se sono curve non sono rette, direi. Io vedo solo curve
> Quanto cavolo sono lunghe? C'e' qualche sistema che mi
> sfugge, direttamente nel programma?
vuoi misurare quanto č lunga la curva?
> Non vorrei riesumare i miei recenti ricordi di trigonometria.
temo che la trogonometria serva poco con le curve di Bezier, anche se i miei
ricordi di trigonometria non sono cosě recenti, forse ai miei tempi Bezier
non era ancora nato.
PotForse ti possono essere utili gli integrali (se li hai ancora piů
recenti), ma non sono certo.
> E se i segmenti fossero rotondini? Oh ciccia, mi sembra di essere
> alle elementari.
rotondini? questi non ci sono nemmeno del programma di geometria al
Politecnico.
Adesso si fanno alle elementari?
http://it.wikipedia.org/wiki/Curva_B%C3%A9zier#Curve_B.C3.A9zier_lineari
ciao
rodolfo
Io mi tirerei giů le coordinate di ogni punto e poi con excel
risolverei in "quattrequattrotto".
Bye, ST
lascia perdere il teorema di Pitagora: in coreldraw, proprio lě dove c'č la
"matita bezier" c'č anche "dimension tool" che ti calcola tutte le quote che
vuoi e anche le lunghezze dei segmenti.
Se disegni in scala, ovviamente.
Se non disegni in scala puoi solo sapere glim angoli: in gradi, radianti e
gradianti (che cacchio sono i gradianti? sembra siano i gradi di un mondo in
cui l'angolo retto bolle a 100 gradi come l'acqua)
ciao
rodolfo
> Coreldraw: disegnate diverse curve di Bezier di n nodi, e sono tutti
> segmenti retti. Quanto cavolo sono lunghe? C'e' qualche sistema che mi
> sfugge, direttamente nel programma?
Di incluso nel software non c'è nulla di papabile, ma se ti va di
installare uno scriptino che fa /quasi/ quello che cerchi, guarda qui:
http://www.isocalc.com/cooltools/measure-perimeter.htm
Nasce come strumento di misurazione del perimetro, ma mi sembra che si
comporti bene anche con forme non chiuse curve o rettilinee (tu che conosci
la trigonometria, fatti prima due prove di conferma va, che non si sa mai).
L'unico problema è che non lo puoi usare per misurare una porzione di curva
compresa tra due nodi intermedi ma solo la distanza tra il nodo iniziale e
quello finale; però con un po' di accorgimenti potrebbe rivelarsi utile.
--
Thunor
"Tutti noi discendiamo dall'uomo delle caverne. Quasi tutti.
Alla base del mio albero genealogico c'è l'uomo delle taverne:
a volte socievole, altre volte asociale;
a volte euforico, altre cupo come il cielo prediluvio."
A.G.P.
> Oh, yesss, funge! Ho riscontrato alcune particolari feature
> (bugghi?)
Uhm, strano, l'ho provato con Corel 11, 12 e X3 e non mi ha mai fatto
scherzi strani...
> Me la cavavo un po' di tempo fa. Qualche mio compagno di corso ora
> riposa a Torino, nel museo egizio.
>
> Ci voleva Thunor, ci voleva! Chiedimi se sono felice.
LOL
Sei felice?