NT = TP của bản thân /5 + 1 + NT từ các chiêu thức + NT mặc trên người
Công thức tính độ chính xác:
ĐCX = (TP của bản thân - 7) * (tổng % đcx hỗ trợ + 1) + đcx từ vũ khí
+ (TP của đồ *4)
Công thức tính tỉ lệ đánh trúng:
TLĐT = ĐCX / (ĐCX + NT*((100 - BQNT)/100))
Công thức tính lực tay:
- Khi tính lực tay, sẽ có 5 phần để tính :
1- Lực tay cơ bản (A) = SM / 5 + 1 (Tay không)
* Nếu có vũ khí thì lực tay cơ bản min / max = ( SM / 5 + Lực sát
thương min trên vũ khí) / ( SM / 5 + Lực sát thương max trên vũ khí)
2- Tổng % STVL hỗ trợ (B) = Tổng % STVL (chiêu thức bạn đang sử dụng +
vũ khí +từ buff + từ trấn phái ).
* Ví dụ : bạn dùng chiêu đao 90 của TL thì chỉ lấy % STVL của chiêu 90
là VTT và % STVL của TLĐP (chiêu hỗ trợ Đao) chứ không tính % STVL của
chiêu đao cấp 10 (KCPM) hay chiêu đao 50 (MHVL) vì 2 chiêu này sẽ hỗ
trợ cho chiêu 90 bằng tính năng "Thêm được những kỹ năng".
3- Tổng điểm Băng/Lôi/Hoả sát (C) = Tổng điểm 3 loại sát thương ( có
được từ Trấn phái, chiêu thức bạn sử dụng, chiêu hỗ trợ, vũ khí ).
4- Độc sát/cấp (D) = độc sát / cấp * 6
5- Thêm được những kỹ năng (E) = [Lực tay cơ bản (A) * (1+ % STVL của
chiêu 90 tại skill hiện đạt được) + số điểm Băng/Lôi/Hoả sát có ở
chiêu 90] * (Số % thêm được những kỹ năng).
Khi đó : LỰC TAY TỔNG CỘNG = [A*(1+B)] + C + D + E
* Lấy ví dụ tính lực tay của Đao pháp TL Vô Tướng Trảm :
- Max VTT sẽ được 333% STVL và 111 điểm BS
- Max TLĐP hỗ trợ 215% STVL
- Max LHT hỗ trợ 135% STVL
- Max NLTD hỗ trợ 215% STVL và 215 điểm BS
- Đao cấp 10 có lực tay min/max thêm vào : 36/105
- Nếu max KCPM và MHVL sẽ thêm được những kỹ năng cho chiêu 90 là 107%
==> Ta có các thông số cố định khi max hỗ trợ là :
- B = 333% + 215% + 135% + 215% = 898%
- C = 111 + 215 = 326 điểm BS
- D = 0
+ Với SM = 260 :
- A = 88/157
- Min E = [88*(1+333%) + 111]*107%] = 526
- Max E = [157*(1+333%) + 111]*107%] = 846
Do đó :
- Min Lực tay tổng cộng = 88*(1+898%) + 326 + 526 = 1,730
- Max Lực tay tổng cộng = 157*(1+898%) + 326 + 846 = 2,738
+ Với SM = 350 : Lực tay = 1992/3001
+ Với SM = 500 : Lực tay = 2431/3439
Đó là chỉ tính cây đao cấp 10 trắng. Nếu Đao có STVL theo điểm và hỗ
trợ thêm % STVL thì lực tay tăng lên tương ứng sẽ càng cao.
Các chiêu cấp cao được hỗ trợ từ các chiêu dưới như sau :
+stvl, các loại băng /lôi /hỏa /độc được nhân lên
VD: HCBP hỗ trợ cho TTTN 70% thì TTTN : stvl 381%*(1+70%) <-- ko hiện
rõ trên bảng nhưng cộng vào lực tay
+phạm vi hiệu quả, tiêu hao sinh lực / nội lực, hút sinh lực / nội
lực , độ CX thì ko được hỗ trợ
Công thức tính lực tay của các phái đánh ngoại công như sau :
A: Lực tay cơ bản = SM/5 + lực đánh min /max trên vũ khí + (STVL điểm
ngoại công của vũ khí + 1)
B: Chiêu đang dùng = STVL% của chiêu thức
C: Thêm được từ những kĩ năng = %thêm được từ các chiêu thức cấp dưới
D: STVL hỗ trợ = %STVL của chiêu hỗ trợ cơ bản + trấn phái + STVL%
trên vũ khí
E: Sát thương B/L/H/Đ của chiêu thức đang dùng
F: Sát thương B/L/H/Đ hỗ trợ từ các chiêu cơ bản + trấn phái + trên vũ
khí
Lực tay = [A*(1+B)*(1+C)] + [A*D] + [E*(1+C)] + [F]
Một số lưu ý:
+ Đối với ĐM thì (A)=TP/5
+ Ở phần (B) thì chiêu bạn đang dùng là chiêu bạn cho ở tay trái hoặc
phải và không nhất thiết phải là chiêu theo đường bạn chọn
VD: bạn chơi chùy mà để tay trái là HCBP của thương thì lực tay trái
vẫn được + % của HCBP
+ Đối với độc sát phải nhân 6 bất kể ngoại công hay nội công
+ Các yếu tố nội công không tính trong công thức .
+ Đối với các phái có chiêu cách thứ 2 thì công thức dùng vẫn như trên
nhưng thay phần B, C với nhũng chỉ số trong cách thứ 2 , phần thêm
được từ những kỹ năng chỉ có từ những chiêu dưới hỗ trợ dưới cho cách
thứ 2
VD : MDTS hỗ trợ 87% cho NHPT
Công thức tính lực tay cho phái nội công :
A : B/L/Đ/H sát và stvl điểm nội công của chiêu đang dùng
B : B/L/Đ/H sát và stvl điểm nội công của chiêu hỗ trợ + trấn phái +
trên vũ khí
C : % thêm được từ những kỹ năng
Lực tay = A * (1+C) + B
Một vài vấn đề về lực sát thương:
Mỗi một thành phần trong 1 chiêu của bạn (1con rồng , 1 tia băng…) có
sát thương bằng với lực tay của bạn.
+ Dam chí mạng là dam trong khoảng lực tay min/max của phần stvl nhân
hai , % dam chí mạng vượt qua 100% vẫn như thế
+ Các phái nội công không có dam chí mạng (TN có dam chí tử)
+ Dam lên người bằng = ( dam / 5 ) * (100% - %kháng đối phương + %NHTK
nếu có )
Lưu ý: Bất cứ số liệu bạn có từ công thức phải được làm tròn xuống;
tức bỏ hẳn phần thập phân
Ngũ hành trong vltk
Kháng:
+Max kháng là 75%
+Không có mức kháng âm thấp nhất .
+Kháng NHTK cứ 4 cấp thì có 1% NHTK; riêng PTVL thì 6 lv mới bằng 1
NHTK. Cấp cao (hình như trên 13x ) thì 7 lv mới bằng 1 NHTK
+Kháng NHTK trong bảng kháng max là 30%
Đối với NHTK, kháng max = 75% + NHTK của chiêu đối phương sử dụng (có
sát thương gì thì có tác động đến kháng đó trong NHTK) .
VD : TV đánh với TN VLK ở 20 skill thì kháng hỏa max là 75 + 60=135%;
PTVL max cũng là 135%
+Đối với hệ ngoại công thì NHTK còn trừ luôn cả PTVL nữa. Do đó đánh
với hệ thủy ngoại công thì TN nên mang thêm đồ ptvl . Còn % trừ thì
cũng là bằng NHTK của chiêu đối phương sử dụng.
+Đối với quái thì quái hệ nào kháng hệ đó cao và kháng hệ nó khắc thấp
nhất .
VD : quái hệ kim thì ptvl cao , kháng độc thấp.
+Boss sát thủ, HK thì theo NHTK
Hiệu ứng của chiêu thức :
+BS làm chậm chuyển động của đối phương , làm chậm thời gian ra chiêu
(thời gian ra chiêu tăng 2 lần)
+LS làm đối phương đứng im, đồng thời ngăn đối phương bơm máu.
+ĐS để lại dam liên tục cho tới lúc hết bị ngấm độc
+STVL làm đối phương giật ngược lại và mất hành động sắp thực hiện
+HS thì không có hiệu ứng đặc biệt .
+TGPH giảm là giảm thời gian trạng thái các bạn bị giật ngược lại và
mất chiêu sắp đánh. TGPH được tính theo điểm, tương ứng với số điểm
đơn vị làm bạn bị giật ngược. (100 TGPH thì max)
+Mốc băng sát làm chậm: 0—10—31—52--73—94
+Các điểm LS, ĐS gây tác dụng bao lâu cho đối phương được tính theo 1
công thức (hiện giờ chưa biết).
-Băng sát nội công không gây hiệu ứng làm chậm
-Lôi sát nội công không gây choáng .
tác dụng của TĐXC :
-Giảm thời gian đánh ra đủ 1 chiêu
-Giảm thời gian giữa các thức (nếu có) trong cùng 1 chiêu .
TĐXC không có tác dụng giảm thời gian ra chiêu đầu tiên cũng như giảm
delay .
TĐXC có các mốc như sau: 0 -- 1% -- 6% -- 13% -- 21% -- 29% -- 39% --
51% -- 64% -- 81% -- 101% -- 126% -- 158% --- 201% -- 261% -- 351%
+đồ hút sinh lực hay nội lực chỉ có chiêu ngoại công dùng được thôi ,
chiêu nội công không dùng được .
Chuyển phím
/AddCommand * ? DirectShortcutSkill(*)
* là vị trí phím sẽ thay vào (gọi tắt là phím đến)
? là vị trí phím ban đầu được thay bằng dấu "?" do phím đi và phím đến
trùng nhau
* là mã của phím đi
/AddCommand * * Switch([[(*]]))
* là vị trí phím sẽ thay vào (gọi tắt là phím đến)
* là vị trí phím ban đầu (gọi tắt là phím đi)
* là kí hiệu cũa lệnh tiện ích...