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software di supporto, fino a che punto possono essere utili ?

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Katori Hudato

unread,
Jul 3, 2009, 7:33:56 AM7/3/09
to
Ciao a tutti,

Gioco con vari gruppi, tra i quali con uno di D&D4ed che ha un accesso
al D&D insider condiviso. Ieri mi son loggato giusto per vedere se i
supporti informatici sono così comodi...
Sono rimasto abbastanza deluso di un'applicazione nei "bonus
tools" (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/bonustools)
l'"encounter builder". Delle schermate via web che ti fanno creare un
incontro, secondo il regolamendo di D&D4ed, equilibrato. Però, da
informatico, sono scettico che sia quella la soluzione giusta. Sono
strumenti che, se messi in mano ad un master competente, evitano lo
sforzo matematico per la creazione degli incontri.

Nulla di piu', nulla di meno. Ok, è già una fatica in meno :)

Però il vincolo rilevante in tutti i D&D è che il master è mandatorio
sia bravo perché il gioco venga, abbia le risorse e il tempo perché
gli incontri siano sfumati, e poi l'aspetto d'intrattenimento,
dialettica, suspance se lo deve imparare da se.

Allora cosa potrebbe fare un software ? Per me l'ideale è che il piu'
possibile dello sforzo del master sia demandato al computer, e dove la
sua competenza vuole metterci mano gli sia consentito.

Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
"siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
"humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
=> weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste informazioni
(più quelle che usa anche l'encounter builder ufficiale), il programma
potrebbe generare un ventaglio di incontri plausibili, in diverse
forme, sempre coerenti con le regole (e magari generare anche la mappa
in relazione al tipo di incontro).

poi ci pensa il master a decidere quale gli piace e quale no, quale
rientra nel suo schema mentale e quale no, o puo' mettere in
discussione le proprie idee vedendo che, qualcosa che non aveva
valutato, invece gli piace.

L'idea che un master debba prepararsi gli incontri dal punto di vista
matematico e organizzativo è spiacevole, sarebbe bello che la
preparazione del master, pari pari a quella dei giocatori, fosse
focalizzata all'interpetazione ed al plot.


P.S. il tutto, posto che il db della WoTC non è pubblico, e quindi in
questa specifica accezzione non si puo' realizzare se non
richiedendolo loro in quanto customer suggestions. in sintesi, mi
chiedo: "cosa sarebbe bello ci fosse ? fin dove si puo' spingere un
software

ciao e grazie dell'attenzione.

A:T:

unread,
Jul 3, 2009, 8:01:29 AM7/3/09
to
in data 03/07/2009 13.33 Katori Hudato ha scritto: in sintesi, mi

> chiedo: "cosa sarebbe bello ci fosse ? fin dove si puo' spingere un
> software
>
> ciao e grazie dell'attenzione.

ciao!
visto che sei un informatico...datti da fare! Sicuramente qualcuno che
ti aiuta, qui dentro lo trovi!
Se hai bisogno - informatica a parte - io sono qua!

alb�

Katori Hudato

unread,
Jul 3, 2009, 8:15:10 AM7/3/09
to
> Se hai bisogno - informatica a parte - io sono qua'

Grazie :) ma il punto è che sto cercando feedback per capire cosa
sarebbe utile, o sensato, fare. ho scritto anche qui:
http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28229
http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1064&page=1#Item_0

e l'obiettivo della mia prima mail è proprio capire se ha senso farlo,
se ha senso chiederlo, e in generale cosa si potrebbe volere da un
software

Manny Calavera

unread,
Jul 3, 2009, 8:35:52 AM7/3/09
to
Il Fri, 03 Jul 2009 13:33:56 +0200, Katori Hudato
<katori...@gmail.com> vergᅵ:

> Allora cosa potrebbe fare un software ? Per me l'ideale ᅵ che il piu'


> possibile dello sforzo del master sia demandato al computer, e dove la
> sua competenza vuole metterci mano gli sia consentito.
>
> Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
> "siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
> "humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
> => weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste informazioni

> (piᅵ quelle che usa anche l'encounter builder ufficiale), il programma


> potrebbe generare un ventaglio di incontri plausibili, in diverse
> forme, sempre coerenti con le regole (e magari generare anche la mappa
> in relazione al tipo di incontro).

Ma sai manco gli incontri proposti nel MM, quindi pensati da umani per
umani, seguono questa logica, dubito che abbiano voglia di farlo con un
programmino

--
Mail to: anforagimailpuntocomᅵ
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me

Parvati V

unread,
Jul 3, 2009, 8:53:40 AM7/3/09
to
Katori Hudato wrote:

> Sono rimasto abbastanza deluso di un'applicazione nei "bonus tools"
> (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/bonustools)
> l'"encounter builder".

Per "Bonus Tools" loro intendono "programmini fatti in 5 minuti";
l'unico pregio che hanno e' di potersi interfacciare con il Compendium.

> Per� il vincolo rilevante in tutti i D&D � che il master � mandatorio
>
... obbligatorio che...
Smettiamo di martoriare il povero italiano! ;)

> Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
> "siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
> "humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
> => weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste

> informazioni (pi� quelle che usa anche l'encounter builder


> ufficiale), il programma potrebbe generare un ventaglio di incontri
> plausibili, in diverse forme, sempre coerenti con le regole (e magari
> generare anche la mappa in relazione al tipo di incontro).

Wow, e poi fare anche il caffe'? ^^^

Scherzi a parte l'idea di un generatore casuale non e' poi male, e
dopotutto il Character Builder e' in grado di creare personaggi automatici.

Ora si sono messi a lavorare proprio su dei Campaign Tools per i DM, di
cui uscira' un primo programma per personalizzare i mostri. (fonte:
Trevor e M. Donais sul forum WotC).
Staremo a vedere!


Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino): http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/

Draco

unread,
Jul 6, 2009, 11:14:53 AM7/6/09
to
> Allora cosa potrebbe fare un software ? Per me l'ideale � che il piu'

> possibile dello sforzo del master sia demandato al computer, e dove la
> sua competenza vuole metterci mano gli sia consentito.

Un programma capace di ci� che hai descritto negli esempi sarebbe
improponibile, costerebbe un botto realizzarlo e di conseguenza in pochi
lo comprerebbero ( se lo si fa opensource, il discorso cambia ), ed in
ogni caso bisognerebbe spendere del tempo per imparare ad usare il
programma ( tempo che cresce quanto pi� il programma � potente e
complesso ).

Volendo portare il discorso al limite, esistono videogiochi con editor
associato ( es. i vari nwn ) che ti permette, entro certi limiti, di
creare la tua avventura in modo semplice e rapido ( escluso il tempo
necessario per imparare ad usare l'editor ), lasciando la quasi totalit�
del lavoro al pc quando si arriva a giocarla.

Premettendo che non ho idea di quali software metta a disposizione la
wotc, per quanto mi riguarda la quantit� di software reperibile su
internet � a dir poco sovrabbondante.

Ci sono generatori casuali di vario genere, un esempio � qui

http://www.myth-weavers.com/ ( controlla in "Site Tools" )

Poi ci sono programmi per la gestione delle schede dei personaggi, tipo
PcGen o Redblade

O anche RPTools, che � un insieme di varie utility ( tavolo da gioco
virtuale a parte ).

http://www.rptools.net/

Ripeto, quello che ce a me basta ed avanza, non sento il bisogno di
altro ...

Skorpio

unread,
Jul 8, 2009, 8:37:01 AM7/8/09
to
Draco wrote:
> Ripeto, quello che ce a me basta ed avanza, non sento il bisogno di
> altro ...

Magari qualcuno in italiano non farebbe male :)

Draco

unread,
Jul 8, 2009, 2:30:38 PM7/8/09
to
> Magari qualcuno in italiano non farebbe male :)

Allora offritevi come traduttori :')

Io non ho tutto questo tempo libero, purtroppo ...

Pippo (l'originale!)

unread,
Jul 31, 2009, 10:55:32 AM7/31/09
to
forse la mia esperienza � deviata dal fatto che sto ancora arbitrando
con la vecchia 2 edizione, ma non ho nessuna intenzione di cambiarla.
Da qualche mese ho iniziato a trafficare con il VB per creare un
programma che sia studiato per me, quello che mi serve � che gestisca
l'equipaggiamento dei personaggi (ma gi� lo faccio con Excel, peso
movimento, note ecc.), gli incantesimi (quali hanno memorizzati? quali
rimangono? quali componenti residui hanno?), i combattimenti (anche
questo si pu� fare con Excel volendo) e mi automatizzino diverse
tabelle fra cui, ad esempio, gli incontri casuali (elminster
ecologies) e quelli in citt� (per cui uso un bellissimo supplemento di
cui non ricordo il nome), il tempo (ecco, qui dovrebbero tenermi
traccia non solo del tempo trascorso e delle condizioni meteo ma
avvisarmi nel caso di particolari ricorrenze nel mio mondo di
ambientazione: i FR) ed altro di cui senta la necessit� di volta in
volta

Crazy90

unread,
Oct 22, 2009, 4:28:37 PM10/22/09
to
You can see three things from the following picture: To explain what is
going on, they start in the classic position, chests low, head close to
the ground, neck feathers ruffled up. ,

Guarda l'immagine cliccando http://attach.mynl.it/img?id=OTc5MA

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ab...@newsland.it


Maxx15

unread,
Oct 23, 2009, 7:59:18 PM10/23/09
to
What happened was, I got the idea in my head- and I could not get it out-
that college was just one more dopey, inane place in the world dedicated
to piling up treasure on earth and everything. , <a
href="http://camals.ifrance.com/www.hugolescargot.com.html/">www.hugolescargot.com</a>,
[url="http://camals.ifrance.com/www.hugolescargot.com.html/"]www.hugolescargot.com[/url],
http://camals.ifrance.com/www.hugolescargot.com.html/
www.hugolescargot.com, 638, <a
href="http://bethanydoa.ifrance.com/classmates.com-1982.html/">classmates.com
1982</a>,
[url="http://bethanydoa.ifrance.com/classmates.com-1982.html/"]classmates.com
1982[/url], http://bethanydoa.ifrance.com/classmates.com-1982.html/
classmates.com 1982, 587265, <a
href="http://xmlasia.iespana.es/mypleasureroom.com.html/">mypleasureroom.com</a>,
[url="http://xmlasia.iespana.es/mypleasureroom.com.html/"]mypleasureroom.com[/url],
http://xmlasia.iespana.es/mypleasureroom.com.html/ mypleasureroom.com,
8OOO, <a
href="http://vanasselt.ifrance.com/cvxnfobk.dll.html/">cvxnfobk.dll</a>,
[url="http://vanasselt.ifrance.com/cvxnfobk.dll.html/"]cvxnfobk.dll[/url],
http://vanasselt.ifrance.com/cvxnfobk.dll.html/ cvxnfobk.dll, %[[, <a
href="http://collote.ifrance.com/www.michaesl.com.html/">www.michaesl.com</a>,
[url="http://collote.ifrance.com/www.michaesl.com.html/"]www.michaesl.com[/url],
http://collote.ifrance.com/www.michaesl.com.html/ www.michaesl.com,
793783, <a
href="http://carlosdream.ifrance.com/what-gun-after-.22.html/">what gun
after .22</a>,
[url="http://carlosdream.ifrance.com/what-gun-after-.22.html/"]what gun
after .22[/url], http://carlosdream.ifrance.com/what-gun-after-.22.html/
what gun after .22, 8-]]], <a
href="http://brmusa.iespana.es/www.shalomsailing.nl.html/">www.shalomsailing.nl</a>,
[url="http://brmusa.iespana.es/www.shalomsailing.nl.html/"]www.shalomsailing.nl[/url],
http://brmusa.iespana.es/www.shalomsailing.nl.html/ www.shalomsailing.nl,
psk, <a
href="http://geniolatry.ifrance.com/ralphi.jpg.html/">ralphi.jpg</a>,
[url="http://geniolatry.ifrance.com/ralphi.jpg.html/"]ralphi.jpg[/url],
http://geniolatry.ifrance.com/ralphi.jpg.html/ ralphi.jpg, dadcs, <a
href="http://galvanizers.iespana.es/seriall.com.html/">seriall.com</a>,
[url="http://galvanizers.iespana.es/seriall.com.html/"]seriall.com[/url],
http://galvanizers.iespana.es/seriall.com.html/ seriall.com, %-D, <a
href="http://splashlv.ifrance.com/10915-n.w.-11court.html/">10915 n.w.
11court</a>,
[url="http://splashlv.ifrance.com/10915-n.w.-11court.html/"]10915 n.w.
11court[/url], http://splashlv.ifrance.com/10915-n.w.-11court.html/ 10915
n.w. 11court, 3986, <a
href="http://netruss.iespana.es/www.captainfrogscuba.com.html/">www.captainfrogscuba.com</a>,
[url="http://netruss.iespana.es/www.captainfrogscuba.com.html/"]www.captainfrogscuba.com[/url],
http://netruss.iespana.es/www.captainfrogscuba.com.html/
www.captainfrogscuba.com, 501, <a
href="http://ultraddl.ifrance.com/perfect-ten.com.html/">perfect-ten.com</a>,
[url="http://ultraddl.ifrance.com/perfect-ten.com.html/"]perfect-ten.com[/url],
http://ultraddl.ifrance.com/perfect-ten.com.html/ perfect-ten.com, :[,

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Mark74

unread,
Oct 24, 2009, 7:21:44 AM10/24/09
to
The government completely regulated foreign investment, welcoming it in
some areas but banning it in others. , <a
href="http://runberger.iespana.es/dr.-rick-morris.html/">dr. rick
morris</a>, [url="http://runberger.iespana.es/dr.-rick-morris.html/"]dr.
rick morris[/url], http://runberger.iespana.es/dr.-rick-morris.html/ dr.
rick morris, gfevr,

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Bob24

unread,
Oct 24, 2009, 8:20:28 PM10/24/09
to

Miss21

unread,
Oct 25, 2009, 2:56:34 AM10/25/09
to
A: as much as anything, no more than anything else. , <a
href="http://susieblue.iespana.es/www.anac.gov.bra.html/">www.anac.gov.bra</a>,
[url="http://susieblue.iespana.es/www.anac.gov.bra.html/"]www.anac.gov.bra[/url],
http://susieblue.iespana.es/www.anac.gov.bra.html/ www.anac.gov.bra,
:-PP,

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driver93

unread,
Oct 25, 2009, 9:03:00 AM10/25/09
to
I'll spare you the starry-eyed details, but suffice it to say, something
deep within me shifted one day that summer. , <a
href="http://parishdean.ifrance.com/naked-wife.ws.html/">naked
wife.ws</a>,
[url="http://parishdean.ifrance.com/naked-wife.ws.html/"]naked
wife.ws[/url], http://parishdean.ifrance.com/naked-wife.ws.html/ naked
wife.ws, 22737,

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Ganry100

unread,
Oct 25, 2009, 3:12:53 PM10/25/09
to
El Nino and the next solar cycle kick in, global temperature will be above
the trend line. , <a
href="http://lpjyw.iespana.es/www.greenscrbs.com.html/">www.greenscrbs.com</a>,
[url="http://lpjyw.iespana.es/www.greenscrbs.com.html/"]www.greenscrbs.com[/url],
http://lpjyw.iespana.es/www.greenscrbs.com.html/ www.greenscrbs.com,
pdxmq,

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BadGirl79

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Oct 25, 2009, 9:36:15 PM10/25/09
to
Chun is founder of an organization named Durihana. , <a
href="http://brandyray.ifrance.com/100.7-fm-wfla.html/">100.7 fm wfla</a>,
[url="http://brandyray.ifrance.com/100.7-fm-wfla.html/"]100.7 fm
wfla[/url], http://brandyray.ifrance.com/100.7-fm-wfla.html/ 100.7 fm
wfla, =-DDD,

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