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Qualcuno mi aiuta con i file .uaerc di E-UAE?

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paolo besser

unread,
Dec 12, 2009, 12:50:55 PM12/12/09
to
Come saprete, nell'ultima release di Icaros Desktop ho aggiunto la
possibilitᅵ di avviare l'emulatore UAE direttamente dai file .adf, dando
la possibilitᅵ di usare tre profili di emulazione diversi in base al
modello di Amiga per cui i medesimi erano stati originariamente
sviluppati (Amiga 500, Amiga 500+, Amiga 1200). Il problema ᅵ che,
contrariamente a quanto qualcuno si possa aspettare, io non sono mai
stato un grandissimo fan dei videogiochi su Amiga, preferendo questo
sistema per le applicazioni da Workbench. Nei miei file di
configurazione per UAE ho cercato di ottenere il massimo grado di
compatibilitᅵ con i giochi e con le demo, magari anche a discapito delle
pure prestazioni (forse troppo, qualcuno dirᅵ). Per cui ho bisogno di
aiuto da parte di chi conosce piuttosto bene l'emulatore UAE per
configurare meglio i tre profili di cui sopra. Trovate tutto il
necessario in questo post sul forum di Amigaworld.net:

<http://amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30232&forum=8&2>

Un sentito ringraziamento a chiunque decida di aiutarmi.

saluti

p.bes

Nicolas

unread,
Dec 12, 2009, 1:08:22 PM12/12/09
to
On Sat, 12 Dec 2009 17:50:55 GMT, paolo besser <pao...@besser.it>
wrote:

>Come saprete, nell'ultima release di Icaros Desktop ho aggiunto la

>possibilit� di avviare l'emulatore UAE direttamente dai file .adf, dando
>la possibilit� di usare tre profili di emulazione diversi in base al

>modello di Amiga per cui i medesimi erano stati originariamente

>sviluppati (Amiga 500, Amiga 500+, Amiga 1200). Il problema � che,

>contrariamente a quanto qualcuno si possa aspettare, io non sono mai
>stato un grandissimo fan dei videogiochi su Amiga, preferendo questo
>sistema per le applicazioni da Workbench. Nei miei file di
>configurazione per UAE ho cercato di ottenere il massimo grado di

>compatibilit� con i giochi e con le demo, magari anche a discapito delle
>pure prestazioni (forse troppo, qualcuno dir�). Per cui ho bisogno di

>aiuto da parte di chi conosce piuttosto bene l'emulatore UAE per
>configurare meglio i tre profili di cui sopra. Trovate tutto il
>necessario in questo post sul forum di Amigaworld.net:
>
><http://amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=30232&forum=8&2>
>
>Un sentito ringraziamento a chiunque decida di aiutarmi.
>
>saluti
>
>p.bes

Avendo amiga forever ti potrei postare quelli,penso che vadano bene.
Ti interessano?

--

Nicolas

paolo besser

unread,
Dec 12, 2009, 1:31:33 PM12/12/09
to
Nicolas ha scritto:

> Avendo amiga forever ti potrei postare quelli,penso che vadano bene.
> Ti interessano?

Amiga Forever ce l'ho anch'io. Tutto AmiBridge � studiato per funzionare
con Amiga Forever. No, mi servirebbero hint specifici, per esempio "in
questa funzione metti 'true', in quest'altra invece 'false'", e cos� via.

p.bes

Dany6509

unread,
Dec 12, 2009, 2:10:59 PM12/12/09
to
paolo besser ha scritto:

Non conosco il tipo di file di config. che usi per l'emulatore,
ma se c'ᅵ la possibilitᅵ di settare la ram ti consiglio di settare
la Chip a 1Mega e la Fast a 1Mega.
Con WinUAE migliora la compatibilitᅵ con molti giochi.
Ovviamente in ambito Amiga 500 1.3

> saluti
>
> p.bes

paolo besser

unread,
Dec 13, 2009, 3:14:43 AM12/13/09
to
Dany6509 ha scritto:

> ma se c'ᅵ la possibilitᅵ di settare la ram ti consiglio di settare

Ovviamente sᅵ, quei file sono gli .uaerc nudi e crudi che qualunque
versione di UAE genera prima o durante l'uso.

> la Chip a 1Mega e la Fast a 1Mega.
> Con WinUAE migliora la compatibilitᅵ con molti giochi.
> Ovviamente in ambito Amiga 500 1.3

Grazie. Ricordo benissimo che buona parte dei giochi per A500 chiedeva 1
MB di memoria. So di per certo che 512 KB erano di chip ram perchᅵ era
quella fornita con il sistema, mentre gli altri 512 KB erano aggiunti
con un'espansione. Perᅵ non ho mai capito esattamente se
quell'espansione va considerata fast o slow (bogo) memory, o chip anche
lei. Con le espansioni per A1200 era tutto piᅵ semplice, si andava di
fast e buona notte. Poi vabbᅵ, sono arrivate anche le schede video
aggiuntive ecc, ma per i giochi su ADF esulano dallo scopo.

p.bes

AmigOS

unread,
Dec 13, 2009, 4:29:25 PM12/13/09
to
On Sun, 13 Dec 2009 08:14:43 GMT, paolo besser <pao...@besser.it>
wrote:

>Grazie. Ricordo benissimo che buona parte dei giochi per A500 chiedeva 1
>MB di memoria. So di per certo che 512 KB erano di chip ram perch� era

>quella fornita con il sistema, mentre gli altri 512 KB erano aggiunti

>con un'espansione. Per� non ho mai capito esattamente se

>quell'espansione va considerata fast o slow (bogo) memory, o chip anche
>lei

Gli Amiga 500 con Kickstart 1.2 / 1.3 "veri" gestivano i successivi
512 mega come memoria FAST, pertanto "teoricamente" per una perfetta
compatibilit� con i vecchi giochi ci si dovrebbe adeguare di
conseguenza.

paolo besser

unread,
Dec 14, 2009, 2:58:09 AM12/14/09
to
AmigOS ha scritto:

> Gli Amiga 500 con Kickstart 1.2 / 1.3 "veri" gestivano i successivi
> 512 mega come memoria FAST, pertanto "teoricamente" per una perfetta
> compatibilit� con i vecchi giochi ci si dovrebbe adeguare di
> conseguenza.

Ottimo, grazie.

p.bes

PK

unread,
Dec 15, 2009, 5:03:48 PM12/15/09
to

Mi sto chiedendo se mi stia sfuggendo qualcosa...
A.Forever ha dei settaggi preimpostati di default per A500, A500+ e A1200.
Io trovo che non siano perfettibili...o perlomeno se si tocca qualcosa
si rischia di peggiorare qualcos'altro, a scapito della compatibilit�.
Cosa c'e' che non va in quei settings?

Ciao!


--


// <--- AMIGA LABELS COLLECTION --->
\\//http://sites.google.com/site/retrolabels

paolo besser

unread,
Dec 16, 2009, 10:06:02 AM12/16/09
to
PK ha scritto:

> Io trovo che non siano perfettibili...o perlomeno se si tocca qualcosa
> si rischia di peggiorare qualcos'altro, a scapito della compatibilit�.
> Cosa c'e' che non va in quei settings?

mi erano sempre sfuggiti, semplicemente perch� io non uso la "parte
windows" di Amiga Forever, ma solo i file di sistema di AmigaOS con
relativi programmi. sai dove sono i tre .uaerc di cui stai parlando?
cos� copio e sono a posto!

p.bes

Nicolas

unread,
Dec 16, 2009, 12:18:32 PM12/16/09
to
On Wed, 16 Dec 2009 15:06:02 GMT, paolo besser <pao...@besser.it>
wrote:

>PK ha scritto:

Da me sono in Winuae/configurations

--

Nicolas

Mousemiki

unread,
Feb 7, 2010, 1:59:30 PM2/7/10
to
paolo besser wrote:
> Grazie. Ricordo benissimo che buona parte dei giochi per A500
> chiedeva 1 MB di memoria. So di per certo che 512 KB erano di chip
> ram perchᅵ era quella fornita con il sistema, mentre gli altri 512 KB
> erano aggiunti con un'espansione. Perᅵ non ho mai capito esattamente
> se quell'espansione va considerata fast o slow (bogo) memory, o chip
> anche lei. Con le espansioni per A1200 era tutto piᅵ semplice, si
> andava di fast e buona notte.

Ho visto che su questo quesito in particolare non ti hanno risposto
oppure non lo hanno fatto esattamente, non che io ne sappia tanto di piᅵ
ma almeno in questo caso...
L'A500 classic ha 512kb di chip ram, sulla trapdoor ᅵ possibile
aggiungere della ram, la configurazione oriniale della Commodore
prevedeva l'aggiunta di altri 506kb di RANGE ram, cioᅵ una ram che da
sistema veniva vista come FASTram ma effettivamente veniva processata
come CHIPram il risultato era che i giochi che chiedevano la fast ram
potevano girare, ma la velocitᅵ di scrittura/lettura di questa ram era
pari alla velocitᅵ della CHIPram, perchᅵ questo? Perchᅵ lo spazio
d'indirizzamento di quella ram era quello che poi sarebbe stato usato dal
fatAgnus da 1mb.
Anche con le espansioni del 1200 non ᅵ detto che non ci fosse quel tipo
di FAST(slow)ram infatti la memorymaster della BSC aveva la possibilitᅵ
di aggiungere fino a 9mega di FASTram senza dover cambiare lo spazio
d'indirizzamento della ram stessa (cosa tipica che avveniva con le schede
acceleratrici) per cui si avevano 8 mega di FASTram effettiva e 1 mega di
RANGEram. L'indirizzamento di memoria della RANGE ram era $C00000 mentre
quello della FASTram era $2000000.

--
>>> I have a family and a full time job, but still have a time to get
much hours of Amiga hacking a day :-) <<<

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