Las xxxxx son tu ID mientras las yyyyy son tu ID secreto. Cambia su valor por el nmero que quieras pero debe estar en hexadecimal; por ejemplo si quieres tener ID 00010, en hexadecimal debes poner 0000A.
A propsito del AR anterior, si queris consultar si vuestro SID ha cambiado o queris saber cual es, simplemente activad el cdigo y pulsad Start + Select. Mirar vuestra ficha de entrenador y el dinero ser igual a vuestro nmero SID. Si aparece un 10 por ejemplo, querr decir que es 00010.
Activad el cdigo (Select + Start) fuera del laboratorio de Elm y luego entrad. Acercaos a la mquina donde se encuentran (o encontraban) las pokeball y podris obtener las veces que queris a Chikorita, Cyndaquil o Totodile.
Es similar al anterior. Simplemente, el nico requisito es haber llegado a Pueblo Paleta. Una vez all y antes de entrar en el laboratorio del profesor, activar el truco con Select y pasad dentro. En la mesa del final se encuentran las pokeball (aunque no se ven) con Bulbasaur, Charmander y Squirtle. Podris repetir el truco infinitas veces.
Y si quiero empezar mi aventura con Dratini, Larvitar o un pokemon legendario? Pues con este truco, se acab el quiero y no puedo. Ahora podemos obtener de pokemon inicial al que queramos y si lo sumamos con el truco "Recibir infinitos pokemon del Profesor Elm", podremos obtener nuestros 6 primeros pokemon sin salir del laboratorio. Sustituid los valores de X, Y, Z (primer, segundo y tercer inicial) por el valor hexadecimal de los pokemon que queris.
Para aquellos que les guste presumir de tener todos los pokemon registrados hasta la cuarta generacin, llega la solucin que esperaban. Sobra decir que slo lo podris realizar una vez tengis la pokedex nacional, pues de lo contrario creo que el juego puede verse afectado. Al igual que con el truco anterior solo debis pulsar Select.
Este es uno de mis trucos favoritos, ya que puedes viajar por ambas regiones en un instante. Sustituye las XXX por el valor del lugar al cual quieres ir, despus pulsa L mientras entras/sales de un edifcio cueva y magiaaaa!!!
Un truco que creo os vendr muy bien para determinadas ocasiones. Sobretodo para pasar por zonas donde el paso es slo permitido para aquellos con un medallero completo. Pulsad Select y la flecha arriba a la vez.
Gracias a este cdigo podreis encontrar en la hierba alta el pokemon (y el nivel) que estabais buscando. En primer lugar pulsad simultneamente L + R y mirad en el bolsillo de las pokeballs. Deberais tener 493 Masterballs y 100 Ultraballs. El nmero de Masterball indica el n de la pokedex del pokemon mientras el n de Ultraball su nivel, as que solo tirad la cantidad que querais de ambas pokeballs y pulsad L. Finalmente, id a la hierba alta y dicho pokemon aparecer. Eso s, una vez se haya ejecutado slo saldr este pokemon a no ser que reactiveis el truco y cambies el pokemon que quereis encontrar o bien reinicieis el emulador. Por ejemplo, si quereis un Dragonite al nivel 70 debeis tener 149 Masterballs y 70 Ultraballs.
Si os cansa tener que buscar cada pokemon con el cdigo anterior podeis usar ste. Una vez lo activeis, en la hierba os podr salir cualquier pokemon al azar, desde Bulbasaur hasta Arceus. El nivel depender de la zona en la que os encontreis.
Ests harto de buscar pokemon shiny durante meses? Pues te traigo la solucin perfecta, gracias a este truco podrs tener el pokemon shiny que quieras, incluyendo los legendarios. Para desactivarlo, debes desactivarlo y reiniciar el emulador.
Bueno y que pasa si ya tienes algunos pokemon capturados y les has cogido cario? Pues existe otra forma de transformarlos en shiny mediante el siguiente cdigo. Debeis introducir al pokemon en el PC y marcarlo. Luego salid y entrad de nuevo. Ahora el pokemon no debera tener la marca y ser shiny.
Lo mejor de este truco es que permite capturar los pokemon de los entrenadores y automticamente, el combate se acaba. Tambin podrs capturar un pokemon, incluso legendario, sin ningn esfuerzo (no necesitas quitarle PS, ni alterar su estado, incluso puedes utilizar una simple pokeball).
Un truco con el que ms de uno habr soado tener siempre... por fin se ha materializado y ha llegado hasta nosotros. Con el sencillo truco, podremos usar objetos durante las batallas en el frente de batalla, en cualquiera de sus instalaciones. Slo lo copiis y listo, funciona slo.
Os habris quedado como O.O (WTF?). Pues s amigos, es totalmente cierto. Gracias a este truquito podremos tener un quinto movimiento extra por pokemon, eso s, slo para el que se encuentre peleando. El funcionamiento es el siguiente; activad el truco pulsando L y R simultneamente. Ahora deberais tener 467 Masterball. El nmero de Masterball indica el nmero del movimiento. Sabiendo que movimiento queremos y el nmero que le corresponde (aparece en la lista de abajo), tiramos tantas Masterball hasta obtener dicho nmero. Tras esto e iniciar una batalla, si pulsamos L de nuevo, veremos que el primer movimiento de nuestro pokemon ser cambiado por el que nosotros queramos. Qu os ha parecido?
Si el anterior os ha gustado, este seguro que an ms. En este caso, el truco nos permite que cualquier pokemon sea capaz de aprender cualquier MT/MO. As de esta forma podremos por ejemplo tener un Magikarp que sepa Surf o un Bellsprout con Vuelo... No hace falta dar a ninguna tecla para activarlo
Aqu llega el ataque al corazn (de la alegra claro). Si ya habis probado los dos trucos anteriores, veris que ste es la mezcla perfecta entre ambos. Gracias a este cdigo (y si se usa junto al anterior), podremos ensear cualquier movimiento al pokemon que queramos como si fuera una MT. Slo necesitamos dos cosas; tener la MT17 y al menos un objeto en el primer compartimento de la mochila. En primer lugar activamos el truco pulsando L y R. Acto seguido, miramos en la mochila, donde debemos tener 467 unidades del primer item de objetos. Y pues como antes, sabiendo el nmero del movimiento, tiramos tantas unidades del objeto hasta obtener el nmero deseado. Luego, pulsamos R y vamos al compartimento de MT/MO. Una vez all, la MT17 debe haber cambiado su nombre por el movimiento que queremos. Por ltimo, activando el truco anterior, podremos ensear a nuestro pokemon el movimiento.
Porque sabemos que da mucha rabia quedarse sin PP de algn movimiento o tener una ltima esperanza de derrotar a ese pokmon tocanarices... Para todos tenemos este buen amigo. No hace falta pulsar ninguna tecla, simplemente con tenerlo es suficiente para que funcione.
Para aquellos que tuvieron el sueo de tener pokemon con una barra de vida superior a Blissey, llega la Piedra Filosofal en forma de cdigo. Tal como ocurre con el anterior no hace falta ser activado mediante ninguna tecla o botn.
Conseguir subir de nivel nunca fue tan sencillo. Gracias a este truco, podremos multiplicar la experiencia obtenida y llegar al nivel 100 en un abrir y cerrar de ojos. Las 3X son el nmero por el cual queremos multiplicar la experiencia obtenida en combate, aunque debe estar en hexadecimal. Por ejemplo, si nos han dado 100 puntos de experiencia y sustituimos las X por 002, entonces ganaremos 200 puntos. Si las sustituimos por 00A, ganaremos 1000...etc.
No hablo de hacer ninguna dieta ni nada parecido. Lo que os traigo aqu es un secreto muy bien guardado y la verdad ha sido el cdigo ms difcil que he podido conseguir. Esta maravilla nos permite cambiar el tipo de nuestro pokemon y hacer las combinaciones que queramos. No obstante, tiene una limitacin y es el hecho de que slo funciona durante la batalla. El cdigo es el siguiente;
Imagino que todo aquel que entre en esta pgina sabr que es el Pkrus. Si no es as, le sugiero que vaya a wikidex y se informe bien antes de realizar el siguiente cdigo. Es muy sencillo de realizar, slo poned el cdigo y depositad al pokemon que queris infectar en el PC. Marcadlo con un smbolo cualquiera y salid del PC. Al recogerlo, os dareis cuenta que ya no tiene ninguna marca pero s tiene el Pkrus.
Con esto, empezarn a tomarte ms en serio. Tu pokemon lucir como el ms perfecto e inigualable y lo mejor de todo es que no has necesitado toda una vida para conseguirlo, sino unos minutos. Marca a tu pokemon en el PC y listo.
Que difcil resulta poder tener un pokemon perfecto, Verdad?. Bueno, con esto no es que lo sea pero ayuda bastante y quizs sea una de las partes ms engorrosas con las que nos topamos a la hora de criar un buen pokemon. A continuacin el truco;
En este caso, es necesario dejar a vuestro pokemon en el PC. Seguidamente, sustituid las letras por los valores que queris que tenga vuestro pokemon como EVs (aunque deben ponerse en hexadecimal). Luego marcad al pokemon y salid del PC. Al entrar la marca habr desaparecido y el pokemon en cuestin tendr los EVs acordados.
Si el anterior os quita un buen peso de encima, la otra mitad os la quitareis con el siguiente cdigo. Es muy similar al anterior. Simplemente, marcais al pokemon en el PC y salid. Al entrar de nuevo, la marca desaparece y vuestro amiguito tendr todos los IVs al mximo (un valor de 31) en todas las estadsticas.
No os fiis de m... Es eso a que s? Bueno para aquellos que sean un poco ms desconfiados de la cuenta llega el suero de la verdad. Es un truco un poco largo pero veris que es muy til, sobretodo si os dedicis a criar pokemon sin ayuda. Poned el truco y tened al menos dos pokemon en el equipo. Id a la pestaa de los stats del pokmon y a la vez que cambiis de pokemon pulsad R para ver los IV o L para los EV.
Llegan los deseos imposibles de mano de este truco... Por fin podremos modificar la habilidad de nuestro pokemon a nuestro gusto. Como estaris deseando probarlo, os pongo ya mismo como funciona; Meted al pokemon que queris cambiar la habilidad en el PC, marcadlo y sustituid las X por uno de los valores de abajo. Cuando volvis a entrar en el ordenador, entonces el pokemon habr cambiado su habilidad. Esto es genial para aquellas habilidades que no son muy buenas y queramos cambiarlas por otras que potencien nuestra estrategia.
Unos cuantos trucos ms arriba habis visto que podamos capturar un pokemon con la naturaleza deseada. Pues este truco es un poco ms completo que el anterior. ya que te permite modificar la naturaleza y el gnero de tu pokemon cuantas veces quieras. Para hacerlo funcionar, debis dejar vuestro pokemon en el PC (concretamente en el primer espacio de la caja 1). Luego, cambiad el valor de X para cada el gnero y naturaleza que queris. Por ltimo, salid del PC y pulsad R. En teora al volver a abrir el PC, vuestro pokemon debera haber cambiado.
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