Correção dos trabalhos

8 views
Skip to first unread message

Rodrigo Rocha Gomes e Souza

unread,
Oct 3, 2011, 3:22:58 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com
Olá,

A correção dos trabalhos já está disponível no site da disciplina:
https://sites.google.com/site/jogosruy/correcao. Se houver alguma
problema com a correção, peço que entrem em contato o quanto antes,
pois devo fechar a caderneta com as notas amanhã.

Quero parabenizar todos vocês pelos jogos. Em geral, fiquei bastante
satisfeito com o resultado -- deu para notar que vocês se dedicaram
além da questão técnica e fizeram jogos engraçados, criativos,
divertidos, com som, animação e até mesmo jogos que, se bem polidos,
podem ter valor comercial. Espero que vocês tenham se divertido no
caminho!

[]s
Rodrigo

Fábio Elísio

unread,
Oct 3, 2011, 4:08:59 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com
Professor aproveitando o grupo passa uns materiais alem dos que vc ja passou para agente da uma estudada gostei muito do tema, ou manda uma dica de livros interessantes para comprar valeu.....
--
dev_web = {
    nome : Fábio Elisio,
    profissao : Web Developer,
    twitter : @felisio
}




Ivan Neves

unread,
Oct 3, 2011, 4:11:58 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com, Fábio Elísio, Marley Oliveira, juniorfrenzel, Ivanildo Santos Frenzel Junior
Boa tarde Rodrigo!

Primeiro em nome da minha equipe (Loucos por Skol) gostaria de desculpar-me pelo equívoco que cometemos na troca do seu nome.

O ponto negativo relativo a "Corretude do jogo", eu entendi e estou de acordo. Entretanto, com relação ao Screencast, não vi nenhum documento  referente ao trabalho, onde constasse que o screencast deveria ser narrado, e quanto ao tempo da tela que apresenta o jogo e pontuação, o usuário que assistindo ao video pode pausar para ler a qualquer momento. Por isso, não achei justo esse ponto negativo.



2011/10/3 Rodrigo Rocha Gomes e Souza <rodri...@gmail.com>



--

---------------------------------------------

IJNevesIvan Neves
Analista de Sistemas
Tel.: 718816-3449 
Tel.: 718871-3471

 http://www.twitter.com/ijneves

Google Talk/ ijn...@gmail.com

MSN/ ijn...@hotmail.com


Rodrigo Rocha Gomes e Souza

unread,
Oct 3, 2011, 8:02:54 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com
Olá,

Concordo que os critérios de correção não ficaram claros antes da entrega do trabalho e peço desculpas por isso. De fato, não deixei claro que eu estava esperando uma narração do jogo. Por isso, dei nota máxima ao screencast da equipe do jogo SnakeFruit, que não teve narração, mas apresentou o jogo textualmente de forma clara ao longo do screencast. Tirei 1,0 ponto do screencast de vocês porque considerei que ele foi 90% claro.

O desconto na nota do screencast corresponde a apenas 0,2 ponto da média, e por isso considero que a nota será mantida a não ser que exista uma razão forte para mudá-la. Algumas razões adicionais para manter a nota:
- No módulo da disciplina, um dos critérios de correção é "clareza da apresentação". Acredito que uma pessoa que nunca viu o jogo terá dificuldades de entender alguns pontos ao ver o screencast do Loucos por Skol.
- Forneci um link com 85 screencasts para que vocês usassem como referência. A equipe de vocês inclusive consultou esse material durante a aula.
- No sábado de manhã bem cedo eu escrevi para um integrante da equipe de vocês que "senti falta de uma narração para explicar o que está acontecendo e reforçar as regras do jogo". Logo depois, enviei também uma mensagem para a lista. Recebi a resposta de que vocês tentariam mas que, se não desse, eu poderia "avaliar por esse mesmo". Pela conversa, ficou implícito que poderia haver um desconto na nota.

Enfim, quero deixar claro que o critério de correção não foi objetivo, do tipo "tem áudio" ou "não tem áudio". Usei o critério "clareza", que pode até ser subjetivo, mas é extremamente relevante.

[]s
Rodrigo

2011/10/3 Ivan Neves <ijn...@gmail.com>

Rodrigo Rocha Gomes e Souza

unread,
Oct 3, 2011, 8:07:48 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com
2011/10/3 Fábio Elísio <fabio....@gmail.com>

Professor aproveitando o grupo passa uns materiais alem dos que vc ja passou para agente da uma estudada gostei muito do tema, ou manda uma dica de livros interessantes para comprar valeu.....
 
Não tenho muito o que indicar além do que está na bibliografia da disciplina (veja o módulo da disciplina). Ainda são poucos os livros que tratam especificamente de programação de jogos usando HTML5. No entanto, se você fizer uma busca por HTML5 games, ou games canvas javascript, você vai encontrar muitos jogos com código-fonte disponível. Vale a penas estudar esses códigos.

[]s
Rodrigo

Felipe Souza Cerqueira dos Santos

unread,
Oct 3, 2011, 8:27:25 PM10/3/11
to jogos-r...@googlegroups.com
Professor vc tem um bom tutorial para desenvolvimento para iPad, iPhone e iPod? Se puder me enviar eu fico grato.


Enviado via iPad

Rodrigo Rocha Gomes e Souza

unread,
Oct 4, 2011, 6:22:08 AM10/4/11
to jogos-r...@googlegroups.com
2011/10/3 Felipe Souza Cerqueira dos Santos <falc...@gmail.com>:

> Professor vc tem um bom tutorial para desenvolvimento para iPad, iPhone e
> iPod? Se puder me enviar eu fico grato.

Pra quem sabe inglês, o melhor é assistir às aulas (com legenda) da
Stanford University:
http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/ (você precisará
do iTunes para baixar os vídeos, na seção iTunesU)

Para quem não sabe, existe pelo menos um livro traduzido para o
português: Dominando o Desenvolvimento no iPhone Explorando o SDK do
iPhone -- http://www.submarino.com.br/produto/1/21624500/dominando+o+desenvolvimento+no+iphone+explorando+o+sdk+do+iphone

Antes disso tudo, no entanto, você precisará ter uma noção da
linguagem de programação utilizada, Objective-C. Três links:
- http://www.otierney.net/objective-c.html
- http://cocoadevcentral.com/d/learn_objectivec/
- http://www.astro.iag.usp.br/~algol/computacao/ObjCtutorial.html (em português)

O próprio Xcode (ambiente de desenvolvimento) vem com documentos que
explicam a linguagem e o SDK, é só procurar.

[]s
Rodrigo

Leno Britto

unread,
Oct 4, 2011, 8:26:54 AM10/4/11
to jogos-r...@googlegroups.com
Não sei se já foi dito, mas tem também a documentação extensa oficial
E encontrei esse podcast que fala sobre desenvolvimento no iOs
está em português de Portugal, por isso o sotaque e são 3 episódios 42, 43 e 44
já assisti os podcasts da stanford e concordo com o professor, são muito bons, mas existem vários outros podcasts similares tendo o iTunes, é só pesquisar pelo termo.

Leno Britto
celular: (0xx71) 8861-1434/(0xx71) 3451-1434

Luis Ribeiro

unread,
Oct 4, 2011, 10:08:39 AM10/4/11
to jogos-r...@googlegroups.com
AWESOME links Rodrigo!
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages