"Mim-R" <roma...@email.it> ha scritto nel messaggio
news:4873e023$0$35959$4faf...@reader2.news.tin.it...
Generate il volume shadow e' un po come creare un cilindro (chiuso), e
il capping e' il coperchio del cilindro.
Ovvero devi assicurarti di chiudere la cima dei poligoni del volume
dell'ombra che generi.
ole'
Davide
..veramente tu hai chiesto "cosa vuol dire fare il capping dei
poligoni??"
Quindi non lo sapevi 8)
bauuuu
Davide
P.S. Su Usenet di solito si quota mettendo porzioni del messaggio
precedente prima e non includendo tutto sotto come di recente si usa
con le emails.
Si è vero.
Io per generare il cap del poligono vedo se il dot con direzione della luce
> 0, inserisco i vertici del triangolo originale e il negativo della loro
versione estrusa.
Sembra andare bene, ma vorrei qualche delucidazione in piu'.