LabXP2013: Feedback 3

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Vinicius Pinheiro

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Jul 2, 2013, 4:57:26 PM7/2/13
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Caros,

Segue o terceiro e último feedback da disciplina feito a partir das auto-avaliação e das ponderações do professor, do cliente, da meta-coach e do monitor que vos fala.

Os três feedbacks compõem a nota 1 e podem ser visualizados em https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArdlnRA96kBYdHZ0cUFDOGdNYnZ5R25tcnJiOTZ4NVE#gid=0.

Fiquem no aguardo da nota 2 (e da média final) que deve sair até o final da semana.

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Etapa/Feedback 3 (65%)
  • Tracking (10%)
  • Integração contínua (10%)
  • TDD (5%)
  • Cobertura dos testes (10%)
  • Entregas (10%)
  • Auto organização do time (10%)
  • Artefatos para garantir a continuidade do projeto (10%)

:: Arquigrafia - 60/65 pontos

Tracking bem organizado e com informações relevantes. Manutenção constante durante todo o semestre. Dificuldades com relação pontos/hora foi resolvida. Kanban caprichado. 10/10 pontos

Integração contínua com build funcionando. 10/10 pontos

TDD foi praticado durante todo o Test Day. 5/5 pontos

Testes com cobertura superior a 85% e cobrindo partes vitais do código. 10/10 pontos

Três entregas feitas durante o semestre. Última entrega pecou no planejamento com o cliente. Algumas tarefas não foram concluídas ainda mas não são muitas e não possuem muita relevância face a tudo o que foi feito. 9/10 pontos

Time bem organizado durante quase todo o semestre. Após a saída do coach teve que se reorganizar. Na última semana, porém, pecaram um pouco para se reorganizar novamente na ausência de uma das coaches substitutas. 8/10 pontos.

Produziram alguns artefatos para permitir a continuidade do projeto mas tarefas de documentação ainda não foram concluídas. 8/10 pontos.

:: Games VidaGeek - 52/65 pontos

Tracking bem organizado e com informações relevantes. Faltou um pouco de agilidade durante o semestre para resolver o problema com o burn-up que acabou sendo removido. O resto estava ok. 9/10 pontos

Integração contínua com build funcionando. Problema com acesso ao servidor foi resolvido. 10/10 pontos

TDD não foi praticado em nenhum momento. 0/5 pontos

Possui testes mas sem estimativa de cobertura. Coaches garantem ao menos 60% de cobertura. 5/10 pontos

Entrega contínua mantida durante todo o semestre. A equipe teve que lidar com ausência prolongada do cliente mas conseguiu manter o ritmo (técnica do pseudo-cliente). 10/10 pontos

Tímido no começo, o time se soltou durante o semestre e se organizou bem mesmo nas eventuais ausências dos coaches. Também souberam se adaptar rapidamente à saída prematura de um dos membros da equipe. 8/10 pontos

Produziram artefatos suficiente para permitir a continuidade do projeto por futuras equipes. 10/10 pontos

:: Mezuro - 61/65 pontos

Tracking funcional, mas visualmente desorganizado em alguns momentos o que dificultava a leitura. 8/10 pontos

Integração contínua funcionando sem maiores problemas. 10/10 pontos

TDD foi prática constante. 5/5 pontos

Código com ótima cobertura de testes (de unidade, de integração e aceitação). 10/10 pontos

Entregas feitas dentro do prazo e de acordo com o solicitado pelo cliente. 10/10 pontos

Auto-organização: ficou um pouco dependente do coach no início com uma evolução significativa durante o semestre. Equipe muito bem integrada e organizada em relação à horários e atividades. 8/10 pontos

A maior parte dos artefatos já estavam presentes no projeto, mas alguns (e.g. scripts de instação) foram adicionados para facilitar a contunidade. 10/10 pontos

:: TicTac - 45/65 pontos

Tracking instável, com poucas informações. 4/10 pontos

Integração contínua funcionando, quase 100% automatizado. Superaram a maior parte dos problemas que os acompanharam no começo do semestre. 8/10 pontos

TDD foi realizado de forma bem tímida na implementação da API. 2/5 pontos

Cobertura de testes ok para a API mas ausente no workbench. 5/10 pontos

Com exceção da primeira entrega (que foi renegociada), as subsequentes foram feitas normalmente. 9/10 pontos.

Equipe com vozes ativas, se organizava bem apesar das adversidades, mas gerenciamento de horas extras prejudicou. 8/10 pontos

Artefatos foram produzidos e garantem a continuidade do projeto (que está inclusive sendo usado e incorporado à empresa do cliente). 9/10 pontos
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