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grafica

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beejay

unread,
Jul 8, 2012, 6:39:19 AM7/8/12
to
un saluto a tutti,
sto usando free pascal e volevo chiedervi cosa utilizzate per la grafica
al posto di graph. con wingraph non mi trovo male ma accetto volentieri
suggerimenti.
ringrazio in anticipo chiunque mi risponderà.

Il Razziatore

unread,
Jul 8, 2012, 5:44:04 PM7/8/12
to
Dipende cosa vuoi fare/ottenere. La Graph era pensata per aiutare ad
eccedere alla scheda grafica degli anni 80 o giu di li e ti aiutava a
disengare elementi semplici bi-dimenzionali ( linee e punti ). Robba
abbastanza anacronistica al giorno d'oggi.

Se vuoi buttarti sul 3D sicuramente le OpenGL fanno al caso tuo se
invece vuoi continuare con il 2D ma avere un po' di potenza in più ti
consiglio le SDL.

Questo ovviamente non esclude di usare le due cose insime e magari anche
per fare il 2D :)

Sono stato chiaro? :D



beejay

unread,
Jul 9, 2012, 12:35:18 PM7/9/12
to
Il Razziatore <ilrazz...@gmail.com> ha scritto:
cut
> Dipende cosa vuoi fare/ottenere. La Graph era pensata per aiutare ad
> eccedere alla scheda grafica degli anni 80 o giu di li e ti aiutava a
> disengare elementi semplici bi-dimenzionali ( linee e punti ). Robba
> abbastanza anacronistica al giorno d'oggi.
>
> Se vuoi buttarti sul 3D sicuramente le OpenGL fanno al caso tuo se
> invece vuoi continuare con il 2D ma avere un po' di potenza in più ti
> consiglio le SDL.
>
> Questo ovviamente non esclude di usare le due cose insime e magari anche
> per fare il 2D :)
>
> Sono stato chiaro? :D
>
>
grazie, sei stato superchiaro :)
inizierò a vedere come funzionano le sdl che, se non ho capito
male, dovrebbero essere installate automaticamente con free pascal


pincopallino

unread,
Jul 31, 2012, 7:11:42 AM7/31/12
to
Il 08/07/2012 23.44, Il Razziatore ha scritto:


> Se vuoi buttarti sul 3D sicuramente le OpenGL fanno al caso tuo se
> invece vuoi continuare con il 2D ma avere un po' di potenza in piᅵ ti
> consiglio le SDL.

ciao,
ma si deve per forza usare lazarus per utilizzare le librerie che
suggerisci?

Il Razziatore

unread,
Aug 1, 2012, 3:10:30 AM8/1/12
to
No anzi. Il lazarus da quello che so ᅵ solo l'interfaccia grafica che
permette di creare form e finestre. In questo caso non vengono usate ne
finestre ne form quindi il lazarus non serve. Insomma basta il
freepascal liscio ( e oviamente puo' essere fatto con Delphi ).


pincopallino

unread,
Aug 1, 2012, 12:29:50 PM8/1/12
to
grazie ma ho ancora un dubbio. usando freepascal senza la programmazione
ad oggetti ᅵ possibile utilizzare le 2 librerie grafiche di cui sopra?

Il Razziatore

unread,
Aug 1, 2012, 1:16:18 PM8/1/12
to
Il 01/08/2012 18.29, pincopallino ha scritto:
> grazie ma ho ancora un dubbio. usando freepascal senza la programmazione
> ad oggetti ᅵ possibile utilizzare le 2 librerie grafiche di cui sopra?

Non credo di capire cosa intendi.

Perchᅵ dovresti usare il freepascal senza programmazione ad oggetti?

Daltro canto ᅵ che le librerie di cui stiamo parlando ( OpenGL e SDL )
sono scritte in C e quindi non hanno oggetti ma solo funzioni e quindi
sono usabili anche in ambiati non OOP ( come il C in cui sono scritti
appunto :) )

pincopallino

unread,
Aug 1, 2012, 1:25:06 PM8/1/12
to
Il 01/08/2012 19.16, Il Razziatore ha scritto:

>
> Perchᅵ dovresti usare il freepascal senza programmazione ad oggetti?
>
perchᅵ lo uso al posto del turbo e non del delphi :)

Il Razziatore

unread,
Aug 1, 2012, 2:59:47 PM8/1/12
to pincopallino
Non credo di aver capito. Comunque ᅵ uguale. Le Api non sono ad oggetti.

pincopallino

unread,
Aug 2, 2012, 2:07:56 AM8/2/12
to
Il 01/08/2012 20.59, Il Razziatore ha scritto:

> Non credo di aver capito. Comunque ᅵ uguale. Le Api non sono ad oggetti.

grazie, proverᅵ. quello che intendevo ᅵ che si puᅵ usare il freepascal
per costruire programmi che non utilizzano gli oggetti ed ᅵ quello che
interessa a me.
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