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thrift도 검토해보십시오.
http://thrift.apache.org/
JSON이 HTTP에 문자열로 통신을 하기 때문에 상호 운용성은 좋지만 성능이 떨 어집니다. 외부의 불특정한 대상과 통신하는 게 아니고 내부에서 쓰는 거라면 굳이 범용적인 프로토콜을 쓸 필요는 없겠죠. thrift가 최고의 성능을 내는 프로토콜은 아니지만 상호 운용성과 성능을 모두 만족시킬 수 있는 기술 중 하나입니다. 페이스 북에서 만들어서 아파치에 기증한 프로젝트이고 트위터도 내부적으로 사용하는 것으로 압니다.
13. 2. 21. 오후 3:03, Ki-Seok Kim 쓴 글:
안녕하세요.그래서 어떻게하면 될거 다되고, 개발하기 쉽고, 단순하게 설계 할 수 있을 까 생각해봤습니다.
조언 하나 부탁 드릴게 있어서요. 경력이 짧다보니 어떤게 좋은 방법이고 일반적인지 모르겠더라구요.
WAS 하고 다른 서버와 연동해야할 일이 있습니다. C or C++ 로 만든 서버이 구요.
TCP 를 이용합니다. 주 기능은 명령 보내고 응답 받는게 대부분입니다.
그런데 아직 마땅히 정의된 프로토콜이 없어서, 시간도 얼마 없고.. 사실 별거 없는데 정의할거 생각하니 벌써부터 진절머리가 나내요..
두가지 걸리는게 있는데요 하나는 C 서버에서 과연 파싱이 가능할까.. 찾아 보니까 라이브러리는 있는거 같더라구요.
그래서 심플 하면 JSON 이라고 생각했습니다. 데이터 포멧중 제일 단순한 포멧이 아닐까 생각합니다.
그래서 이 JSON String 을 그냥 패킷에 싫어 보내버리면 어떨까 생각해봤습 니다.
뭐 일단 구현단계의 고민보다는.. 과연 제가 생각한 방법이 무리가 없는 지.. 일반적인지.. 좋은방법인지 모르겠내요.
또하나는 암호화 인데요 암호화를 해야할거같은데 암호화는 경험이 없어서 어찌 해야할지 막막하내요..
어짜피 C 서버 개발자분이 "싫어" 하면 끝이겠지만...
많은 조언 부탁드립니다.
감사합니다.
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