來淡江的感觸 - 工具對於都市設計的幫助

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方瑜揚

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Aug 29, 2008, 2:37:36 PM8/29/08
to 都市規劃設計-建築 景觀與社區營造
來淡江之後碰到了很多的新訊息 在過去阿山哥是不會交給我這些的 - 軟體的運用(因為他也不會XD)
現在工作的內容大多都是都市設計相關的 而在操做的時候常常要用到SK 我必須承認這項技術是很有幫助的 對於視點(眺望 節點 ..)的模擬 -

築物高度 量體和陰影 - 可以輕易的模擬出街道的尺度 蜿蜒和地形 假如再貼上相片的話 幾乎就像模型一樣了
而這種做法最大的好處就是可以複製 非常便於攜帶 這些是我們過去大模型所無法達到的效能

我必須先說明工作室這裡會用這樣的作法是因為它在淡水已經10幾年了 所以希望有一套的機制和過去所調查 研究的資料是可以被疊加上去 累積成為資料庫
的 這對於長久的經營一個城市來說 我也認為是一項非常好的方法 工作室最後的希望是這整個淡水的3D以後可以讓所有在淡水建設的建築師使用 讓她們指
認所要設計的環境 配合都市管制規則 她們若要設計的時候就必須思考因應環境的策略 這些我都認為是很好的想法

但是工作一段時間以後 我覺得這樣的做法有幾個地方需要注意和可以建議的

1 因為資料庫累積太多 在這邊並沒有持續的整理 所以會讓很多過去的資料都難以搜尋 所以要常常整理和更新訊息
2 經營一個都市是必須長時間的 可是若是員工常常更換的話 馬上接手的人會對於所討論的事情無法有很快的印象 因為這些都必須對於環境足夠熟悉才能夠
操作 若是對於地方經驗和地方的人不了解的話 想要操作是很困難的
3 若是只運用3D軟體的話 會讓我覺得很奇怪 因為就像憑空變出來的 覺得會和現實脫軌 假如要建立到完全擬真的話 也花太多時間 而且在3D上做設
計是很困難的事情 它通常是設計概念的呈現 比較建議到現場畫草圖(必須先做過很詳細的調查)

現在工作操作案子的時間都還蠻短暫的 赫然發現對於時間安排的重要性 還有對於每次操作的基地必須先進行很詳細的調查 否則做一做真的會覺得都是好像
大概? 感覺很假 而且還蠻想接觸到社會過程的部份 可惜沒機會阿~"~

wangyu...@gmail.com

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Sep 11, 2008, 11:07:10 AM9/11/08
to 都市規劃設計-建築 景觀與社區營造
幸福嗎
學習新的技術令人欣喜
努力再努力
期望的事好像往往就會達成

阿山哥

KURIKO

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Oct 5, 2008, 11:10:29 AM10/5/08
to 都市規劃設計-建築 景觀與社區營造
嗯嗯...
認同,永遠都覺得學的不夠多,
因為案子看的少,在加上生活環境的差別,
所以總是為了設計課而設計,
而不是為了設計而設計,
方大爺說到心坎裡了...
基地分析真的很重要的說。
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