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Famiglio vs Compagno Animale

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Andrea Roversi

unread,
May 7, 2002, 11:57:28 AM5/7/02
to
Un personaggio che multiclassa a mago e/o stregone a gioco inoltrato (ES:
Guerriero: 7° Illusionista:1°)
ha diritto ugualmente a scegliersi un famiglio?
Altra cosa; con l'incantesimo di 1° livello da Ranger/Druido "compagno
animale permanente" (o qualcosa
di simile, non ricordo con esattezza) l'animale richiamato rimarrà col pg
per quanto tempo?
Che differenze ci sono fra un compagno animale del genere e un famiglio? E'
necessario l'utilizzo dell'abilità
addestrare animali? Se i famigli salgono di livello può farlo anche
l'animale amico?
Infine combinando: un ranger/mago può avere entrambe le cose? Chessò un gufo
famiglio
e un lupo compagno animale?? Forse sarebbe meglio il contrario, altrimenti
mi sa che il lupo si pappa il gufo
con somma gioia! ;)) Mmmmm....

Bella raffica di domande...
Vi ringrazio in anticipo, so già che mi illuminerete. Ciao!

Damar


Master-One

unread,
May 7, 2002, 12:06:05 PM5/7/02
to
Sul grande Tomo della conoscenza Andrea Roversi scriveva


> Un personaggio che multiclassa a mago e/o stregone a gioco inoltrato
> (ES: Guerriero: 7° Illusionista:1°)
> ha diritto ugualmente a scegliersi un famiglio?
> Altra cosa; con l'incantesimo di 1° livello da Ranger/Druido "compagno
> animale permanente" (o qualcosa
> di simile, non ricordo con esattezza)

O_O;;; Amicizia con gli animali

l'animale richiamato rimarrà
> col pg per quanto tempo?

Non ci sono limiti di tempo, l'animale sarà come il tuo cane con te!!

> Che differenze ci sono fra un compagno animale del genere e un
> famiglio?

Il famiglio è un essere magico, che risponde ciecamente ai comandi del
padrone.
Il compagno animale è un semplioce animale che considerà l'incantaore il suo
migliore amico.
ripeto, come con te e il tuo cane!!!


> E' necessario l'utilizzo dell'abilità
> addestrare animali?

si, se gli vuoi insegnare semplici comandi, quali: riporta, cerca, attacca
ecc...

> Se i famigli salgono di livello può farlo anche
> l'animale amico?

No, un cane(o qualsiasi altro animale) rimane tale per sempre.
Attenzione, il compagno animale _NON_ e una bestia magica, come invece lo è
il famiglio.
potrebbe aumentare di taglia se preso quando era un cucciolo, ma questo
rientra nella sua normale crescita!

Diversamente, è possibile congedare il compagno animale e farsene di nuovi
di più potenti con l'avanzare di livello... Ma che crudeltà, mi stanno sulle
OO quelli che abbandonano gli animali!!!!

> Infine combinando: un ranger/mago può avere entrambe le cose? Chessò
> un gufo famiglio
> e un lupo compagno animale?? Forse sarebbe meglio il contrario,
> altrimenti mi sa che il lupo si pappa il gufo
> con somma gioia! ;)) Mmmmm....

Si può avere entrambi e la situazione che hai appena descritto non mi sembra
tanto assurda!!
Credo che sia più facile impartire ordini ad un famiglio, essendo stato
concepito per servire e obbedire all'incantatore.

>
> Bella raffica di domande...
> Vi ringrazio in anticipo, so già che mi illuminerete. Ciao!
>
> Damar

ciao

Andrea Roversi

unread,
May 7, 2002, 6:18:54 PM5/7/02
to
> O_O;;; Amicizia con gli animali

Sorry, avevo un vuoto di memoria....

> l'animale richiamato rimarrà
> > col pg per quanto tempo?
>Non ci sono limiti di tempo, l'animale sarà come il tuo cane con te!!

Ok, ora mi è chiaro

> Il famiglio è un essere magico, che risponde ciecamente ai comandi del
> padrone.
> Il compagno animale è un semplioce animale che considerà l'incantaore il
suo
> migliore amico.
> ripeto, come con te e il tuo cane!!!

Ho capito!

> > E' necessario l'utilizzo dell'abilità
> > addestrare animali?
>
> si, se gli vuoi insegnare semplici comandi, quali: riporta, cerca, attacca
> ecc...

X tutto ciò quanto tempo potrebbe occorrere?

> > Se i famigli salgono di livello può farlo anche
> > l'animale amico?

> No, un cane(o qualsiasi altro animale) rimane tale per sempre.
> Attenzione, il compagno animale _NON_ e una bestia magica, come invece lo
è
> il famiglio.
> potrebbe aumentare di taglia se preso quando era un cucciolo, ma questo
> rientra nella sua normale crescita!

Lo so, hai pienamente ragione, ma secondo me anche un animale potrebbe
avanzare di livello in seguito a
combattimenti o azioni utili... dopotutto un guerriero non è "magico", ma
passa pur sempre di livello in quanto
accumula esperienze... Questa almeno è la mia idea a riguardo (x rendere +
utile l'animale); in fondo mi tocca addestrarlo
per settimane (una perdita di tempo infinitamente superiore a quella che
serve x procurarsi un famiglio), poi si rivela abbastanza
inutile; non è giusto!

> Diversamente, è possibile congedare il compagno animale e farsene di nuovi
> di più potenti con l'avanzare di livello... Ma che crudeltà, mi stanno
sulle
> OO quelli che abbandonano gli animali!!!!

A chi lo dici.


KaosMaster

unread,
May 8, 2002, 3:52:03 AM5/8/02
to
Il 08 Mag 2002, 00:18, "Andrea Roversi" <andrea....@libero.it> ha
scritto:

>Lo so, hai pienamente ragione, ma secondo me anche un animale
potrebbe
>avanzare di livello in seguito a
>combattimenti o azioni
utili... dopotutto un guerriero non è "magico", ma
>passa pur sempre di
livello in quanto
>accumula esperienze... Questa almeno è la mia idea a
riguardo (x rendere +
>utile l'animale); in fondo mi tocca addestrarlo
>per settimane (una perdita di tempo infinitamente superiore a quella che
>serve x procurarsi un famiglio), poi si rivela abbastanza
>inutile; non è
giusto!

Al di la del perchè gli animali non salgano di livello
(discussione regolistica in cui non intendo ne mi interessa addentrarmi)
non penso che l'approccio migliore al compagno animale sia quello
dell'utilità, voglio dire in fondo se si ha un animale domestico lo si
apprezza per quello che è (o almeno io la penso così) e già la sua
compagnia dovrebbe dare giovamento al personaggio anche se il compagno si
rivela di scarsa o nulla utilità nella maggioranza dei frangenti di "gioco
avventuroso" (in questo sicuramente il famiglio è più adatto) ma rimane
sempre un buon spunto per tantissime altre situazioni di gioco che non
implicano necessariamente "'l'avventura", (incontri con png, momenti di
relax del gruppo etc) oltre che come elemento per sviluppare la personalità
del personaggio. Cerchiamo di non ridurre tutto ad una questione di
esplorazione e mazzate (ed annesse abilità)...dopotutto c'è pur sempre un
intero mondo intorno a queste due cose.

>> Diversamente, è possibile
congedare il compagno animale e farsene di
>nuovi
>> di più potenti con
l'avanzare di livello... Ma che crudeltà, mi stanno
>sulle
>> OO quelli
che abbandonano gli animali!!!!

>A chi lo dici.

D'accordo che il tuo
personaggio potrebbe pensarla diversamente...ma questo non ti pare in
leggera contraddizione con quanto chiedevi sopra?

Chi abbandona gli
animali di solito li concepisce solo come strumenti validi finchè sono
utili (come giocattolo per i figli, come animale da caccia o da guardia
etc) credo che questo trasposto in mondo fantasy pieno di animali magici
dotati di tantissime abilità faccia si che chi concepisce gli animali in
questo modo tenda a preferire quelli magici ai comuni.


KaosMaster.

--------------------------------
Inviato via http://usenet.iol.it

Master-One

unread,
May 8, 2002, 4:07:36 AM5/8/02
to

>>> E' necessario l'utilizzo dell'abilità
>>> addestrare animali?
>>
>> si, se gli vuoi insegnare semplici comandi, quali: riporta, cerca,
>> attacca ecc...
>
> X tutto ciò quanto tempo potrebbe occorrere?

Ho letto la secrizione dell'incantesimo:
Puoi insegnare al tuo compagno animale 3 _semplici_ comandi per ogni punto
di intelligenza che questi possiede.
Per _semplici: comandi si intende:
- Seduto
- Attacca
- Riporta
- Cerca questo odore
- Sorveglai queta area fino al mio ritorno
- altri comandi a discrezione del master

Di tempi non ne parla, ma credo che non siano molto brevi.
Per comandi più complessi, quali accettare una cavalcatura, c'è bisogno
dell'abilità addestrare animali.
Vedi relativa abilità.

>
>>> Se i famigli salgono di livello può farlo anche
>>> l'animale amico?
>
>> No, un cane(o qualsiasi altro animale) rimane tale per sempre.
>> Attenzione, il compagno animale _NON_ e una bestia magica, come
>> invece lo
> è
>> il famiglio.
>> potrebbe aumentare di taglia se preso quando era un cucciolo, ma
>> questo rientra nella sua normale crescita!
>
> Lo so, hai pienamente ragione, ma secondo me anche un animale potrebbe
> avanzare di livello in seguito a
> combattimenti o azioni utili... dopotutto un guerriero non è
> "magico", ma passa pur sempre di livello in quanto
> accumula esperienze... Questa almeno è la mia idea a riguardo (x
> rendere + utile l'animale); in fondo mi tocca addestrarlo
> per settimane (una perdita di tempo infinitamente superiore a quella
> che serve x procurarsi un famiglio), poi si rivela abbastanza
> inutile; non è giusto!

Non devi vedere ogni aspetto di D&D al fine di aumentare il tuo potenziale
in combattimento!!
Ci sono situazioni dove non si deve per forza combattere!
Creature con intelligenza minore di 3(cioè tutti gli animali), non possono
apprendere dalle loro esperienze in mdo significativo da giustificare un
attribuzione di livelli o classi.
Per esempio la cavalcature a del Paladino, che ha un pnteggio di
intelligenza abbastanza alto, aumenta le sua caratteristiche con l'avanzare
dei livelli del padrone.
E poi se ti fai come compagno animale un lupo, mica combatte tanto male!!

Spero tu sia soddisfatto!

ciao

Andrea Roversi

unread,
May 8, 2002, 6:49:01 AM5/8/02
to
>> Diversamente, è possibile
> congedare il compagno animale e farsene di
> >nuovi
> >> di più potenti con
> l'avanzare di livello... Ma che crudeltà, mi stanno
> >sulle
> >> OO quelli
> che abbandonano gli animali!!!!
>
> >A chi lo dici.
>
> D'accordo che il tuo
> personaggio potrebbe pensarla diversamente...ma questo non ti pare in
> leggera contraddizione con quanto chiedevi sopra?

No il mio personaggio la pensa come me, cioè che abbandonare o trattare male
gli animali è da bastardi; un crimine da punire MOLTO severamente...
Io però stavo solo parlando di D&d e regole (il che non ha nulla a che fare
con mia morale)....mi avrebbe fatto piacere che l'animale aumentasse di
livello, tutto qui, non significa che io non li rispetti o non li consideri
"utili". Anzi.
A livello di gioco di ruolo lo considero ingiustamente più debole a un
famiglio, ma è un mio parere personale senza dubbio opinabile.
Non limito tutto al combattimento! Ero solo curioso. Se c'è uno nel mio
gruppo che fa gioco di ruolo quello sono io...
Volevo solo chiarire questo punto: dopotutto sono membro del WWF da 15 anni!

Ciao, Damar


KaosMaster

unread,
May 8, 2002, 2:33:46 PM5/8/02
to

Andrea Roversi ha scritto:

> > l'avanzare di livello... Ma che crudeltà, mi stanno
> > >sulle
> > >> OO quelli
> > che abbandonano gli animali!!!!
> >
> > >A chi lo dici.
> >
> > D'accordo che il tuo
> > personaggio potrebbe pensarla diversamente...ma questo non ti pare in
> > leggera contraddizione con quanto chiedevi sopra?
>
> No il mio personaggio la pensa come me, cioè che abbandonare o trattare male
> gli animali è da bastardi; un crimine da punire MOLTO severamente...
> Io però stavo solo parlando di D&d e regole (il che non ha nulla a che fare
> con mia morale)....

Non era mia intenzione farti la morale ^_^
Solo che il tuo messaggio mi appariva piuttosto "utilitaristico", ma
probabilmente ho frainteso il
tuo discorso che verteva esclusivamente sulle regole mentre io ho
pensato in generale al rapporto animale-personaggio al livello di gioco
di ruolo nel suo complesso.

>mi avrebbe fatto piacere che l'animale aumentasse di
> livello, tutto qui, non significa che io non li rispetti o non li consideri
> "utili". Anzi.

Capisco, bhe allora puoi sempre cercare di stendere una serie di home
rule in questo senso assieme al tuo master.

Personalmente sono piuttosto allergico ad una certa pervasività dei
regolamenti perchè penso che alla lunga possano produrre situazioni tipo
"passo più tempo ad applicare il regolamento che a giocare". Per questo
io preferisco cercare soluzioni a livello di ambientazione piuttosto che
a livello di regolamento.


> A livello di gioco di ruolo lo considero ingiustamente più debole a un
> famiglio, ma è un mio parere personale senza dubbio opinabile.

Ok, anche se io ti consiglio di cercare di riequilibrare la situazione
senza creare "burocrazia".


> Non limito tutto al combattimento! Ero solo curioso. Se c'è uno nel mio
> gruppo che fa gioco di ruolo quello sono io...

Bene.

A livello "ufficiale" non so se esiste qualcosa ma la cosa non mi
stupirebbe la tendenza storica degli editori di D&D a produrre
regolamenti nel tentativo di "normare" ogni aspetto del gioco non è
certo sconosciuta (anche se mi pare che la wotc sia meno incline) a
volte penso che gli sviluppatori di D&D siano legislatori italiani sotto
falso nome ^_^

> Volevo solo chiarire questo punto: dopotutto sono membro del WWF da 15 anni!
>

Come ho detto prima non voleva essere un biasimo se lo hai inteso in
questo senso mi scuso.

--

Ciao, Mauro.

"Le storie sono il collante del mondo"
Jane Yolen

Damar

unread,
May 8, 2002, 2:38:46 PM5/8/02
to
> Come ho detto prima non voleva essere un biasimo se lo hai inteso in
> questo senso mi scuso.
>
> --
>
> Ciao, Mauro.

Figurati! Volevo solo chiarire questa cosa visto che probabilmente non mi
sono espresso bene io stesso.
Ciao, Damar.


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