6.13 查阅相关文档
6.14 剧本创作.游戏策划
6.15-16 数据结构和系统分析.包括:.消息处理系统.场景显示及行走系统.战斗系统.升级系统.对话系统.事件触发系统.'角色'数据结构.'地图'数据结构
6.17 消息处理系统和事件触发系统实现.响应键盘消息.事件触发(可以后考虑)
6.18-23 场景显示及行走系统实现.!!!!!!一定要保证进度
6.24 对话系统.可延期一日
6.25-26 打斗&升级系统实现
6.27-29 可能的延期