- Declara dos variables
numéricas (con el valor que desees), muestra por consola la suma, resta,
multiplicación, división.
- Declara 2 variables numéricas
(con el valor que desees), e indica cual es mayor de los dos. Si son
iguales indicarlo también. Ves cambiando los valores para comprobar que
funciona.
- Declara un String que
contenga tu nombre, después muestra un mensaje de bienvenida por consola.
Por ejemplo: si introduzco “Fernando”, me aparezca “Bienvenido Fernando”.
- Lee un número por teclado e
indica si es divisible entre 2 (resto = 0). Si no lo es,
también debemos indicarlo.
- Escribe un programa Java que
lee un número entero por teclado y obtiene y muestra por pantalla el doble
y el triple de ese número.
- Lee un número por teclado que
pida el precio de un producto (puede tener decimales) y calcule el precio
final con IVA. El IVA será una constante
del 21%.
- Muestra los números del 1 al
100 (ambos incluidos). Usa un bucle while.
- Haz el mismo ejercicio
anterior con un bucle for.
- Muestra los números del 1 al
100 (ambos incluidos) divisibles entre 2 y 3. Utiliza el bucle que desees.
- Haz el mismo ejercicio
anterior con otro bucle.
- Lee un número por teclado y
comprueba que este numero es mayor o igual que cero, si no lo es lo
volverá a pedir (do while), después muestra ese número por consola.
- Realiza una aplicación que
nos pida un número de ventas a introducir, después nos pedirá tantas
ventas por teclado como número de ventas se hayan indicado. Al final
mostrara la suma de todas las ventas. Piensa que es lo que se repite y lo
que no.
- Pide por teclado dos número y
genera 10 números aleatorios entre esos números. Usa el método Math.random para generar un número entero aleatorio (recuerda
el casting de double a int).
- Muestra los números primos
entre 1 y 100.
- Programa que lea una cantidad
de grados centígrados y la pase a grados Fahrenheit.
La
fórmula correspondiente para pasar de grados centígrados a fahrenheit es:
F
= 32 + ( 9 * C / 5)
- Programa lea la longitud de
los catetos de un triángulo rectángulo y calcule la longitud de la
hipotenusa según el teorema de Pitágoras.
BOLA EXTRA
Crear un sistema
para guardar las notas de los alumnos, utilizando arrays.
Tendrá un menú con
opciones:
- Ver las notas de los alumnos.
- Introducir un nuevo alumno.
- Eliminar un alumno por
posición.
- Salir del programa.