Il giorno Sat, 2 Jul 2022 01:35:54 -0700 (PDT)
Retrohc <
ret...@yahoo.it> ha scritto:
> era la pistola o il fucile, che sfruttavano proprio il modo come era
> gestito il segnale video CRT per tracciare i bersagli sullo schermo.
Pur non avendo mai approfondito e men che meno giocato,
riferisco x scrupolo quello che ricordo delle spiegazioni che a suo
tempo avevo letto su qualche rivista: pistole e carabine hanno
dentro solo una fotocellula in fondo a un tubo di annerito,
fotocellula che manda un segnale del tipo "chiaro" (es. il
piattello bianco) / "scuro" (fondo).
Il computer conosce la posizione del bersaglio e se al momento del
grilletto la pistola manda un segnale "chiaro" vuol dire che il
giocatore in quell'istante traguardava correttamente l'ogetto chiaro.
Il meccanismo quindi prescinde dalla tecnologia del monitor, il
software deve solo conoscere le coordinate del bersaglio e sapere se a
un certo istante c'era in volo un oggetto chiaro, se la pistola in
questo istante percepiva un segnale chiaro vuol dire che era puntava
correttamente.
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