?

Creo que sale mejor mantener Gewar lvl 1, aqui vamos de Bárbaro de nuevo :P

Mercedes Martínez Delgado

unread,
Oct 22, 2007, 12:24:23 PM10/22/07
to las_estatui...@googlegroups.com
voy a jugar una Grey elf  rogue :P
--
Mercedes Martínez D.

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 23, 2007, 1:28:13 PM10/23/07
to Las Estatuillas de Oro
Nueva actualización...

César Human Barbarian
Gerardo Half-elf Ranger
Ken Half-Giant* Psychic Warrior
Manuel Human Cleric
Mercedes Gray Elf Rogue
Orestes Buomman Monk

* Modificado para mantener el ECL 1

Ok. Ya saco el NPC human psion...

On 21 oct, 23:33, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>

Ken Harima

unread,
Oct 24, 2007, 5:49:57 AM10/24/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Yo podria sacar un mago y ya, si eso les parece mejor

El día 24/10/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> escribió:

Javier Azabache

unread,
Oct 24, 2007, 8:34:00 AM10/24/07
to las_estatui...@googlegroups.com
Tú decides, amigo Ken. Si quieres sacar tu psychic warrior, échale
bolas. Si quieres sacar un wizard, no hay rollo. La idea es que
jueguen lo que quieran jugar y luego yo pongo los npcs que hagan falta
:)

El 24/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:

LEDO Dungeon Master

unread,
Oct 28, 2007, 1:59:45 AM10/28/07
to Las Estatuillas de Oro
Estado de los personajes...

César Human Barbarian 90%
Gerardo Half-elf Ranger 90%
Ken Half-Giant* Psychic Warrior 0%
Manuel Human Cleric 0%
Mercedes Gray Elf Rogue 10%
Orestes Buomman Monk 0%
NPC Human Psion 90%

* Modificado para mantener el ECL 1

A ver si nos ponemos las pilas, muchachos y muchacha.

Saludos,

Javier

LEDO Dungeon Master

unread,
Nov 1, 2007, 7:44:57 AM11/1/07
to Las Estatuillas de Oro
Actualización:

César Human Barbarian Abeir-
Toril Faerûn (The Shaar) 100%


Gerardo Half-elf
Ranger
90%
Ken Half-Giant* Psychic Warrior

Oerth Oerik (Flanaess) 100%
Manuel Human
Cleric
5%
Mercedes Gray Elf Rogue Peaceable Kingdoms of
Arcadia Abellio 50%
Orestes Buomman Monk Astral
Plane 10%
NPC Human Psion Concordant Domain of
the Outlands Sigil 90%


On 28 oct, 01:59, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>
wrote:

Gerardo

unread,
Nov 3, 2007, 3:01:27 PM11/3/07
to Las Estatuillas de Oro
Saludos,

A los que ya completaron sus personajes de Planescape (Harima, César,
de momento), les podría interesar pasar el tiempo de espera pensando
personajes para SWs. Ya Javier tiene un personaje con el 90%+
completo. De hecho, muchos de los detalles que le faltan son
dependientes de cómo se configure el resto del party.

Yo tengo algunos problemas con mi máquina y no tengo a la mano toda la
información, pero podríamos empezar a discutir en base a lo que
sabemos, e ir dándole color a alguna idea mientras tanto. Les recuerdo
que por ser wilsho pueden ponerse tan creativos como gusten.

César: mi cuenta messenger es ger...@hotmail.com. Me puedes contactar
allí cuando gustes.

Fare well.

GAAV.

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