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[AIUTO-URGENTE] Salvare animazione in video post di 3DS MAX

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Massimo Cavagni

unread,
Dec 13, 1999, 3:00:00 AM12/13/99
to
Ciao a tutti, devo realizzare un animazione con 3DS Max e nel rendering
devo inserire degli effetti sui fotogrammi tramite la modalita' Video
Post.
Come dal subject: come faccio pero' a salvare l'animazione risultante
dall'elaborazione video post??

Ho visto che e' presente un pulsante "Add Image Output Event" e quindi
ho aggiunto tale evento, selezionato il formato di file (ho provato sia
FLC che AVI). Purtroppo pero' l'animazione risulta si salvata, ma le
immagini che finiscono nel file sono quelle a cui NON e' stato applicato
nessun effetto aggiuntivo (che sono invece correttamente inseriti e
renderizzati duranta il rendering e la visualizzazione del rendering
tramite il Virtual Frame Buffer).

Come faccio a salvare anche gli effetti applicati alla scena nei file di
output??

Grazie!
--
Massimo Cavagni

e-mail: M...@Polaris.It
e-mail: mass...@technologist.com
ICQ 13163636

PGZ

unread,
Dec 14, 1999, 3:00:00 AM12/14/99
to
Controlla l'ordine nel degli eventi in VP.

Massimo Cavagni ha scritto nel messaggio <3855462D...@polaris.it>...

Nicola Granata

unread,
Dec 19, 1999, 3:00:00 AM12/19/99
to
Questa è la sequenza che sevi seguire nel Video Post

Inserisci la Vista che ti interessa (una TELECAMERA o la vista di
PROSPETTIVA)

Inserisci gli effetti

Inserici l'immagine di output

Questo è quello che dovresti vedere a monitor
QUEUE
I
I--------> CAMERA
I--------> GLOW (o quello che ti serve)
I--------> LENS FLARE (o quello che ti serve)
I--------> Immagine di OUTPUT

Tre consigli:

1) salva l'animazione in sequenze di immagini piuttosto che in AVI o FLC
(ti basta inserire il nome dell'immagine ES: nomefile_.JPG e 3D Studio
aggiungerà il numero progressivo ES:
nomefile_0000.jpg -nomefile_0001.jpg -nomefile_000ecc....jpg)
Assembla il tutto con Adobe Première o un programma simile

2) Il video Post non ti permette di vedere un effetto su un oggetto posto
dietro ad un oggetto trasparente - per ES. l'incandescenza del filamento di
una lampadina - a meno che tu non applichi un MATERIALE RAYTRACE all'oggetto
trasparente (cioè all'involucro esterno della lampadina)
Stai attento perchè i tempi di rendering diventano insostenibili!

3) In video post si possono impostare più telecamere (in pratica puoi
riprendere la stessa scena da più angolazioni. L'importante è mantenere le
impostazioni come ti ho detto prima

QUEUE
I
I--------> CAMERA01
I--------> GLOW (o quello che ti serve)
I--------> LENS FLARE (o quello che ti serve)
I--------> Immagine di OUTPUT01
I--------> CAMERA02
I--------> GLOW (o quello che ti serve)
I--------> LENS FLARE (o quello che ti serve)
I--------> Immagine di OUTPUT02
I--------> CAMERA02
I--------> GLOW (o quello che ti serve)
I--------> LENS FLARE (o quello che ti serve)
I--------> Immagine di OUTPUT02
I-------->...ecc ...ecc

cia'

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