鑲崁效果分析一覽:(轉自武林MUD)
【臂力附加】 "臂力"提高後天臂力本數值
【悟性附加】 "悟性"提高後天悟性本數值
【根骨附加】 "根骨"提高後天根骨本數值
【身法附加】 "身法"提高後天身法本數值
【容貌附加】 "容貌"提高後天容貌本數值
【年齡減少】 "年齡減少"減少後天年齡本數值
【氣血上限】 "氣血上限"提高氣血上限本數值
【精氣上限】 "精氣上限"提高精氣上限本數值
【內力上限】 "內力上限"提高內力上限本數值
【精力上限】 "精力上限"提高精力上限本數值
【潛能上限】 "潛能上限"提高潛能上限本數值
【體會上限】 "體會上限"提高體會上限本數值
【學習次數】 "學習次數"提高學習次數本數值,效率與次數無關
【研究次數】 "研究次數"提高研究次數本數值,效率與次數無關
【練習次數】 "練習次數"提高練習次數本數值,效率與次數無關
【汲取消耗】 "汲取消耗"提高汲取次數本數值,效率與次數無關
【學習效果】 "學習效果"提高學習效率本百分比
【研究效果】 "研究效果"提高研究效率本百分比
【練習效果】 "練習效果"提高練習效率本百分比
【汲取效果】 "汲取效果"提高汲取效率本百分比
【基本內功】 "基本內功技能"提高武功基本內功等級數值,影響戰鬥
【基本招架】"基本招架技能"提高武功基本招架等級數值,影響戰鬥
【基本輕功】 "基本輕功技能"提高武功基本輕功等級數值,影響戰鬥
【基本拳腳】 "基本拳腳技能"提高武功基本拳腳等級數值,影響戰鬥
【基本劍法】 "基本劍法技能"提高武功基本劍法等級數值,影響戰鬥
【基本刀法】 "基本刀法技能"提高武功基本刀法等級數值,影響戰鬥
【基本掌法】 "基本掌法技能"提高武功基本掌法等級數值,影響戰鬥
【基本指法】 "基本指法技能"提高武功基本指法等級數值,影響戰鬥
【武學修養】 "武學修養技能"提高武功武學修養等級數值,影響戰鬥
【劍道修養】 "劍道修養技能"提高武功劍道修養等級數值,影響戰鬥
【讀書寫字】 "讀書寫字技能"提高武功讀書寫字等級數值
【有效輕功】 "輕功有效等級"提高jifa的輕功(dodge)有效等級本數值
【有效招架】 "招架有效等級"提高jifa的招架(parry)有效等級本數值
【有效內功】 "內功有效等級"提高jifa的內功(force)有效等級本數值
【攻擊等級】 "攻擊有效等級"戰鬥中提高連招的命中
【防禦等級】 "防禦有效等級"戰鬥中提高連招的防禦
【戰鬥傷害】 "傷害力"戰鬥中提高傷害,對連招影響大,單招效果不明顯
【戰鬥保護】 "保護力"戰鬥中減少傷害,對連招影響大,單招效果不明顯
【氣血恢復】 "非忙亂氣血恢復"非忙亂時恢復氣血上限每次本數值,執行時間間隔與自然恢復當前氣血程度有關
【精氣恢復】 "非忙亂精氣恢復"非忙亂時恢復精氣上限每次本數值,執行時間間隔與自然恢復當前精氣程度有關
【吸取氣血】 "吸取對手的氣血"戰鬥中兵器特殊攻擊時,擁有該效果,對對手直接氣血傷害本數值
【吸取精氣】 "吸取對手的精氣"戰鬥中兵器特殊攻擊時,擁有該效果 ,對對手直接精氣傷害本數值
【無視攻擊】 "無視對手特殊攻擊"戰鬥中,隨機使得對手的任何特殊攻擊(兵器/武功/自身/鬥轉挪移反傷)失效效果封頂150%,不可百分百出本效果
【無視招架】 "無視對手特殊招架防禦"戰鬥中,隨機無視對手招架防禦效果效果封頂150%,不可百分百出本效果,對付乾坤大挪移無效
【無視躲閃】 "無視對手特殊躲閃防禦"戰鬥中,隨機無視對手躲閃防禦效果效果封頂150%,不可百分百出本效果,對付凌波微步無效
【無視內功】 "無視對手特殊內功防禦"戰鬥中,隨機無視對手內功防禦效果,效果封頂150%,不可百分百出本效果
【絕招命中】 "絕招命中力"戰鬥中,提高自己使用單招攻擊對方時的命中本百分比
【絕招防禦】 "絕招防禦力"戰鬥中,提高對手使用單招攻擊自己時的防禦本百分比
【絕招傷害】 "絕招傷害力"戰鬥中,提高自己使用單招攻擊對方時的傷害本百分比
【雙倍傷害】 "雙倍傷害機率"戰鬥中,普通攻擊、連招打中對手時候,隨機傷害加倍
【追加傷害】 "追加傷害"戰鬥中,給對手的所有類型傷害,追加隨機百分比的傷害值
【化解傷害】"化解傷害"戰鬥中,對手給與的所有類型傷害,減少隨機百分比的傷害值
【封存絕招】 "封存對手絕招"戰鬥中,對手施展絕招時,隨機使得對手一個大心跳內(1-15秒)絕招無法發出
【解封絕招】 "化解絕招被封"戰鬥中,施展絕招時,隨機不會被對手封存絕招成功
【虛弱對手】 "虛弱對手"戰鬥中,給對手傷害時,隨機給對手增加10秒虛弱狀態,
【抵抗虛弱】 "迴避虛弱"戰鬥中,被對手傷害時,隨機不會被對手虛弱成功,
【忙亂對手】"戰鬥忙亂對手"戰鬥中,對手進行來自武功的忙亂時將追加隨機本數值的忙亂
【化解忙亂】 "化解戰鬥忙亂"戰鬥中,自己進行來自武功的忙亂時將減少隨機本數值的忙亂最低可減少至2秒
【提升技能】 "所有技能"提高所有武功等級數值,影響戰鬥,增加本武功研究效果
【內力吸附】 "內力吸附"戰鬥中,自己輸出的傷害轉化為自己的當前內力,超過最大內力*2則最大內力+效果值內力吸附=內力吸附(老) / 500