Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

MANIFESTI 6X3!!Help!

2,933 views
Skip to first unread message

Goran

unread,
May 24, 2003, 4:50:32 AM5/24/03
to
Salve ragazzi!
Mi è stato chiesto un manifesto di questa grandezza (6 metri x 3),
purtroppo io lavori cosi' non ne ho mai fatti.
Ora mi chiedo, come si procede per un lavoro cosi'??
So che alcuni procedono innanzitutto su un file in scala (ad ex. 2:1);
è giusto procedere su un file in scala?ALlo stampatore gli si fornirà
un file in scala?
Dovendoci poi essere delle bitmap sul manifesto (non solo vettori
quindi), a che risoluzione vanno acquisite?? Io so che per manifesti
di questa grandezza vanno bene 150-200 dpi, essendo troppi i canonici
300.
Ma la cosa che non mi è chiara, se fornisco allo stampatore un file in
scala, come fa poi a farne uscire uno piu' grande senza perderne la
qualità in nitidezza delle bitmap??
In poche parole, come si inizia ad impostare un lavoro simile!:-)
Il documento in Freehand quanto lo faccio grande?? Che misure??
Vi prego help!!!!!!

reef

unread,
May 24, 2003, 5:30:58 AM5/24/03
to
Di solito per i manifesti 6x3 (stampadi inkjet o digitale...dipende dal
numero) si lavora in scala 1:10 (quindi un documento 60x30 cm) con foto a
300 dpi.
Lo stampatore ingrandisce il lavoro in fase di stampa.
Per la qualità...bhe..sicuramente perdi ma considera che il manifesto viene
visto sempre da lontano quindi nessuno noterà i pixel nell'immagine.

Raffaele

"Goran" <breg...@ittto.it> ha scritto nel messaggio
news:3ecf2d2b...@powernews.libero.it...

Cris

unread,
May 24, 2003, 5:35:07 AM5/24/03
to
Bè, per freehand e gli elementi vettoriali non ci sono problemi, basta
rispettare le proporzioni. Per le bitmap tieni presente che un 60x30cm a
360dpi (quindi in scala 1:10) va benissimo.

Cris


Graphics Den

unread,
May 24, 2003, 6:01:06 AM5/24/03
to
a parere mio 150 200 px/pol sono un' enormità in un'img. di 6 metri no
ma dico 6 metri en do c...zo và, comunque i manifesti hanno una
risoluzione intorno ai 72 pix/poll ,fati due calcoli poi decidi tu o
lavori in un piccolo file a 300 o in uno grande a meno densitaà, alla
fine devi raggiungere i 72 pix poll. Questa è la mia opinione, vedi tu


--
Posted via Mailgate.ORG Server - http://www.Mailgate.ORG

mm

unread,
May 24, 2003, 6:21:05 AM5/24/03
to
> So che alcuni procedono innanzitutto su un file in scala (ad ex. 2:1);

Forse dirò un stupidaggine ma non riesco a capire perchè si deve lavorare
in scala e poi ingrandire.
Vedo sensata la domanda: a quanti dpi servono le foto?
Ma fare un lavoro 1:10 con foto a 300dpi non è come fare un 1:1 con foto a
30dpi?
Io lavorerei 1:1 con le foto a 150dpi e il resto vettoriale.

bah

--
Marco
----------
Il nuovo newsgroup sulla pubblicità?
http://members.xoom.it/pubblicitari
SOB!
----------


mm

unread,
May 24, 2003, 6:34:55 AM5/24/03
to
> Io lavorerei 1:1 con le foto a 150dpi e il resto vettoriale.

ma anche meno di 150

mm


Propaganda

unread,
May 24, 2003, 7:10:22 AM5/24/03
to
"mm" sys:

> > Io lavorerei 1:1 con le foto a 150dpi e il resto vettoriale.
> ma anche meno di 150
Se fai 1:1 bastano 30 dpi, e avanzano.
Pensa che io ho fatto un manifesto con 9 dpi in scala 1:1,
ed e venuto benisimo! Naturalmente si gurada da una
distanza grande (autostrade...).
Se fai 150 dpi i scala 1:1 non so chi te lo stampera
perche il file sara inutilmente troppo grande.

Per Goran:
Se fai in digitale fai in scala 1:1 in 30 dpi,
oppure se fai in offset (o serigrafia) fai le pelicole in scala
1:10 in 300 dpi. Poi la tipografia pensa ha ingrandire le
pellicole (se non lo sanno fare, alora gli dai il cd)

Ciao
Veljko


mm

unread,
May 24, 2003, 7:18:21 AM5/24/03
to
> oppure se fai in offset (o serigrafia) fai le pelicole in scala
> 1:10 in 300 dpi. Poi la tipografia pensa ha ingrandire le
> pellicole (se non lo sanno fare, alora gli dai il cd)

ma perchè dovrebbe lavorare in scala?
che vantaggi?

mm


quiqueg

unread,
May 24, 2003, 7:27:33 AM5/24/03
to
"mm" <marmo...@libero.it> wrote in news:1yIza.142055$3M4.3208306
@news1.tin.it:

un vantaggio immediato è per esempio il fatto che illustrator non te lo fa
neppure fare un file di sei metri

un altro è che tutti i vettoriali che conosco salvano un'anteprima (bitmap)
del file dipendente dalle dimensioni: l'anteprima di un file di sei metri
in grandezza naturale tende ad essere enorme (senza che ce ne sia il
bisogno)

infine: i programmi vettoriali ragionano in maniera 'numerica' e le
operazioni che fanno sono ottimizzate entro un certo ordine di grandezza
(diciamo nella scala dei centimetri): se vai a lavorare su scale troppo
piccole o troppo grandi possono venire introdotti degli errori

qqg

Propaganda

unread,
May 24, 2003, 7:49:58 AM5/24/03
to
"mm" says:
> ma perchè dovrebbe lavorare in scala?
> che vantaggi?

Perche??
Perche se lo stampi in una tipografia offset
oppure serigrafica specializata nella stampa
di manifesti grnadi, loro acetano pellicole in
scala 1:10 (330dpi) e dopo le ingrandiscono
(penso con delle reprocamere o cose simili).

Se ti interesa anche la tipografia,
che e una delle No1 in Europa:
http://www.hecht.be

Ciao
Veljko

mm

unread,
May 24, 2003, 8:34:20 AM5/24/03
to
> un vantaggio immediato è per esempio il fatto che illustrator non te lo
fa
> neppure fare un file di sei metri
>
> un altro è che tutti i vettoriali che conosco salvano un'anteprima
(bitmap)
> del file dipendente dalle dimensioni: l'anteprima di un file di sei metri
> in grandezza naturale tende ad essere enorme (senza che ce ne sia il
> bisogno)
>
> infine: i programmi vettoriali ragionano in maniera 'numerica' e le
> operazioni che fanno sono ottimizzate entro un certo ordine di grandezza
> (diciamo nella scala dei centimetri): se vai a lavorare su scale troppo
> piccole o troppo grandi possono venire introdotti degli errori

CORELDRAW non se ne accorge neanche, almeno così pare.

comunque grazie
mm


quiqueg

unread,
May 24, 2003, 12:49:05 PM5/24/03
to
"mm" <marmo...@libero.it> wrote in news:gFJza.240082$K35.5726691
@news2.tin.it:

>> infine: i programmi vettoriali ragionano in maniera 'numerica' e le
>> operazioni che fanno sono ottimizzate entro un certo ordine di grandezza
>> (diciamo nella scala dei centimetri): se vai a lavorare su scale troppo
>> piccole o troppo grandi possono venire introdotti degli errori
>

> CORELDRAW non se ne accorge neanche, almeno cos pare.
>
> comunque grazie
> mm
>

è inevitabile, è insito nella natura maligna dei computer ^__^

qqg

0 new messages