Quali invece vi stanno più sull'augello.
Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
(formazione tipo), quali rubriche.
A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
>Quali amate o avete amato di più. E per quale motivo.
"Zzap!" ovviamente.
Ho iniziato con quello, il suo clima goliardico eppure veritiero non l'ho
piu' trovato da nessun'altra parte.
>Quali invece vi stanno più sull'augello.
"K", perche' piena di articoli superbi e lecchini in un modo incredibile e
perche', quando usci' la conversione di Strider per Megadrive, cito'
l'esistenza della conversione per Amiga definendola "eccezionale" quando
ormai tutti lo sapevano che era una monnezza pazzesca...
>Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
>(formazione tipo), quali rubriche.
Vorrei una copia-carbone dello Zzap! dei bei tempi.
>A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
>costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
A tutti quelli che parlarono bene della conversione per Amiga di Strider...
--
"Io non saro' mai nessuno, ma nessuno sara' mai come me!"
>Quali amate o avete amato di più. E per quale motivo.
Inutile dirlo, Zzap!. Ho amato anche:
- i primi numeri di C+VG (fino al cambio di grafica diciamo)
- la posta di Super/Mega Console col Toniutti (Apecar)
- il videogiochi news formato giornale, o almeno l'unico numero che ho
avuto
Tra le riviste non specificamente di videogiochi, Commodore Computer
Club è e rimane la mia preferita.
>Quali invece vi stanno più sull'augello.
Le riviste attuali, più o meno tutte. Le trovo povere di contenuti. Se
devo leggere le stesse notizie, preview e recensioni che trovo in giro
su Internet, senza nessun nuovo e specifico valore aggiunto sotto
forma di contenuto inedito, allora non servono a niente. E,
specialmente per quelle senza nemmeno un cd/dvd che ne giustifichi
l'assurdo prezzo a cui sono vendute, non riesco a trovare giustificato
l'assurdo prezzo (penso a Nintendo LRU, oscena per rapporto
prezzo/numero di pagine).
Tra le riviste storiche, non m'è mai piaciuta Videogames & Computer
World. Non m'è piaciuta molto neanche la K post-cambiamento, anche se
c'erano persone volenterose (ma poco preparate) e questo comunque
bisogna riconoscerlo.
Non m'è mai piaciuta MC, non ne ho mai capito il target; se voleva
essere una rivista "professionale", nell'era degli 8 bit trovavo
migliore CCC, nell'era dei PC ho trovato migliori PC Magazine e PC
Professionale (che erano mattoni di centinaia e centinaia di pagine).
>Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
>(formazione tipo), quali rubriche.
Dovrebbero scriverci un misto di redazioni tra quelle dello Studio Vit
storico, quella della Systems storici e quella della Xenia storici.
Purtroppo alcuni di questi, specie nella Systems, non ci sono più, tra
cui il mai troppo compianto Michele Maggi.
>A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
>costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
Marco Auletta, Fabio Rossi, Davide Corrado, Jacopo Prisco. Per motivi
diversi ma, per citare una vecchia lettera di un tizio su Zzap!, "gli
passerei le mani nel tritacarne".
--
Cod. Wii: 3614 9491 6409 7172
1° parimerito Lamer del Decennio 1998-2007
(insieme a Devil Master) di it.comp.(software.)emulatori
>>Quali amate o avete amato di più. E per quale motivo.
>
>"Zzap!" ovviamente.
Che comunque, se andiamo a lamentarci per una singola recensione,
anche lui non era esente da difetti. Per non parlare di TGM o CM con
le continue polemiche (alimentate da Marco Auletta) "Street Fighter 2
è il meglio del mondo e tutti gli altri beat'em up fanno schifo", che
ha rovinato recensioni come quella di SF2 per Amiga (che faceva
oggettivamente schifo, ma in TGM lo ammisero nella posta solo 2-3 anni
dopo) oppure non dando il massimo dei voti a MK2 per SNES (che era
uguale e identico al coin-op, a parte la grandezza degli sprite).
Video Giochi dell'Editoriale Jackson: il primo amore non si scorda
mai.
Zzap!: durante la fine agonizzante di Videogiochi e' stata lanciata
questa rivista, praticamente la migliore di tutti i tempi, con
recensioni competenti e, in gran parte, giuste (casi estremi ci sono
stati, tipo Hawkeye, ma si sa che l'editore di Zzap64 era il padrone
della Thalamus).
> Quali invece vi stanno più sull'augello.
Indubbiamente due, e legate alla stessa redazione.
Super Playstation Console
Videogiochi (pubblicato intorno al 2005 circa, da non confondere col
mito by Editoriale Jackson).
La redazione di entrambe le riviste era faziosa, legata in maniera
piu' che sospetta a Sony. Come dimenticare la recensione senza voto
dei giochi (schifosissimi) PS2 al lancio, senza NESSUNA menzione
dell'aliasing assurdo e dei dvd che, in rgb, si vedevano verdi? Nella
paginetta rosicata che dedicavano alla concorrenza non facevano altro
che sputar merda sul Dreamcast, che invece offriva una qualita'
infinitamente superiore alla produzione PS2.
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
La rivista ideale probabilmente sarebbe un misto di Zzap!, K e Zeta,
perche' composta da una redazione equilibrata, che si era fatta le
ossa su Videogiochi.
Ma diciamo che se tornasse Zzap, precisa identica, con le stesse
rubriche e redattori, modo di votazione e stile di recensione,
l'acquisterei a scatola chiusa. Unico veto: che non ci sia la
redazione di SPC di mezzo, ma non credo avranno piu' grosse
opportunita' :-)
> A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
> costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
Indubbiamente quelli di SPC e Videogiochi. Visto il loro stile, piu'
che scrivere di videogiochi avrebbero potuto farsi assumere
direttamente da Sony. Alla luce della triste fine che hanno fatto
(Videogiochi e' stata segata senza pieta', rinominata in GamePro e la
redazione e' stata sostituita in toto), probabilmente non avevano le
competenze neanche per lavorare alla luce del sole per il loro
potenziale datore di lavoro "occulto".
MASTER
Purtroppo sono ripetitivo: Zzap e dopo The Games Machine
>
> Quali invece vi stanno pių sull'augello.
>
Mah... Non ero molto attento alle altre riviste perche' stavo troppo in
fissa per Zzap.
Ciao: Shadow
> Super Playstation Console
> Videogiochi (pubblicato intorno al 2005 circa, da non confondere col
> mito by Editoriale Jackson).
>
> La redazione di entrambe le riviste era faziosa, legata in maniera
> piu' che sospetta a Sony. Come dimenticare la recensione senza voto
> dei giochi (schifosissimi) PS2 al lancio, senza NESSUNA menzione
> dell'aliasing assurdo e dei dvd che, in rgb, si vedevano verdi? Nella
> paginetta rosicata che dedicavano alla concorrenza non facevano altro
> che sputar merda sul Dreamcast, che invece offriva una qualita'
> infinitamente superiore alla produzione PS2.
ROTFLEST, una rivista chiamata Super Playstation Console NON SARA' MICA
DI PARTE EH, NO EH
aņ ma ancora te brugia sta storia del Dreamcast? t'ha proprio traumatizzato
Una rivista che si chiama SPC (ma lo faceva già dai tempi in cui era
solo super console e l'ha ampiamente rifatto quando è diventata
videogiochi) deve criticare i giochi brutti e non lodare tutto sui
generis.
> aò ma ancora te brugia sta storia del Dreamcast? t'ha proprio traumatizzato
Si parla di videogiochi, non di politica. Stavo per scrivere "certe
volte mi domando se tu sia normale", poi mi ricordo chi sei e so già
che non lo sei di default.
MASTER
>Quali amate o avete amato di più. E per quale motivo.
Per quanto mi riguarda, sicuramente Commodore Gazette. Mi piaceva
per la sua completezza e per la qualità dei suoi articoli sull'Amiga.
Molto valida anche Commodore Computer Club (che però all'epoca non
leggevo). Di recente, sto apprezzando le varie recensioni dei giochi
su Crash, Your Sinclair e Sinclair User dal momento sto aggiornando la
mia sezione screenshot con i link ad esse...
>Quali invece vi stanno più sull'augello.
Anch'io, come Massi cadenti, le riviste attuali per la pochezza di
contenuti. Boh... sarà forse la nostalgia, ma per me le riviste del
passato (almeno in generale) erano decisamente migliori come qualità
dei contenuti...
>Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
>(formazione tipo), quali rubriche.
Una rivista scritta da un mix di redattori storici e competenti...
Saluti da
Vincenzo Scarpa
http://www.vincenzoscarpa.it/emulatori/manuale
Io purtroppo da quando sono solo sviluppatore non ho più comprato
riviste sui vg, però ho amato molto Game Power perché c'erano le
recensioni del mio SNES di quando ero ragazzino!
C'è da chiedere? Zzap! e CCC.
> Quali invece vi stanno più sull'augello.
Dell'epoca credo Videogame & Computer World, non perché la rivista fosse
fatta male, ma perché mi ha sempre fatto ROTFLare l'idea di stampare le
mappe con colori illeggibili solo per non farle fotocopiare.
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
Ho già la mia formazione tipo.
> A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
> costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
Non serve più, le leggi di Darwin hanno fatto il loro corso.
p.bes
> Quali amate o avete amato di più. E per quale motivo.
>
Decisamente Zzap!, per la leggera verve comica che lo pervadeva.
> Quali invece vi stanno più sull'augello.
>
Nessuna credo. Forse perché se prendo una rivista di solito qualcosa mi ha
attratto.
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
>
Uhmm...
Sicuramente una rivista dedicata al gaming sui PC.
Radattori che non si prendano esageratamente sul serio, e che provengano o
dall'editoria web dal basso o che siano capaci di contatto con i gamers.
Avere uno o due esperti magari, con laurea in materie informatiche, per
delle rubriche più tecniche (magari una che guardi più il lato
innovativo/programmativo dell'industria dei VG in generale).
E che abbia molto spazio per le recensioni e giusto le rubriche
essenziali.
Che ritrovi la verve "non-ci-prendiamo-troppo-sul-serio" di Zzap appunto,
anche con recensioni stralunate.
> Una rivista che si chiama SPC (ma lo faceva già dai tempi in cui era
> solo super console e l'ha ampiamente rifatto quando è diventata
> videogiochi) deve criticare i giochi brutti e non lodare tutto sui
> generis.
Sì ma esistono le riviste di parte, così come tutte le riviste in
generale erano spazzatura, suvvia. Quanti voti nel corso della storia
sono stati dati sistematicamente a cazzo di cane? hai presente TGM?
qualsiasi cosa fosse di produzione italiana (cioé la maggior parte
schifezze purtroppo) non prendeva mai meno dell'80%, che già di suo
rappresentava un voto basso, ma parliamo di giochi che, con lo stesso
metro di valutazione applicato al resto, forse meritavano un 30-40% di
globale.
> Si parla di videogiochi, non di politica. Stavo per scrivere "certe
> volte mi domando se tu sia normale", poi mi ricordo chi sei e so già
> che non lo sei di default.
Chiunque conosca un minimo il parco giochi del Dreamcast e della PS2 non
potrebbe fare altro che spernacchiarti in faccia. Che poi insisti nel
paragonare due console che hanno fatto il loro corso dimostrando, almeno
agli occhi degli appassionati, di essere due grandissime macchine. Io
ricordo bene i prodigi del Dreamcast e le nefandezze prima-generazione
che giravano su PS2, ma non posso neanche dimenticare la pessima
conversione di Sega Rally 2 o altre stronzate premature fatte da SEGA,
fai paragoni tra le 2 console che sono proprio aria fritta.
> Quali amate o avete amato di pių. E per quale motivo.
in italia zapp, di riviste uk, mi paiceva tantissimo c+vg fino agli anni
90, e mi piaceva pure una rivista di solo supernes (si chiamava superplay o
qualcosa del genere), era "monomarca" ma era fatta davvero bene, morė
assieme allo snes ovviamente.
> Quali invece vi stanno pių sull'augello.
tante, forse il primo posto lo lascio a tgm post morte amiga.
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
mah ormai nel 2008 un rivista di novitā non ha motivo di esistere, potrebbe
al limite essere simaptica una cosa di retrogaming, ma anche li la carta
temo abbia fatto il corso...
> A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
> costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternitā.
mah nessuno alla fine, il loro lavoro lo giudica il mercato :)
--
Z.
Nota: posto da gg, abbiate pietà di me...
Sicuramente la rivista che ho amato e seguito di più è stata Zzap!,
come hanno già risposto in molti. All'epoca avevo appena cominciato le
medie e ci sbellicavamo a leggere le recensioni di vari giochi
monnezza che prendevano 15% come ridere. Erano altri tempi, forse la
pressione delle SH sui giornali e sui direttori era minore, e c'era
molta più obiettività. Soprattutto, da un videogioco non si pretendeva
che fosse prodotto come un film di Hollywood, quello che contava era
la sostanza.
TGM venne dopo, ma la prima incarnazione era davvero ottima, come uno
Zzap! ma per i 16 bit. Col tempo la qualità è andata a puttane, ma ne
abbiamo già discusso.
> Quali invece vi stanno più sull'augello.
K la prendevo, ma molte cose di quella rivista mi facevano frullare i
testicoli... mi ricordo ad esempio quando fecero una querelle sul
fatto che fosse meglio dire "modo gabola" invece di "cheat mode"...
veramente ridicoli.
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
Dovrebbe essere una rivista come Zzap! ai tempi nostri: che affibbia
un bel 15% a un gioco di merda e dà 96 o 98 a un capolavoro, con anche
le ben note medaglie. Non ho mai capito perchè quel tipo di giudizio
sia stato modificato nel tempo.
> A quali redattori augurereste sventure inenarrabili, tipo essere
> costretti a sviscerare cloni di Hadesnebbbula da qui all'eternità.
Marco Auletta non mi stava molto simpatico, nè MBF dopo che ha
cominciato a scrivere da redattore (sulla posta mi faceva morire), ma
non credo gli augurerei quello che hai detto :P
--
Zappa
>mah ormai nel 2008 un rivista di novità non ha motivo di esistere, potrebbe
>al limite essere simaptica una cosa di retrogaming, ma anche li la carta
>temo abbia fatto il corso...
Cartacea.
--
Living in Barbaropoli
http://www.barbaropoli.com
>On Tue, 22 Jul 2008 21:34:45 +0200, "Z."
><zaw...@despammed.com.invalid> wrote:
>
>>mah ormai nel 2008 un rivista di novità non ha motivo di esistere, potrebbe
>>al limite essere simaptica una cosa di retrogaming, ma anche li la carta
>>temo abbia fatto il corso...
>
>http://www.retrogamer.net/
Gran bel sito (e gran bella rivista). Volendo, è possibile acquistare
i primi 30 numeri in formato elettronico... :))
Io sto parlando di quanto fosse corrotto lo stile di recensire giochi
di SPC. E' inutile che tiri in ballo TGM, e in un particolare periodo
della sua pubblicazione. E' come se io dicessi che l'Italia negli
europei di quest'anno ha giocato male e tu rispondessi che anche la
Danimarca ai mondiali dell'86 gioco' male. Ma che discorsi fai?
> > Si parla di videogiochi, non di politica. Stavo per scrivere "certe
> > volte mi domando se tu sia normale", poi mi ricordo chi sei e so già
> > che non lo sei di default.
>
> Chiunque conosca un minimo il parco giochi del Dreamcast e della PS2 non
> potrebbe fare altro che spernacchiarti in faccia. Che poi insisti nel
> paragonare due console che hanno fatto il loro corso dimostrando, almeno
> agli occhi degli appassionati, di essere due grandissime macchine. Io
> ricordo bene i prodigi del Dreamcast e le nefandezze prima-generazione
> che giravano su PS2, ma non posso neanche dimenticare la pessima
> conversione di Sega Rally 2 o altre stronzate premature fatte da SEGA,
> fai paragoni tra le 2 console che sono proprio aria fritta.
Peccato che i falliti di SPC prima e Videogiochi poi criticassero le
perle del DC, che all'epoca brillano di luce propria rispetto ai
cessosissimi giochi PS2 dei primi due anni. Come al solito io parlo di
argomento e tu rispondi con tematiche completamente fuori tema.
MASTER
Per lo stesso motivo per il quale non si usa la moviola in campo nel
calcio. Se ci pensi, le recensioni senza voto di Nextgame, o la totale
eliminazione di un voto a grafica, sonoro e giocabilita', sono
piuttosto eloquenti.
> Marco Auletta non mi stava molto simpatico, nè MBF dopo che ha
> cominciato a scrivere da redattore (sulla posta mi faceva morire), ma
> non credo gli augurerei quello che hai detto :P
Secondo me, in tema di antipatia, questi sono tutti dei dilettanti
rispetto all'indefinibile matteo bittanti.
MASTER
>> Marco Auletta non mi stava molto simpatico, nè MBF dopo che ha
>> cominciato a scrivere da redattore (sulla posta mi faceva morire), ma
> Secondo me, in tema di antipatia, questi sono tutti dei dilettanti
> rispetto all'indefinibile matteo bittanti.
Quindi (M)atteo (B)ittanti il (F)ilosofo è un dilettante rispetto a
Matteo Bittanti? =)
p.bes
Pardon, mi scuso per l'evidente cappella. L'mbf mi era passato
inosservato e mi ero soffermato piu' su Auletta che a me,
personalmente, stava pure simpatico quando faceva la trasmissione in
tv col megadraiv! :-)
MASTER
>Chiunque conosca un minimo il parco giochi del Dreamcast e della PS2 non
>potrebbe fare altro che spernacchiarti in faccia. Che poi insisti nel
>paragonare due console che hanno fatto il loro corso dimostrando, almeno
>agli occhi degli appassionati, di essere due grandissime macchine. Io
>ricordo bene i prodigi del Dreamcast e le nefandezze prima-generazione
>che giravano su PS2, ma non posso neanche dimenticare la pessima
>conversione di Sega Rally 2 o altre stronzate premature fatte da SEGA,
>fai paragoni tra le 2 console che sono proprio aria fritta.
Su questo possiamo discutere in eterno... secondo me nel complesso il
parco giochi del DC vede molti più capolavori assoluti rispetto a
quanto uscito su PS2, non parliamo poi se facciamo il rapporto tra
capolavori/giohi usciti in tutto (ma ovviamente qui è una questione di
numeri) visto che per PS2 nel complesso è uscita tanta, ma tanta, ma
tanta merda. Potremmo poi anche (e qui ho litigato come un pazzo
all'epoca, salvo poi che successivamente tutti mi hanno dato ragione
su ICC, ma anni dopo) discutere della imbarazzante superiorità del DC
per quanto riguarda il comparto grafico, a partire dall'antialias
passando per le textures notevolmente più brillanti fino alla
risoluzione maggiore (seppur non di molto) perchè aveva il DOPPIO
della ram video della PS2. E' inquietante giocare a Soul Calibur III e
vedere che è migliore ma non poi così tanto rispettto al primo SC
uscito su DC. Vogliamo poi discutere di Shenmue? Forse è meglio
evitare. Vogliamo parlare di MSR, che quando uscì era a dir poco
FENOMENALE per come riproduceva le città (cazzo, quando vidi Londra su
quel gioco rimasi di pietra notando come i singoli RISTORANTI fossero
ESATTAMENTE al posto giusto nel paesaggio) e che ancora adesso, fatta
salva ovviamente la grafica, è IMHO superiore in tutto e per tutto ai
suoi eredi della serie PGR? Su PS2 mai vista roba del genere, solo
seguiti di seguiti di seguiti, roba trita e ritrita da far piangere...
e i giochi davvero degni non hanno avuto un gran successo nemmeno se
premiati come GOTY (vedi Okami). Credo che se Fatal Frame 3 non fosse
uscito unicamente su PS2 non mi sarei nemmeno sbattuto a portare a
riparare la PS2 rotta che mi aveva passato mio cognato (mi venne poi
sostituita GRATUITAMENTE, si vede che all'epoca sony poteva
permettersi di sbocciare, mica come adesso...).
> Su questo possiamo discutere in eterno... secondo me nel complesso il
> parco giochi del DC vede molti più capolavori assoluti rispetto a
> quanto uscito su PS2, non parliamo poi se facciamo il rapporto tra
> capolavori/giohi usciti in tutto (ma ovviamente qui è una questione di
> numeri) visto che per PS2 nel complesso è uscita tanta, ma tanta, ma
> tanta merda.
Secondo me se conti il numero di capolavori vince PS2 a mani basse (non
foss'altro che è durata molto di più e ancora ci sviluppano giochi, vedi
l'imminente Thunderforce VI)
> Potremmo poi anche (e qui ho litigato come un pazzo
> all'epoca, salvo poi che successivamente tutti mi hanno dato ragione
> su ICC, ma anni dopo) discutere della imbarazzante superiorità del DC
> per quanto riguarda il comparto grafico, a partire dall'antialias
> passando per le textures notevolmente più brillanti fino alla
> risoluzione maggiore (seppur non di molto) perchè aveva il DOPPIO
> della ram video della PS2. E' inquietante giocare a Soul Calibur III e
> vedere che è migliore ma non poi così tanto rispettto al primo SC
> uscito su DC.
Te sei matto, già Soul Calibur 2 è tecnicamente un po' sopra e si vede.
Sul discorso della brillantezza dei colori secondo me il DC ha o 1)
ottima uscita video oppure 2) merito del PowerVR, fatto sta che sulla
PS2 ti posso trovare lo stesso giochi dai colori sgargianti e vibranti,
tanto per dirti il primo che mi viene in mente, ma secondo me non l'hai
ancora visto...
> Vogliamo poi discutere di Shenmue? Forse è meglio
> evitare.
....non l'hai ancora visto vero? ANCORA NON HAI GIOCATO A STO CAZZO DI
GOD OF WAR 1 & 2 ?
> Vogliamo parlare di MSR, che quando uscì era a dir poco
> FENOMENALE per come riproduceva le città (cazzo, quando vidi Londra su
> quel gioco rimasi di pietra notando come i singoli RISTORANTI fossero
> ESATTAMENTE al posto giusto nel paesaggio) e che ancora adesso, fatta
> salva ovviamente la grafica, è IMHO superiore in tutto e per tutto ai
> suoi eredi della serie PGR? Su PS2 mai vista roba del genere, solo
> seguiti di seguiti di seguiti, roba trita e ritrita da far piangere...
Vogliamo parlare del tuo fantastico post su Gran Turismo 3 (magari più
tardi mi ci metto a fare una ricerchina) in cui dicevi che era pieno di
glitch, brutto graficamente, scalette ecc. ecc.?
> e i giochi davvero degni non hanno avuto un gran successo nemmeno se
> premiati come GOTY (vedi Okami).
ROTFL, hai una visione molto limitata del parco giochi PS2 vedo, hai
citato solo Okami per ora...
> Credo che se Fatal Frame 3 non fosse
> uscito unicamente su PS2 non mi sarei nemmeno sbattuto a portare a
> riparare la PS2 rotta che mi aveva passato mio cognato (mi venne poi
> sostituita GRATUITAMENTE, si vede che all'epoca sony poteva
> permettersi di sbocciare, mica come adesso...).
Fatal Frame 3... ROTFL
ma ti rendi conto quanti giochi PS2 ti sei lasciato per strada?
>Te sei matto, già Soul Calibur 2 è tecnicamente un po' sopra e si vede.
Se parli di SC 2 su Xbox forse posso darti ragione-
>Sul discorso della brillantezza dei colori secondo me il DC ha o 1)
>ottima uscita video oppure 2) merito del PowerVR, fatto sta che sulla
>PS2 ti posso trovare lo stesso giochi dai colori sgargianti e vibranti,
>tanto per dirti il primo che mi viene in mente, ma secondo me non l'hai
>ancora visto...
Senri se vogliamo parlare di fatti oggettivi discutiamo, se vuoi fare
il fanboy possiamo anche tagliare. Se non vedi quello che è
spaventosamente evidente ad un occhio imparziale non so che dirti. PS2
ha nel complesso colori più slavati, un sacco di scalette e quan
qualità video mediamente inferiore. Poi se vogliamo negare l'evidenza
continuiamo pure.
>> Vogliamo poi discutere di Shenmue? Forse è meglio
>> evitare.
>
>....non l'hai ancora visto vero? ANCORA NON HAI GIOCATO A STO CAZZO DI
>GOD OF WAR 1 & 2 ?
Certo, giochi perfettamente paragonabili, proprio la stessa cosa eh,
hai ragione. Senza contare che stai parlando di DUE giochi DUE che
dovrebbero rappresentare la grandiosa superiorità grafica di PS2.
>Vogliamo parlare del tuo fantastico post su Gran Turismo 3 (magari più
>tardi mi ci metto a fare una ricerchina) in cui dicevi che era pieno di
>glitch, brutto graficamente, scalette ecc. ecc.?
Eh... qui mi sa che hai bevuto troppo vino unkle. Innanzitutto
probabilmente ti riferisci a GT5 prologue per PS3, e tutto quello che
ho detto in merito è vero (beh, non che ci voglia molto per vedere
glitter, scalette e lo squallore degli scenari: basta giocarci, ma
dimentico sempre che tu non lo fai); in secondo luogo spiegami come
fai a parlare tu che battezzi i giochi come merde o capolavori quando
NON POSSIEDI NEMMENO LE CONSOLES SU CUI GIRANO.
Poi, in numerose occasioni ho sottolineato come la serie GT sia non
solo non divertente, ma nemmeno realistica visto il meraviglioso
sistema per rimanere in pista usando i muretti dei circuiti come
sponda, quindi può darsi che abbia criticato anche GT3 in questo
ambito, facendo magari il confronto con un VERO simulatore di guida
come F355 Challenge: Passione Rossa...
>> e i giochi davvero degni non hanno avuto un gran successo nemmeno se
>> premiati come GOTY (vedi Okami).
>
>ROTFL, hai una visione molto limitata del parco giochi PS2 vedo, hai
>citato solo Okami per ora...
Ho citato Okami perchè è più capolavoro di quanto non lo potrà mai
essere un qualsiasi milion seller della PS2. Se vuoi ti tiro fuori
Yakuza, altro grandissimo gioco, come anche Godhand. Il vero problema
è che tu non hai termini di paragone, mentre io ho provato giochi di
qualsiasi piattaforma: DC, Xbox, Xbox360, PS2, Pc, Wii...
>Fatal Frame 3... ROTFL
La più grande saga horror mai prodotta, IMHO MOLTO più spaventosa di
Resident Evil (anche se ammetto che il primo RE diversi salti me li ha
fatti fare), sebbene RE4 lo abbia amato moltissimo. Non si dovrebbe
parlare di ciò che -evidentemente- non si conosce: il primo FF è stato
in assoluto il gioco più terrorizzante (mmmh... si può dire?!?!? :P)
che io abbia mai provato.
>ma ti rendi conto quanti giochi PS2 ti sei lasciato per strada?
Per esempio? Ah, si Gods of War! e Gods of War 2! Mi sembra che
nemmeno tu abbia fatto grosse citazioni....
--
Zappa
"Sacred hearts won't take the pain
But mine will never be the same"
Dream Theater - Surrounded
Certe volte penso che il povero uncle sia ossessionato da quei due
giochi d'azione (al punto tale da confrontarli con due mostri come
Shenmue I & II). Strano che non chiami mai in causa lo spin-off per
PSP :-)
MASTER
> Come dovrebbe essere la vostra rivista ideale, chi ci scriverebbe
> (formazione tipo), quali rubriche.
Claudio alla Posta.
Massi alle Recensioni.
Devil al Retrogaming.
>> Secondo me, in tema di antipatia, questi sono tutti dei dilettanti
>> rispetto all'indefinibile matteo bittanti.
>
> Quindi (M)atteo (B)ittanti il (F)ilosofo è un dilettante rispetto a
> Matteo Bittanti? =)
suvvia, non filosofeggiamo !
(lo riconosco, è una battuta troppo elementare....)
Saluti,
Dott. Piergiorgio
mi avete incuriosito molto, diciamo che mi sono "procurati", appena ho un
attimo li guardo
--
Z.
> Se parli di SC 2 su Xbox forse posso darti ragione-
Perché, per PS2 non l'hai provato? AHAHAHAHAHAH
> Senri se vogliamo parlare di fatti oggettivi discutiamo, se vuoi fare
> il fanboy possiamo anche tagliare. Se non vedi quello che è
> spaventosamente evidente ad un occhio imparziale non so che dirti. PS2
> ha nel complesso colori più slavati, un sacco di scalette e quan
> qualità video mediamente inferiore. Poi se vogliamo negare l'evidenza
> continuiamo pure.
> Certo, giochi perfettamente paragonabili, proprio la stessa cosa eh,
> hai ragione. Senza contare che stai parlando di DUE giochi DUE che
> dovrebbero rappresentare la grandiosa superiorità grafica di PS2.
Te lo chiedo per l'ultima volta: l'hai mai visto God Of War? vedi che
per PS2 non conosci un cazzo e non sai un cazzo, ti sei fermato ai
giochi usciti i primi 2 anni di vita, tu e MASTER, è evidente come il
sole. L'hai mai giocato Shadow Of The Colossus? Tekken 5, hai presente i
colori di Tekken 5? Ne sapete tanto di Dreamcast quanto poco di PS2 e
del suo sterminato parco software.
> Eh... qui mi sa che hai bevuto troppo vino unkle. Innanzitutto
> probabilmente ti riferisci a GT5 prologue per PS3, e tutto quello che
> ho detto in merito è vero (beh, non che ci voglia molto per vedere
> glitter, scalette e lo squallore degli scenari: basta giocarci, ma
> dimentico sempre che tu non lo fai); in secondo luogo spiegami come
> fai a parlare tu che battezzi i giochi come merde o capolavori quando
> NON POSSIEDI NEMMENO LE CONSOLES SU CUI GIRANO.
Coglione, scommetti che possiedo più console di te?
> Poi, in numerose occasioni ho sottolineato come la serie GT sia non
> solo non divertente, ma nemmeno realistica visto il meraviglioso
> sistema per rimanere in pista usando i muretti dei circuiti come
> sponda, quindi può darsi che abbia criticato anche GT3 in questo
> ambito, facendo magari il confronto con un VERO simulatore di guida
> come F355 Challenge: Passione Rossa...
>Gran Turismo 3
Pietoso. Non so ancora come la valanga di gente che lo osanna abbia il
coraggio di farlo. Qualche mese fa mi dicevano che i modelli delle
auto di questo gioco erano i migliori in assoluto.
Date un'occhiata a Project Gotham per Xbox, poi ne riparliamo...l
Se poi volete davvero giocare ad un simulatore REALISTICO di guida,
prendete F355 Passione Rossa per DC, altroche' Gran Turismo...
AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAH
COGLIONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Ho citato Okami perchè è più capolavoro di quanto non lo potrà mai
> essere un qualsiasi milion seller della PS2. Se vuoi ti tiro fuori
> Yakuza, altro grandissimo gioco, come anche Godhand. Il vero problema
> è che tu non hai termini di paragone, mentre io ho provato giochi di
> qualsiasi piattaforma: DC, Xbox, Xbox360, PS2, Pc, Wii...
COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> La più grande saga horror mai prodotta, IMHO MOLTO più spaventosa di
> Resident Evil (anche se ammetto che il primo RE diversi salti me li ha
> fatti fare), sebbene RE4 lo abbia amato moltissimo. Non si dovrebbe
> parlare di ciò che -evidentemente- non si conosce: il primo FF è stato
> in assoluto il gioco più terrorizzante (mmmh... si può dire?!?!? :P)
> che io abbia mai provato.
COGLIONEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Per esempio? Ah, si Gods of War! e Gods of War 2! Mi sembra che
> nemmeno tu abbia fatto grosse citazioni....
COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Certe volte penso che il povero uncle sia ossessionato da quei due
> giochi d'azione (al punto tale da confrontarli con due mostri come
> Shenmue I & II). Strano che non chiami mai in causa lo spin-off per
> PSP :-)
AHAHAHAHAHAHHA
ECCO COGLIONE NUMBER TWO AHAHAHAHAHAHAHHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
AAHAHAHHAAHAHAHHAHAHAAAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAA!!!!!!!!!!!!!!!!
MANCO ICO ODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
> Io sto parlando di quanto fosse corrotto lo stile di recensire giochi
> di SPC. E' inutile che tiri in ballo TGM, e in un particolare periodo
> della sua pubblicazione. E' come se io dicessi che l'Italia negli
> europei di quest'anno ha giocato male e tu rispondessi che anche la
> Danimarca ai mondiali dell'86 gioco' male. Ma che discorsi fai?
[CUT]
Guarda, la faccio breve e ti dico cosa penso: per comprare una rivista
che si chiama SUPER PLAYSTATION CONSOLE (non l'ho mai vista né letta,
preciso) bisogna essere proprio malati mentali, io mi sarei vergognato a
chiederla all'edicolante, mi basta il nome
e te magari speravi di leggerci recensioni di giochi DC con tante belle
lodi sperticate? ROTFL!!!!
"E vabbeh, se nel 2002 ancora ci troviamo ad osannare dei giochi del
genere con il fondale fisso con un mentecatto che ci si muove dentro
allora siamo proprio messi male... "
ODDIO HO LE LACRIME
BASTA CHIUDO
p.s. = cmq il tuo post di GT3 è un altro... ce n'era un altro dove ne
avevi detto peste e corna, criticando difetti grafici/tecnici
*inesistenti*, ma ora ho perso anche troppo tempo via
ciao caro :)
> Su questo possiamo discutere in eterno... secondo me nel complesso il
> parco giochi del DC vede molti più capolavori assoluti rispetto a
> quanto uscito su PS2, non parliamo poi se facciamo il rapporto tra
> capolavori/giohi usciti in tutto (ma ovviamente qui è una questione di
> numeri) visto che per PS2 nel complesso è uscita tanta, ma tanta, ma
> tanta merda.
Per ps2 è uscita tanta ma tanta ma tanta merda come probabilmente mai nella
storia delle console prima di lei, ma sono usciti anche tanti tanti bei
giochi, se si fa un rapporto certo non esce un gran numero, ma si contano
solo quelli belli direi sia ai vertici assoluti (almeno considerando solo
console)
Potremmo poi anche (e qui ho litigato come un pazzo
> all'epoca, salvo poi che successivamente tutti mi hanno dato ragione
> su ICC, ma anni dopo) discutere della imbarazzante superiorità del DC
> per quanto riguarda il comparto grafico, a partire dall'antialias
> passando per le textures notevolmente più brillanti fino alla
> risoluzione maggiore (seppur non di molto) perchè aveva il DOPPIO
> della ram video della PS2.
L'uscita video del dc è inquietantemente superiore a quella ps2 (almeno
sull'rgb), ma li in larga misura finisce la superiorità, la (ridicola come
quantità) ram di ps2 ha una banda passante assai superiore (e per i tempi
davvero impressionante), lo stesso cubo che graficamente si è dimostrato
superiore a ps2, ha soli 3mb di ram video.
E' inquietante giocare a Soul Calibur III e
> vedere che è migliore ma non poi così tanto rispettto al primo SC
> uscito su DC. Vogliamo poi discutere di Shenmue? Forse è meglio
> evitare.
beh se lo confrontiamo con Ryu ga Gotoku 2 non esce certo
vincitore...(parlando di sola grafica, come gioco non sarebbe neppure equo
confrontarli)
Vogliamo parlare di MSR, che quando uscì era a dir poco
> FENOMENALE per come riproduceva le città (cazzo, quando vidi Londra su
> quel gioco rimasi di pietra notando come i singoli RISTORANTI fossero
> ESATTAMENTE al posto giusto nel paesaggio) e che ancora adesso, fatta
> salva ovviamente la grafica, è IMHO superiore in tutto e per tutto ai
> suoi eredi della serie PGR? Su PS2 mai vista roba del genere, solo
> seguiti di seguiti di seguiti, roba trita e ritrita da far piangere...
Sono giochi diversi (e a me diverte MOLTO d+ msr), ma gt4 jap in 720p da
ancora lo spago nel 2008 alle nuove console nel comparto grafico.
In termini di divertimento niente mi è piaciuto + di burnout dominator cmq
(ed è un gioco ps2 e psp only)
> e i giochi davvero degni non hanno avuto un gran successo nemmeno se
> premiati come GOTY (vedi Okami).
A me okami ha frantumato le palle dopo poco, cmq potrebbe bastare la saga
di winning eleven e la bellissima conversione di re4 (anche se il cubo
resta 2 spanne sopra) a tracciare un solco tra il parco giochi delle 2
macchine.
Ci tengo a sottolineare che se posso essere considerato un fan boy lo sono
di (tolta snk che sta in testa) sega, ma l'evidenza è troppa per non
mantenere un minimo di oggettività.
Tolto ikaruga che non può avere rivali, non riesco a pensare un gioco
superiore su dc rispetto a ps2 nello stesso genere e credo di potermi
vantare di averli visti tutti tranne i pochi mai rellati sulla scena (sul
momento mi viene solo D2 come titolo famoso).
Fino a qualche settimana fa potevo avere dei tentennamenti pensando a kof
99 dm dreamcast, ma dato che è uscito kof98 um per ps2 direi proprio non ci
sia manco + quel dubbio.
--
Z.
>Perché, per PS2 non l'hai provato? AHAHAHAHAHAH
Cazzo c'č da ridere? Lo trovi divertente? Mi sembri un po' deviato...
>Te lo chiedo per l'ultima volta: l'hai mai visto God Of War? vedi che
>per PS2 non conosci un cazzo e non sai un cazzo, ti sei fermato ai
>giochi usciti i primi 2 anni di vita, tu e MASTER, č evidente come il
>sole. L'hai mai giocato Shadow Of The Colossus? Tekken 5, hai presente i
>colori di Tekken 5? Ne sapete tanto di Dreamcast quanto poco di PS2 e
>del suo sterminato parco software.
Amico mio, ho la ps2 con gli swapmagic e tonnellate di giochi, tra i
quali anche god of war (originale) che non ho mai finito. Se vuoi
continuare a paragonarlo con Shenmue fai pure eh, nessuno te lo vieta,
ma fai un tantinello ridere.
>Coglione, scommetti che possiedo piů console di te?
Povero mentecatto, mi dici se hai PS3 (che osanni) e 360 (che smerdi)
e ci giochi come faccio io? Poi ne ridiscutiamo e vediamo chi ha il
cervello in pappa.
>> Poi, in numerose occasioni ho sottolineato come la serie GT sia non
>> solo non divertente, ma nemmeno realistica visto il meraviglioso
>> sistema per rimanere in pista usando i muretti dei circuiti come
>> sponda, quindi puň darsi che abbia criticato anche GT3 in questo
>> ambito, facendo magari il confronto con un VERO simulatore di guida
>> come F355 Challenge: Passione Rossa...
>Pietoso. Non so ancora come la valanga di gente che lo osanna abbia il
>coraggio di farlo. Qualche mese fa mi dicevano che i modelli delle
>auto di questo gioco erano i migliori in assoluto.
>Date un'occhiata a Project Gotham per Xbox, poi ne riparliamo...l
>Se poi volete davvero giocare ad un simulatore REALISTICO di guida,
>prendete F355 Passione Rossa per DC, altroche' Gran Turismo...
>
>
>
>AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAH
>
>COGLIONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>
>AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SBROTFL
Ti rendi conto di quanto sei un povero deficiente? Rileggi i due
spezzoni (scusate ma DOVEVO quotarli), quello scritto da me poche ore
fa e quello che hai trovato su google groups: hai riportato un post
dove sta scritto ESATTAMENTE quanto avevo detto io piů sopra, ossia
che avevo criticato la serie GT in genere (e quindi nel complesso
anche il 3) paragonandolo con F355 Challenge. Eri talmente preso dalla
foga di dimostrare che ti ricordavi bene che, nella speranza di
mettermelo nel culo, l'uccello ti č rimbalzato per terra andando a
perforare il tuo di ano e non il mio...
>COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Unkle, sveglia dai, non siamo su ICC, devi fare di meglio che non
insultare per convincere l'interlocutore che hai ragione
>COGLIONEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ahimč. a quanto pare parole al vento...
>COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
>
>HAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Wow. Sai chi mi ricordi? Il vecchio Xbox360, quello di uppamelo su
rottern. Perň almeno lui faceva ridere.
--
Zappa
I will not feed your hunger,
Instead I bite the pain
Looking not back but forward,
I bite down hard
Death - "Bite the Pain"
Scusa perchè non linki la pagina di Google groups? Sono sicuro di
avere detto quelle cose (e continuo a pensarle, certo che se pensi ad
Ico e non ad okami stiamo messi male eh), ma se non mi linki il thread
non mi ci raccapezzo.
> >Devil May Cry
>
>"E vabbeh, se nel 2002 ancora ci troviamo ad osannare dei giochi del
>genere con il fondale fisso con un mentecatto che ci si muove dentro
>allora siamo proprio messi male... "
>
>
>
>ODDIO HO LE LACRIME
>
>BASTA CHIUDO
Continua pure ad urlare come un idiota unkle. Ripeto, non siamo su ICC
e con questi tre post hai dimostrato al mondo intero tutta la tua
povertà di argomentazioni nonchè la tua scarsa intelligenza. DMC è una
serie di giochi di MERDA (e lo ribadisco con forza dopo aver giocato
anche il 4) che ha giocato le sue carte (bene) sfruttando un nome, un
personaggio scaricato e un sacco di fanboy come te. Se tu e molti
altri trovate divertente un gioco dove si fanno per ore le stesse cose
in maniera pedissequa come in DMC a me sta benissimo, ma non rompere i
coglioni a me se ne elenco i difetti.
>p.s. = cmq il tuo post di GT3 è un altro... ce n'era un altro dove ne
>avevi detto peste e corna, criticando difetti grafici/tecnici
>*inesistenti*, ma ora ho perso anche troppo tempo via
Strano che tu non lo abbia trovato se è vero che esiste... io ho
sempre criticato fortemente l'impostazione di *tutta* la serie GT, non
mi sembra di essermi mai scagliato direttamente contro il terzo
capitolo (che ho provato poche volte prima di gettarlo nel
dimenticatoio).
>ciao caro :)
Le faccine dopo che mi hai dato del coglione urlando come un demente
in tre post diversi? Col cazzo. Ho provato a lungo a discutere
civilmente con te, ma è evidente che non c'è verso.
>L'uscita video del dc è inquietantemente superiore a quella ps2 (almeno
>sull'rgb), ma li in larga misura finisce la superiorità, la (ridicola come
Beh, la ps2 ha più poligoni. Ma parliamo dell'alias spaventoso di cui
soffrono un sacco di giochi per PS2 (e anche PS3).
>In termini di divertimento niente mi è piaciuto + di burnout dominator cmq
>(ed è un gioco ps2 e psp only)
Divertentissimo, ci ho giocato un sacco su psp.
>A me okami ha frantumato le palle dopo poco, cmq potrebbe bastare la saga
>di winning eleven e la bellissima conversione di re4 (anche se il cubo
>resta 2 spanne sopra) a tracciare un solco tra il parco giochi delle 2
>macchine.
Si, ma non sono giochi ORIGINALI. Che cazzo 13 giochi di calcio tutti
uguali, 8 RE tutti uguali (sto sparando numeri a caso eh :P), 3 DMC
tutti uguali, 4 GT tutti uguali dove non sono nemmeno riusciti a
mettere i danni alle macchine... va bene che squadra che vince non si
cambia, ma a tutto c'è un limite per ciò che mi riguarda. Okami può
essere criticato (finisce a metà e tutto il resto è un riempitivo,
graficamente è troppo audace, ha delle somiglianze troppo spiccate con
Zelda) ma cazzo è un gioco a mio avviso di una originalità unica!
>Tolto ikaruga che non può avere rivali, non riesco a pensare un gioco
>superiore su dc rispetto a ps2 nello stesso genere e credo di potermi
>vantare di averli visti tutti tranne i pochi mai rellati sulla scena (sul
>momento mi viene solo D2 come titolo famoso).
Beh, Shenmue non ha un corrispettivo su PS2. Lo stesso Sonic Adventure
IMHO non aveva un rivale su PS2 (non ricordo se poi successivamente
uscì anche per PS2 SA2). Anche il succitato MSR non possiede un
corrispettivo, JSR non so se è uscito per PS2 (non mi pare) ed è un
altro. Poi prendi DoA2 e fai il confronto tra le due macchine: una
cosa sconfortante, credimi. Ikaruga era uscito anche per cubo o
sbaglio?
>Fino a qualche settimana fa potevo avere dei tentennamenti pensando a kof
>99 dm dreamcast, ma dato che è uscito kof98 um per ps2 direi proprio non ci
>sia manco + quel dubbio.
Non sono d'accordo con te ma amici come prima, a differenza di quel
poveretto di unkle con te si può discutere serenamente anche
nell'ambito di opinioni differenti senza sfociare nell'insulto
gratuito che è l'arma preferita dei perdenti senza argomenti come lui.
>Shenmue I & II). Strano che non chiami mai in causa lo spin-off per
>PSP :-)
Quello che costerebbe (io ho il cso ovviamente) tipo 60 euro e dura
la bellezza di 4 ore? Soldi spesi bene se lo compri: credo di averlo
finito in 3 pomeriggi facendo in CONTINUAZIONE le stesse cose. Mi
chiedo soltanto se nella testa della gente quando si parla di
videogiochi passi o meno il concetto di "originalità" di cui discutevo
con Z.
Dopo una carriera videoludica di ormai 25 anni mi serve qualcosina di
più che non roba come l'ennesimo RE, l'ennesimo WE o l'ennesimo GOW.
>Ico e non ad okami stiamo messi male eh), ma se non mi linki il thread
>non mi ci raccapezzo.
Ah noto ora che è nello stesso thread. Hai fatto tre post diversi per
commentare la stessa pagina. Sei lamer oltre che ottuso.
>Te lo chiedo per l'ultima volta: l'hai mai visto God Of War?
Probabilmente il migliore gioco arcade like per PS2, ma e' uscito
quando la PS2 hanno imparato a spremerla come si deve.
I paragoni vanno fatti tra i giochi disponibili al lancio, non mi puoi
paragonare un gioco uscito 2 anni fa con uno uscito 10 anni fa (tipo
Burnout PS2 contro Crazy Taxi DC).
E comunque il Gamecube graficamente e' superiore, basta guardare RE4.
Saluti.
>Dopo una carriera videoludica di ormai 25 anni mi serve qualcosina di
>più che non roba come l'ennesimo RE, l'ennesimo WE o l'ennesimo GOW.
Ma dammene pure altri di RE se sono tutti belli come il 4.
Certo, lineari quanto ti pare, ma sempre meglio di tutti gli episodi
precedenti su fondali prerenderati a camera fissa...
Quoto in toto, tranne quando parli della "testa della gente". Gente
come uncle non ha testa, o se ce l'ha e' una bella testa di qualcosa
che contiene tutto tranne che materia cerebrale :-)
MASTER
> AHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHAH
>
> COGLIONEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>
> AAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> COGLIONEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> COGLIONEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>
> HAAHHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHHAHAHAAHHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ma ti fai di ecstasy, oppure tranne i due god of war, il caps lock
rotto e un vocabolario che consiste di una parola (coglione) e un
suono onomatopeico (haahahahaha) non ti rimane niente?
MASTER
Ed era simpatico. Uncle invece e' un poveretto.
MASTER
Infatti, non per niente Shenmue II e' stato portato su Xbox perche'
era l'unica console che poteva supportarlo. Considerato che Sega ha
convertito praticamente tutto su tutto, fa riflettere che un gioco su
cui aveva investito cosi' tanto e' stato portato su una console (xbox)
che offriva circa 1/5 di console in tutto il mondo. Semplicemente PS2
non ce la faceva.
Io rimango dell'idea che PS2 sia stata una console mostruosamente
sopravvalutata ma che, avendo venduto milionate di pezzi, era chiaro
che sarebbe stata spremuta come un limone. In fin dei conti, anche lo
Spectrum impallidiva di fronte ad altri computer decisamente piu'
performanti (tipo Plus4 o Cbm128), pero' aveva giochi piu' belli, ma
non perche' l'hardware fosse migliore, ma semplicemente perche' aveva
una platea maggiore e conveniva investirci.
MASTER
Diciamo meglio: hanno scelto deliberatamente di non mettere i danni
alle macchine. Il loro contratto permetteva loro di scegliere se avere
auto immaginarie danneggiabili, o auto uguali alle loro controparti
reali ma immuni da danni, e hanno scelto la seconda opzione
(altrimenti un sacco di fanboy li avrebbero lapidati al grido di "LE
MACCHINE NON SONO REALISTICHEEEE!!!")
Peccato che sia Toca sia Forza abbiano i contratti con circa le stesse
auto e si possano danneggiare.
MASTER
> Ma dammene pure altri di RE se sono tutti belli come il 4.
No, no, RE 4 è piaciuto tantissimo pure a me sia chiaro (anche se
molti fan della serie lo hanno smerdato), ho citato alcuni esempi di
giochi arrivati ormai all'ennesimo capitolo...
--
Zappa
> Probabilmente il migliore gioco arcade like per PS2, ma e' uscito
> quando la PS2 hanno imparato a spremerla come si deve.
Il 2 è uscito quasi "postumo" (so che non è il termine adatto) cioè a
cavallo (se non addirittura dopo) l'uscita di PS3.
> I paragoni vanno fatti tra i giochi disponibili al lancio, non mi puoi
> paragonare un gioco uscito 2 anni fa con uno uscito 10 anni fa (tipo
> Burnout PS2 contro Crazy Taxi DC).
Freddy tu non capisci che questa gente ha il paraocchi e non solo ai
lati della testa, ma anche sopra e sotto. Sono talmente attaccati alla
loro console e al loro piccolo orticello che quando non sanno più cosa
dire sbroccano con post tipo quello di unkle più sotto condito da
insulti e risate, tutto rigorosamente in maiuscolo, il che su ICC è la
norma. Per fortuna qui non siamo su ICC.
> E comunque il Gamecube graficamente e' superiore, basta guardare RE4.
Su questo non vi sono assolutamente dubbi, ma basta solo prendere in
considerazione il sistema di antialias di NGC e DC per rendersene
conto chiaramente.
--
Zappa
Visto che ci siamo, parliamo di cose interessanti e lasciamo perdere
il povero fallitello di uncle.
Hai provato la nuova build 050 del Dolphin? Ikaruga per GameCube gira
perfettamente.
MASTER
>Peccato che sia Toca sia Forza abbiano i contratti con circa le stesse
>auto e si possano danneggiare.
non vedo DM ma avendolo quotato ho letto... se è per questo anche PGR
4 e 3, e 2 e 1 e lo stesso MSR avevano license per quintalate di
macchine e hanno sempre avuto i danneggiamenti, che cazzo è le lancer
evo se si schiantano contro un albero non si ammaccano nemmeno adesso?
A me pare piuttosto ridicola come giustificazione.
> Quello che costerebbe (io ho il cso ovviamente) tipo 60 euro e dura
> la bellezza di 4 ore?
ROTFL, l'hai rubato e ti lamenti pure? ROTFL!!!!
ma roba da pazzi...
> Cazzo c'è da ridere? Lo trovi divertente? Mi sembri un po' deviato...
Perché chiacchieri di una cosa che non conosci.
> Amico mio, ho la ps2 con gli swapmagic e tonnellate di giochi, tra i
> quali anche god of war (originale) che non ho mai finito. Se vuoi
> continuare a paragonarlo con Shenmue fai pure eh, nessuno te lo vieta,
> ma fai un tantinello ridere.
Fai ridere te che sostieni una netta superiorità tecnica del Dreamcast
rispetto alla PS2, segno evidente che non conosci il parco software PS2
o più semplicemente non ce capisci na mazza. Shenmue è il paradigma
tecnico-grafico per DC, God Of War IMHO lo è per PS2 (assieme a Gran
Turismo), ora capisci l'accostamento o fai finta di non capire?
> Povero mentecatto, mi dici se hai PS3 (che osanni) e 360 (che smerdi)
> e ci giochi come faccio io? Poi ne ridiscutiamo e vediamo chi ha il
> cervello in pappa.
Ma che c'entra? qua si sta parlando di PS2 e di DC.
Cos'è, cambiamo discorso?
> Probabilmente il migliore gioco arcade like per PS2, ma e' uscito
> quando la PS2 hanno imparato a spremerla come si deve.
>
> I paragoni vanno fatti tra i giochi disponibili al lancio, non mi puoi
> paragonare un gioco uscito 2 anni fa con uno uscito 10 anni fa (tipo
> Burnout PS2 contro Crazy Taxi DC).
Forse ti sfugge una cosa infatti: chi è che si ostina a perpetrare
questo stupido paragone? ti do un indizio, inizia con la Z, LOL
> E comunque il Gamecube graficamente e' superiore, basta guardare RE4.
>
> Saluti.
E stigrancazzi? che c'entra il Gamecube?
mha
> Ci tengo a sottolineare che se posso essere considerato un fan boy lo sono
> di (tolta snk che sta in testa) sega, ma l'evidenza è troppa per non
> mantenere un minimo di oggettività.
> Tolto ikaruga che non può avere rivali, non riesco a pensare un gioco
> superiore su dc rispetto a ps2 nello stesso genere e credo di potermi
> vantare di averli visti tutti tranne i pochi mai rellati sulla scena (sul
> momento mi viene solo D2 come titolo famoso).
> Fino a qualche settimana fa potevo avere dei tentennamenti pensando a kof
> 99 dm dreamcast, ma dato che è uscito kof98 um per ps2 direi proprio non ci
> sia manco + quel dubbio.
Guarda che è inutile, non capisce e non ci arriva, ne lui ne
quell'altro. Sono 2 Sony-haters masochisti (visto che tengono pure la
PS3...) che danno del fanboy agli altri se vai contro le loro stupide
tesi (ho più originali per Gamecube io che per tutte le console della
passata generazione, quanto sono fanboy Sony eh?), rigirano i discorsi
in maniera patetica e, molto semplicemente, mi fanno sbuzzare dal ridere
quando si aggrappano così sugli specchi dopo aver sparato stronzate
colossali, poi oh alla fine de gustibus, se non capiscono un cazzo
restassero pure ignoranti e continuassero a denigrare la console più
venduta della storia ^___^
> Le faccine dopo che mi hai dato del coglione urlando come un demente
> in tre post diversi? Col cazzo. Ho provato a lungo a discutere
> civilmente con te, ma è evidente che non c'è verso.
Dai su, ci si diverte a fare un po' di caciara in questo newsgroup
praticamente morto da anni, se te la prendi sei... vabbé dai dopo
t'offendi :)
> On Thu, 24 Jul 2008 00:10:58 +0200, "Z."
> <zaw...@despammed.com.invalid> wrote:
>
>
>>L'uscita video del dc è inquietantemente superiore a quella ps2 (almeno
>>sull'rgb), ma li in larga misura finisce la superiorità, la (ridicola come
>
> Beh, la ps2 ha più poligoni. Ma parliamo dell'alias spaventoso di cui
> soffrono un sacco di giochi per PS2 (e anche PS3).
ma indubbiamente, ps2 è una macchina partorita male (anche se non come
ps3), i programmatori ci han messo anni a tirare fuori un antialias in sw
valido, progettualmente è sbilanciatissima (anche se non come ps3), imho
nel complesso è cmq + potente di un dc di buono scarto, ma parlando di soli
giochi i risultati sono evidenti, sarà che ha avuto un ciclo di vita di
quasi 3 volte quello dc, sarà quel che sarà ma i giochi (quelli belli) son
validi
>>In termini di divertimento niente mi è piaciuto + di burnout dominator cmq
>>(ed è un gioco ps2 e psp only)
>
> Divertentissimo, ci ho giocato un sacco su psp.
>
finito sia su psp che su ps2 con tutti ori:P
Veramente bello non come quelle monnezze del 3-4 e paradise
>>A me okami ha frantumato le palle dopo poco, cmq potrebbe bastare la saga
>>di winning eleven e la bellissima conversione di re4 (anche se il cubo
>>resta 2 spanne sopra) a tracciare un solco tra il parco giochi delle 2
>>macchine.
>
> Si, ma non sono giochi ORIGINALI. Che cazzo 13 giochi di calcio tutti
> uguali, 8 RE tutti uguali (sto sparando numeri a caso eh :P),
beh calma, sui we non discuto, ma re4 con gli altri ha in comune giusto il
nome, è totalmente diverso come gioco (ed è veramente uno stracapolavoro,
soprattutto sul cubo)
3 DMC
> tutti uguali, 4 GT tutti uguali dove non sono nemmeno riusciti a
> mettere i danni alle macchine... va bene che squadra che vince non si
> cambia, ma a tutto c'è un limite per ciò che mi riguarda. Okami può
> essere criticato (finisce a metà e tutto il resto è un riempitivo,
> graficamente è troppo audace, ha delle somiglianze troppo spiccate con
> Zelda) ma cazzo è un gioco a mio avviso di una originalità unica!
boh a me proprio non è piaciuto, ma riconosco fosse un gioco "diverso"
(non nel senso di gay eh:D).
>>Tolto ikaruga che non può avere rivali, non riesco a pensare un gioco
>>superiore su dc rispetto a ps2 nello stesso genere e credo di potermi
>>vantare di averli visti tutti tranne i pochi mai rellati sulla scena (sul
>>momento mi viene solo D2 come titolo famoso).
>
> Beh, Shenmue non ha un corrispettivo su PS2.
Ryu ga Gotoku 1 e 2 sono relativamente simili (e molto superiori imho).
Lo stesso Sonic Adventure
> IMHO non aveva un rivale su PS2 (non ricordo se poi successivamente
> uscì anche per PS2 SA2).
no non è uscito. Sarà che a me non picaeva per niente manco quello dc (lo
avevo pure originale..rivenduto alla velocità della luce) ma non ho sentito
grosse mancanze:P
Piuttosto mi è piaciuto ratchet e clank (graficamente era un miracolo imho)
su ps2 e immagino anche i seguiti (che non ho giocato, tranne quello psp).
Anche il succitato MSR non possiede un
> corrispettivo,
uguale uguale no, ma burnout 1-2 e dominator io li preferivo tanto x dire
(anche se l'1 su ps2 era inguardabile, infatti l'ho finito su xbox)
JSR non so se è uscito per PS2 (non mi pare) ed è un
> altro.
non mi piace:P
Ma di giochi simili credo ce ne siano (non saprei tiranre fuori uno però)
Poi prendi DoA2 e fai il confronto tra le due macchine: una
> cosa sconfortante, credimi.
Sono passati anni, ma io non la ricordo così tragica... il grosso salto era
con la versione xbox
Ikaruga era uscito anche per cubo o
> sbaglio?
si certo, conversione perfetta (ma il cubo domina infatti..D)
Cmq ripeto, il dc è la mia quarta console preferita di sempre (certo sopra
alla ps2), quindi non mi sento fazioso, però il parco giochi ps2 (fatta la
debita cernita) è imparagonabile con qualsiasi altro, al massimo qualche
volta vien da imprecare perchè han fatto certi giochi su quella piattaforma
piuttosto di altre...
--
Z.
>Devil May Cry
>
> "E vabbeh, se nel 2002 ancora ci troviamo ad osannare dei giochi del
> genere con il fondale fisso con un mentecatto che ci si muove dentro
> allora siamo proprio messi male... "
unkle ha scritto:
> ODDIO HO LE LACRIME
>
> BASTA CHIUDO
Beh, però c'ha ragggione, è la serie più sopravvalutata nella storia
dell'umanità (vabbè, famo dopo Need for Speed).
Non so il quarto, ma al terzo capitolo ancora bisognava stare a
combattere spesso e volentieri con gente non compresa nell'inquadratura.
...
Cioè, ma roba da rivalutare DI BRUTTO pure The Attack of the Phantom
Karate Devils per C64.
>hai presente TGM?
>qualsiasi cosa fosse di produzione italiana (cioé la maggior parte
>schifezze purtroppo) non prendeva mai meno dell'80%, che già di suo
>rappresentava un voto basso, ma parliamo di giochi che, con lo stesso
>metro di valutazione applicato al resto, forse meritavano un 30-40% di
>globale.
Lo stesso discorso si può dire per i giochi dei Team17 che secondo TGM
erano dei capolavori a prescindere, sarebbe stato bello che fosse
stato sempre così. Alcuni effettivamente lo erano, ma altri
decisamente no, tra cui i due Body Blows che impallidivano,
soprattutto il primo, non dico di fronte a Shadow Fighter che
all'epoca non c'era ancora, ma anche di fronte alla (buona)
conversione del primo (non del secondo) Mortal Kombat e per certi
versi persino di fronte a quella di Street Fighter 2.
E anche nei cosiddetti capolavori, se vogliamo andare a cercare al di
là della realizzazione tecnica c'erano dei problemi nella giocabilità:
Project X era terribilmente difficile tant'è che dovettero farne una
versione riveduta e corretta, Super Frog sarebbe stato ottimo se
avesse avuto un sistema a energia (bastava cadere sulle punte e si
moriva).
Poi non ricordo se fu TGM o un'altra rivista comunque riconobbero la
superiorità di Sensible Soccer rispetto ai giochi di Dino Dini molto
tempo dopo dal primo Sensible Soccer, che già di suo era una spanna
sopra Kick Off 2 (Goal! uscì dopo).
>Chiunque conosca un minimo il parco giochi del Dreamcast e della PS2 non
>potrebbe fare altro che spernacchiarti in faccia. Che poi insisti nel
>paragonare due console che hanno fatto il loro corso dimostrando, almeno
>agli occhi degli appassionati, di essere due grandissime macchine. Io
>ricordo bene i prodigi del Dreamcast e le nefandezze prima-generazione
>che giravano su PS2, ma non posso neanche dimenticare la pessima
>conversione di Sega Rally 2 o altre stronzate premature fatte da SEGA,
>fai paragoni tra le 2 console che sono proprio aria fritta.
La PS2 ha dalla sua la quantità di giochi, la stragrande maggioranza
però mediocri se non peggio, come del resto è successo per la PS1. In
fondo in questa generazione questa palma è passata a Nintendo. Mi rode
ammetterlo, ma è la verità: la maggioranza dei giochi per Wii e DS
sono insulsi se non proprio brutti. Anche se i giochi buoni, che ci
sono, sono veri e propri capolavori.
Il Dreamcast, in percentuale rispetto ai titoli usciti, ha fatto
uscire molti più capolavori rispetto alla PS2. Dalla sua ha avuto non
tanto le conversioni della Sega (anche se i due Crazy Taxi sono
pressoché perfette e vorrei ben vedere) ma soprattutto i giochi di
terze parti, insomma l'esatto contrario di Nintendo oggi (i cui giochi
migliori IMHO sono quelli prodotti da Nintendo stessa, e NON quelli di
terze parti). Purtroppo economicamente Sega non se l'è passata bene e
ha fatto la fine che ha fatto. Solo 7-8 anni fa, pensare di giocare un
qualsiasi gioco con Sonic su una console Nintendo senza ricorrere a
hack o a emulatori era pura eresia, oggi invece è possibile.
Detto questo, qualsiasi paragone tra DC e PS2 è destinato a
soccombere, sarebbe come voler paragonare un PC Engine con un Master
System. L'unica cosa in comune è che sono console e che le CPU hanno
lo stesso numero di bit, poi le uguaglianze finiscono lì così come la
linea temporale, che nel Dreamcast è anticipata (cioè è nato prima ed
è morto prima) e che nella PS2 (ma era successo già con la PS1) la
curva di fall, per mancanza di concorrenti seri (il Gamecube non se
l'è cagato nessuno) è stata notevolmente lunga.
--
Cod. Wii: 3614 9491 6409 7172
1° parimerito Lamer del Decennio 1998-2007
(insieme a Devil Master) di it.comp.(software.)emulatori
Minchia! Eresia!!! Kick Off 2 e' (ed e' sempre stato) largamente
superiore a qualsiasi Sensible Soccer! Lo stesso Goal non ha mai
raggiunto le vette di giocabilita' dell'ultimo calcio Dino Dini
targato Anco!
Poi e' questione di gusti. Ma il fatto che esistano ancora community
con campionati del mondo di Kick Off 2, mi induce a pensare che Kick
Off 2 rimanga ancora il calcio piu' amato dagli appassionati.
Mi sono pure comprato un bellissimo (ma economico) joystick arcade per
giocare a Total Soccer 2000, un pedissequo clone di Kick Off 2.
Consigliato a tutti.
MASTER
Siccome, oltre che di Dreamcast, si parla anche di Wii, ecco una bella
secchiata di benzina sul fuoco:
http://www.youtube.com/watch?v=yrdfTRlUtvU
[mi intrometto solo un attimo]
> Fai ridere te che sostieni una netta superiorità tecnica del Dreamcast
> rispetto alla PS2, segno evidente che non conosci il parco software PS2
>
Ricordo al mondo che il parco SW non c'entra una cispuaruola con la
superiorità *tecnica*.
Chi si attacca a questi argomenti, è meglio che stia a casa, a imparare
qualcosa (un corso di architettura dei calcolatori aiuta, e si trova anche
gratuitamente).
BTW: Sto' God of War che è tanto osannato, personalmente mi annoia e in
tempi abbastanza brevi. Ci ho giocato, ma SotC è nettamente sopra. E ad
entrambi preferisco un The Witcher, o un Jade Empire.
--
Dott. Caretaker
Website: http://caretaker.altervista.org
"Don't you like the Hollywood happy ending?" - Kim to Sugar
> Ricordo al mondo che il parco SW non c'entra una cispuaruola con la
> superiorità *tecnica*.
>
> Chi si attacca a questi argomenti, è meglio che stia a casa, a imparare
> qualcosa (un corso di architettura dei calcolatori aiuta, e si trova anche
> gratuitamente).
ROTFL, e mò il saccentino da dove cazzo spunta? il software c'entra
eccome ciccio, si sta parlando di CONSOLE, di roba che ti viene venduta
al solo scopo di GIOCARE, quindi se una console è tecnicamente inferiore
ma mi offre giochi qualitativamente superiori... e poi si sta parlando
di tutt'altro e sono il primo a dire che il paragone DC vs PS2 è da
sciocchi, non sono io a farlo, è da sciocchi paragonarle tecnicamente
perché una è uscita 2 anni prima dell'altra ed è sciocco paragonarle dal
punto di vista software perché si integrano perfettamente, a livello di
giochi.
> BTW: Sto' God of War che è tanto osannato, personalmente mi annoia e in
> tempi abbastanza brevi. Ci ho giocato, ma SotC è nettamente sopra. E ad
> entrambi preferisco un The Witcher, o un Jade Empire.
Ora che ce l'hai detto vivremo tutti più felici.
> Beh, però c'ha ragggione, è la serie più sopravvalutata nella storia
> dell'umanità (vabbè, famo dopo Need for Speed).
Scommetti che magari giochi a Grand Theft Auto. Le serie troppo
sopravvalute ciccio sono ben altre, non certo Devil May Cry.
> Non so il quarto, ma al terzo capitolo ancora bisognava stare a
> combattere spesso e volentieri con gente non compresa nell'inquadratura.
Si può dire tutto quello che si vuole, non è un capolavoro nemmeno per
me, ma ridurlo ad un gioco "con il fondale fisso con un mentecatto che
ci si muove dentro" mi sembra un tantino esagerato non trovi? alla luce
del fatto che, secondo episodio escluso, il primo Devil a modo suo ha
fatto storia e il terzo e quarto capitolo sono stati decisamente
apprezzati da critica e pubblico.
> Cioè, ma roba da rivalutare DI BRUTTO pure The Attack of the Phantom
> Karate Devils per C64.
:)
> Cmq ripeto, il dc è la mia quarta console preferita di sempre (certo sopra
> alla ps2), quindi non mi sento fazioso, però il parco giochi ps2 (fatta la
> debita cernita) è imparagonabile con qualsiasi altro, al massimo qualche
> volta vien da imprecare perchè han fatto certi giochi su quella piattaforma
> piuttosto di altre...
Io ti ripeto che è inutile che insisti, tu stesso hai citato titoli che
lui al massimo conosce di striscio o per sentito dire ma che non ha mai
provato, la PS2 se l'è "goduta" i primi 2 anni di vita, giusto in tempo
per perdersi tutto ciò che è uscito *dopo*, cioé tutti i principali
capolavori ^____^
>E stigrancazzi? che c'entra il Gamecube?
>
>mha
>
Fate DC vs PS2 e XBOX360 vs PS3 sforzatevi un po' e fate anche GC vs
PS2 cosi' gli spettatori si divertono di piu'.
Alle bestie vanno piu' noccioline...
--
Living in Barbaropoli
http://www.barbaropoli.com
A me il ragionamenteo pare chiarissimo, ma tra urla, cazzi, coglione,
risate isteriche e paraocchi c'e' qualcuno che non ci arriva:
Durante i primi due anni con esperienza zero da parte dei
programmatori:
DC = giochi sopra la media
PS2 = giochi di merda
Dopo due anni:
DC = ritirato dal mercato
PS2 = programmata degnamente
Se il DC fosse sopravvissuto i giochi usciti dopo i primi due anni di
vita, sarebbero stati superiori alle prime uscite e probabilmente
superiori a quelli della PS2.
E te lo ripeto: non ha senso confrontare giochi appena usciti di una
console (tecnicamente piu' scadenti) con giochi usciti due anni dopo
per un altra console.
Poi fai come cazzo ti pare.
>Cmq ripeto, il dc č la mia quarta console preferita di sempre (certo sopra
Il dreamcast ha avuto un problema: era almeno 10 anni avanti a TUTTO quando e'
uscito. Aveva tutto quello che hanno le console di adesso, e forse anche di
piu', per l'epoca, solo che nessuno aveva la piu' pallida idea di come
utilizzarlo. Programmatori inclusi.
Fab.
Fiero possessore di un Dreamcast.
> Fate DC vs PS2 e XBOX360 vs PS3 sforzatevi un po' e fate anche GC vs
> PS2 cosi' gli spettatori si divertono di piu'.
>
> Alle bestie vanno piu' noccioline...
LOL
mi sei quasi simpatico anzicheno
> A me il ragionamenteo pare chiarissimo, ma tra urla, cazzi, coglione,
> risate isteriche e paraocchi c'e' qualcuno che non ci arriva:
Ok dai, proviamo a ragionare ti do st'ultima chance. Mi raccomando
sfruttala bene!
> Durante i primi due anni con esperienza zero da parte dei
> programmatori:
>
> DC = giochi sopra la media
> PS2 = giochi di merda
E ci sta, anche se io per primo non ho preso il DC appena uscito dopo
aver provato Sega Rally 2 sul chiosco, quindi andiamoci piano con queste
affermazioni. A scanso di equivoci cmq globalmente concordo, anche se
per PS2 ti ricordo che nei primi due anni di vita (diciamo dal 2000 a
fine 2001-inizio 2002) sono usciti, tra gli altri, due giochi del
calibro di GT3 e Devil May Cry. Mi sa che hai la memoria corta.
> Dopo due anni:
>
> DC = ritirato dal mercato
> PS2 = programmata degnamente
>
>
> Se il DC fosse sopravvissuto i giochi usciti dopo i primi due anni di
> vita, sarebbero stati superiori alle prime uscite e probabilmente
> superiori a quelli della PS2.
Questo non potremo mai saperlo con certezza purtroppo, fatto sta che già
con Shenmue, secondo me, è stata spremuta ben bene. I Poliphony già
l'han spremuta con GT3, riprova ne è il fatto che GT4, tecnicamente
parlando, è praticamente identico, salvo lievi differenze.
> E te lo ripeto: non ha senso confrontare giochi appena usciti di una
> console (tecnicamente piu' scadenti) con giochi usciti due anni dopo
> per un altra console.
>
> Poi fai come cazzo ti pare.
Niente, devi difendere i tuoi amichetti insomma. Fai finta di non capire
che sti paragoni stupidi li tira fuori Zappa, non io.
>Freddy Krueger wrote:
>> Poi fai come cazzo ti pare.
>
>Niente, devi difendere i tuoi amichetti insomma. Fai finta di non capire
>che sti paragoni stupidi li tira fuori Zappa, non io.
Non sto difendendo nessuno, sei tu che fai finta di non capire. Te lo
ripeto per la terza volta:
Non ha senso confrontare RE per DC con RE4 per PS2, ne' mettere a
confronto Soul Calibur per DC con Tekken 5 per PS2.
Saluti.
>> Poi non ricordo se fu TGM o un'altra rivista comunque riconobbero la
>> superiorità di Sensible Soccer rispetto ai giochi di Dino Dini molto
>> tempo dopo dal primo Sensible Soccer, che già di suo era una spanna
>> sopra Kick Off 2 (Goal! uscì dopo).
>
>Minchia! Eresia!!! Kick Off 2 e' (ed e' sempre stato) largamente
>superiore a qualsiasi Sensible Soccer!
*!"£*$%@^%° (censura)
> Non sto difendendo nessuno, sei tu che fai finta di non capire. Te lo
> ripeto per la terza volta:
>
> Non ha senso confrontare RE per DC con RE4 per PS2, ne' mettere a
> confronto Soul Calibur per DC con Tekken 5 per PS2.
ROTFL, ma vai a fare in culo vai
>Non ha senso confrontare RE per DC con RE4 per PS2, ne' mettere a
>confronto Soul Calibur per DC con Tekken 5 per PS2.
Freddy, credimi che è inutile insistere, stai parlando con uno che è
radicato in ICC: non capisce un cazzo. Puoi continuare a cercare di
spiegargli le cose 1000 volte, prima o poi ti darà del coglione o
peggio (come in effetti è accaduto più sotto). La gente stupida e
ottusa non ha altra arma che l'insulto.
>quando si aggrappano cosě sugli specchi dopo aver sparato stronzate
>colossali, poi oh alla fine de gustibus, se non capiscono un cazzo
>restassero pure ignoranti e continuassero a denigrare la console piů
>venduta della storia ^___^
Curioso che tutti gli utenti QUI stanno dando del coglione a TE e non
a me, Freddy o Master, strano no? Per l'ennesima volta... non siamo su
ICC e ci stai facendo la figura dell'idiota limitato (quale sei) visto
che non appena hai finito i pochi argomenti a disposizione cominci ad
insultare. Se ne sono accorti tutti, tranne tu. Ma se sei contento va
bene eh...
>> Poi fai come cazzo ti pare.
>
>Niente, devi difendere i tuoi amichetti insomma. Fai finta di non capire
>che sti paragoni stupidi li tira fuori Zappa, non io.
Non so perchè insisto, visto che tutti ti stanno dando contro ma
continui a credere di aver ragione (probabilmente, lo ripeto a costo
di risultare nauseabondo, credi di essere su ICC), ma i paragoni non
sono stati fatti sulla potenza delle due macchine, ma sul risultato
finale, sia dal punto di vista grafico che dal punto di vista della
qualità dei giochi, e ti ho detto che IMHO secondo me DC vince su
entrambi i versanti. Tu non sei d'accordo e non hai trovato di meglio
per dirmelo che darmi del coglione scrivendo tutto in maiuscolo, il
che testimonia la tua ottusa ignoranza. Ci arrivi adesso a dove sta il
problema o ti devo fare un disegno?
> Freddy, credimi che è inutile insistere, stai parlando con uno che è
> radicato in ICC: non capisce un cazzo. Puoi continuare a cercare di
> spiegargli le cose 1000 volte, prima o poi ti darà del coglione o
> peggio (come in effetti è accaduto più sotto). La gente stupida e
> ottusa non ha altra arma che l'insulto.
Cioé, capisco lui che porellino ti difende e fa il finto tonto, ma pure
tu mi metti in bocca parole che non ho scritto? i paragoni l'hai tirati
fuori te per primo C-O-G-L-I-O-N-E, scripta manent
> Curioso che tutti gli utenti QUI stanno dando del coglione a TE e non
> a me, Freddy o Master, strano no?
Infatti siete voi tre, la vecchia cricca di rincoglioniti di ICSE
Z. non mi pare darti ragione
> Per l'ennesima volta... non siamo su
> ICC e ci stai facendo la figura dell'idiota limitato (quale sei) visto
> che non appena hai finito i pochi argomenti a disposizione cominci ad
> insultare. Se ne sono accorti tutti, tranne tu. Ma se sei contento va
> bene eh...
Machissenefotte, rotfl, mica vi voglio rompere il giochino
> Non so perchč ins
yawn
> Cioè, ma roba da rivalutare DI BRUTTO pure The Attack of the Phantom
> Karate Devils per C64.
Ma smettila, buffone :P
> ROTFL, e mò il saccentino da dove cazzo spunta? il software c'entra
>
Vai a fare un corso che so, base, di informatica.
Il SW non c'entra un cazzo con le qualità *tecniche* di qualsiasi cosa che
sia un calcolatore o similia.
Se poi volete parlare dell'appettibilità sugli acquirenti, è un'altro
discorso, che coinvolge anche valutazioni economiche (che non mi pare
nessuno abbia fatto) e solitamente ha poco a che fare con le qualità
tecniche o la qualità complessiva del SW.
Ad esempio la console più venduta attualmente è la WII, e per pure
intuizioni economiche.
> Il SW non c'entra un cazzo con le qualità *tecniche* di qualsiasi cosa che
> sia un calcolatore o similia.
>
> Se poi volete parlare dell'appettibilità sugli acquirenti, è un'altro
> discorso, che coinvolge anche valutazioni economiche (che non mi pare
> nessuno abbia fatto) e solitamente ha poco a che fare con le qualità
> tecniche o la qualità complessiva del SW.
tutto il discorso nasce dal post di Zappa che confrontava il parco giochi.
L'hw delle due macchine non è oggetto di discussione se non per i limiti
qualitativi che imponeva sui giochi (il gioco X era una monnezza perchè
girava su un macchina con il tale limite architetturale).
Poi è chiaro che sia molto soggettivo, al di la della grafica ci possono
essere giochi geniali (samba de amigo per esempio), o semplicemnte gusti
personali (molti dei giochi citati da Zappa a me non piacciono, come non me
ne piacciono tanti altri famosi su ps2, come metal gear).
Al di la della qualità del parco giochi di una macchina che bene o male ha
avuto successo relativo e lifespan molto limitato (discorso non dissimile x
il cubo nintendo che imho è un'altra gemma, era il dreamcast del lustro
successivo), ps2 ha dominato la storia, e non solo del suo tempo, complici
una base installata straordinaria e un lifespan fuori standard. Con un
parco titoli così vasto e un'esperienza programmativa così lunga il
confronto su dati assoluti e non relativi è imho schiacciante qualsiasi sia
l'opponente che si vuole prendere in considerazione.
> Ad esempio la console più venduta attualmente è la WII, e per pure
> intuizioni economiche.
il wii è buon terzo sotto ds e psp, è prima tra le cosiddette console da
casa (cmq ds e psp vengono usate eccome anche in casa), ma buona parte del
merito è della politica fallimentare di sony su ps3 e della quota di
mercato nulla di M$ in jap (che certo non invoglia i jappi a pubblicarci
sopra). Detto questo cmq x i miei gusti il wii ha un parco giochi
assolutamente scandaloso (non che ps3 sia tanto meglio, e su xbox360 i
titoli che non mi ripugnano si contano su una mano e mezza)
Ma qua si va veramente troppo OT (e per me già la il dreamcast era
argomento al limite dell'OT)
--
Z.
Non posso, tua madre sostiene che quella e' zona sua...
Quoto. State cercando di intrattenere un discorso logico con il
principale rappresentante della feccia di ICC. Se usassi il vecchio
Agent l'avrei filtrato da anni. Usando Google News mi accontento di
ridere ad ogni "COGLIONE" o "VAFFANCULO" che rivolge a dx e a manca.
Poveraccio.
MASTER
;-)
MASTER
> Vai a fare un corso che so, base, di informatica.
>
> Il SW non c'entra un cazzo con le qualità *tecniche* di qualsiasi cosa che
> sia un calcolatore o similia.
Benissimo, sappi che allora se ci riferiamo meramente ai valori
computazionali possibili delle due console e alle singole
caratteristiche dell'hardware sulla carta PS2 è superiore in tutti i
comparti, e non c'è niente di strano visto che è un hw uscito 2 anni
dopo il DC.
> Se poi volete parlare dell'appettibilità sugli acquirenti, è un'altro
> discorso, che coinvolge anche valutazioni economiche (che non mi pare
> nessuno abbia fatto) e solitamente ha poco a che fare con le qualità
> tecniche o la qualità complessiva del SW.
Quello che non capisci è che per le console il software (leggi, giochi)
sono l'unico metro di paragone possibile se proprio si vogliono fare dei
confronti *oggettivi*. Dopo viene il resto, appetibilità, valutazioni
economiche, ecc. un insieme di fattori che lascia completamente fuori
dai giochi le specifiche tecniche, di cui molta gente se ne sbatte
altamente i coglioni, me compreso perché alla fine guardo il risultato e
cosa riesce ad offrirmi una console.
> Quoto. State cercando di intrattenere un discorso logico con il
> principale rappresentante della feccia di ICC. Se usassi il vecchio
> Agent l'avrei filtrato da anni. Usando Google News mi accontento di
> ridere ad ogni "COGLIONE" o "VAFFANCULO" che rivolge a dx e a manca.
> Poveraccio.
ROTFL, dopo che non sapete più cosa dire, dopo che pretendete di
intavolare discussioni serie (giustamente) e come risposta tagliate i
quoting e mettete parole in bocca ad altri, vi offendete perché si vi sa
del "coglione" o del "vaffanculo", credimi non ho parole, ma tanto il
thread resto bello scolpito ed è dimostrazione di quanto siete falsi ed
ipocriti.
Scommetto che da piccoli eravate quelli che le prendevano, ROTFL
http://en.wikipedia.org/wiki/Dreamcast#Technical_specifications
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2#Technical_specifications
>ROTFL, dopo che non sapete più cosa dire, dopo che pretendete di
>CUT
Veramente quanto TU non sapevi cosa dire mi hai mandato a fare in
culo.
Poi se vuoi rigirare la frittata e' un altro discorso.
P.S. Ti saluta tua madre.
>> Il SW non c'entra un cazzo con le qualità *tecniche* di qualsiasi cosa che
>> sia un calcolatore o similia.
> Benissimo, sappi che allora se ci riferiamo meramente ai valori
> computazionali possibili delle due console
>
Se iniziate a parlare di superiorità tecnica, è l'unica cosa su cui si
deve discutere.
>> Se poi volete parlare dell'appettibilità sugli acquirenti, è un'altro
>> discorso, che coinvolge anche valutazioni economiche (che non mi pare
>> nessuno abbia fatto) e solitamente ha poco a che fare con le qualità
>> tecniche o la qualità complessiva del SW.
> Quello che non capisci è che per le console il software (leggi, giochi)
> sono l'unico metro di paragone possibile se proprio si vogliono fare dei
> confronti *oggettivi*.
>
Oggettiva in cosa? Come se esistessero parametri *oggettivi* per valutare
il software, se non in stretti ambiti. Consiglio un corso di ingegneria
del software, stavolta.
Alla fine l'unico parametro oggettivo è quanto ha venduto una console, e
quanto la casa madre ci sta guadagnando. Money talks.
E in questo, le valutazioni tecniche o di quantità (o supposta
"qualità") del parco giochi, contano poco alla fine, come dimostra il
successo della WII nel settore "console da casa", nonostante sia inferiore
sia come capacità hardware che come parco giochi.
> Poi è chiaro che sia molto soggettivo, al di la della grafica ci possono
> essere giochi geniali (samba de amigo per esempio), o semplicemnte gusti
> personali (molti dei giochi citati da Zappa a me non piacciono, come non me
> ne piacciono tanti altri famosi su ps2, come metal gear).
>
Com'è normale parlando di software, e in particolare di videogiochi.
Criteri oggettivi per questo *non* esistono.
Fra parentesi: come detto era solo una veloce correzione a una cosa che
non si poteva vedere, non mi interessa il confronto DC/PS2.
Personalmente non ho mai avuto console, e se me ne prenderò mai una sarà
una PSP o DS o simile.
>> Ad esempio la console più venduta attualmente è la WII, e per pure
>> intuizioni economiche.
> il wii è buon terzo sotto ds e psp, è prima tra le cosiddette console da
> casa (cmq ds e psp vengono usate eccome anche in casa),
>
Giusta correzione. Sottointendevo nel settore "da casa".
> ma buona parte del merito è della politica fallimentare di sony su
> ps3 e della quota di mercato nulla di M$ in jap
>
Che è esattamente quello che ho scritto: la WII vince per una (geniale)
intuizione economica, non per motivi tecnici o per il parco software.
> Veramente quanto TU non sapevi cosa dire mi hai mandato a fare in
> culo.
Ti ho mandato a fare in culo dato che hai cuttato praticamente tutto il
mio post rimettendomi in bocca cose che non ho detto.
Non hai risposto neanche una volta al tuo amichetto, che č partito coi
paragoni.
> Poi se vuoi rigirare la frittata e' un altro discorso.
Smettila di prendermi per il culo, non attacca.
> P.S. Ti saluta tua madre.
Grazie, saluta anche te
> Se iniziate a parlare di superiorità tecnica, è l'unica cosa su cui si
> deve discutere.
ROTFL, ecco un altro che cutta i post e non si capisce dove vuole andare
a parare col discorso. Allora, l'amico Zappa parlava appunto di
superiorità tecnica, quindi PS2 è nettamente maggiore secondo il tuo
parametro di valutazione oggettivo, che se non è il software deve essere
per forza l'hardware. Per cui, PS2 wins a mani basse. Ci siamo no?
> Oggettiva in cosa? Come se esistessero parametri *oggettivi* per valutare
> il software, se non in stretti ambiti. Consiglio un corso di ingegneria
> del software, stavolta.
Immagino che te, non avendo mai avuto una console come rispondi a Z.
poco più sopra, il discorso interessi moltissimo e lo sfrutti per
dispensare consigli da povero frustrato dell'informatica. Complimenti!
> Alla fine l'unico parametro oggettivo è quanto ha venduto una console, e
> quanto la casa madre ci sta guadagnando. Money talks.
E invece no, perché il DC è stato un insuccesso commerciale ma
nonostante ciò una gran macchina per i tempi e con dei giochi
strepitosi. Again, tu e le console siete due galassie troppo distanti e
lo dimostri anche ora.
> E in questo, le valutazioni tecniche o di quantità (o supposta
> "qualità") del parco giochi, contano poco alla fine, come dimostra il
> successo della WII nel settore "console da casa", nonostante sia inferiore
> sia come capacità hardware che come parco giochi.
Sì ok ma non capisco cosa c'entri col discorso del thread, cioé state
sbarellando da tutte le parti scivolando in clamorosi OT.
>Ti ho mandato a fare in culo dato che hai cuttato praticamente tutto il
>mio post rimettendomi in bocca cose che non ho detto.
>Non hai risposto neanche una volta al tuo amichetto, che è partito coi
>paragoni.
Ho cuttato il post perche' non avevo nulla da aggiungere a quello che
avevi scritto.
Per quanto riguarda le cose che ti avrei messo in bocca, RE e Soul
Calibr come giochi erano ESEMPI.
>> Poi se vuoi rigirare la frittata e' un altro discorso.
>
>Smettila di prendermi per il culo, non attacca.
Hai ragione, per prendere qualcuno per il culo bisogna che
l'interlocutore se ne accorga...
>> P.S. Ti saluta tua madre.
>
>Grazie, saluta anche te
> Ho cuttato il post perche' non avevo nulla da aggiungere a quello che
> avevi scritto.
Sì, e "per la terza volta" mi ripeti che non ha senso paragonare tizio,
caio e sempronio: con me sfondi una porta aperta, i paragoni tecnici
hanno senso proprio perché si tratta di macchine uscite in periodi diversi.
> Per quanto riguarda le cose che ti avrei messo in bocca, RE e Soul
> Calibr come giochi erano ESEMPI.
Ma perché fare cosa? per farmi capire una cosa che già so?
> Hai ragione, per prendere qualcuno per il culo bisogna che
> l'interlocutore se ne accorga...
Non te lo volevo dì ma mi sembri un po' banana
ecco, te l'ho detto
fixed
Uncle, l'unica tua porta (credo ampiamente aperta) che in questo
thread tutti hanno continuamente e sistematicamente sfondato, grazie
alla tua ignoranza e maleducazione assoluta, e' quella dove non batte
il sole.
MASTER
> ROTFL, ecco un altro che cutta i post e non si capisce dove vuole andare
> a parare col discorso.
>
Sinceramente lo stai portando avanti tu. Non mi aspettavo
risposte al mio post, che era un semplice appunto per correggere una
castroneria.
>> Oggettiva in cosa? Come se esistessero parametri *oggettivi* per valutare
>> il software, se non in stretti ambiti. Consiglio un corso di ingegneria
>> del software, stavolta.
> Immagino che te, non avendo mai avuto una console come rispondi a Z.
> poco più sopra, il discorso interessi moltissimo e lo sfrutti per
> dispensare consigli da povero frustrato dell'informatica. Complimenti!
>
Per correggere castronerie. Sul frustato, a occhio, quello sei tu, visto
che continui a postare risposte che non capiscono quello che scrivo.
Io vivo bene, e non ho bisogno di dimostrare *qui* le mie conoscenze.
>> Alla fine l'unico parametro oggettivo è quanto ha venduto una console, e
>> quanto la casa madre ci sta guadagnando. Money talks.
> E invece no, perché il DC è stato un insuccesso commerciale ma
> nonostante ciò una gran macchina per i tempi e con dei giochi
> strepitosi. Again, tu e le console siete due galassie troppo distanti e
> lo dimostri anche ora.
>
Ogni cosa ha i suoi fan.
Ma se si vuole analizzare la cosa oggettivamente, quello è uno dei pochi
parametri oggettivi.
Non sei tu che ha iniziato a parlare di confronti oggettivi e assoluti?
> Sì ok ma non capisco cosa c'entri col discorso del thread
>
Se hai questa preoccupazione, perché continui a postare?