Rajski Vrhovi XVIII održat će se u Budinjaku na Žumberku od 28. do 30. lipnja 2013. Tip igre: priča + noćni lov u petak navečer (a on je dakako bojna igra)
Igra se po
hrvatskoj verziji pravila Amtgard 7,2 s time da je zabranjeno bacanje fiksnih čini s izduženjem.
Organizatori igre (GM-ovi, a ujedno i sudci):
Ksenija Premuš, Ivo Turk i Ivan Žalac
Kotizacija je
75 kuna
po osobi. Poželjno ju je platiti do 21.6.2013. Ona uključuje najam
terena i korištenje WC-a u lokalkoj gostionici. Osobe koje dolaze na
događaj iz inozemstva, a da je udaljenost pri tome veća od 300 km (od
Budinjaka) ne moraju platiti kotizaciju. Igrači koji dolaze iz Osijeka
plaćaju 35 kuna kotizacije. Ako netko dolazi iz nekog mjesta u Hrvatskoj
koje je od Budinjaka udaljeno više od 100 km, neka mi se javi na
ivo....@pilar.hr ili na
092/2718882 kako bismo se dogovorili oko iznosa kotizacije.
Hranu i piće si svatko sam mora osigurati. To uključuje i pitku vodu, jer na lokaciji gdje se igra nema vodovoda.
Konačne smrti likova nema osim u slučajevima gdje je konačna smrt kazna za teške povrede pravila tijekom igre.
Budite
spremni na sve vremenske prilike jer se ipak igra na planini na oko 800
m nadmorske visine. Imajte na umu da noći mogu biti osjetno hladnije od
dana.
U slučaju vrlo nepovoljne vremenske prognoze, organizator
zadržava pravo odgode događaja za prvi sljedeći povoljni termin.
Eventualna odgoda će biti obznanjena najkasnije do 27.6.2013. u podne.
Vjerujem na nikome ne treba potop kao na prošlim Rajskim Vrhovima. Meni
uistinu ponajmanje treba.
Kako ne bi došlo do nesuglasica i
problema donesen je pravilnik o smrti i quest itemima na Krvomeđu,
Rajskim Vrhovima i Labuđoj Rijeci.
Pravilnik je tu:
1.
Svi su igrači dužni svaku smrt svojeg lika prijaviti u Nirvani na način
da u kutiju ubace papirić sa imenom svojega lika, danom i vremenom
smrti te rednim brojem pogunuća.
2. Osobe koje ne naprave opisano
u stavci 1 bit će kažnjene isključivanjem iz igre, te će biti udaljene s
terena na kojemu se LARP odvija.
3. Osobe koje izgube sve živote
dužne su to smjesta prijaviti sudcima, odnosno organizatorima igre.
Potom će ih oni uputiti što im je dalje činiti. Konačne smrti likova u
ovom kontekstu nema sukladno pravilima i tradiciji Amtgarda.
4.
Osobe koje posjeduju predmete vezane za igru (quest items), a izgube
zadnji život dužne su o tome smjesta obavijestiti sudce ili organizatore
igre. Potom se primjenjuje stavka 3 ovog pravilnika. Predmeti vezani uz
igru u ovom slučaju prestaju biti u posjedu igrača koji je izgubio
zadnji život i trebaju biti položeni na tlo na mjestu pogibije lika,
ukoliko ranije pretraživanjem neki drugi lik nije pronašao predmet. Lik
koji nađe takav predmet postaje njegov novi vlasnik. O pronalasku tog
predmeta taj je lik smjesta dužan obavijestiti organizatora ili sudca. U
protivnom, bit će isključen iz igre i udaljen s LARP terena, a
spomenuti predmet neće biti u vlasništvu lika. Po završetku događaja svi
su igrači organizatorima, odnosno sudcima dužni reći imaju li kod sebe
koji predmet vezan za igru (quest item). U suprotnom, taj se predmet
neće smatrati vlasništvom lika, nego će se smatrati izgubljenim.
5.
Osobe koje budu varale na način da tijekom jedne igre proizvoljno
mijenjaju klase svojih likova bit će isključene iz igre i udaljene s
terena. Moguće je mijenjati klase jedino između dvije bojne igre ili
između dvije jasno odvojene priče. Eventualne nejasnoće treba razmotriti
sa sudcima, odnosno organizatorima.
6. Osobe koje budu koristile
sposobnosti koje njihova klasa nema a nisu se o eventualnim
modifikacijama klasa prethodno dogovorili sa sudcima ili organizatorima
bit će isključene iz igre i udaljene s terena.
7. Osobe koje ne
učine opisano u stavci 3 ovoga pravilnika, te nastave igru varajući da
nisu izgubili sve živote bit će kažnjene konačnom smrti svojega lika
koja se odnosi na sve LARP događaje.Prostore za kampiranje treba držati čistima.
Donošenje
bilo kakvih životinja na Rajske Vrhove načelno nije dopušteno. O
eventualnim iznimkama odlučuju organizatori slobodnom prosudbom.
Igra
se u nedjelju prekida u 2.30 sata (u noći). Igrači koji to žele, mogu u
noći sa petka na subote otići spavati kada hoće. Igrači koji su otišli
na spavanje će se tretirati kao da su izvan igre, osim ako oni izrijekom
ne žele drukčije. To trebaju jasno i glasno reći sucima. Igrače koji su
u šatoru na spavanju u bilo koje doba igra ne tangira ni na koji način.
Nema ubijanja u snu (a da igrač koji spava to ni ne primjeti) i sl.
Iznimka su oni koji to izrijekom žele. Igrači koji su u igri tijekom
noći ne smiju narušavati san onih koji spavaju. To znači da u blizini
šatora u kojima ljudi spavaju trebaju biti tiho, odnosno ne galamiti i
sl.
Šatori su prostor koji je izvan igre. Stvari koje su unutra
nisu u igri. Nije dozvoljeno ulaziti u tuđe šatore bez dopuštenja
vlasnika. Zabranjemo je skrivati predmete vezane za igru u šatore. Isto
vrijedi i za automobile. Prostor WC-a se smatra prostorom izvan igre.
Prostor seoske gostionice "Žumberački podrum" koja je dislocirana od
terena gdje se igra, može se koristiti kao prostor za off game
razgovore, no i ne mora. To ovisi o igračima (kako se dogovore). Ako
istovremeno tamo sjedi više skupina igrača, od kojih su neke in game, a
neke off game, međusobno su dužne poštivati status vezan za igru (ne
ulijetati in game skupini s off game stvarima i obratno).
Igrači
su dužni izbjegavati bilo kakav kontakt s bilo kojim divljim
životinjama, a posebice lisicama (najčešći prijenosnici bjesnoće). O
pojavi bilo kakve divlje životinje na i u blizini terena za igru, igrači
su smjesta dužni obavijestiti organizatore LARPa. (Krpelje i komarce
naravno možete tamaniti.)
Ukoliko se naiđe na poslagana drva za
ogrijev u blizini terena, ona nisu to za nas. Ne smijete ih dirati.
Izmjerena su u kubne metre i namjenjena su prodaji.
Dobrodošli!