Grazie
Ale
ok omf (o mxf), ma credo che tu possa esportare il progetto in AAF per
renderlo compatibile con avid (ma qui lo dico e qui lo nego, da PP a
Avid si perdeva un po' di roba)
Giuva'
> ok omf (o mxf), ma credo che tu possa esportare il progetto in AAF per
> renderlo compatibile con avid (ma qui lo dico e qui lo nego, da PP a
> Avid si perdeva un po' di roba)
Io pure consiglio AAF. AAF e' *molto* meglio di OMF, ormai e' standard
de facto per l'export e supporta una marea di parametri in piu' (fase
multichannel, per esempio, anche i fade video). Alcuni purtroppo si
ostinano a usare OMF, ma vabe', c'e' pure gente che continua ad usare Win98.
--
BArrYZ
> ok omf (o mxf), ma credo che tu possa esportare il progetto in AAF per
> renderlo compatibile con avid (ma qui lo dico e qui lo nego, da PP a
> Avid si perdeva un po' di roba)
Chi � pratico di questo workflow potrebbe dare qualche dritta generica
sulle cose a cui stare attenti? Lo chiedo perch� l'unica volta che ho
usato l'AAF l'ho fatto per passare un progetto da Edius a After Effects
e a Premiere, creando un po' di casini nel passaggio. Forse c'� qualche
errore tipico da evitare, ho visto che nell'esportazione dell'AAF ci
sono un botto di parametri...
> Chi è pratico di questo workflow potrebbe dare qualche dritta generica
> sulle cose a cui stare attenti? Lo chiedo perchè l'unica volta che ho
> usato l'AAF l'ho fatto per passare un progetto da Edius a After Effects
> e a Premiere, creando un po' di casini nel passaggio. Forse c'è qualche
> errore tipico da evitare, ho visto che nell'esportazione dell'AAF ci
> sono un botto di parametri...
Ogni programma purtroppo implementa i parametri di esportazione per
l'AAF in maniera differente. anche se lo standard e' uno, molti lo
implementanzo parzialmente.
Pero' in generale le cose che si possono fare per ridurre la
possibilita' di problemi sono: sicuramente quella di ridurre al massimo
il numero di tracce sulla timeline, e, soprattutto, ove possibile,
inserire i cut che sono tra due traccie, sulla stessa traccia. Per le
dissolvenze (sia audio che video), usare sempre tassativamente fade
lineari e non altri tipi di curva, perche' potrebbero essere esportati
male o proprio per nulla. Per i fade in particolare, usare la struttura
A+B su due tracce distinte per fare gli incroci sovrapposti e non i fade
sulla stessa traccia.
Per l'audio, prima dell'export, togliere tutti i plugin proprietari
usati (compressori, per esempio, o qualsiasi tipo di processore di
dinamica, equalizzatore, etc etc), e controllare con attenzione che i
timecode di ogni clip siano senza buchi, e che siano ben sincronizzati
prima dell'export. Per i telecinema si dovrebbe fare un discorso a parte
per questo perche l'audio per essere sincronizzato su timeline deve
essere streachato essendo il video portato da 23,976 fps a 25,00 fps,
quindi qui evito questo caso.
Resta pero' il consiglio piu' importante di tutti: sulla timeline e'
importantissimo che il timecode generale SMTPE parta a contare realmente
dal frame zero e non altrove (in alcuni programmi e' possibile partire
arbitrariamente).
Almeno questi sono i primi che mi vengono in mente.
--
BArrYZ
A me interessa che solo l'audio sia modificabile nei livelli delle
singole tracce, non il video. Trovoin Final Cut "Export audio to OMF"
ma non trovo da nessuna parte AAF... ora vedo sulla guida.
Ale
> A me interessa che solo l'audio sia modificabile nei livelli delle
> singole tracce, non il video.
Dicevo anche Video perche' il formato AAF supporta entrambi, e' nato
appositamente per l'interscambio di progetti AudioVideo tra piattaforme
diverse, e' lo standard piu' moderno e supportato dalle piu' grandi e
importanti aziende che si occupano di audiovisivi a livello professionale:
http://www.aafassociation.org/members.shtml
Figurano aziende come Avid, Sony, Adobe, Quantel, GrassValley, etc etc...
> Trovoin Final Cut "Export audio to OMF"
> ma non trovo da nessuna parte AAF... ora vedo sulla guida.
OMF se devi andare in Avid non lo so, penso dipenda dalle versioni; solo
l'export verso Protools di solito e' perfetto (anche se pure li' da una
certa versione in poi, con versioni non nuove, ci possono essere
problemi), ma portato su altri programmi di Edit, dubito funzioni al
100%. Ma, come dicevo, e' un formato di interscambio che praticamente
stanno abbandonando tutti in favore del piu' moderno e solido AAF (sia
per l'audio che per il video) che Avid supporta abbastanza bene (pure
sulle piattaforme Discreet/Autodesk funziona bene, provato con Smoke).
Se usi FC penso tu possa/debba usare AutomaticDuck per l'export e/o la
conversione in AAF. Io quando ho esportato da Vegas in AAF per dare
materiale ad uno che usava FC, ha funzionato alla perfezione (sia
l'audio che il video, livelli, tracce, fade, etc etc). So per certo,
perche' conosco chi lo usa, che lui l'ha comprato proprio per fare
l'export verso chi usa Avid.
--
BArrYZ
Ammazza 495 dollari costa...
Allora farò una cosa bellissima... esporterò un OMF per l'audio, e poi
per sicurezza dei file audio wave separati per le voci, i rumori e la
musica... non mi viene in mente altro modo.
Ale
> Almeno questi sono i primi che mi vengono in mente.
>
Ok grazie!