"Scrivere una buona storia e' difficile, fare un buon videogioco e'
difficile. Provare a fare un buon videogioco che racconti anche una
buona storia e' praticamente impossibile."
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torment, ultima vii, kotor, gabriel knight, dreamweb, the moment of
silence, culpa innata, the longest journey, final fantasy VII, system
shock, legend of zelda ocarina of time, baldur's gate 2, the witcher, nwn2
mask of the betrayer, world of xeen, i vari geneforge e avernum, shadow
over riva, the curse of monkey island, myst, siberia. bioshock, mass
effects mi vengono di getto.
attenzione però: buona storia non significa originale. l'originalità in
ambito videogame la si trova spesso in termini di gameplay, ma a livello
di trame sono, bene o male, dei clichè, cosi come nei romanzi o al cinema.
Ma di buone storie, belle trame ce ne sono diverse. tieni inoltre presente
che per i giochi più vecchi è necessario, a mio avviso, tenere conto anche
dei mezzi a disposizione all'epoca per narrare queste storie. E non cito
le avventure testuali che avevano grandissime trame, specie i prodotti
infocom o le due avventure basate sui romanzi di phol giusto per fare
qualche nome (anche giocate adesso regalano grandissime soddisfazioni per
un vecchietto come me, mentre mia nipote trova questi titoli orripilanti).
quindi trovo l'affermazione che hai citato sostanzialmente sbagliata (non
ho letto il link, lo farò prossimamente).
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> torment, ultima vii, kotor, gabriel knight, dreamweb, the moment of
> silence, culpa innata, the longest journey, final fantasy VII, system
> shock, legend of zelda ocarina of time, baldur's gate 2, the witcher, nwn2
> mask of the betrayer, world of xeen, i vari geneforge e avernum, shadow
> over riva, the curse of monkey island, myst, siberia. bioshock, mass
> effects mi vengono di getto.
OK, allora diciamo che, a parte:
torment, ultima vii, kotor, gabriel knight, dreamweb, the moment
of silence, culpa innata, the longest journey, final fantasy VII,
system shock, legend of zelda ocarina of time, baldur's gate 2,
the witcher, nwn2 mask of the betrayer, world of xeen,
i vari geneforge e avernum, shadow over riva, the curse of monkey
island, myst, siberia. bioshock, mass effects...
...Fare un videogioco che racconti anche una buona storia e' impossibile
(mezza cit. :^D)
Letto l'articolo.
Direi che ha ragione l'autore che certi espedienti sono delle trovate tristissime.