Dipende cosa vuoi fare/ottenere. La Graph era pensata per aiutare ad
eccedere alla scheda grafica degli anni 80 o giu di li e ti aiutava a
disengare elementi semplici bi-dimenzionali ( linee e punti ). Robba
abbastanza anacronistica al giorno d'oggi.
Se vuoi buttarti sul 3D sicuramente le OpenGL fanno al caso tuo se
invece vuoi continuare con il 2D ma avere un po' di potenza in più ti
consiglio le SDL.
Questo ovviamente non esclude di usare le due cose insime e magari anche
per fare il 2D :)
Sono stato chiaro? :D