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Paladino / Barbaro (!)

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Damar

unread,
Dec 4, 2002, 9:30:31 AM12/4/02
to
State a sentire questa pazza idea di un mio giocatore: come prossimo PG
vuole interpretare un paladino / barbaro!! So già cosa state pensando e
state x scrivere: non si può! Lo so pure io, ma state a sentire la
giustificazione per questo multiclasse....
Il Pg in principio era un paladino, poi, x un motivo ancora ignoto a me,
viene infestato da un demone... Come ultimo gesto il paladino invocherà
l'aiuto del suo Dio (non ancora deciso). Questo, mosso a pietà verso il suo
fedele, manderà uno spirito celestiale in aiuto del paladino. L'angelo
entrerà nel corpo del pg e inizierà una battaglia col demone.... i poteri
però si equivalgono e nessuno riesce a scacciare l'altro anche se l'angelo
riesce a mantenere il controllo visto che l'indole del paladino è cmq buona.
In determinate circostanze però, quando il pg è sottoposto a degli impulsi
primordiali e violenti il demone rischia di prendere il sopravvento!

Demone: Barbaro CM
Angelo: Paladino LB

Quà si parla di un multiclasse sfigato, non potrà usare i poteri da barbaro
quando paldino e viceversa... Un pg abbastanza incontrollabile la cui natura
potrebbe cambiare rapidamente da un momento all'altro (io stavo pensando a
tiri sulla frenesia stile Vampire) e difficilissimo da interpretare (oltre
che grande pensata del mio giocatore!).
L'idea è stimolante, ma ho ancora dei dubbi sulla sua fattibilità e sul suo
equilibrio nel gioco.

Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

Ciao, Damar


--
--
Andrea Roversi - Damar / Mookie_81
ICQ#: 136979015
--

Taeghen delle Valli

unread,
Dec 4, 2002, 9:50:39 AM12/4/02
to

"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:bkoH9.27855$fa.8...@news1.tin.it...

> Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

Che è tutta una pagliacciata per shiftare due classi in tempo 0, avere
poteri da entrambe, fare PPing....
Ma forse potrebbe funzionare chissà?
Bisognerebbe conoscere il modo di giocare di chi te l'ha proposta.

Taeghen

Brynn

unread,
Dec 4, 2002, 9:51:12 AM12/4/02
to
io credo che se il tuo giocatore è una persona esperta anche se può essere
difficile può appunto essere molto stimolante...certo se invece non è motlo
esperto lascerei perdere perchè alla fine complicherebbe e rallenterebbe
solamente il gioco.

--
Brynn Supreme puffetta n.28 alias maga crakkata 3x2 in offerta speciale^_^
- le donne ottengono sempre ciò ke vogliono e se x ottenerlo devono rovinare
il mondo e tutto ciò che il mondo contiene,cosi sia -
Vanigliangelo e puffa ammazzavampiri.Presidentessa della ALILV e Avatar di
Tymora :)

Damar

unread,
Dec 4, 2002, 10:09:42 AM12/4/02
to
> > Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!
>
> Che è tutta una pagliacciata per shiftare due classi in tempo 0, avere
> poteri da entrambe

non è vero, xchè come ho scritto: "si parla di un multiclasse sfigato, non


potrà usare i poteri da barbaro

quando paldino e viceversa"... mentre è posseduto dal demone sarà solo
barbaro (con anche i pf del paladino, ovvio) e quando l'angelo ha il
sopravvento sarà paladino, ma senza l'ira e le altre cose da barbaro.


SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it Jarlaxle

unread,
Dec 4, 2002, 10:10:41 AM12/4/02
to
"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:bkoH9.27855$fa.8...@news1.tin.it...
> State a sentire questa pazza idea di un mio giocatore: come prossimo PG
> vuole interpretare un paladino / barbaro!! So già cosa state pensando e
> state x scrivere: non si può! Lo so pure io, ma state a sentire la
> giustificazione per questo multiclasse....

> (CUT)

L'idea e' Imho molto bella. In termini di gioco potresti trattarla come, mi
pare, vengono trattati un pg schizofrenico in Conspirancy: crei
effettivamente due personaggi, ognuno con la sua scheda, e utilizzi l'una o
l'altra scheda a seconda dello spirito che prevale in quel momento.
(non sono proprio sicuro che lo svantaggio schizofrenia su Conspirancy
funzioni proprio cosi, ma non ha importanza:))

ciao ciao
paolo
"Dear God, leave me alone."


Wargasm

unread,
Dec 4, 2002, 10:25:19 AM12/4/02
to

"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:bkoH9.27855$fa.8...@news1.tin.it...
> Wargasm: Molto carino e anche abbastanza originale. un PG che ha 2 schede
fondamentalmente.......certo il giocatore si dovrà fare un mazzo così per
interpretarlo...io cmq appoggio l'esperimento


Domon

unread,
Dec 4, 2002, 10:40:15 AM12/4/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 14:30:31 GMT, "Damar" <robe47N...@tin.it>
wrote:

>L'idea è stimolante, ma ho ancora dei dubbi sulla sua fattibilità

fattibilissimo

> e sul suo
>equilibrio nel gioco.

ma cosa te ne frega, fino a che è interessante?
fagli due schede, puoi anche cambiare le caratteristiche fisiche
riflettendo una maggiore forza con più o meno brutalità, una maggiore
destrezza con pensieri più o meno veloci e una maggiore costituzione
con una maggiore determinazione

falli entrambi di pari livello
il sistema della frenzy è ottimo. definisci una situazione in cui il
pg sbarella: per esempio il paladino sbarella se deve trattenersi dal
salvare qualcuno (ts vol cd 20)

il barbaro se si sente impotente (ts vol cd 25)

>Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

è un po come un mio personaggio del live di vampiri (appena morto,
sigh), ispirato a un po tutti i personaggi con personalità multipla
che abbia mai visto:

fei - id
angel - angelus
jack - tyler durden

mi piace
--
Niccolò "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

Cthulhu

unread,
Dec 4, 2002, 10:49:39 AM12/4/02
to

"Brynn" <Beatric...@libero.it> ha scritto nel messaggio
news:ADoH9.56606$2B1.1...@twister2.libero.it...

> io credo che se il tuo giocatore è una persona esperta anche se può essere
> difficile può appunto essere molto stimolante...certo se invece non è
motlo
> esperto lascerei perdere perchè alla fine complicherebbe e rallenterebbe
> solamente il gioco.

Lungi da me l'idea di fare polemica. Però, in generale, chi ha idee così
fantasiose sono solo i niubbi che puntano, con un background fantasioso (e
spesso anche improbabile), solo ai vantaggi PP, più che agli effetti stimoli
in-game. ;)

###############################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup
Fedele Seguace del Culto del Lettieri
###############################


Domon

unread,
Dec 4, 2002, 10:50:43 AM12/4/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 15:49:39 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>Lungi da me l'idea di fare polemica. Però, in generale, chi ha idee così
>fantasiose sono solo i niubbi che puntano, con un background fantasioso (e
>spesso anche improbabile), solo ai vantaggi PP, più che agli effetti stimoli
>in-game. ;)

da quel che ho letto mi sembra che più che vantaggi da questo BG avrà
svantaggi...

Domon

unread,
Dec 4, 2002, 10:51:19 AM12/4/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 16:40:15 +0100, Domon <nic...@micronet.it> wrote:

>>Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

piccola aggiunta: lo renderei paladino lg/guerriero cm (o anche lm)

Cthulhu

unread,
Dec 4, 2002, 10:56:10 AM12/4/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:f29suu8o113a6phg2...@4ax.com...

> On Wed, 04 Dec 2002 15:49:39 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:
>
> >Lungi da me l'idea di fare polemica. Però, in generale, chi ha idee così
> >fantasiose sono solo i niubbi che puntano, con un background fantasioso
(e
> >spesso anche improbabile), solo ai vantaggi PP, più che agli effetti
stimoli
> >in-game. ;)
>
> da quel che ho letto mi sembra che più che vantaggi da questo BG avrà
> svantaggi...

Il problema è che non è ben chiaro quali abilità da paladino conserverà una
volta demone/barabaro e viceversa. BTW potrebbe anche essere come dici tu
che gli svantaggi sono più dei vantaggi .... ;)

Fervus Von Kirvin

unread,
Dec 4, 2002, 11:21:40 AM12/4/02
to

"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:bkoH9.27855$fa.8...@news1.tin.it...

Non è una giustificazione valida. Così facendo, è in tutto e per tutto un
multiclasse e usufruirebbe comunque dell'esperienza di entrambi, per esempio
l'essere paladino ha portato il pg ad essere più Diplomatico, metre l'essere
Barbaro ad Intimidire maggiormente con chi ha che fare! Questo PG quindi
sfrutterebbe le abilità dell'una e dell'altra classe indifferentemente dallo
stato psichico di ogni singolo momento, oltre alle abilità vengono
influenzate in questo modo il B.O. e i TS. Se fossi il master non concederei
mai una cosa del genere neanche a premio dell'ingegno e del roleplay, a meno
che, la cosa non si sviluppi in maniera differente tipo creare 2 personaggi
differenti ma con le stesse caratteristiche, uno barbaro ed uno paladino,
quindi per esempio non un Pal3/Brb3 ma bensì un PG Pal6 e un Brb6, in oltre
limiterei il cambio di classe-PG secondo qualche criterio per bilanciare il
beneficio tratto da questo strano borderline.

[OT]
Un talento come bilanciamento sarebbe ideale.

PROVIAMOCI

Borderline [Generale]
Un evento fa sostituire la classe con più livelli ad un'altra con gli stessi
livelli di quella originaria.
Prerequisiti: Talento resistena; Saggezza 11 o meno; Non possedere: Il
talento Volontà di ferro; Allineamento: Tutti tranne N-N
Beneficio: Utilizzando questo talento un PG può sostituire con azione
completa la sua classe con maggior livelli con un'altra di cui non abbia
nessun livello usufruento in tutto e per tutto di tutti i benefici della
nuova classe che sarò di pari livello a quella sostituita, anche
l'allineamento che dovrà essere sempre compatibile con entrambe le classi,
verrà cambiata con il suo opposto una o entrambe le facce dell'allineamento,
C-B con L-M o L-N con C-N e così via. La classe acquisita viene scelta al
primo utilizzo e non può essere più cambiata, la mancanza successiva dei
prerequisiti porta all'inutilizzo del talento e la classe viene bloccata su
quella più utilizzata.
Speciale: Le cause dello scambio di classe vengono discusse con i DM.

Elmar di Waterdeep Ldr5/Brd1 CN ha uno strano disturbo psichico che lo porta
ad avere una doppia personalità, di notte è Elmar Mantoscuro il topo di
appartamento che con la scusa di rimorchiare donne ruba dalle loro case
gioielli di ogni valore, mentre al sorgere del sole una strana forma di
pentimento lo assale e per tutti è Fratello Elmar Leggesicura di Ilmater
Chr5/Brd1 LN che cerca di bilanciare i suoi errori cercando di non farli
compiere ad altri.

Allaora, che ve ne pare?
:)

Tutto in 18 minuti.
Daniele


Deng Xiao Ping

unread,
Dec 4, 2002, 12:47:10 PM12/4/02
to
>L'idea e' Imho molto bella. In termini di gioco potresti trattarla come, mi
>pare, vengono trattati un pg schizofrenico in Conspirancy: crei
>effettivamente due personaggi, ognuno con la sua scheda, e utilizzi l'una o
>l'altra scheda a seconda dello spirito che prevale in quel momento.
>(non sono proprio sicuro che lo svantaggio schizofrenia su Conspirancy
>funzioni proprio cosi, ma non ha importanza:))

si ma con questo sistema si creano anche i multiclasse più disparati
in maniera molto fantasiosa e molto in power play.

al passaggio di livello cosa fa il giocatore? se passa come barbaro
non può ulteriormente livellare come barbaro e vice versa (ma non
vorrei dire eresie)

posso capire che un barbaro (di indole comunque buona in fondo è
possibilissima, i barbari in fondo sono i guerrieri delle terre
selvagge e stanno ai guerrieri come i stregoni stanno ai maghi) ad un
punto della sua vita voglia definitivamente votare se stesso al bene e
agli altri in tal caso magari potrebbe entrare in un ordine
cavalleresco legato ad un culto della natura (appunto paladinato)
questo è molto più fattibile ma fatto ciò abiurerebbe ai suoi talenti
di barbaro (come minimo perde definitivamente l'ira barbarica).

secondo la tua logica perchè non un monaco/paladino o un
paladino/ladro (magari temple rider of olidammara come cdp)

Igor

unread,
Dec 4, 2002, 1:03:18 PM12/4/02
to
Damar ha scritto:

>Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

Esistono alcune questioni da chiarire: avanzando di livello, in quale
classe avanza? Difficile fargli prendere livelli da paladino, poiché
non credo che la sua divinità concederebbe poteri divini sempre
maggiori ad un "indemoniato".

Poi non sono certo che un paladino indemiato diventi un "barbaro".
Imho resterebbe un guerriero particolarmente incazzevole: voglio dire,
il fatto di essere posseduto da un demone non giustifica né il
movimento veloce, né le abilità orientate alla natura... se l'unica
cosa che ti interessa è l'ira, basta creargli un'apposito talento.

Io quindi suggerirei di gestire le due personalità come
- paladino
- guerriero berserk.

--
Igor

www.cumulidineve.it
email: webmaster*cumulidineve.it

SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it Jarlaxle

unread,
Dec 4, 2002, 1:42:15 PM12/4/02
to

"Deng Xiao Ping" <trista...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:2lesuuc8ac1plqfc7...@4ax.com...
> (...)

> si ma con questo sistema si creano anche i multiclasse più disparati
> in maniera molto fantasiosa e molto in power play.

Non capisco bene cosa intendi dire sinceramente. Non si tratterebbe certo di
un multiclasse ma di un paladino di X livello, che quando viene posseduto
dallo spirito maligno dentro di se, cambia totalmente personalità e quindi
personaggio.

> al passaggio di livello cosa fa il giocatore? se passa come barbaro
> non può ulteriormente livellare come barbaro e vice versa (ma non
> vorrei dire eresie)

Neppure qui riesco a non capire cosa intendi ^__________^

> posso capire che un barbaro (di indole comunque buona in fondo è
> possibilissima, i barbari in fondo sono i guerrieri delle terre
> selvagge e stanno ai guerrieri come i stregoni stanno ai maghi) ad un
> punto della sua vita voglia definitivamente votare se stesso al bene e
> agli altri in tal caso magari potrebbe entrare in un ordine
> cavalleresco legato ad un culto della natura (appunto paladinato)
> questo è molto più fattibile ma fatto ciò abiurerebbe ai suoi talenti
> di barbaro (come minimo perde definitivamente l'ira barbarica).

Infatti come propongo io (e pure Domon) si tratterebbero effettivamente di
due personaggi distinti, in continua lotta fra di loro per il controllo del
corpo; lotta nella quale (magari a seconda delle situazioni) prende il
sopravvento uno e l'altro.
Imho e' una figata ^_^ sicuramente lo riciclero per uno dei miei PG.

> secondo la tua logica perchè non un monaco/paladino o un
> paladino/ladro (magari temple rider of olidammara come cdp)

Non vedo nulla di male in nessuna delle due :PPP

Taeghen delle Valli

unread,
Dec 4, 2002, 1:49:00 PM12/4/02
to

"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:WUoH9.36846$qF1.1...@news2.tin.it...

Si ma hai anche scritto che il passaggio tra i due potrà essere rapido.

taeghen


fabio milito pagliara

unread,
Dec 4, 2002, 3:12:49 PM12/4/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 14:30:31 GMT in it.hobby.giochi.gdr.dnd, "Damar"
<robe47N...@tin.it> wrote:

>
>Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

facciamo che il demone e' una succube e cosi' ci ricolleghiamo
all'altro thread

il personaggio passa da Paladino a Barbara Seduttrice.....

--
ciao, fabio

Myszka

unread,
Dec 4, 2002, 3:13:52 PM12/4/02
to
Posando il coltello insanguinato e tirando un dado Fervus Von Kirvin
<dpompe...@tin.it> disse:

> "Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
> news:bkoH9.27855$fa.8...@news1.tin.it...
>> State a sentire questa pazza idea di un mio giocatore: come prossimo
>> PG vuole interpretare un paladino / barbaro!! So già cosa state

Premesso che secondo me e' giocabile, e che l'idea mi pare carina a patto
che non sia il giocatore a decidere quando esser barbaro e quando paladino
ma il caso...
e cioe' il dado...
(come nella proposta di Domon)

Vediamo un po' il talento:

> [OT]
> Un talento come bilanciamento sarebbe ideale.

> Borderline [Generale]
[...]


> Allaora, che ve ne pare?
> :)

Non so, non mi piace. Avere due personalita' non e' una cosa che si puo'
scegliere come talento, e' una cosa che capita. Per come la vedo porta piu'
svantaggi che vantaggi (non e' il giocatore a decidere se esser l'uno o
l'altro) quindi e' giusto che non sia bilanciata...

> Daniele

Ciao,
Myszka
--
Stimato e Orgoglioso membro della Gilda Halfling di ihggd

SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it Jarlaxle

unread,
Dec 4, 2002, 3:27:22 PM12/4/02
to
"fabio milito pagliara" <elf...@galactica.it> ha scritto nel messaggio
news:dcosuuo5chtm0217p...@4ax.com...

> >Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!
>
> facciamo che il demone e' una succube e cosi' ci ricolleghiamo
> all'altro thread
>
> il personaggio passa da Paladino a Barbara Seduttrice.....

UHMMMM... dimmi che non hai mai visto Buffy... ^__^

Brynn

unread,
Dec 4, 2002, 4:36:10 PM12/4/02
to

> Lungi da me l'idea di fare polemica. Però, in generale, chi ha idee così
> fantasiose sono solo i niubbi che puntano, con un background fantasioso (e
> spesso anche improbabile), solo ai vantaggi PP, più che agli effetti
stimoli
> in-game. ;)

> beh sarebe vero se potesse usare i poteri delle due classi
contemporaneamente ma siccome è stato specificato che non può tutto sommato
non è così pp è solo complesso da giocare ;)

Pegaso

unread,
Dec 4, 2002, 5:47:53 PM12/4/02
to
Damar wrote:
> State a sentire questa pazza idea di un mio giocatore: come prossimo
> PG vuole interpretare un paladino / barbaro!! So già cosa state
> pensando e state x scrivere: non si può!

E chi te l'ha detto che scriveremo una cosa del genere? :-P

Biclassare un Paladino (Legale) con un Barbaro (Non Legale) è contro le
regole, si che si può fare, ma è una Home Rules.... :-P

Vabbè... la pianto di fare il polemico della situazione... ^_^ (poi mi
dicono che spavento i niubbi!)

L'idea è molto carina e originale, ottimo il lavoro di background che dovrà
essere poi approfondito durante la storia.... Mi pare di aver capito che il
paladino va in ira senza decidere quando.... ^_^

Toglimi una curiosità, ma è un Biclasse puro (Paladino/Barbaro) o è un
biclasse virtuale? (Paladino con alcuni capacità del barbaro?)


--
Amakiir Moonlight Shadow
Elfo dei Boschi della Grande Foresta.
Duellante di Mielikki.
IHGGerD #83
Membro n°1 della Gilda AntiHalfling di Ihggd


Deng Xiao Ping

unread,
Dec 4, 2002, 6:01:50 PM12/4/02
to
Una sorta di Dr. Jackhill e Mr. Hyde... Una sorta di Ranma 1/2

Dovresti definirire bene le situazioni che creano uno scambio di
personalità. Magari più di una e non per forza note al PG.

Stefano De Cesari

unread,
Dec 4, 2002, 1:37:51 PM12/4/02
to
Damar wrote:
>
>Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

Non rispetta le regole del gioco relativamente ai multiclasse. Oltre al
fatto che e' una emerita corbelleria.

-Stefano


fabio milito pagliara

unread,
Dec 5, 2002, 1:55:03 AM12/5/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 20:27:22 GMT in it.hobby.giochi.gdr.dnd,
"Jarlaxle" <paololampreda[NON SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it> wrote:

>"fabio milito pagliara" <elf...@galactica.it> ha scritto nel messaggio
>news:dcosuuo5chtm0217p...@4ax.com...
>> >Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!
>>
>> facciamo che il demone e' una succube e cosi' ci ricolleghiamo
>> all'altro thread
>>
>> il personaggio passa da Paladino a Barbara Seduttrice.....
>
>UHMMMM... dimmi che non hai mai visto Buffy... ^__^

mmm non capisco

buffy mi piace molto ho visto tutte le puntate trasmesse in italia

ho partecipato al playtest del gdr :)

progetto di comprarmi tutti i cofanetti dvd delle varie stagioni....

mi sfugge la battuta

--
ciao, fabio

Master-two

unread,
Dec 5, 2002, 5:24:59 AM12/5/02
to
Stefano De Cesari wrote:

> -Stefano

Intanto quelle che tu chiami regole sono suggeriemnti, e poi perchè
limitare l'inventiva di un giocatore?
Io suo PG non risponde alle regole del multiclasse semplicemente perchè
non è un multiclasse.

Approvo l'idea, tanto interpreta sempre e sono un PG alla volta!!

E poi , complimenti al rispetto delle idee altrui!!


--
questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ab...@newsland.it


Wondrith

unread,
Dec 5, 2002, 5:49:49 AM12/5/02
to
Di ritorno dal Piano Astrale, dopo una furiosa battagila con i predoni
githyanki, "Damar" <robe47N...@tin.it> mi disse...

[...]


> Voi cosa dite? Sono curioso di sapere cosa ne pensate!

Allora, diciamo che un personaggio del genere, come diceva il cugino
Cthulhu, probabilmente ti e' stato chiesto da un niubbo o semi-tale dal
punto di vista di D&D, quantomeno. Il tipico giocatore di D&D sicuramente
non vuole andare a complicarsi la vita =)
Detto questo, che credo sia fondamentale, il giocatore deve avere una
grande propensione per l'interpretazione, ed essere completamente scevro
dal PP, in quanto un personaggio del genere lo istiga.
Creando un PG con due schede, crei de facto due distinti PG, e la
possibilita' di shiftare da uno all'altro e' da ponderare bene.
Eg, il PG e' Pal6_or_Bbr6. Quando deve ottenere l'appoggio del potente
chierico di Ilmater per ottenere delle cure....OPLA' ecco il Paladino.
Quando invece deve rubare...OPLA' ecco il Barbaro. Vedi? se il cambio e'
gestito solo dal giocatore il rischio e' questo.
Pertanto sono piu' propenso a gestire la cosa con un tiro di dado, magari
inserendo una nuova caratteristica, oppure un'abilita' come quella dei
licantropi (che in sostanza seguono lo stesso procedimento, ossia possono
essere buoni ma quando sono licantropi...).

--
CodIce FeSToso 1.0:
FF*$/If$/Ma/S:TS v+ f+++: e>? U+ RK-- s+ G! N++ Q I+ n S OT+ C+ P-
QS++ H! Rd-- T++ L K*>++ J*- MC++/M p++ g+++ b+++ E>++ r+ y++++
Meke Meke,
Wondrith (obe...@gnd.it)

Cthulhu

unread,
Dec 5, 2002, 5:50:45 AM12/5/02
to

"Brynn" <Beatric...@libero.it> ha scritto nel messaggio
news:ezuH9.57057$3l.15...@twister1.libero.it...
>
> > Lungi da me l'idea di fare polemica. Perň, in generale, chi ha idee cosě

> > fantasiose sono solo i niubbi che puntano, con un background fantasioso
(e
> > spesso anche improbabile), solo ai vantaggi PP, piů che agli effetti

> stimoli
> > in-game. ;)
>
> > beh sarebe vero se potesse usare i poteri delle due classi
> contemporaneamente ma siccome č stato specificato che non puň tutto
sommato
> non č cosě pp č solo complesso da giocare ;)

Dal momento che Damar non ha precisato bene i termini con cui vuol
implementare la cosa .... facevo un po' l'avvocato del diavolo. ;)
Non vorrei si ritrovasse con un PC che switcha a piacimento tra barbaro e
paladino, sarebbe un vantaggio mica da ridere. ^___-

Khain81xx

unread,
Dec 5, 2002, 7:33:21 AM12/5/02
to
Come Pg è piuttosto fantasioso...
però ci sono alcuni incovenienti che potrebbero insorgere...
L'ira del barbaro non potrebbe essere una cosa volontaria, perchè come
hai dellto tu

>In determinate circostanze però, quando il pg è sottoposto a degli
impulsi
>primordiali e violenti il demone rischia di prendere il sopravvento!

il demone prende il sopravvento in momenti particolari.

Preparare incantesimi lo riterrei ingestibile... la tua mente seppur
per volontà non tua, è chiaramente corrotta!!!
Per non parlare poi dell'abilità di imporre le mani o di avere una
cavalcatura..

Bye
Khain

SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it Jarlaxle

unread,
Dec 5, 2002, 8:17:42 AM12/5/02
to
"fabio milito pagliara" <elf...@galactica.it> ha scritto nel messaggio
news:d0utuus9c6bcrgn3m...@4ax.com...

>>>il personaggio passa da Paladino a Barbara Seduttrice.....
> >UHMMMM... dimmi che non hai mai visto Buffy... ^__^
> mmm non capisco
> (...)

Beh, mi hai solo fatto venire in mente il buon ben della quarta (?) serie
di Buffy che veniva posseduto dalla malvagia e gnocca Glory ^_^ (con tanto
di scambio di corpi)

Damar

unread,
Dec 5, 2002, 8:25:29 AM12/5/02
to

"> Dal momento che Damar non ha precisato bene i termini con cui vuol
> implementare la cosa .... facevo un po' l'avvocato del diavolo. ;)
> Non vorrei si ritrovasse con un PC che switcha a piacimento tra barbaro e
> paladino, sarebbe un vantaggio mica da ridere. ^___-

Hai ragione, sono ancora indeciso su come implementare la cosa... penso che
non permetterò al giocatore di cambiare quando vuole la classe; anzi sarò io
o un lancio di dado sull'autocontrollo a deciderlo. Pensa che bello: il
barbaro è CM e controllato da un demone farà cose assurde (ma sarà sempre il
giocatore con l'interpretazione a decidere) e una volta tornato "normale" il
paladino non si ricorderà nulla o quasi, dovrà risolvere i casini che lui
stesso ha combinato con annessi sensi di colpa! Penso che la condizione da
Paladino sarà prevalente e solo raramente salterà fuori la personalità
nascosta del PG....


Cthulhu

unread,
Dec 5, 2002, 8:40:52 AM12/5/02
to

"Damar" <robe47N...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:dtIH9.32112$fa.10...@news1.tin.it...

> Hai ragione, sono ancora indeciso su come implementare la cosa... penso
che
> non permetterò al giocatore di cambiare quando vuole la classe; anzi sarò
io
> o un lancio di dado sull'autocontrollo a deciderlo. Pensa che bello: il
> barbaro è CM e controllato da un demone farà cose assurde (ma sarà sempre
il
> giocatore con l'interpretazione a decidere) e una volta tornato "normale"
il
> paladino non si ricorderà nulla o quasi, dovrà risolvere i casini che lui
> stesso ha combinato con annessi sensi di colpa! Penso che la condizione da
> Paladino sarà prevalente e solo raramente salterà fuori la personalità
> nascosta del PG....

E' un po' spinosa come faccenda, ma se la implementi bene può avere risvolti
molto divertenti.
Se poi il giocatore gioca bene questa 'dicotomia dissociata', la cosa
potrebbe essere ancora più divertente. ^__-
Su, al lavoro! Sei o non sei il DM. ;-D

Deng Xiao Ping

unread,
Dec 5, 2002, 8:45:25 AM12/5/02
to
On Thu, 05 Dec 2002 13:25:29 GMT, "Damar" <robe47N...@tin.it>
wrote:

>Hai ragione, sono ancora indeciso su come implementare la cosa... penso che
>non permetterò al giocatore di cambiare quando vuole la classe; anzi sarò io
>o un lancio di dado sull'autocontrollo a deciderlo. Pensa che bello: il
>barbaro è CM e controllato da un demone farà cose assurde (ma sarà sempre il
>giocatore con l'interpretazione a decidere) e una volta tornato "normale" il
>paladino non si ricorderà nulla o quasi, dovrà risolvere i casini che lui
>stesso ha combinato con annessi sensi di colpa! Penso che la condizione da
>Paladino sarà prevalente e solo raramente salterà fuori la personalità
>nascosta del PG....

Potresti allora decidere che il Demone si manifesti dalla frustrazione
di un fallimento critico di qualsiasi natura.

Durante un combattimento tira un bellissimo 1 ed il Demone prende il
sopravvento.

Anche per le skill ed i tiri salvezza pur non esistendo fallimenti
critici io metterei che su un tiro di dado 1 e 2 in caso che la prova
fallisca il Demone prenda il soppravvento...

Io aggiungerei anche la possibilità che gli alleati del Paladino
possano incorrere nell'ira della Creatura dominante.

Damar

unread,
Dec 5, 2002, 8:45:32 AM12/5/02
to
> Toglimi una curiosità, ma è un Biclasse puro (Paladino/Barbaro) o è un
> biclasse virtuale? (Paladino con alcuni capacità del barbaro?)

Mah, è questo quello che dovevo decidere! X adesso l'idea che mi convince di
più è quella proposta Jarlaxle, cioè creare effettivamente 2 schede
indipendente che potranno essere usate una alla volta, ma senza che il pg
possa deciderlo. Se il livello del pg è per es il 3° entrambi saranno di 3°.
Quindi non si tratterebbe di un multiclasse, ma di una cosa molto strana....

Ciao


Damar

unread,
Dec 5, 2002, 8:45:33 AM12/5/02
to
> licantropi (che in sostanza seguono lo stesso procedimento, ossia possono
> essere buoni ma quando sono licantropi...).

Come funziona pure? (scusate la mia ignoranza)


Pegaso

unread,
Dec 5, 2002, 10:20:15 AM12/5/02
to
Damar wrote:
>> Toglimi una curiosità, ma è un Biclasse puro (Paladino/Barbaro) o è
>> un biclasse virtuale? (Paladino con alcuni capacità del barbaro?)
>
> Mah, è questo quello che dovevo decidere!

Io pensavo un monoclasse Paladino di (6° per esempio), con i TS, BAB etc...
del Paladino ma :

Non ha alcune skill del Paladino (aura di coraggio,scaccia maledizione,
imposizione delle mani) lancia incantesimi (ma solo quando il suo dio è
parechcio generoso) o quando il demone non riesce a farsi sentire, ira
barbarica a discrezione del DM, alcune capacità del Barbaro (schivare
prodigioso, ma non Camminata veloce e altre) che ovviamente appena si
manifestano, manifestano anche il demone etc... La salvezza del Demone
dipende anche dalla salvezza del corpo del Paladino... Magari il demone non
è poi così "cattivo come si pensa"... (Leggiti "Il fuoco degli Angeli,
T,Brooks) ^_^

Brynn

unread,
Dec 5, 2002, 11:53:02 AM12/5/02
to
> Hai ragione, sono ancora indeciso su come implementare la cosa... penso
che
> non permetterò al giocatore di cambiare quando vuole la classe; anzi sarò
io
> o un lancio di dado sull'autocontrollo a deciderlo. Pensa che bello: il
> barbaro è CM e controllato da un demone farà cose assurde (ma sarà sempre
il
> giocatore con l'interpretazione a decidere) e una volta tornato "normale"
il
> paladino non si ricorderà nulla o quasi, dovrà risolvere i casini che lui
> stesso ha combinato con annessi sensi di colpa!

questo mi fa sorgere un dubbio ma parlo per voci sentite da amici perchè io
odio il pal(l)adino ^_^
in 3ed mi dicono che perda lo status quando compie azioni malvage anche se
le fa perchè per esempio è stato charmato..in questo caso alla prima
mutazione in cm lo perderebbe no?

Pegaso

unread,
Dec 5, 2002, 12:16:57 PM12/5/02
to
Brynn wrote:

> questo mi fa sorgere un dubbio ma parlo per voci sentite da amici
> perchè io odio il pal(l)adino ^_^
> in 3ed mi dicono che perda lo status quando compie azioni malvage
> anche se le fa perchè per esempio è stato charmato..in questo caso
> alla prima mutazione in cm lo perderebbe no?

Appunto! E' li il bilanciamento!

fabio milito pagliara

unread,
Dec 5, 2002, 12:46:11 PM12/5/02
to
On Thu, 05 Dec 2002 13:17:42 GMT in it.hobby.giochi.gdr.dnd,

"Jarlaxle" <paololampreda[NON SPAMMARMI GRAZIE]@libero.it> wrote:

>"fabio milito pagliara" <elf...@galactica.it> ha scritto nel messaggio
>news:d0utuus9c6bcrgn3m...@4ax.com...
>>>>il personaggio passa da Paladino a Barbara Seduttrice.....
>> >UHMMMM... dimmi che non hai mai visto Buffy... ^__^
>> mmm non capisco
>> (...)
>
>Beh, mi hai solo fatto venire in mente il buon ben della quarta (?) serie

quinta _STAGIONE_ :)

>di Buffy che veniva posseduto

spoiler
spoile
spoil
spoi
spo
sp
spoilereliopspoilereliopspoilereliopspoilereliopspoiler
sp
spo
spoi
spoil
spoile
spoiler


>dalla malvagia e gnocca Glory ^_^ (con tanto
>di scambio di corpi)

in realta' era piu' incasinato cmq si non ci avevo pensato :)

Brynn

unread,
Dec 5, 2002, 1:14:00 PM12/5/02
to
> Appunto! E' li il bilanciamento!
ok quindi in effetti questo è tutto un falso problema perchè alla prima
trasformazione lui perderà i poteri e lo status da paladino restando quindi
semplicemente un guerriero barbaro

Parvati V

unread,
Dec 5, 2002, 3:36:31 PM12/5/02
to
Nel tempo Wed, 4 Dec 2002 19:49:00 +0100, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Taeghen delle
Valli" <blindjackSPAM...@tiscalinet.it>:

>Si ma hai anche scritto che il passaggio tra i due potrà essere rapido.

Si', ma chi decide quando avviene e' il master. Direi che questo
risolve ogni dubbio sul PPing e anche sul bilanciamento.

A me piace molto questa idea, e le doppie personalita' in generale.
Vorrei trovare un master (non in D&D pero') che mi permettesse di
interpretare la coppia di Lady Hawke... (si', esatto, entrambi, se non
avete visto il film spiego: sono maledetti e si trasformano in animali
- _normali_ - per meta' giornata: lei di giorno e' un falco, lui di
notte un lupo. La maledizione sta nel fatto che si amano e non possono
mai incontrarsi, cosi', se non per uno straziante momento all'alba o
al tramonto)

Parvati V

--
IHGGera #1069, IAFa #182 ^^^ - http://digilander.libero.it/parvatiquinta/
"The Angel's Tree! / The Angel's Tree! / I'm going to see the Angel's Tree!
No Knight, / No Sorceress, nor Dog have I, / But Varkias! Varkias!
Away up in the Angel's Tree! / Oh let him still be there for me!
[Thieves and Kings, vol.1]

Wondrith

unread,
Dec 5, 2002, 8:16:56 PM12/5/02
to
Di ritorno dal Piano Astrale, dopo una furiosa battagila con i predoni
githyanki, "Damar" <robe47N...@tin.it> mi disse...

>> licantropi (che in sostanza seguono lo stesso procedimento, ossia


>> possono essere buoni ma quando sono licantropi...).
>
> Come funziona pure? (scusate la mia ignoranza)

Quando mutano forma, lo fanno tirando un'apposita tabellina, con varii Dc
di difficolta' piu' o meno crescente...quando tornano normali non si
ricordano nulla...

--
E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto
iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke,
Wondrith (obe...@gnd.it)

Pegaso

unread,
Dec 6, 2002, 5:21:15 AM12/6/02
to
Parvati V wrote:

> A me piace molto questa idea, e le doppie personalita' in generale.
> Vorrei trovare un master (non in D&D pero') che mi permettesse di
> interpretare la coppia di Lady Hawke...

Non ho capito bene, vuoi interpretare Il Cavaliere e la Ragazza insieme, da
sola?
Non ti conviene farti aiutare da un altro giocatore?
Io posso fare il ladruncolo? :-P

Pegaso

unread,
Dec 6, 2002, 5:38:16 AM12/6/02
to
Brynn wrote:
>> Appunto! E' li il bilanciamento!
> ok quindi in effetti questo è tutto un falso problema perchè alla
> prima trasformazione lui perderà i poteri e lo status da paladino
> restando quindi semplicemente un guerriero barbaro

No, aspetta. Non è questo il punto. Visto che con questo personaggio si è
già fuori gli schemi di brutto, fatto 30, tanto meglio fare 31!

Io lo vedrei come un normale Paladino devoto alla sua divinità, ma
impossessato dal demone che comunque è nel suo corpo e lotta oltre che con
l'angelo, anche con la sua anima...

Per la sopravvivenza i due sono legati l'uno all'altro, la morte di uno, è
la morte dell'altro.

Il Paladino avrà solo alcuni dei suoi poteri (concordati con il DM) e avrà
solo alcune caratteristiche del Barbaro (Schivare prodigioso, Ira Barbarica)
che comunque entrano in funzione in modo "random" e dimostrano la
"consapevolezza del Demone"....

Quasi quasi propongo la cosa al Paladino del mio gruppo.

Damar

unread,
Dec 6, 2002, 6:15:19 AM12/6/02
to
> > Appunto! E' li il bilanciamento!
> ok quindi in effetti questo è tutto un falso problema perchè alla prima
> trasformazione lui perderà i poteri e lo status da paladino restando
quindi
> semplicemente un guerriero barbaro

Mmmm..... a questo in effetti non avevo pensato, ma penso che magari
ignorerò questa regoletta... dopo tutto c'è un angelo dentro di lui!!!
Aiuto! Mi sto arrampicando sugli specchi! ;-)


Parvati V

unread,
Dec 8, 2002, 6:48:01 AM12/8/02
to
Nel tempo Fri, 06 Dec 2002 10:21:15 GMT, il mio fedele schiavo Wu
desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Pegaso"
<pegh...@yahoo.it>:

>> A me piace molto questa idea, e le doppie personalita' in generale.
>> Vorrei trovare un master (non in D&D pero') che mi permettesse di
>> interpretare la coppia di Lady Hawke...
>
>Non ho capito bene, vuoi interpretare Il Cavaliere e la Ragazza insieme, da
>sola?

Esattamente. Tanto non compaiono mai insieme.

>Non ti conviene farti aiutare da un altro giocatore?

E perche' mai? Sono una coppia inscindibile, piu' che due personaggi.

Pegaso

unread,
Dec 8, 2002, 7:25:21 AM12/8/02
to
Parvati V wrote:

>> Non ho capito bene, vuoi interpretare Il Cavaliere e la Ragazza
>> insieme, da sola?

> Esattamente. Tanto non compaiono mai insieme.

Mai? In forma di "uomo" vuoi dire... ogni tanto all'alba e al tramonto...
^_^


>> Non ti conviene farti aiutare da un altro giocatore?
>
> E perche' mai? Sono una coppia inscindibile, piu' che due personaggi.

Uhm... sono due persone, anche se una in forma di falco e una di forma di
lupo... hanno comunque due personalità, due caratteri, completamente
diverse... Per quanto siano innamorati l'uno dell'altra e seguiranno ideali
comuni, non ragioneranno mai con la stessa testa... Ciò non toglie che
l'idea di giocare questa coppia è veramente bella...

Parvati V

unread,
Dec 9, 2002, 8:12:36 AM12/9/02
to
Nel tempo Sun, 08 Dec 2002 12:25:21 GMT, il mio fedele schiavo Wu

desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Pegaso"
<pegh...@yahoo.it>:

>Mai? In forma di "uomo" vuoi dire... ogni tanto all'alba e al tramonto...
>^_^

Per pochi istanti... da master ho gestito _molti_ piu' png insieme ^^^

>> E perche' mai? Sono una coppia inscindibile, piu' che due personaggi.
>
>Uhm... sono due persone, anche se una in forma di falco e una di forma di
>lupo... hanno comunque due personalità, due caratteri, completamente
>diverse... Per quanto siano innamorati l'uno dell'altra e seguiranno ideali
>comuni, non ragioneranno mai con la stessa testa... Ciò non toglie che
>l'idea di giocare questa coppia è veramente bella...

Appunto.
E' vero che hanno due personalita', ma un personaggio schizofrenico
allora? E' piu' o meno la stessa cosa (a patto di fare una buona
schizofrenia, tipo quella da cui prendo il nick). E affascinante.

David Royman

unread,
Dec 9, 2002, 10:11:18 PM12/9/02
to
Sender:Parvati V
E-Mail:gray...@libero.it

> Nel tempo Fri, 06 Dec 2002 10:21:15 GMT, il mio fedele schiavo Wu
> desto' nel mio animo interesse sopra il conversare di "Pegaso"
> <pegh...@yahoo.it>:
>
>>> A me piace molto questa idea, e le doppie personalita' in generale.
>>> Vorrei trovare un master (non in D&D pero') che mi permettesse di
>>> interpretare la coppia di Lady Hawke...
>>
>> Non ho capito bene, vuoi interpretare Il Cavaliere e la Ragazza
>> insieme, da sola?
>
> Esattamente. Tanto non compaiono mai insieme.
>
>> Non ti conviene farti aiutare da un altro giocatore?
>
> E perche' mai? Sono una coppia inscindibile, piu' che due personaggi.

ranger lui
zoccola lei

l'unica cosa e' che hanno entrambi un compagno animale, pero' sono
effettivamente due esseri distinti...

in brutta cosa ti vai a cacciare
a me tu devi credere, dal lato della mente alveare ti stai facendo
corrompere
alle tue azioni ricredi, e il mio saggio consiglio ascolta:
se tu un true roleplayer vuoi essere, non le bizzarrie di wuesto tipo devi
cercare; un'arma prendi, intelligenza le dai, e se animo malvagio o buono
essa ha, poco importa.
a quest'arma un corpo vero devi dare, il corpo d'un debole di mente: lei
pens, il corpo agisce.

(provato: bardo liv X rinchiuso in spada senziente prende possesso di Grr X,
poteri della spada medi (+5) ma scaccia meledizioni nn funziona, serve
wish.)

Roy


Domon

unread,
Dec 10, 2002, 4:35:38 AM12/10/02
to
On Wed, 04 Dec 2002 15:56:10 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>Il problema è che non è ben chiaro quali abilità da paladino conserverà una
>volta demone/barabaro e viceversa. BTW potrebbe anche essere come dici tu
>che gli svantaggi sono più dei vantaggi .... ;)

da quel che ho capito è multiclasse paladino-barbaro, ma usa i
privilegi di classe del paladino solo da buono, e quelli del barbaro
solo da cattivo
--
Niccolò "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

Domon

unread,
Dec 10, 2002, 4:39:31 AM12/10/02
to
On Thu, 05 Dec 2002 18:46:11 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>spoiler
>spoile
>spoil
>spoi
>spo
>sp
>spoilereliopspoilereliopspoilereliopspoilereliopspoiler
>sp
>spo
>spoi
>spoil
>spoile
>spoiler
>
>
>>dalla malvagia e gnocca Glory ^_^ (con tanto
>>di scambio di corpi)
>
>in realta' era piu' incasinato cmq si non ci avevo pensato :)

ecco, si... glorificus SI che č un power player!
fmp, come sono le espansioni del gdr?
--
Niccolň "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile č costante"

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 5:02:59 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:0adbvukok1vc0phpv...@4ax.com...

> On Wed, 04 Dec 2002 15:56:10 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:
>
> >Il problema è che non è ben chiaro quali abilità da paladino conserverà
una
> >volta demone/barabaro e viceversa. BTW potrebbe anche essere come dici tu
> >che gli svantaggi sono più dei vantaggi .... ;)
>
> da quel che ho capito è multiclasse paladino-barbaro, ma usa i
> privilegi di classe del paladino solo da buono, e quelli del barbaro
> solo da cattivo

Più o meno è la stessa cosa che la piccola figura con l'aureola sulla mia
spalla destra mi sussurrava all'orecchio .... quella con il tridente e la
coda puntuta sulla spalla sinistra "E' un PP, usa Aura of Courage all'inizio
del combattimento, poi diventa barbaro e approfittando della disattenzione
del DM va avanti a goderne i vantaggi. E' solo un pretesto per fare un PC
paladino/barbaro senza incorrere negli svantaggi del paragrafo Ex-Paladins"
;)

A chi devo dar retta? ^__-

###############################
Ciao dal Witchunter Cthulhu ;-E
AKA Hambut Chubb-Baggins of Pincup

Fedele Seguace del Culto del Lettieri
###############################


Domon

unread,
Dec 10, 2002, 6:08:24 AM12/10/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 10:02:59 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>Più o meno è la stessa cosa che la piccola figura con l'aureola sulla mia
>spalla destra mi sussurrava all'orecchio .... quella con il tridente e la
>coda puntuta sulla spalla sinistra "E' un PP, usa Aura of Courage all'inizio
>del combattimento, poi diventa barbaro e approfittando della disattenzione
>del DM va avanti a goderne i vantaggi. E' solo un pretesto per fare un PC
>paladino/barbaro senza incorrere negli svantaggi del paragrafo Ex-Paladins"
>;)
>
>A chi devo dar retta? ^__-

dipende se stai giocando di ruolo oppure a un wargame ;)
cosa ti devo dire: una delle rpemesse del giocare di ruolo è la
fiducia, se non c'è quella non stai giocando di ruolo. se viene poi
infranta dal giocatore, è lui che non stava giocando di ruolo. in ogni
caso, il probelema in quel caso è di competenza su it.hobby.giochi

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 6:19:44 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:2pibvu0dbtd1722sg...@4ax.com...

Ehi Domon, non ti sembra di essere partito per la tangente?
Io dicevo solo che il giocatore, secondo me, cerca di creare un personaggio
così strano per avere quanti più possibili vantaggi in-game (e non che vuole
frehare il DM, forse l'esempio che ho fatto prima non era dei più fortunati)
... senza togliere che, se il DM lo implementa coscienziosamente questi
problemi non dovrebbero verificarsi.
Spesso capita di vedere DM implementare classi o razze custom-made che si
integrano perfettamente fino al 5°-6° livello, mentre arrivati al 12°-15°
generano dei mostri inarrestabili, secondo la mia modesta opinione ciò è
MALE. ;)

L'avevo già detto che stavo facendo l'avvocato del diavolo. ^__-

Domon

unread,
Dec 10, 2002, 6:25:52 AM12/10/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 11:19:44 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>Ehi Domon, non ti sembra di essere partito per la tangente?

no, ho dimenticato la faccina :)

>Io dicevo solo che il giocatore, secondo me, cerca di creare un personaggio
>così strano per avere quanti più possibili vantaggi in-game (e non che vuole
>frehare il DM, forse l'esempio che ho fatto prima non era dei più fortunati)
>... senza togliere che, se il DM lo implementa coscienziosamente questi
>problemi non dovrebbero verificarsi.

appunto. e se si verificano per colpa del giocatore... sai bene che
fine farebbe il giocatore se fossi vicino io :)

>Spesso capita di vedere DM implementare classi o razze custom-made che si
>integrano perfettamente fino al 5°-6° livello, mentre arrivati al 12°-15°
>generano dei mostri inarrestabili, secondo la mia modesta opinione ciò è
>MALE. ;)

magari è male, magari creno occasini più particolari di gioco e di
interpretazione

>L'avevo già detto che stavo facendo l'avvocato del diavolo. ^__-

stavi facendo keanu reeves?

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 6:48:28 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:rpjbvusgmd1hkkjbb...@4ax.com...

> On Tue, 10 Dec 2002 11:19:44 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:
>
> >Ehi Domon, non ti sembra di essere partito per la tangente?
>
> no, ho dimenticato la faccina :)

Poco male, avevo capito che non avevi intenti flameatori. ;)

> >Io dicevo solo che il giocatore, secondo me, cerca di creare un
personaggio
> >così strano per avere quanti più possibili vantaggi in-game (e non che
vuole
> >frehare il DM, forse l'esempio che ho fatto prima non era dei più
fortunati)
> >... senza togliere che, se il DM lo implementa coscienziosamente questi
> >problemi non dovrebbero verificarsi.
>
> appunto. e se si verificano per colpa del giocatore... sai bene che
> fine farebbe il giocatore se fossi vicino io :)

Non lo so bene ... ma ho una buona immaginazione. ^__-

> >Spesso capita di vedere DM implementare classi o razze custom-made che si
> >integrano perfettamente fino al 5°-6° livello, mentre arrivati al 12°-15°
> >generano dei mostri inarrestabili, secondo la mia modesta opinione ciò è
> >MALE. ;)
>
> magari è male, magari creno occasini più particolari di gioco e di
> interpretazione

In determinate circostanze è sicuramente vera la seconda ... con giocatori
niubbi, e mi sembra che questo sia il caso, spesso si rischia il "magari è
male". ;)

> >L'avevo già detto che stavo facendo l'avvocato del diavolo. ^__-
>
> stavi facendo keanu reeves?

Si, stavo provando a schivare il lavoro, ma si muove troppo veloce anche per
un 'risvegliato alla matrice' come me, proverò a bi-classare come monaco.
;-PPPPPPPPPPPP

Domon

unread,
Dec 10, 2002, 6:52:10 AM12/10/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 11:48:28 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>> appunto. e se si verificano per colpa del giocatore... sai bene che
>> fine farebbe il giocatore se fossi vicino io :)
>
>Non lo so bene ... ma ho una buona immaginazione. ^__-

forse perň ti mancano le conoscenze pratiche
posso ridirigerti?

http://guide.supereva.it/organizzazioni_criminali/strumenti_di_tortura/

>> magari č male, magari creno occasini piů particolari di gioco e di
>> interpretazione
>
>In determinate circostanze č sicuramente vera la seconda ... con giocatori
>niubbi, e mi sembra che questo sia il caso, spesso si rischia il "magari č
>male". ;)

beh, ma io partirei cmq dal presupposto che cmq il master ha il potere
di risistemare le cose. al massimo fa finire la maledizione, no?

>Si, stavo provando a schivare il lavoro, ma si muove troppo veloce anche per

>un 'risvegliato alla matrice' come me, proverň a bi-classare come monaco.
>;-PPPPPPPPPPPP

nah, prova a viaggiare nel tempo in una cabina telefonica ;)
--
Niccolň "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile č costante"

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 6:58:43 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:v5lbvu47anh8dofvr...@4ax.com...

> On Tue, 10 Dec 2002 11:48:28 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:
>
> >> appunto. e se si verificano per colpa del giocatore... sai bene che
> >> fine farebbe il giocatore se fossi vicino io :)
> >
> >Non lo so bene ... ma ho una buona immaginazione. ^__-
>
> forse però ti mancano le conoscenze pratiche
> posso ridirigerti?
>
> http://guide.supereva.it/organizzazioni_criminali/strumenti_di_tortura/

Si diciamo che adesso ho un quadro. ^__-

> >> magari è male, magari creno occasini più particolari di gioco e di
> >> interpretazione
> >
> >In determinate circostanze è sicuramente vera la seconda ... con


giocatori
> >niubbi, e mi sembra che questo sia il caso, spesso si rischia il "magari

è


> >male". ;)
>
> beh, ma io partirei cmq dal presupposto che cmq il master ha il potere
> di risistemare le cose. al massimo fa finire la maledizione, no?

Beh, questa è sempre una buona soluzione. In effetti il potere è nelle mani
del DM. ;)

> >Si, stavo provando a schivare il lavoro, ma si muove troppo veloce anche
per

> >un 'risvegliato alla matrice' come me, proverò a bi-classare come monaco.


> >;-PPPPPPPPPPPP
>
> nah, prova a viaggiare nel tempo in una cabina telefonica ;)

Spiacente ma la cabina telefonica + vicina è a 500 m. circa .... troppi da
percorrere in campo aperto, sai la vigilanza è sempre all'erta ed armata di
fucili mitragliatori automatici. ;)

Domon

unread,
Dec 10, 2002, 7:13:31 AM12/10/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 11:58:43 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>Spiacente ma la cabina telefonica + vicina è a 500 m. circa .... troppi da
>percorrere in campo aperto, sai la vigilanza è sempre all'erta ed armata di
>fucili mitragliatori automatici. ;)

cacchio, tu forse non capirai la citazione, ma questo tuo commento mi
ha aperto gli occhi a un nuovo modo di vedere bill & ted...
--
Niccolò "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 7:45:41 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:7imbvu0jcm5vfgmjc...@4ax.com...

> On Tue, 10 Dec 2002 11:58:43 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:
>
> >Spiacente ma la cabina telefonica + vicina è a 500 m. circa .... troppi
da
> >percorrere in campo aperto, sai la vigilanza è sempre all'erta ed armata
di
> >fucili mitragliatori automatici. ;)
>
> cacchio, tu forse non capirai la citazione, ma questo tuo commento mi
> ha aperto gli occhi a un nuovo modo di vedere bill & ted...

Bingo! Due domande mi sorgono spontanee:

A) Quale citazione?
B) Chi c***o sono Bill & Ted?

Dai, cosa aspetti? Spiega, spiega!

Domon

unread,
Dec 10, 2002, 7:56:32 AM12/10/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 12:45:41 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
wrote:

>> cacchio, tu forse non capirai la citazione, ma questo tuo commento mi
>> ha aperto gli occhi a un nuovo modo di vedere bill & ted...
>
>Bingo! Due domande mi sorgono spontanee:
>
>A) Quale citazione?
>B) Chi c***o sono Bill & Ted?
>
>Dai, cosa aspetti? Spiega, spiega!

citazione da bill & ted.

una serie di telefilm ("bill e ted's excellent adventure" culminata
nel film "bill & ted's bogus journey") con protagonisti due metallari
sfigati e cazzoni che viggiavano nel tempo tramite delle cabine
telefoniche. ted era un keanu reeves di 16 anni :)
devastantemente comica. come quando battono la morte a scacchi e
quella chiede la rivincita: la battono a battaglia navale, cluedo e
twister, eprima che si arrenda e diventi loro servitrice. meglio
ancora quando la morte abbandona il loro gruppo musicale per
esibizioni in solitario (poi risultate in un flop) o quando vice indy
500 (intervistata risponde :"non ho paura della morte")...

ora, quallo che ho notato è la presenza anche in matrix delle cabine
telefoniche, con simili funzioni :)

Cthulhu

unread,
Dec 10, 2002, 8:03:17 AM12/10/02
to

"Domon" <nic...@micronet.it> ha scritto nel messaggio
news:s3pbvu00jh7cd23dv...@4ax.com...

> On Tue, 10 Dec 2002 12:45:41 GMT, "Cthulhu" <cth...@ancient.ones>
> wrote:

[snickt!]

> citazione da bill & ted.
>
> una serie di telefilm ("bill e ted's excellent adventure" culminata
> nel film "bill & ted's bogus journey") con protagonisti due metallari
> sfigati e cazzoni che viggiavano nel tempo tramite delle cabine
> telefoniche. ted era un keanu reeves di 16 anni :)
> devastantemente comica. come quando battono la morte a scacchi e
> quella chiede la rivincita: la battono a battaglia navale, cluedo e
> twister, eprima che si arrenda e diventi loro servitrice. meglio
> ancora quando la morte abbandona il loro gruppo musicale per
> esibizioni in solitario (poi risultate in un flop) o quando vice indy
> 500 (intervistata risponde :"non ho paura della morte")...

Ecco, in effetti, ignoravo tutto questo. ;)

> ora, quallo che ho notato è la presenza anche in matrix delle cabine
> telefoniche, con simili funzioni :)

Alla luce di quanto scritto sopra, il tutto comincia ad avere un senso. ;)

fabio milito pagliara

unread,
Dec 11, 2002, 2:44:44 PM12/11/02
to
On Tue, 10 Dec 2002 10:39:31 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Domon
<nic...@micronet.it> wrote:

>ecco, si... glorificus SI che č un power player!
>fmp, come sono le espansioni del gdr?

belle, ma non le ho lette bene come il manuale base :(

poco tempo :(

--
ciao, fabio

Domon

unread,
Dec 12, 2002, 3:40:02 AM12/12/02
to
On Wed, 11 Dec 2002 20:44:44 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>belle, ma non le ho lette bene come il manuale base :(
>
>poco tempo :(

almeno tu le hai. io non riesco a prenderle, causa exalted :)
--
Niccolò "Domon" Ricchio

"la somma del tempo libero e del denaro disponibile è costante"

fabio milito pagliara

unread,
Dec 12, 2002, 11:48:05 AM12/12/02
to
On Thu, 12 Dec 2002 09:40:02 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Domon
<nic...@micronet.it> wrote:

>On Wed, 11 Dec 2002 20:44:44 +0100, fabio milito pagliara
><elf...@galactica.it> wrote:
>
>>belle, ma non le ho lette bene come il manuale base :(
>>
>>poco tempo :(
>
>almeno tu le hai. io non riesco a prenderle, causa exalted :)

ehi io non le ho comprate e molte non sono neanche usciti

me son PP (power playtester :)

--
ciao, fabio

Domon

unread,
Dec 13, 2002, 3:32:56 AM12/13/02
to
On Thu, 12 Dec 2002 17:48:05 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>>almeno tu le hai. io non riesco a prenderle, causa exalted :)
>
>ehi io non le ho comprate e molte non sono neanche usciti
>
>me son PP (power playtester :)

io sapere. se io fosse PP di exalted, potere comprare buffy :)

fabio milito pagliara

unread,
Dec 13, 2002, 2:32:00 PM12/13/02
to
On Fri, 13 Dec 2002 09:32:56 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Domon
<nic...@micronet.it> wrote:

>On Thu, 12 Dec 2002 17:48:05 +0100, fabio milito pagliara
><elf...@galactica.it> wrote:
>
>>>almeno tu le hai. io non riesco a prenderle, causa exalted :)
>>
>>ehi io non le ho comprate e molte non sono neanche usciti
>>
>>me son PP (power playtester :)
>
>io sapere. se io fosse PP di exalted, potere comprare buffy :)

ma li comprero', li comprero' ne vale la pena

e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
fallen

--
ciao, fabio

Luca Lettieri

unread,
Dec 13, 2002, 3:20:11 PM12/13/02
to
On Fri, 13 Dec 2002 20:32:00 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
>fallen

Ouch. Vuoi farti del male :-)

Da quel che ho letto, quel manuale trasuda "gothic-punk angst" da ogni
pagina... qualunque cosa significhi "gothic-punk" :-)

..a proposito di questo, mi ricordo di una geniale definizione postata
a suo tempo su Rpgnet che suonava piu' o meno cosi': "I gothic-punk
sono quelli che, se vengono scoperti, vengono fraccati di botte sia
dai goth che dai punk...."


Luca

fabio milito pagliara

unread,
Dec 14, 2002, 5:01:04 AM12/14/02
to
On Fri, 13 Dec 2002 21:20:11 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Luca
Lettieri <luca.l...@easychoicesoftware.com> wrote:

>On Fri, 13 Dec 2002 20:32:00 +0100, fabio milito pagliara
><elf...@galactica.it> wrote:
>
>>e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
>>fallen
>
>Ouch. Vuoi farti del male :-)

^_____^

>Da quel che ho letto, quel manuale trasuda "gothic-punk angst" da ogni
>pagina... qualunque cosa significhi "gothic-punk" :-)

lol

pero' da quello che ho letto ha azzeccato meglio la miscela percio'
m'interessava, e sopratutto e' piu' centrata miticamente

>..a proposito di questo, mi ricordo di una geniale definizione postata
>a suo tempo su Rpgnet che suonava piu' o meno cosi': "I gothic-punk
>sono quelli che, se vengono scoperti, vengono fraccati di botte sia
>dai goth che dai punk...."

lol

--
ciao, fabio

Michele Bonelli di Salci

unread,
Dec 14, 2002, 7:59:52 AM12/14/02
to
Sat, 14 Dec 2002 11:01:04 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> ha scritto:

>On Fri, 13 Dec 2002 21:20:11 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Luca
>Lettieri <luca.l...@easychoicesoftware.com> wrote:
>
>>On Fri, 13 Dec 2002 20:32:00 +0100, fabio milito pagliara
>><elf...@galactica.it> wrote:
>>
>>>e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
>>>fallen
>>
>>Ouch. Vuoi farti del male :-)
>
>^_____^
>
>>Da quel che ho letto, quel manuale trasuda "gothic-punk angst" da ogni
>>pagina... qualunque cosa significhi "gothic-punk" :-)
>
>lol
>
>pero' da quello che ho letto ha azzeccato meglio la miscela percio'
>m'interessava, e sopratutto e' piu' centrata miticamente

guarda, Fabio, io l'ho comprato e l'ho letto...

oribile... la miscela di tutti i peggiori luoghi comuni della White
Wolf in un solo manuale.

--
Ciao, Michele

Luca Lettieri

unread,
Dec 14, 2002, 8:28:46 AM12/14/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 13:59:52 +0100, Michele Bonelli di Salci
<mb...@fadingsuns.it> wrote:

>guarda, Fabio, io l'ho comprato e l'ho letto...
>
>oribile... la miscela di tutti i peggiori luoghi comuni della White
>Wolf in un solo manuale.

Ah allora mi confermi che l' impressione che ho avuto dalle recensioni
era centrata... hai usato la mia stessa espressione di un post di
qualche settimana fa, praticamente parola per parola...


Luca

fabio milito pagliara

unread,
Dec 14, 2002, 1:02:32 PM12/14/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 13:59:52 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Michele

Bonelli di Salci <mb...@fadingsuns.it> wrote:

>
>oribile... la miscela di tutti i peggiori luoghi comuni della White
>Wolf in un solo manuale.

davvero? eppure sembrava meglio mah

ti credo pero' vorrei dargli un'occhio, anche perche' la intro mi
sembra buona..... e anche quello che ho letto dell'ambientazione

--
ciao, fabio

Michele Bonelli di Salci

unread,
Dec 14, 2002, 1:53:43 PM12/14/02
to
Sat, 14 Dec 2002 19:02:32 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> ha scritto:

>>oribile... la miscela di tutti i peggiori luoghi comuni della White


>>Wolf in un solo manuale.
>
>davvero? eppure sembrava meglio mah
>
>ti credo pero' vorrei dargli un'occhio, anche perche' la intro mi
>sembra buona..... e anche quello che ho letto dell'ambientazione

ambientazione di DEmon: i demoni governano le città... ma lo fanno in
segreto, tramite il loro gregge (opps volevo dire i loro cultisti). Ci
sono dei demoni che vogliono per raggiungere il golconda (oops volevo
dire riconciliarsi con Dio), compiendo buone azioni.
L'altro grande mistero dell'ambientazione è che Caino (ooops, volevo
dire Lucifero), colui che per primo diede inizio al grande caos
uccidendo Abele (ooops, volevo dire dando inizio alla guerra tra gli
angeli), è scomparso e nessuno sa dove sia finito.

Ora gli Yozi (ooops, volevo dire i Principi dei Demoni) sono chiusi
nel Malfeas (oops, volevo dire l'Inferno) e stanno usando i Nephandi
(ooops, volevo dire i demoni che sono sulla terra) per uscire dalla
loro prigione...

posso continuare finchè vuoi, ma se proprio vuoi buttare i tuoi soldi
su questo manuale (scusate, è che quando ti aspetti tanto da un
manuale e ci rimani così di stucco per quanto è mal posto, ti rode...
e forse mi rode ancora di più il fatto che neghi completamente Exalted
come prequel del World of Darkness... ma qui la smetto che siamo già
abbastanza OT)...

--
Ciao, Michele

fabio milito pagliara

unread,
Dec 14, 2002, 2:06:08 PM12/14/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 19:53:43 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Michele

Bonelli di Salci <mb...@fadingsuns.it> wrote:

>
>posso continuare finchè vuoi, ma se proprio vuoi buttare i tuoi soldi
>su questo manuale (scusate, è che quando ti aspetti tanto da un
>manuale e ci rimani così di stucco per quanto è mal posto, ti rode...
>e forse mi rode ancora di più il fatto che neghi completamente Exalted
>come prequel del World of Darkness... ma qui la smetto che siamo già
>abbastanza OT)...

mi hai convinto... peccato

cmq exalted continua a non convincermi (e almeno l'ho visionato...)

--
ciao, fabio

Luca Lettieri

unread,
Dec 14, 2002, 2:29:58 PM12/14/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 19:53:43 +0100, Michele Bonelli di Salci
<mb...@fadingsuns.it> wrote:

>su questo manuale (scusate, è che quando ti aspetti tanto da un
>manuale e ci rimani così di stucco per quanto è mal posto, ti rode...
>e forse mi rode ancora di più il fatto che neghi completamente Exalted
>come prequel del World of Darkness... ma qui la smetto che siamo già
>abbastanza OT)...

Ecco, questo invece lo apprezzo parecchio.... dal punto di vista di
Exalted. Magari si salva, e per una volta abbiamo un gioco WW senza un
metaplot ridicolo e la sindrome da "Humans: the Rarity"...


Luca

Michele Bonelli di Salci

unread,
Dec 14, 2002, 3:01:56 PM12/14/02
to
Sat, 14 Dec 2002 20:29:58 +0100, Luca Lettieri
<luca.l...@easychoicesoftware.com> ha scritto:

beh, perlomeno nel Player's Handbook di Exalted è probabile che
mettano le regole per gli HEROIC MORTALS!!! Wow... addirittura giocare
un umano in un gioco della White Wolf... sono sconvolto :)

--
Ciao, Michele

Michele Bonelli di Salci

unread,
Dec 14, 2002, 3:01:57 PM12/14/02
to
Sat, 14 Dec 2002 20:06:08 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> ha scritto:

>On Sat, 14 Dec 2002 19:53:43 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Michele

merita... peccato è MOLTO DANNEGGIATO dalla presentazione del
materiale (confusa, dispersiva e spesso contraddittoria) e dalle pile
di errata da cui è ingombrato (cmq minime rispetto a D&D3... ma
qualsiasi GDR è praticamente errata e faq-free rispetto a D&D3...)

--
Ciao, Michele

Wondrith

unread,
Dec 15, 2002, 10:57:56 AM12/15/02
to
Di ritorno dal Piano Astrale, dopo una furiosa battagila con i predoni
githyanki, gray...@libero.it (Parvati V) mi disse...

>>Mai? In forma di "uomo" vuoi dire... ogni tanto all'alba e al
>>tramonto... ^_^
>
> Per pochi istanti... da master ho gestito _molti_ piu' png insieme ^^^
Ma il Master e' un gradino evolutivo al di sopra del PG =PPP

--
E' un'impresa destinata a fallire. Ci risiamo. Corellon mi aiuti, sto
iniziando a parlare come mio cugino Xan!
Meke Meke,
Wondrith (obe...@gnd.it)

Wondrith

unread,
Dec 15, 2002, 10:57:58 AM12/15/02
to
Di ritorno dal Piano Astrale, dopo una furiosa battagila con i predoni
githyanki, Michele Bonelli di Salci <mb...@fadingsuns.it> mi disse...

>>cmq exalted continua a non convincermi (e almeno l'ho visionato...)
>
> merita... peccato è MOLTO DANNEGGIATO dalla presentazione del
> materiale (confusa, dispersiva e spesso contraddittoria) e dalle pile
> di errata da cui è ingombrato (cmq minime rispetto a D&D3... ma
> qualsiasi GDR è praticamente errata e faq-free rispetto a D&D3...)

Mah, mi sto convincendo che il numero di errata e faq e' direttamente
proporzionale alla mole di giocatori che crei... =)

--
Il paradiso lo preferisco per il clima, l'inferno per la compagnia.
- Mark Twain
Meke Meke,
Wondrith (obe...@gnd.it)

Domon

unread,
Dec 17, 2002, 3:49:06 AM12/17/02
to
On Fri, 13 Dec 2002 20:32:00 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>ma li comprero', li comprero' ne vale la pena
>
>e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
>fallen

non ti convince exalted? l'hai letto?

Domon

unread,
Dec 17, 2002, 3:50:30 AM12/17/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 19:53:43 +0100, Michele Bonelli di Salci
<mb...@fadingsuns.it> wrote:

>e forse mi rode ancora di più il fatto che neghi completamente Exalted
>come prequel del World of Darkness...

questo è _bene_ !

Domon

unread,
Dec 17, 2002, 3:52:06 AM12/17/02
to
On Sat, 14 Dec 2002 21:01:57 +0100, Michele Bonelli di Salci
<mb...@fadingsuns.it> wrote:

>>cmq exalted continua a non convincermi (e almeno l'ho visionato...)
>
>merita... peccato è MOLTO DANNEGGIATO dalla presentazione del
>materiale (confusa, dispersiva e spesso contraddittoria) e dalle pile
>di errata da cui è ingombrato (cmq minime rispetto a D&D3... ma
>qualsiasi GDR è praticamente errata e faq-free rispetto a D&D3...)

per forza. qualcunue gdr ha 1/10 delle regole di dnd3 e si preoccupa
del game balance al massimo con 1/4 dell'impegno

significa che a parità di playtest ci saranno 1/20 delle errata
(considerando che un'errata su due per dnd3 risistema il game balance)

fabio milito pagliara

unread,
Dec 17, 2002, 10:29:32 AM12/17/02
to
On Tue, 17 Dec 2002 09:49:06 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Domon
<nic...@micronet.it> wrote:

>On Fri, 13 Dec 2002 20:32:00 +0100, fabio milito pagliara
><elf...@galactica.it> wrote:
>
>>ma li comprero', li comprero' ne vale la pena
>>
>>e' exalted che non riesco a convincere anche se prendero Demon: the
>>fallen
>
>non ti convince exalted? l'hai letto?

sguarducchiato

--
ciao, fabio

Domon

unread,
Dec 17, 2002, 10:27:26 AM12/17/02
to
On Tue, 17 Dec 2002 16:29:32 +0100, fabio milito pagliara
<elf...@galactica.it> wrote:

>>non ti convince exalted? l'hai letto?
>
>sguarducchiato

dagli uan seconda possibilità, sguarducchia meglio il setting, lascia
stare le regole :)

fabio milito pagliara

unread,
Dec 20, 2002, 2:38:07 PM12/20/02
to
On Tue, 17 Dec 2002 16:27:26 +0100 in it.hobby.giochi.gdr.dnd, Domon
<nic...@micronet.it> wrote:

>On Tue, 17 Dec 2002 16:29:32 +0100, fabio milito pagliara
><elf...@galactica.it> wrote:
>
>>>non ti convince exalted? l'hai letto?
>>
>>sguarducchiato
>
>dagli uan seconda possibilità, sguarducchia meglio il setting, lascia
>stare le regole :)

ehm, il problema e' che non mi dice proprio nulla il setting

--
un augurio di gioiose e gaudiose celebrazioni del sole trionfante

ciao, fabio

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