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to Java Summer Camp 2016
Define una clase que sirva
para representar el estado de una bombilla (encendido o apagado). Define
además métodos que sirvan para encender (on), apagar (off) y preguntar por
el estado de la bombilla. Para probarlo crea otra clase con un método main
que cree un objeto de la clase definida y que haga uso de los métodos.
Define una clase libro que
pueda ser utilizada para representar los libros que hay en una biblioteca.
Supón que cada libro tiene los siguientes atributos:
Título
Autor
Año de publicación
Editorial
ISBN
Escribe una clase con un
método main que cree varios objetos de la clase libro, y al final muestre
los datos de cada uno de ellos sobreescribiendo el método toString.
Escribe una clase Java que
represente un círculo. El círculo queda perféctamente definido si se
conoce su radio. Defina además para esta clase dos métodos (públicos) que
permitan calcular el área del círculo
y el perímetro de la circunferencia que delimita el círculo. Para
probar la funcionalidad antes definida, escriba un pequeño programa que
cree un círculo con un radio dado, y que calcule y muestre por pantalla el
área y el perímetro de su circunferencia.
Se desea llevar un control
del estado de una cuenta corriente. La cuenta corriente está caracterizada
por su saldo y sobre ella se pueden realizar tres tipos de operaciones:
saldo: devuelve
el saldo de la cuenta (puede ser negativo).
imposición (cantidad):
ingresa en la cuenta una cantidad de dinero.
reintegro (cantidad): saca
de la cuenta una determinada cantidad de dinero.
Supón
que la cuenta corriente tiene inicialmente un saldo de cero y cree una clase
CuentaCorriente con toda la funcionalidad necesaria.
Escriba
una clase con un método main que pruebe la funcionalidad descrita.
Se desea crear un sistema de
gestión de bibliotecas. Utilizando la clase creada en el ejercicio 2 y
haciendo uso de arrays, crear un sistema basado en menús que permita añadir, editar y eliminar libros
de la biblioteca.
Guzmán Arce
unread,
Jul 21, 2016, 6:44:14 AM7/21/16
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