ringrazio in anticipo!
Enrico
p^2/m=M*V^2+p'^2/m (m e' la massa del punto materiale)
per conservazione della quantita' di moto abbiamo
p=M*V+p'
sia L la distanza del punto di urto da tavolo, dato che nel calcolo del
momento angolare subito prima dell'urto dovremmo moltiplicare p per d
(distanta del punto di urto dal punto di contatto) per il seno
dell'angolo tra i due vettori, si vede immediatamente (basta disegnare)
che d per sil seno restituisce L quindi il momento angolare del punto
materiale prima dell'urto e' p*L
Dalla conservazione del momento angolare abbiamo che
p*L=p'*L+8/5*M*R^2*w
dove w e' la velocita' angolare del centro della boccia subito dopo
l'urto, per essere puro rotolamento deve essere w*R=V, quindi adesso
abbiamo 4 equazioni in quattro incognite (L, V, w, p', p non va
considerata incognita ma come parametro del sistema), con un po' di
algebra si dovrebbe arrivare al risultato desiderato
--
Saluti
Valar
collegato telepaticamente con Allanon, Roland, Capo Rosso e F2
ex-Maestro Jedi di Abulion Yorgen
ICQ 51287994
"Diciamo la verita': a tutti piacciono le minorenni, per questo c'e' una
legge!" Daniele Luttazzi
Ciao, valter
Enrico Le Donne wrote:
> Qualche anima pia mi puņ aiutare a fare questo problema? sono 2 notti che
> non dormo per colpa di questo problema! ho coinvolto pure tutti i miei
> amici...
> es:
> Per far rotolare senza strisciare una palla da biliardo dall'inizio, la
> stecca deve colpire la palla non al centro ma esattamente 2/5 R sopra il
> centro. Si dimostri questo risultato.
>
> ringrazio in anticipo!
> Enrico
Spero che la risposta, anche se sintetica, possa illuminarti.
--
Elio Fabri
Dip. di Fisica - Univ. di Pisa
Sez. Astronomia e Astrofisica