Pero quiero reactivar el party, así que voy a poner mi empeño en eso.
Como ha pasado bastante tiempo, y me imagino que algunos de ustedes no
querrán o no podrán seguir jugando, y algunos capaz y hasta se
olvidaron de sus personajes, tengo dos propuestas:
La primera, pues reanudar el party en donde lo dejamos, con los que
estén dispuestos a jugar.
La segunda, crear un nuevo party con los que quieran jugar. En
principio sistema D&D 3.5, pero estoy dispuesto a usar otros (tengo
por aquí los libros de Shadowrun 3ra, Vampire - The Requiem y
Munchkin). También podemos probar otros settings de D&D, como Eberron
y Ravenloft (lo cual me obliga a leer los libros, claro, pero no hay
rollo).
Díganme qué opinan.
Saludos,
Javier
Y también es cierto lo de que el party original practicamente ya no
existe, así que quizás sea más sano empezar de nuevo con los que
estén.
Saludos,
Javier
Homepage: http://ozono27.googlepages.com
Blog: http://ozono27.blogspot.com
"Only the mind tries to quiet the mind" - Gangaji
Buenos días.
Hoy se me ocurrió revisar el grupo.
Me alegra que estén tan optimistas sobre jugar.
Yo no sé como va a estar mi ritmo en los próximos días/meses/años,
pero siempre le puedo dar un tiempo a jugar. Es un deber conmigo
mismo.
Yo seguiría con LEDO siempre y cuando tú, Javier, estés seguro de lo
que vas a hacer con la historia. Eso es dado que como dijo Harima, el
party no es precisamente el que era. Aunque yo empezaría por tocar
algunas puertas y preguntarles a los viejos players qué están haciendo
ahora, y si no están interesados en volver. Como dije, fue casi una
casualidad que yo mismo revisara el grupo. Pero creo que ya habíamos
hablado de las repercusiones y la posibilidad de seguir con los que
estamos, y a nuestro propio ritmo.
En cuanto a jugar otro party y/o sistema, bueno, me gustaría escuchar
tus propuestas. Estoy seguro de que no me interesa cualquier cosa. En
particular, de los que nombraste, solo conozco VTR, y me gustaría
escuchar un tema si el party es de otra cosa que yo no conozco. Así
que plantea opciones más concretas. Yo las leo.
Por lo demás, reactiva LEDO a la brevedad, y por mi, donde estábamos.
Yo revisaré más frecuentemente el grupo.
Saludos,
Gerardo.
Totalmente de acuerdo con la idea de Ken. Podríamos tener una especie
de party alternativo, quizás de joda (algo así como los "intermedios"
que tienen algunos cómics e incluso algunas series de televisión). Yo
propongo como sistema, para mantener esa idea, "Munchkin." Tengo los
PDFs para el que lo necesite. Es básicamente D&D 3ra para aquellos a
quienes les gusta abusar de las reglas jejeje.
Orestes, por favor pásame el PDF de Mage Dark Ages.
En cuanto a sistemas y settings probables:
D&D 3.5:
- Eberron: No sé mucho al respecto... hay mucha magia de bajo nivel
pero poca de alto nivel, por lo que he leído. Tendría que investigar.
- Forgotten Realms: El que hemos estado jugando hasta ahora
- Kingdoms of Kalamar: Tendría que investigar más, pero al parecer es
un setting de otra compañía que usa el sistema D20. Al parecer es del
estilo de Forgotten.
- Ravenloft: WoD versión D&D. Si no me equivoco usa D&D3E, pero eso se arregla.
- Planescape: Aventuras en los planos exteriores. Para los amantes de
lo bizarro.
Shadowrun 3E: del género "Cyber Punk". Es la tierra en el futuro, en
la que los seres fantásticos han regresado y se mezclan la magia y la
tecnología. El sistema es bastante realista.
WoD:
- Vampire - The Requiem: Nueva versión de Vampire, totalmente distinta
a la original... al menos en el setting. Tengo que leerme el libro
jeje.
- Vampire - The Masquerade (3E): El Vampire que todos conocemos.
- Vampire - Victorian Age (3E): El Vampire que todos conocemos... en
la Era de la era Victoriana de UK (Duh).
Starwars (D6): No requiere introducción, espero. Se puede jugar antes,
durante o después del imperio.
Starwars (D20): Ídem, pero con sistema D20.
Yo me inclino por D&D (Ravenloft o Planescape), Shadowrun y Vampire -
The Requiem, en ese orden. Por supuesto, no tengo problema en
continuar con LEDO, pero sí tendría que desechar la campaña original y
comenzar una nueva, a partir de la aventura actual.
Saludos,
Javier
Saludos,
Javier
...
Saludos,
Javier
Javier, espero que el chamo esté mejorando.
Dado que están poniendo sus votos... El mío sería como sigue:
Alternativos y/o secundarios:
1ra Opción: Vampire The Requiem (Y yo no conozco más Masquarade que
este nuevo).
2da Opción: D&D (Planescape or Ravenloft) (Ravelonft tiene manuales
para 3.5, yo los tengo)
3ra Opción: Star Wars (d6? Bien. No tendría problema en aprender el
d20).
LEDO:
Si se decide usar personajes de menor nivel para LEDO yo haría uno
nuevo. Me parecería bien igual seguir con los mismos desde donde
estamos.
Saludos,
Gerardo.
1. El setting sería Planescape (plano de inicio por definir).
2. Aquellos que quieran crear personaje nuevo, pues crearan uno de los
planos (las posibilidades van desde simples humanitos hasta ángeles o
demonios). En principio los personajes serían de nivel 1 a 5 (por
definir). Yo voto por esta opción porque la gama de posibilidades de
razas y clases es muy amplia y además tienen la opción de pertenecer a
alguna facción.
3. Aquellos que quieran mantener sus personajes, lo podrán hacer, pero
con ciertos ajustes en los niveles y/o equipo (i.e., quedarían también
en nivel 1 a 5).
4. Como es planescape, de vez en cuando se podrían hacer visitas al
plano material primario, por ejemplo Athas (Darksun), Toril (Forgotten
Realms), Krynn (Dragonlance) o Ravenloft.
5. Como party alternativo en caso de que el party principal quede en
stand-by, Starwars. Yo me anoto en esa jeje. Habría que definir el
"starmaster", por supuesto.
Bueno, díganme qué les parece.
Saludos,
Javier
Telecomunicaciones Avalon.
Telf: 58-212-9522046
e-mail: merc...@dineroyacciones.com
Details, details, details...
* Manejo de grupos (por ejemplo, haremos otro grupo de google, uno
para cada setting, mantenemos este)?
* Mantenemos el concepto fundamental de LEDO (player desaparecido =>
personaje se convierte en estatuilla de oro)? Y eso valdría también
para el party alternativo (súbitamente del bolsillo de la chaquetilla
de Solo salto una figurita dorada, de unas dos pulgadas y media de
largo, que tras rebotar un par de veces en el frío piso de la estación
espacial quedo fija en el piso. Como en un abrir y cerrar de ojos la
figura se extendió hasta transformarse en un un gigantesco bípedo de
casi nueve pies de altura, cubierto con una frondosa piel peluda, cara
chata en la que destacaban por la boca medio abierta unos colmillos de
depredador, y del que emanaba un agudo olor a alfombra vieja. Una
ballesta colgaba de la bandolera que cruzaba su torso. "Úuiiímmh",
saludo el ser de manera escueta)?
* Qué material va a prestar el J-DM para aquellos que no tenemos nada
de Planescape?
* Se pueden crear succubi? (eso era en broma).
* Existe la historia de Planescape (es decir, Javier, tienes más
facilidad de hacer una historia de Planescape nueva que de continuar
la vieja de LEDO)?
* Cuando y cómo comenzamos?
Salud y saludos...
Gerardo.
On 11 oct, 14:13, "Mercedes Martínez Delgado"
<mmartinez.sola...@gmail.com> wrote:
> A mi me parece bien :),
> ahora .. como quedaria mi personaje? ya que su hoja desaparecio hace años
> ya :( me sale re-rolearla?
>
> --
> Mercedes Martínez D.
> Departamento de Investigación, y Desarrollo
> Telecomunicaciones Avalon.
> Telf: 58-212-9522046
> e-mail: merce...@dineroyacciones.com
Yo insisto en lo de personajes nuevos, para facilitar la cosa, pero no
voy a obligarlos a hacerlo. En principio el concepto de LEDO se
mantendría para Planescape (y ahora tendría mucho más sentido
jejejje)... ahora con Starwars... dependería del correspondiente GM.
Ya conseguí algunos libros de Planescape. Les echo una ojeada y les
comento.
Y en teoría sí se podría sacar un succubi (hay que revisar niveles y
eso), pero tendría que tener, como siempre su justificativo. Yo diría
que no porque... tú sabes, son EVIL.
En cuanto a historia, tengo varios módulos por aquí que se pueden
adaptar fácilmente. Además, podríamos establecer un "subsetting". Por
ejemplo piratas del plano astral, cazadragones, "lanzas
libres" (freelances :P), etc.
Comenzamos en cuanto terminemos de conversar esto. Estimo que para
finales de mes podríamos estar ya creando los personajes. El cómo...
bueno, por mail, messenger y en persona.
Saludos,
Javier
En cuanto a StarWars D6, yo tengo los libros originales, pero
seguramente podremos conseguir los PDFs.
Lo de "subsetting" es simplemente el tipo de party. Pueden ser
cazadragones (por aquí tengo el Draconomicon que tiene varias prestige
classes para eso), o navegantes del plano astral (con su barquito de
spelljamming, por supuesto), etc. El objeto de ese comentario, por
supuesto, es que definamos eso también. La idea es armar el party y el
setting entre todos.
Saludos,
Javier
Sé que los succubi son EVIL, y además excesivamente promiscuos. Aunque
me parece divertida la idea creo que distraería el party.
Cómo es el estilo de freelances? Y, si hay otras opciones de
subsettings, nómbralas, ya que estamos en eso.
Creo que el grupo de NPCs debería cambiar, y si no se cambian los
personajes, deben pensar en ajustarlos y/o modificarlos para
adaptarlos. Y en eso va a ser importante el subsetting...
Salud,
GAAV
Saludos,
Javier
On 12 oct, 22:41, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:
> Honorable, plenipotenciario y misericordioso DM,... sirva esta misiva para
> solicitar humildemente de parte de uno de aquellos desafortunados cuyas
> fronteras digitales son difíciles de cruzar debido a despiadados muros de
> fuego, como procedimiento usual de nuestro grupo cada vez que un archivo sea
> colocado en el grupo, tenga la magnanimidad de facilitar el link....
>
> ´{:o)
>
> On 10/11/07, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com> wrote:
>
>
>
> > Listo. Ya el Planar Handbook se encuentra entre los archivos del
> > grupo.
>
> > Saludos,
>
> > Javier
>
> --
> Orestes G. Manzanilla Salazar
> Ingeniero Analista, Diseñador y Optimizador de Sistemas "Complejos", y
> asesor de tesis!
Estos son los libros de Starwars RPG que tengo (menos de los que
podrías creer):
The Star Wars Roleplaying Game
Star Wars Trilogy Sourcebook
Star Wars Gamemaster Handbook
En cuanto a los NPCs, tampoco es que son muchos, y además están
ligados a algunos de los PJ en cierta forma (Jastra con Chris, Jorem y
Khemed con Gewar).
Saludos,
Javier
En el primer caso (el suenio) los NPC serian parte de la imaginacion de los personajes entonces. En el segundo podrian seguir estando alli pero de otra forma, sin embargo la relacion con os PCs cambiaria (y eso hace cuestionar la utilidad de su existencia). Lo otro es que ninguno de los escenarios justificaria el que los PCs, estuvieran juntos o siguieran juntos si "despertasen" en la misma posicion geografica.
Saludos,
Javier
El 14/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:
Dado que:
* No solo habrá personajes viejos, sino los nuevos que los players
quieran hacer en ese nivel "bajo".
* Es un setting bien distinto, Planescape, y no debemos suponer que el
punto de entrada vaya a ser el Bosque del Rey. Los personajes pueden
tener distintos planos de origen, incluso.
* En algún momento Orestes planteó que incluso podía buscarle un
sentido distinto a Rufus como un Tiefling o algo así.
Entonces es mejor no razonar qué conexión tiene una historia con otra.
Simplemente... algunos personajes de una se van a parecer mucho a los
de la otra.
Si sus personajes tienen pasados, o futuros ya considerados por
ustedes lo más razonable es que hagan otros nuevos. Les gusta el
concepto del que tenían en LEDO? Hagan uno muy parecido, bajo los
mismos conceptos, pero con backgrounds apropiados para Planescape. De
hecho, lo mismo vale para los NPCs. Si Javier quiere adaptar alguno de
esos conceptos al nuevo setting tendrá que plantear antecedentes
nuevos.
La única conexión que me parece que se mantendría sería la del
misterio de las estatuillas. Que si bien no me queda esperanza de que
se llegue a resolver, seguro es un plot que los personajes querrán
seguir.
APARTE.
Javier, conseguí uno de los tres libros antes de que pasaras tu lista.
Por suerte creo que es el más importante. Ahora voy a ver si consigo
los otros dos.
APARTE.
Ah, freelances! Cómo no lo había entendido antes!
Pues a mi no me gusta mucho el concepto de Mercenarios que vagan de
pueblo en pueblo poniendo sus servicios a disposición de las clases
poderosas. Usualmente los personajes llegan a tener muchas
complicaciones con sus propias historias como para dedicarle tiempo a
un "trabajo estable".
Pero da el caso que los personajes del LEDO original como que si eran
eso, mercenarios. Con su propia versión de Patente de Corzo y todo.
Yo me inclinaría a que se usara ese subsetting, simn embargo, porque
parece el motivo de unir a los personajes más rápidamente. De otra
forma tendríamos que poner a todos a conseguirse en una cantina,
superar sus antipatías iniciales, y forzarlos (quizás con un enemigo
común) a que hagan una causa (todo un dolor de cabeza que en otras
circunstancias te merecerías, J-DM).
Claro, cualquier otro subsetting tendría las mismas ventajas, por qué
este de mercenarios entonces? Por que el Poder Tras LEDO tiene
debilidad por ese tipo de aventureros? Los que cazan dragones y los
que andan en sus barquitos interplanares están bajos los auspicios de
otros Poderes? Tal vez no haga diferencia (excepto que no me agrada la
idea de estar cazando dragones con personajes de nivel bajo).
En cualquier caso, mi opinión es esa: que sea un subsetting en el que
se arme un grupo de mercenarios, rápidamente, y se le vayan agregando
los plots personales que haga falta (como la construcción de la torre
de hechicería en el plano etéreo del mago de Ken).
Bueno, mis saludos,
Gerardo.
:D
Saludos,
Javier
El 16/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:
El problema con empezar a niveles muy bajos es que sería un survival.
Claro, un nivel 5 no sería mucho para personajes con ECLs altos por
culpa de la raza, o para personajes que pretendan tener prestige
classes, pero al menos le daría al party algo de Knowledge (planes).
Meter personajes completamente rookies en una aventura de viaje por
planos me suena a soltar conejos con muchos raspones sangrantes en una
piscina llena de tiburones.
Si debiera ser sincero, para un escenario de Planescape yo no usaría
personajes de nivel menor que 10, con experiencia en distintos planos,
como planteamiento inicial. Pero supongamos que es su primera aventura
en los planos... entonces les daría nivel cinco. Ya han visto algo de
su propio mundo, o son seres medio avanzados (por ejemplo, desarrollar
un succubus por el savage species, antes de llegar al nivel que tiene
en el Monster Manual, cuesta diez niveles equivalentes al que
desarrollan las clases del Players Handbook).
Dado que no queremos gastar mucho tiempo desarrollando personajes muy
avanzados, debemos usar niveles bajos, está bien. Pero tampoco le
demos conejillos de indias a nuestro J-DM.
Saludos,
GAAV.
El 17/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:
Okey, muchachos, ya sé que los he abandonado de nuevo por varios
meses, y es que no he tenido mucho tiempo ni disposición con el
nacimiento y cuidado de Andrés, atender a Irene, visitar a la familia,
la casa, el trabajo... Y si a eso le agregamos el desastre de la
pérdida del pendrive (no tanto por los personajes de ustedes, sino por
los npcs y los mapas).
Pero quiero reactivar el party, así que voy a poner mi empeño en eso.
Como ha pasado bastante tiempo, y me imagino que algunos de ustedes no
querrán o no podrán seguir jugando, y algunos capaz y hasta se
olvidaron de sus personajes, tengo dos propuestas:
La primera, pues reanudar el party en donde lo dejamos, con los que
estén dispuestos a jugar.
La segunda, crear un nuevo party con los que quieran jugar. En
principio sistema D&D 3.5, pero estoy dispuesto a usar otros (tengo
por aquí los libros de Shadowrun 3ra, Vampire - The Requiem y
Munchkin). También podemos probar otros settings de D&D, como Eberron
y Ravenloft (lo cual me obliga a leer los libros, claro, pero no hay
rollo).
Díganme qué opinan.
Saludos,
Javier
> Los puntos que se necesitan resolver son:
>
> 1) Nivel de inicio del party principal. aqui las alternativas son:
> a) nivel 1-2 (el setting seria mas que nada de supervivencia y ver como es
> diferente el mundo, el como llegaron ahi puede ser simplemente despiertan en
> un plano X, la ventaja de esto es que podemos comenzar a jugar relativamente
> rapido)
> b) nivel 5 (en este caso se hace necesario un poco mas de background para
> los personajes capaz alguno que otro esten trabajando para un restige class,
> etc. La ventaja es que aqui podemos tal vez elegir un poco mas el setting,
> aunque como dijo gerardo cazadragones esta un poco halado por los pelos para
> este nivel)
> c) nivel 10 (la ventaja de este caso es que la mayoria de los personajes no
> necesitarian modificacion si los players deciden conservarlos).
En este aspecto, voto por la opción (a)
> 2) Que personajes van a ser conservados, esto es decisin de cada quien pero
> seria bueno que cada quien diga si los quieren conservar o no. En cuanto a
> como pasan de un mundo a otro, creo que lo mas sabio es lo que sugirio
> gerardo, un alter-PC (alter-rufus, alter-chica, alter-arianna, etc.) con mas
> o menos los mismos backgrounds pero cn los niveles y los cambios (si el
> player quiere) adecuados.
Por los momentos, voy con un alter-rufus... No se si un
celestial-rufus... tengo que terminar de aclarar eso con Javier,
porque los celestials no están en el libro que nos puso en el grupo.
> 3) Que setting se va a seguir en el party, esta decision del DM realmente,
> pero podria cambiar mucho dependiendo de los niveles iniciales. Para avanzar
> hacia la solucion sugiero que cada quien diga el tipo de aventura que
> quiere, en mi caso es (independienemente del nivel uno de exploracion y
> desconcierto, tipo: "Se despiertan boca arriba en lo que se siente como un
> fresco pastisal con un suave pasto que soporta comodamente sus cuerpos, el
> sonido de un pastor y sus ovejas se escucha en la lejania. Al abrir
> lentamente sus ojos encuentran que estan a 1 milla del suelo, alla "abajo"
> se extiende una indomita sabana y una manada de caballos salvajes corre
> libre "debajo" de ustedes..."
Quisiera que luego de la "escena de transcición" o "preludio", todos
lleguemos a un lugar exótico, pero en el que sea relativamente
accesible información de bibliotecas o algo así, para poder investigar
sobre los planos... jeje... y me gustaría que alguno de los NPCs
sirviera más o menos de "Guía" aunque no esté allí necesariamente con
la intención de salvarnos el pellejo.
Ah! si! y además quiero que el combo sea mediano y un pastel de manzana!
XD
Orestes
PD: por mi parte me quedaré con las ganas de conocer más a Morgan, y
la enigmática hadita incendiaria.... :o(
--
Orestes G. Manzanilla Salazar
Ingeniero Analista, Diseñador y Optimizador de Sistemas "Complejos", y
asesor de tesis!
1. Nos mudamos de setting para Planescape y vamos a crear personajes
nuevos, de nivel 1. Entiendo que hay razas con level adjustment mayor
que 0, pero ya Gerardo me dio una idea para solventar eso.
2. Aquellos que quieran mantener la esencia de sus personajes actuales
(personalidad, apariencia, etc.) lo podrán hacer, pero el personaje
será completamente nuevo. De todas formas no hace daño guardarlos por
si alguna vez queremos retornar a las aventuras en Cormyr.
3. El lugar de inició será Sigil (para más información sobre Sigil,
lean esto: http://en.wikipedia.org/wiki/Sigil_%28Dungeons_%26_Dragons%29).
Allí estarán relativamente seguros, hay bastante información sobre los
planos y además hay portales que los pueden llevar a cualquier sitio.
¿Les parece bien?
Pronto voy a poner aquí una lista de posibles razas y clases, para
empezar a armar los personajes.
On 18 oct, 09:40, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:
Si no les gustan los templates, tienen otra idea (un gungan? echale!),
o quieren usar otro material, sólo pregunten, y yo les ayudo.
No se requiere mucho background ni pensar demasiado la descripción de
los personajes. A eso se le puede dar color más adelante, y si usamos
este party alguna vez.
El tiempo de creación de personajes no debería ser mayor de una hora,
sin contar el trabajo de pasarlo en limpio. Si puedo esta tarde mando
un formatico sencillo para notepad de hoja de personaje.
Saludos, y MTFBWY...
Gerardo.
Estoy buscándolo en un formato de menor tamaño. Se aceptan
colaboraciones, válidas hasta por dos Character Points (al final de la
primera esc ena, no tan rápido).
La opción (B) sigue siendo poner los templates en el formato txt. Si
tengo tiempo lo hago durante el fin de semana.
Aquí añado un formato al que le pueden hacer cut+paste hasta una hoja
de notepad. Luego lo subo formalmente al grupo.
No pretendía ninguna ofensa contra el profeta rastafari. Fue lo
primero que me vino a la mente cuando empecé a escribir. Algo así como
Nombre? Bob! Bob qué? Marley, pues obvio, y de ahí seguí.
Saludos,
GAAV.
********************
PLAYER:
CHARACTER NAME: BOB MARLEY
TYPE: Scruffy looking singer
GENDER/SPECIES: MALE/HUMAN (PERHAPS...)
AGE: 35 HEIGHT: 1.70 M WEIGHT: 72 KG
PHYSICAL DESCRIPTION:
DEXTERITY 3D+2
Archaic Guns
Blaster *
Blaster artillery
Bowcaster
Bows
Brawling Parry *
Dodge *
Firearms 4D+2 (Colt .45 5D+2)
Greanade
Lightsaber
Melee Combat 4D+2*
Melee Parry *
Missile Weapon
Pick Pocket
Running
Thrown Weapons
Vehicle Blaster
KNOWLEDGE 3D+1
Alien Species 4D+1*
Bureaucracy
Business
Cultures 4D+1 (Rasta 5D+1)
Intimidation
Languages *
Law Enforcement
Planetary Systems *
Scholar
Streetwise *
Survival *
Tactics
Value
Willpower
MECHANICAL 2D+1
Archaic Starship Piloting
Astrogation *
Beast Riding (Mule 3D+1)
Capital Ship Gunnery
Capital Ship Piloting
Capital Ship Shields
Communications 3D+1
Ground Vehicle Operation
Hover Vehicle Operation
Jet Pack Operation
Powersuit Operation
Repulsorlift Operation *
Rocket Pack Operation
Sensors
Space Transports *
Starfighter Piloting *
Starship Gunnery *
Starship Shields
Swoop Operation
Walker Operatiom
PERCEPTION 4D
Bargain *
Command
Con *
Forgery
Gambling *
Hide
Investigation
Persuasion 5D
Search *
Sneak *
STRENGHT 2D
Brawling *
Climbing/Jumping *
Lifting
Stamina *
Swimming
TECHNICAL 2D+2
Armor Repair
Blaster Repair
Capital Ship Repair
Capital Ship Weapon Repair
Computer Programming/Repair *
Demolitions
Droid Programming *
Droid Repair *
First Aid *
Ground Vehicle Repair
Hover Vehicle Repair
Medicine (A) [First Aid 5D]
Repulsorlift Repair
Secuirity
Space Transports Repair *
Starfighter Repair *
Walker Repair
NOTAS:
* Skill importante. No es que los otros no lo sean para ciertos
templates o usos especializados. No lo dije yo, lo dijo el libro.
(A) Advanced Skill. Tiene un requisito y requiere más tiempo para
aprenderlo. Además, el Atributo principal NO SE APLICA a la hora de
usarlo.
NOTAS APARTE:
Son 18D para distribuir entre atributos, excepto para los Force Users,
que cambian uno a tres dados (1D, 2D, o 3D) de atributos por 1 dado de
Control, o un dado de Sense, o un dado de Alter de la Fuerza (Control
1D, Sense 1D, o Alter 1D), apegados a un template. Cuando lleguen a
este punto hablamos de Force Powers.
Pueden borrar los skills que no tengan mejorados más allá del
atributo.
Anoten siempre la suma de ATRIBUTO+SKILL+ESPECIALIZACION. No pongan,
por ejemplo:
Dexterity 3D
Dodge 1D (Platos 1D)
Lo correcto es:
Dexterity 3D
Dodge 4D (Platos 5D).
Hay otros Skills. Si quieren algo en particular consulten.
***
SPECIAL ABILITIES:
(Ejemplo: Berseker Rage para un Wookie, o los dados de Alter, Control
y Sense, junto a sus poderes en la Fuerza)
MOVE: 10
FORCE SENSITIVE: YES (x) NO ( )
FORCE POINT: 2
DARK SIDE POINTS: 0
CHARACTER POINTS 5
WOUND STATUS:
Stunned ( )
Wounded ( ) ( )
Incapacitated ( )
Mortally Wounded ( )
DEATH ( )
EQUIPMENT:
BACKGROUND:
PERSONALITY:
OBJECTIVES:
A QUOTE: "I shot the Sheriff!"
CONNECTIONS WITH OTHER CHARACTERS:
NOTAS:
Los caracteres tienen 1 Force Point al comenzar la historia si NO son
Force Sensitives, y 2 si SI lo son. El máximo de Force Points para no
sensitives es de 5.
Los personajes empiezan con 5 Character Points.
Character name: Gender:
Player: Size:
Class and level: Age:
Race: Height:
Alignment: Weight:
Deity: Eyes:
Home Region: Hair:
Experience: Skin:
STR HP: Fort save:
DEX Speed: Reflexes save:
CON AC: Will save:
INT Touch AC: Base Attack Bonus:
WIS Flat-footed AC: Grapple Bonus:
CHA Initiative: Spell Resistance:
Skills:
Feats:
Special Abilities:
Languages:
Spells / Powers:
Equipment:
Background:
Raza Libro
-------------------------------------------
--------------------------------
Angel, Astral Deva (1) Monster Manual
Archon, Hound, Trumpet (1) Monster Manual
Azer (1) Monster Manual
Buomman Planar Handbook
Centaur (1) Monster Manual
Dwarf, Deep Dwarf Player's Handbook,
Monster Manual
Eladrin, Ghaele (1) Monster Manual
Elan Expanded Psionics
Handbook
Elf, Half-Elf, Gray Elf, Wild Elf, Wood Elf Player's Handbook,
Monster Manual
Genie, Djinni, Janni (1) Monster Manual
Giant, Stone (1) Monster Manual
Gnome, Forest Gnome Player's Handbook,
Monster Manual
Halfling, Tallfellow, Deep Halfling Player's Handbook,
Monster Manual
Half-orc Player's Handbook
Human Player's Handbook
Maenad Expanded Psionics
Handbook
Neraph Planar Handbook
Satyr (1) Monster Manual
Spiker Planar Handbook
Sprite, Grig, Pixie (1) Monster Manual
Treant (1) Monster Manual
Xeph Expanded Psionics
Handbook
(1) Se consideran "Monster Classes"; i.e., se considera tanto raza
como clase y van obteniendo poderes raciales a medida que aumentan de
nivel. Una vez lleguen al ECL de la raza, pueden hacer multiclass a
otra cosa.
Si están interesados en otras razas, o quieren más información sobre
las que salen en la lista, pues estoy a la orden.
Podría aceptar una criatura celestial, pero como su level adjustment
es de +2, habría que hacer una "Monster Class" de ella, y eso no está
especificado en el Savage Species; id est, habría que trabajar eso un
poco más.
On 18 oct, 18:27, "Orestes G. Manzanilla Salazar" <ozon...@gmail.com>
wrote:
> Cuál es el truco que te dió gerardo para usar personajes de razas que
> ya equivalen a más de 1 nivel?
>
Clase Libro
------------- --------------------
Ardent Complete Psionic
Barbarian Player's Handbook
Bard Player's Handbook
Beguiler Player's Handbook II
Cleric Player's Handbook
Divine Mind Complete Psionic
Dragon Shaman Player's Handbook II
Druid Player's Handbook
Duskblade Player's Handbook II
Favored Soul Complete Divine
Fighter Player's Handbook
Hexblade Complete Warrior
Knight Player's Handbook II
Lurk Complete Psionic
Monk Player's Handbook
Ninja Complete Adventurer
Paladin Player's Handbook
Psion Expanded Psionics Handbook
Psychic Warrior Expanded Psionics Handbook
Ranger Player's Handbook
Rogue Player's Handbook
Samurai Complete Warrior
Scout Complete Adventurer
Shugenja Complete Divine
Sorcerer Player's Handbook
Soulknife Expanded Psionics Handbook
Spellthief Complete Adventurer
Spirit Shaman Complete Divine
Swashbuckler Complete Warrior
Warlock Complete Arcane
Warmage Complete Arcane
Wilder Expanded Psionics Handbook
Wizard Player's Handbook
Wu Jen Complete Arcane
Ojo, si eligen una monster class, entonces esa será su clase. No
podrán elegir ninguna de las que aparecen en la lista de arriba.
Si están interesados en otras clases, o quieren más información sobre
La idea es que me contacten (en privado o por el grupo) y me digan si
ya tienen una idea de algo que les parezca atractivo. En esos casos
les paso un template en txt más rápido. Quien tenga una idea clara me
puede mandar su hoja de personaje (con las referencias necesarias para
entenderlo).
También sería bueno aclarar que con esto no hay apuro, y que si me
estoy dedicando a ello es porque tengo el fin de semana bastante
libre. Voy a estar conectado al messenger mientras esté en casa.
ger...@hotmail.com... Por esa misma vía les puedo pasar el pdf del
juego, por cierto, aunque es bastante grande y debe tomar unas horas.
Empiezo con la lista de Templates como está en el libro (y no se
asusten con los comentarios, en esta galaxia todos tenemos iguales
oportunidades, gracias a la Fuerza)...
* Alien Student of the Force (La Fuerza es acerca de contemplar el
mar),
* Arrogant Noble (Cinco Siths? Se arrepentirán de insinuar que estoy
gorda),
* Bounty Hunter (Van veinte. Diez tiros para los siguientes treinta),
* Brash Pilot (Me permitirán atacar la Death Star? Cool!)),
* Ewok (Mi planeta es una caldera radioactiva, je. Antes era muy
bonito...),
* Failed Jedi (dame otra copa más, que ese Dark Force Point me la
paga!),
* Gambler (Yo sueño todas las noches y juego el kino),
* Kid (Una china es más poderosa que el lightsaber),
* Minor Jedi (Soy un maestro en la fuerza),
* Mon Calamari (Se volvió a echar a perder el sistema de
ventilación?),
* Outlaw (Mi cabeza tiene precio en ochenta sistemas espaciales),
* Pirate (Que hago de pie en medio de un escuadrón de Stormtroopers?),
* Protocol Droid (Señor, señor, no me deje atrás!),
* Quixotic Jedi (Y cuando los Jedis estaban en La Mancha...),
* Revwien Tyia Adept (No, no soy un hongo!!!)
* Rookie New Republic Pilot (Lástima que no estuve ni en Yavin ni en
Endor),
* Smuggler (Claro, es un YT-1300! Estas naves nunca fallan!),
* Wookie (Ooorg! [Yo le debo mi vida y moriré por él]),
* Young Jedi (Necesito encontrar a un gran guerrero: Yoda),
* Young Senatorial (Capitán, sus hombres no se atreverían a
dispararme).
Saludos,
Gerardo.
Salud.
Puntuación Costo
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 16
Los hit points también serán fijos:
Dado d4 d6 d8 d10 d12
Niveles pares 2 3 4 5 6
Niveles impares 3 4 5 6 7
En todo caso, a nivel 1 tienen el máximo de hitpoints posible.
El 19/10/07, LEDO Dungeon Master <javier....@gmail.com> escribió:
Será jugado como celestial con estrategias Rogue,.. hasta tanto
consiga alguien que le enseñe magia.
Saludos!
Orestes
1 ladrón... eh... "aventurero" o equivalente
1 practicante de magia o psiónica
1 clérigo o por lo menos alguien que cure
1 luchador de rango largo (arcos, ballestas, chinas, qué se yo)
2 luchadores de rango corto (espadas, hachas, etc.)
Por ahora ya tenemos al "aventurero" (Orestes) y al luchador de largo
alcance (Gerardo).
Aquí está la lista expandida por la revisión de todas las referencias
en pdf que tengo para SW bajo sistema d6. Bueno, casi todas. La lista
de droids es bastante larga. Recuerden que pueden agarrar dos
conceptos de templates distintos y pegarlos. Pirate R2 Astromech
Droid? Ithorian Outlaw? Wookie Quixotic Jedi? (no, no, esa si está de
más).
Si tienen otras fuentes para SW d6 en pdf puedo echarles un vistazo.
Como le decía a Harima anoche, si hablan entre ustedes pueden llegar a
un acuerdo de qué tipo de setting les da más nota, y así hacen
personajes que cuadren unos con otros. Yo no voy a influir en esas
decisiones en lo más mínimo... al fin y al cabo es un wilsho. Mientras
más caótico mejor.
Bueno, yo me voy a dedicar a Planescape. Eso les queda allí para
cuando les pueda ser de utilidad.
Saludos, y a continuación, la lista:
Del libro de referencia principal, el SW Roleplaying Game, Second
Edition - Revised and Expanded:
ALIENS:
Gamorreans
Ithorians
Rodians
Sullustans
Twi'leks
DROIDS:
R2 Astromech Droid
DeepSpace Explorer Droid
Medical Droid
Probe Droid
Security Droid
De un libro de Scouts:
Exploration Droid
Scout Companion Droid
Mule Droid
Templates:
Dark Magician *.
Corporate Scout
Prospector
Scout Droid
Ex-Imperial Scout
De un libro de Piratas espaciales:
Rebel Privateer *
Alliance Observer *
Sector Ranger &
Anti-Imperial Raider *
Gamorrean Pirate *
Outlaw Gunslinger *
Tiss'Shar pirate *
Sluissi Engineer *
Falleen Raider *
Imperial Stormtrooper &
Imperial Advisor *
Imperial Naval Special Forces Trooper &
Imperial SpecForce Trooper &
De el Movie Trilogy Sourcebook
R5 Astromech Droid &
Power Droid &
Bith Musician *
Aqualish Smuggler *
Devaronian Con man *
Shistavanen Scout *
Con Artist *
Industrial Automaton 2-1B Surgical Droid &
Imperial Cold Assault Stormtrooper &
Imperial Captain *
Cyborg Administrator *
Merendata EV Supervisor Droid *
Quarren Conspirator *
Weequay Mercenary *
De el Rebel Alliance Sourcebook
SpecForce Marine &
SpecForce Pathfinder &
SpecForce Urban Guerrilla &
SpecForce Wilderness Soldier &
SpecForce Technician &
Specforce Infiltrator &
SpecForce Heavy Weapon Crew &
Explorer Droid &
Pilot Droid &
Espionage Droid &
B1 Worker Droid &
SE4 Servant Droid &
AC1 Surveillance Droid &
Del Imperial Sourcebook:
Imperial Pilot &
TIE Fighter Pilot &
Imperial Gunner &
Imperial Navy Trooper &
Imperial Army Trooper &
Imperial Army Assault Trooper &
Aquatic Assault Stormtrooper &
Spacetrooper &
Stormtrooper Scout &
De Aliens Enemies and Allies:
Una larga lista de alienígenas. No creo que sirva de mucho decir los
nombres. Pocos de los que están allí los he visto en otras referencias
(weequays, por ejemplo).
Del libro de Droids:
Outlaw Droid Tech *
A2 Accounting Droid
Archive Droid
AS-M12 Message Droid
FX Medical Droid
GHT Medvac Droid
IN-4 Information Droid
TTS-15 Tutor Droid
J9 Worker Drone
AD Armored Droid
Arakyd Viper Probot
FLR Logger Droid
GY-I Information Analysis Droid
"Hatchling" Maintenance Droid
LE Repair Droid
NR-5 Mainteinance Droid
PG-5 Gunnery Droid
C4LR Litigation Droid
MSE-6 Utility Droid (Recuerdan el robotcito negro con ruedas?)
SIAK Protocol Droid
XA-540 Secretary Droid
BT-16 Perimeter Droid
GX Security Droid
IG Combat Prototype
LE-VO Law Enforcement Droid
RM-2020 Espionage Droid
"Stiletto" Security Droid
ZQ Infantry Droid
ASP-7
EG-6 Power Droid
"Elegance" Message Droid
I-C2 Construction Droid
S9 Heavy Power Droid
Scout Survey Droid
TS-ARACH Pest Control Droid
Noten que este libro contiene muchos de los droids que se mencionan en
listas arriba (siiií, está el R2 y el 3PO), pero aquí se presentan
como templates de droids.
* No hay un template, pero si un personaje del que se puede adaptar.
& Adaptable de data en el libro.
César N/D
Gerardo Ranger
Ken Psychic Warrior
Manuel Clérigo (tentativo)
Mercedes N/D
Orestes Monje (tentativo)
On 20 oct, 10:35, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>
wrote:
On 22 oct, 10:00, "Cesar Mendez" <cesar.m.men...@gmail.com> wrote:
¿Gewar versión nivel 1?
Creo que sale mejor mantener Gewar lvl 1, aqui vamos de Bárbaro de nuevo :P
César Human Barbarian
Gerardo Half-elf Ranger
Ken Half-Giant* Psychic Warrior
Manuel Human Cleric
Mercedes Gray Elf Rogue
Orestes Buomman Monk
* Modificado para mantener el ECL 1
Ok. Ya saco el NPC human psion...
On 21 oct, 23:33, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>
El 24/10/07, Ken Harima <kenalber...@gmail.com> escribió:
César Human Barbarian 90%
Gerardo Half-elf Ranger 90%
Ken Half-Giant* Psychic Warrior 0%
Manuel Human Cleric 0%
Mercedes Gray Elf Rogue 10%
Orestes Buomman Monk 0%
NPC Human Psion 90%
* Modificado para mantener el ECL 1
A ver si nos ponemos las pilas, muchachos y muchacha.
Saludos,
Javier
César Human Barbarian Abeir-
Toril Faerûn (The Shaar) 100%
Gerardo Half-elf
Ranger
90%
Ken Half-Giant* Psychic Warrior
Oerth Oerik (Flanaess) 100%
Manuel Human
Cleric
5%
Mercedes Gray Elf Rogue Peaceable Kingdoms of
Arcadia Abellio 50%
Orestes Buomman Monk Astral
Plane 10%
NPC Human Psion Concordant Domain of
the Outlands Sigil 90%
On 28 oct, 01:59, LEDO Dungeon Master <javier.azaba...@gmail.com>
wrote:
A los que ya completaron sus personajes de Planescape (Harima, César,
de momento), les podría interesar pasar el tiempo de espera pensando
personajes para SWs. Ya Javier tiene un personaje con el 90%+
completo. De hecho, muchos de los detalles que le faltan son
dependientes de cómo se configure el resto del party.
Yo tengo algunos problemas con mi máquina y no tengo a la mano toda la
información, pero podríamos empezar a discutir en base a lo que
sabemos, e ir dándole color a alguna idea mientras tanto. Les recuerdo
que por ser wilsho pueden ponerse tan creativos como gusten.
César: mi cuenta messenger es ger...@hotmail.com. Me puedes contactar
allí cuando gustes.
Fare well.
GAAV.