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Diablo2 Assassina

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Alyssa

unread,
Sep 3, 2001, 11:30:37 AM9/3/01
to
Buongiorno,
ho da poco reinstallato Diablo2 e ho cominciato a giocare alla sua espansione!
In un Lan Party, con altri 2 giocatori(Paladino e Druido), l'ho finito
partendo dall'inizio con l'assassina.
Il mio problema e' che credo di aver vissuto alle "spalle" degl'altri, poiche'
adesso che sto giocando da sola a livello incubo(il secondo) ho enormi
difficolta'!
I mostri ci mettono un bel po' prima di morire(anche delle semplici mummie
necessitano di 6-7 colpi!!!)
ed in piu' appena mi sfiorano meta' dell'energia se ne va!

L'assassina e' di livello 36, devo ancora assegnare 45 punti esperienza e 9
abilita', il problema e' che penso di avere sprecato quelle precedenti!
Credo inoltre di avere sbagliato tipologia di personaggio poiche' uso
molto le trappole e quasi mai mi avventuro in corpo a corpo!
Come armi uso gli artigli, su entrambe le mani, ma al livello in cui sono
ho tutte le resistenze sotto lo zero(di ben 25-30 punti).

Non so quale percorso intraprendere(gelo, fulmine o veleno, quest'ultimo non mi
piace molto) perche ad ogni patch stravolgono tutto!

qualcuno potrebbe consigliarmi quali disciplie intraprendere?
Non sono molto propensa a cambiare continuamente tipo di attacco,
le due configurazioni che ho sono del tipo che con una piazzo la trappola e poi
con lo spazio passo alle armi da corpo a corpo(uso la disciplina con la Tigre
disponibile da subito e la mossa finale con l'artiglio).

Help!

Grazie mille,

aly

MarkRed

unread,
Sep 3, 2001, 7:54:31 PM9/3/01
to

"Alyssa" <alys...@hotmail.comREMOVEME> ha scritto nel messaggio
news:9n07mt$elk$1...@pluto.news.dsi.unimi.it...

Ho lo stesso problema. Ho alzato di molto la disciplina delle trappole del
fulmine e la cosa che mi stupisce č perchč il livelli di protezione alcuni
sono al disotto dello zero? che significa? In quanto al livello incubo mi sa
che č proprio cosě:Andariel mi sembrava Diablo! e poi cosa significa, quando
si muore, che si perde esperienza?
Grazie,Marco.


juri

unread,
Sep 3, 2001, 9:00:03 PM9/3/01
to
On 3 Sep 2001 15:30:37 GMT, Alyssa <alys...@hotmail.comREMOVEME>
wrote:

>Buongiorno,
>ho da poco reinstallato Diablo2 e ho cominciato a giocare alla sua espansione!
>In un Lan Party, con altri 2 giocatori(Paladino e Druido), l'ho finito
>partendo dall'inizio con l'assassina.

[cut]


>qualcuno potrebbe consigliarmi quali disciplie intraprendere?
>Non sono molto propensa a cambiare continuamente tipo di attacco,
>le due configurazioni che ho sono del tipo che con una piazzo la trappola e poi
>con lo spazio passo alle armi da corpo a corpo(uso la disciplina con la Tigre
>disponibile da subito e la mossa finale con l'artiglio).

allora, probabilmente hai dei problemi sull'equipaggiamento
(innanzitutto): cerca oggetti con resistenze agli elementi, + alle
abilità, + alla vita. Il mana, se hai un ruba-mana, non dovrebbe
essere un problema. Al massimo sacrifica un po' di difesa per le
caratteristiche che ho scritto sopra.
Per le stats, un'assassina che va primariamente in corpo a corpo
dovrebbe mettere 2/1/2/0 (forza/dex/vit/ene) un livello e 1/2/2/0
quello successivo, e continuare così alternando. Forza e destrezza più
o meno dovranno fermarsi a 118, requisiti per gli artigli migliori.
Però, se usi scudo/artiglio invece che 2 artigli, devi per forza
spendere di più in destrezza, perché la parata dello scudo è
fortemente influenzata da questa caratteristica.
Un assassina che usa primariamente le trappole, dovrebbe investire
soprattutto in vta e energia, mentre forza e dex dovrebbero essere in
funzione soltanto dei requisiti degli oggetti che vuoi indossare.
Per le skill, come arti marziali una buona combinazione è Colpo della
Tigre/Cosa del Dragone, ma anche con Dente del Dragone non è male;
inoltre un punto a Cobra Strike è utile. Oppure prendi il colpo della
Fenice (però bisogna imparare ad usarlo); lascia stare il Volo del
Dragone, che serve in PvP ma è molto meno utile in PvM.
Nelle discipline dell'ombra, metti un 6-7 punti alla velocità, almeno
10 in parata armata (se usi due artigli), qualche punto nel Maestro
d'Ombra; può servire anche un punto al colpo mentale, ma non è
necessario.
Per le trappole non sono molto esperto, ma si dice in giro che le
migliori sono Sentinella del Fulmine (o come cavolo si chiama:
insomma, quella più in basso che fa danno da fulmine) e Sentinella
della Morte: in questa, però bastano 7-8 punti.
Comunque incubo è fattibile con l'assassina, il problema è hell
purtroppo :((

Vash

unread,
Sep 4, 2001, 1:48:22 AM9/4/01
to

MarkRed <con...@libero.it> wrote in message
XKUk7.25196$MO.9...@news.infostrada.it...

>
>
> Ho lo stesso problema. Ho alzato di molto la disciplina delle trappole del
> fulmine e la cosa che mi stupisce è perchè il livelli di protezione alcuni

> sono al disotto dello zero? che significa? In quanto al livello incubo mi
sa
> che è proprio così:Andariel mi sembrava Diablo! e poi cosa significa,

quando
> si muore, che si perde esperienza?
> Grazie,Marco.
>
>

Hehe, quando si passa ad un livello di difficoltà più elevato ci sono alcuni
piccoli cambiamenti,tra le altre cose passando da normal ad incubo le
resistenze agli elementi vengono ridotte di 40
e da incubo a inferno vengono ridotte di un altro 60 , così ad inferno se ti
togli tutto l equipaggiamento noterai un bel -100 a tutte le res.Noterai
pure che con le res in negativo aumenta il danno subito dagli attacchi
elementali :)
Altro discorso è l esperienza : quando il tuo pg muore ad incubo tu perdi il
5 % del valore dei punti esperienza che ti servono per passare al livello
successivo oltre ad una discreta somma di denaro; ad inferno invece la
perdita di punti exp è pari al 10 % e la somma di denaro perduta aumenta
mi pare che se hai 100000 oro ne perdi + o - 20000 ).Ti faccio un esempio :
supponiamo che tu sia ad incubo con un pg del 50 livello ,se ti servono 4
milioni ( per fare un esempio ) di punti exp per passare al 51 livello
allora morendo tu ne perderai :
4 milioni x 5 % = 200.000 punti exp se invece fossi stato ad inferno
ne avresti perduti :
4 milioni x 10 % = 400.000 punti exp.
Ricorda però che con questo sistema non puoì comunque scendere di livello
eheh ,con tutti i mephi run che faccio a quest'ora la mia Sibillina sarebbe
tornata al primo livello :P ) ed inoltre
se tu recuperi il cadavere senza abbandonare la partita recupererai la metà
dell esperienza perduta :)

Saluti

Vash

Bibbio

unread,
Sep 4, 2001, 4:16:45 AM9/4/01
to
On Tue, 04 Sep 2001 05:48:22 GMT, "Vash" <spac...@libero.it> wrote:


>se tu recuperi il cadavere senza abbandonare la partita recupererai la metà
>dell esperienza perduta :)

Troppo complicato,fate come me...non morite ! :D

-Bibbio-

Destino

unread,
Sep 4, 2001, 8:27:07 AM9/4/01
to
Alyssa <alys...@hotmail.comREMOVEME>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 03 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> Buongiorno,
> ho da poco reinstallato Diablo2 e ho cominciato a giocare alla sua
> espansione! In un Lan Party, con altri 2 giocatori(Paladino e Druido),
> l'ho finito partendo dall'inizio con l'assassina.
> Il mio problema e' che credo di aver vissuto alle "spalle" degl'altri,
> poiche' adesso che sto giocando da sola a livello incubo(il secondo) ho
> enormi difficolta'!
> I mostri ci mettono un bel po' prima di morire(anche delle semplici
> mummie necessitano di 6-7 colpi!!!)
> ed in piu' appena mi sfiorano meta' dell'energia se ne va!

Mi ricorda una certa assy su b.net... vero juri? :PP



> L'assassina e' di livello 36, devo ancora assegnare 45 punti esperienza
> e 9 abilita', il problema e' che penso di avere sprecato quelle
> precedenti! Credo inoltre di avere sbagliato tipologia di personaggio
> poiche' uso molto le trappole e quasi mai mi avventuro in corpo a
> corpo! Come armi uso gli artigli, su entrambe le mani, ma al livello in
> cui sono ho tutte le resistenze sotto lo zero(di ben 25-30 punti).
>

Prova a fare ancora qualche livello a difficoltà normale, diciamo fino a 40
(meglio 45). Infatti a incubo i mostri sono tutti di lvl 50 o superiore,
quindi fai una faticaccia a tirarli giù e ti danno poca esperienza.
Per il resto segui i consigli di juri, in particolare alza il prima
possibile le resistenze elementali. Se usi uno scudo, prova la runeword
ral+ort+tal (le rune le ottieni alla fine della seconda missione
dell'atto5), altrimenti puoi provare a trasmutare col cubo 6 gemme perfette
e un amuleto, ottenendo un amuleto prismatico (cosa piuttosto lunga, ma le
gemme si trovano abbastanza frequentemente).
Se non usi uno scudo, puoi sempre provare con un'armatura con incavi e
inserire le tre rune sopracitate.

> Non so quale percorso intraprendere(gelo, fulmine o veleno,
> quest'ultimo non mi piace molto) perche ad ogni patch stravolgono
> tutto!

Anzi l'assy non è stata coinvolta nel bilanciamento delle skill delle
ultime patch, che poi sia un bene o un male non saprei. ;)

> qualcuno potrebbe consigliarmi quali disciplie intraprendere?
> Non sono molto propensa a cambiare continuamente tipo di attacco,
> le due configurazioni che ho sono del tipo che con una piazzo la
> trappola e poi con lo spazio passo alle armi da corpo a corpo(uso la
> disciplina con la Tigre disponibile da subito e la mossa finale con
> l'artiglio).

Putroppo qui su ita-4 ancora nessuno ha provato a fare un'assy "trappolosa"
(io ancora devo finire due o tre paladi...), cmq da quello che ho visto si
comportano egregiamente come supporto e contro gli immuni al danno fisico
della difficoltà inferno. Sentinella Mortale fa sfracelli, ma devi avere i
cadaveri dei mostri a disposizione.

Ciaoo

--
Felicemente inserito in quel branco di matti
che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

inkognito

unread,
Sep 4, 2001, 10:02:28 AM9/4/01
to
> altrimenti puoi provare a trasmutare col cubo 6 gemme perfette
> e un amuleto, ottenendo un amuleto prismatico

ehm ... in questi giorni mi sento molto newbie ...
... ke fa di bello sto amuleto ?
^___^

e poi ke volevo sapere se una runeword annullava le vecchie caratteristiche di un oggetto per mettere quelle nuove.

Krazie!

--

_____ ACCOUNT _____
Krytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ EUROPE _____
Champion Krytter, Negromante, 76° Lev.
Slayer DonnyCciolA, Barbaro, 39° Lev.
DoktorKrytter, Druido, 32° Lev.
GnokkolonA, Amazzone, 25° Lev.
BelaGnokkA, Inc. del Ghiaccio, HC, 14° Lev.
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ U.S. WEST _____
MegaFikO, Paladino 7° Lev. USWest
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ ICQ _____
89585297
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ IRC _____
SERVER: irc.tin.it
CANALE: #diablo2_ita4
UTENTE: Krytter, DoktorKrytter
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
_____ SITO COMUNE _____
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯


Dimer Camparini

unread,
Sep 4, 2001, 10:48:37 AM9/4/01
to
Destino <mrk.knight_...@tin.it> wrote:

>Prova a fare ancora qualche livello a difficoltà normale, diciamo fino a 40
>(meglio 45).

Verissimo...

>Infatti a incubo i mostri sono tutti di lvl 50 o superiore

Un po' meno vero...dato che il plus dei mostri nel passaggio da normale a
incubo e' di +33 livelli i mostrini ridicoli dell'atto 1 ad esempio, che
partono dal primo livello saranno di liv 34...poi si va in progressione...
(ed e' proprio per questo che conviene fare l'atto 5 normale piuttosto che
l'atto 1 incubo se si vuole guadagnare esperienza...il primo atto incubo e'
quasi un "downgrade" del gioco...)

>Putroppo qui su ita-4 ancora nessuno ha provato a fare un'assy "trappolosa"

In teoria ci sarebbe la mia, se non fosse ferma a livello 20 da una vita...

Saluti! ^_^

--

_/_/_/ Dimer Camparini _/_/_/
_/_/_/ Reggio Emilia - ITALY _/_/_/
_/_/_/ dimer-c...@libero.it _/_/_/
_/_/_/ UIN:1645559 - Nickname:Ciccio _/_/_/

Dimer Camparini

unread,
Sep 4, 2001, 11:11:33 AM9/4/01
to
"inkognito" <inko...@unknown.org> wrote:

>e poi ke volevo sapere se una runeword annullava le vecchie caratteristiche di un oggetto per mettere quelle nuove.

Non c'e' nulla da annullare...le runeword funzionano solo su oggetti normali
con socket (niente magici, rari, unici, item...) quindi non ci sono
caratteristiche precedenti...

inkognito

unread,
Sep 4, 2001, 11:19:43 AM9/4/01
to
> Non c'e' nulla da annullare...le runeword funzionano solo su oggetti normali
> con socket (niente magici, rari, unici, item...) quindi non ci sono
> caratteristiche precedenti...

quindi io che volevo aggiungere socket agli oggetti magici del mio necro per farli + potenti mi fotto giusto ?
pazienza ...

;o)

Dimer Camparini

unread,
Sep 4, 2001, 12:05:42 PM9/4/01
to
"inkognito" <inko...@unknown.org> wrote:

>quindi io che volevo aggiungere socket agli oggetti magici del mio necro per farli + potenti mi fotto giusto ?
>pazienza ...

Puoi farlo lo stesso, con rune, gemme o gioielli...ma le rune non
comporranno runeword, semplicemente conferiranno i benefici singoli insiti
nelle rune stesse...
Tanto piu' che poi gli oggetti magici non possono avere piu' di 2 socket in
genere (e gli unici e i rari 1)...quindi anche se fosse possibile fare le
runeword non potresti comunque fare quelle piu' lunghe (che richiedono 3-6
rune)...in ogni caso il problema non si pone perche', come dicevo, non si
puo'...

juri

unread,
Sep 4, 2001, 1:27:59 PM9/4/01
to
On Tue, 04 Sep 2001 12:27:07 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>Mi ricorda una certa assy su b.net... vero juri? :PP
>

ho l'impressione che la gente *tenda* a mettermi un po' troppo nel
mezzo... ;)))


>Anzi l'assy non è stata coinvolta nel bilanciamento delle skill delle
>ultime patch, che poi sia un bene o un male non saprei. ;)

è stato tagliato il veleno. Però... che poi sia un bene o un male non
saprei ^__^

Destino

unread,
Sep 4, 2001, 1:54:03 PM9/4/01
to
Dimer Camparini <dimer-c...@libero.it>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 04 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> "inkognito" <inko...@unknown.org> wrote:
>
>>e poi ke volevo sapere se una runeword annullava le vecchie
>>caratteristiche di un oggetto per mettere quelle nuove.
>
> Non c'e' nulla da annullare...le runeword funzionano solo su oggetti
> normali con socket (niente magici, rari, unici, item...) quindi non ci
> sono caratteristiche precedenti...
>

Ci sono anche oggetti come scettri, verghe, scudi, a cui vengono aggiunte
caratteristiche tipo +aqualcheskill (verghe, scettri) o resistenze (scudi x
paladi), anche se sono con incavo. In questi casi le runeword non
sovrascrivono queste caratteristiche ma aggiungono le caratteristiche a
quelle preeesistenti.

Ciaoo

--
Felicemente inserito in quel branco di matti

che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

Destino

unread,
Sep 4, 2001, 2:08:31 PM9/4/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 04 set
2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Tue, 04 Sep 2001 12:27:07 GMT, Destino


> <mrk.knight_...@tin.it> wrote:
>
>
>>Mi ricorda una certa assy su b.net... vero juri? :PP
>>
>
> ho l'impressione che la gente *tenda* a mettermi un po' troppo nel
> mezzo... ;)))
>

Si perchč sei da esempio x i posteri ;)

>>Anzi l'assy non č stata coinvolta nel bilanciamento delle skill delle

>>ultime patch, che poi sia un bene o un male non saprei. ;)
>

> č stato tagliato il veleno. Perņ... che poi sia un bene o un male non
> saprei ^__^
>

E' lo stesso.
Prima davi un colpo, scappavi x dieci minuti (tempo di caffč & cornetto) e
trovavi il mostro morto. Adesso dai un colpo, scappi x 2 minuti (tempo di
un caffč) e al ritorno trovi il mostro a metą vita :PP

Ciaoo
--
Felicemente inserito in quel branco di matti

che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

Destino

unread,
Sep 4, 2001, 2:19:55 PM9/4/01
to
"inkognito" <inko...@unknown.org>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 04 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

>> altrimenti puoi provare a trasmutare col cubo 6 gemme perfette e un
>> amuleto, ottenendo un amuleto prismatico
>
> ehm ... in questi giorni mi sento molto newbie ...
> ... ke fa di bello sto amuleto ?

+16-20 a tutte le resistenze

> e poi ke volevo sapere se una runeword annullava le vecchie
> caratteristiche di un oggetto per mettere quelle nuove.
>

Se l'oggetto è magico (blu), niente runeword, se è "grigio con incavo"
allora le vecchie caratteristiche rimangono.

> Krazie!

PreKo. :P

Alyssa Wescott

unread,
Sep 4, 2001, 3:46:37 PM9/4/01
to
Non c'e' niente da fare, piovono botte da orbi!

Io ho queste caratteristiche:

Forza 69 Attacco Tigre 72-93

294-345
Volo Dragone 79-107


Destrezza 69 990
962
1435
Difesa 199


Vitalita' 64 Vigore 244
Vita 290


Energia 61 mana 170

Resistenze: Fuoco -16
Freddo -14
Fulmine -30
Veleno -4

Arti Marziali

Pugno di Fuoco 1
Artiglio di Tuono 1
Lame Gelide 1

Artiglio della Tigre 4
Morso del Cobra 1
Colpo della Fenice 0

Artiglio del Dragone 1(e' il primo ed il disegno e' a forma di dente!)
Dente del Dragone 2(e' il secondo ed e' a forma di artiglio...mah!)
Coda del Dragone 1
Volo del Dragone 4

Trappole

Ragnatela Shock 1
Sentinella Elettrica 1
Sentinella del Fulmine 5
Sentinella Mortale 0

Colpo Infuocato 1
Scia di Fuoco 2
Veglia Infernale 1

Sentinella della Lama 1
Furia Affilata 1
Scudo di lame 1


Disciplina dell'Ombra

Velocita' Fulminea 1
Dissolvenza 1
Veleno 1

Dominio dell'Artiglio 1
Parata Armata 1
Guerriero d'Ombra 0
Maestro d'Ombra 0

Martello Psichico 0
Manto delle Ombre 0
Colpo Mentale 0

Paticamente uso sempre Furia Affilata(che in realta' non la uso perche' sono
inpegnata a correre e piazzare le trappole :) e appunto
Sentinella del Fulmine!
Quando sono nel corpo a corpo uso invece Attacco della Tigre e come mossa
finale Volo del Dragone!

Come armi ho sempre degli artigli!
Ma mi picchiano tantissimo!


juri

unread,
Sep 4, 2001, 7:03:46 PM9/4/01
to
On Tue, 04 Sep 2001 18:08:31 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>>
>> ho l'impressione che la gente *tenda* a mettermi un po' troppo nel
>> mezzo... ;)))
>>
>

>Si perchè sei da esempio x i posteri ;)
>

poveri posteri... non c'è niente di meglio in giro, come esempio? ;))


>E' lo stesso.
>Prima davi un colpo, scappavi x dieci minuti (tempo di caffè & cornetto) e

>trovavi il mostro morto. Adesso dai un colpo, scappi x 2 minuti (tempo di

>un caffè) e al ritorno trovi il mostro a metà vita :PP

sì, però devi ridargli un colpo allora. Il brutto è che quando io do
un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))

juri

unread,
Sep 4, 2001, 7:15:27 PM9/4/01
to
On Tue, 4 Sep 2001 21:46:37 +0200, "Alyssa Wescott"
<alys...@hotmail.com> wrote:

>Non c'e' niente da fare, piovono botte da orbi!
>
>Io ho queste caratteristiche:
>
>Forza 69
>
>

>Destrezza 69

alzale tutte e due. Se usi una mossa finale a calcio (cioé tutte
tranne dente del dragone) il danno che fai è dipendente SOLO da forza
e destrezza, non dall'arma che hai.

>
>
>Vitalita' 64 Vigore 244
> Vita 290
>

troppo bassa. Alzala la vitalità e trova oggetti che aumentino la
vita.

>
>Energia 61 mana 170
>

troppo alta. I punti che dovevano essere messi in for/dex/vit sono
qua, e qua sono sciupati.

>Resistenze: Fuoco -16
> Freddo -14
> Fulmine -30
> Veleno -4
>

troppo basse. E' meglio se torni a normal per fare exp senza rischi e
cercare oggetti che te le aumentino

>
>
>Arti Marziali
>
>Pugno di Fuoco 1
>Artiglio di Tuono 1
>Lame Gelide 1
>
>Artiglio della Tigre 4
>Morso del Cobra 1
>Colpo della Fenice 0
>

se vuoi colpo della fenice, va bene. Se no, i punti nelle prime tre
sono sciupati. Cerca di concentrarti su una o al massimo due abilità,
e portale a 20.

>Artiglio del Dragone 1(e' il primo ed il disegno e' a forma di dente!)
>Dente del Dragone 2(e' il secondo ed e' a forma di artiglio...mah!)

sì, traduzione un po' assurda. Però in inglese sia Talon (prima
abilità) che Claw (seconda) vogliono dire artiglio, perciò i
traduttori si sono inventati il dante...

>Coda del Dragone 1
>Volo del Dragone 4
>

secondo me volo del dragone non è utile contro i mostri. Comunque a
questo punto non metterci altri punti, non è necessario (per ora)
portare le mosse finali a 20.

>Trappole
>
>Ragnatela Shock 1
>Sentinella Elettrica 1
>Sentinella del Fulmine 5
>Sentinella Mortale 0
>
>Colpo Infuocato 1
>Scia di Fuoco 2
>Veglia Infernale 1
>
>Sentinella della Lama 1
>Furia Affilata 1
>Scudo di lame 1
>

questo tipo di "dispersione" dei punti skill è purtroppo parecchio
sbagliato. Concentrati solo su poche abilità e lascia perdere tutto il
resto.Per esempio: o sentinella del fulmine, o veglia infernale, ma
NON tutte e due. Lo scudo di lame, poi, è pressoché inutile.

>
>Disciplina dell'Ombra
>
>Velocita' Fulminea 1
>Dissolvenza 1
>Veleno 1
>

inutile, prendine una sola delle tre, perché tanto si escludono a
vicenda - ne puoi avere oslo una attiva alla volta. Io consiglio
velocità fulminea.

>Dominio dell'Artiglio 1
>Parata Armata 1

se usi due artigli, la parata armata va portata almeno a 10.


>Paticamente uso sempre Furia Affilata(che in realta' non la uso perche' sono
>inpegnata a correre e piazzare le trappole :) e appunto
>Sentinella del Fulmine!
>Quando sono nel corpo a corpo uso invece Attacco della Tigre e come mossa
>finale Volo del Dragone!

secondo me era meglio specializzarsi. O arti marziali, O trappole. Hai
sciupato un po' troppi punti skille stat, i tuoi problemi di sicuro si
basano su questo. Torna a normal, cerca qualche equipaggiamento buono,
e punta solo su poche abilità.

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 12:39:51 PM9/5/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05

set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Tue, 4 Sep 2001 21:46:37 +0200, "Alyssa Wescott"


> <alys...@hotmail.com> wrote:
>
>>Non c'e' niente da fare, piovono botte da orbi!

>

> secondo me era meglio specializzarsi. O arti marziali, O trappole. Hai
> sciupato un po' troppi punti skille stat, i tuoi problemi di sicuro si
> basano su questo. Torna a normal, cerca qualche equipaggiamento buono,
> e punta solo su poche abilità.

Perbacco juri, l'hai stroncata! :P

Tieni in considerazione che probabilmente è la prima assy che fa e quindi
ha dato un'occhiata alle varie abilità prima di scegliere quelle che le
piacevano di +. In modalità single specializzarsi non è fondamentale, anzi
credo che in alcuni casi sia anche inopportuno (un werewolf a hell non fa
molta strada).

E poi si sa, il primo pg è quello che riesce meglio (o peggio, a seconda
dei punti di vista) :)

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 12:49:06 PM9/5/01
to
"Alyssa Wescott" <alys...@hotmail.com>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 04 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> Non c'e' niente da fare, piovono botte da orbi!
>

[MegaCuttone]

Sistema i punti stat ed i punti skill che hai da parte, e fai un pò di
livelli a difficoltà normale.
Indipendentemente (o quasi :)) da come li sistemi, vedrai che poi a incubo
si semplifica tutto.

Mi è sorto un dubbio, non è che per caso usi il comando "player X"? :)

juri

unread,
Sep 5, 2001, 12:51:12 PM9/5/01
to
On Wed, 05 Sep 2001 16:39:51 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>Perbacco juri, l'hai stroncata! :P
>

beh, ho anche scritto il tutto ieri sera dopo un'estenuante sessione
di D2, non ero proprio nelle migliori condizioni ^_^
E poi comunque non è un consiglio cattivo, se a incubo le prende
sempre magari non si diverte (penso di essere il solo a divertirmi
anche quando muoio tre volte in due minuti), quindi se torna a normal
potrebbe unire l'utile al dilettevole ;))

>Tieni in considerazione che probabilmente è la prima assy che fa e quindi
>ha dato un'occhiata alle varie abilità prima di scegliere quelle che le
>piacevano di +. In modalità single specializzarsi non è fondamentale, anzi
>credo che in alcuni casi sia anche inopportuno (un werewolf a hell non fa
>molta strada).
>

è vero, è vero, però se non si specializza in qualcosa non fa neanche
incubo, non hell...
E prima che farla continuare a sbagliare, meglio dare qualche
consiglio, no? In fondo rifare lo stesso tipo di pg in single player
può essere molto più palloso che in multi (a parte te e i paladi,
ovvio :PPP)

>E poi si sa, il primo pg è quello che riesce meglio (o peggio, a seconda
>dei punti di vista) :)

il mio primo palado aveva 8 a santuario... quindi era venuto
magnificamente, concordi? ;))

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 12:55:56 PM9/5/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05

set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Tue, 04 Sep 2001 18:08:31 GMT, Destino


> <mrk.knight_...@tin.it> wrote:
>
>
>>>
>>> ho l'impressione che la gente *tenda* a mettermi un po' troppo nel
>>> mezzo... ;)))
>>>
>>
>>Si perchè sei da esempio x i posteri ;)
>>
>
> poveri posteri... non c'è niente di meglio in giro, come esempio? ;))

Humm... vediamo...
Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei MegaFiki.
Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei paladini
inutili.

Mi sa che non c'è molta speranza.... :)

>
>
>>E' lo stesso.
>>Prima davi un colpo, scappavi x dieci minuti (tempo di caffè &
>>cornetto) e trovavi il mostro morto. Adesso dai un colpo, scappi x 2
>>minuti (tempo di un caffè) e al ritorno trovi il mostro a metà vita
>>:PP
>
> sì, però devi ridargli un colpo allora. Il brutto è che quando io do
> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))

Dai,lui e i suoi amici sono così AMOREVOLI! (era tanto che non usavo questa
frase) :PP

--
Felicemente inserito in quel branco di matti

che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 1:28:27 PM9/5/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Wed, 05 Sep 2001 16:39:51 GMT, Destino
> <mrk.knight_...@tin.it> wrote:
>
>
> è vero, è vero, però se non si specializza in qualcosa non fa neanche
> incubo, non hell...
> E prima che farla continuare a sbagliare, meglio dare qualche
> consiglio, no? In fondo rifare lo stesso tipo di pg in single player
> può essere molto più palloso che in multi (a parte te e i paladi,
> ovvio :PPP)

Ma lei non ha sbagliato, ha fatto solo qualcosa di alternativo... ;)
Cmq condordo pienamente sul fatto che tornare a normal può farle solo bene,
spero solo che non si faccia condizionare troppo dal "prendi questa skill è
bella brava buona e ti fa pure il bucato" sacrificando lo stile di gioco
che uno ha in mente quando crea il pg.
Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io (non si
sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).


> In fondo rifare lo stesso tipo di pg in single player
> può essere molto più palloso che in multi (a parte te e i paladi,
> ovvio :PPP)

Pala rulez ;)

>>E poi si sa, il primo pg è quello che riesce meglio (o peggio, a
>>seconda dei punti di vista) :)
>
> il mio primo palado aveva 8 a santuario... quindi era venuto
> magnificamente, concordi? ;))

Considerati i tempi in cui l'hai fatto, era quasi perfetto.

juri

unread,
Sep 5, 2001, 4:17:37 PM9/5/01
to
On Wed, 05 Sep 2001 16:55:56 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>> poveri posteri... non c'è niente di meglio in giro, come esempio? ;))
>
>Humm... vediamo...
>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei MegaFiki.
>Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei paladini
>inutili.
>
>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)

ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^


>> sì, però devi ridargli un colpo allora. Il brutto è che quando io do
>> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))
>
>Dai,lui e i suoi amici sono così AMOREVOLI! (era tanto che non usavo questa
>frase) :PP

ma come, non sei tornato dai tuoi AMOREVOLI avvoltoi? :PPP

juri

unread,
Sep 5, 2001, 4:19:13 PM9/5/01
to
On Wed, 05 Sep 2001 17:28:27 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>Ma lei non ha sbagliato, ha fatto solo qualcosa di alternativo... ;)

>Cmq condordo pienamente sul fatto che tornare a normal puň farle solo bene,
>spero solo che non si faccia condizionare troppo dal "prendi questa skill č

>bella brava buona e ti fa pure il bucato" sacrificando lo stile di gioco
>che uno ha in mente quando crea il pg.

lo dici a me?
"io odio i personaggi inflazionati" ti ricorda qualcosa? ^__^

>Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io (non si
>sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).

certo, certo... č piů facile che dimer torni a giocare apposta per
iniziare un'amazzone ;))

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 9:30:18 PM9/5/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Wed, 05 Sep 2001 17:28:27 GMT, Destino
> <mrk.knight_...@tin.it> wrote:
>
>
>>Tu comunque continua a elargire consigli che prendo appunti pure io
>>(non si sa mai prima o poi potrei cominciare a crescere un'assy...).
>

> certo, certo... è più facile che dimer torni a giocare apposta per
> iniziare un'amazzone ;))

Acc, lo sapevo che non mi avresti creduto ;)

Destino

unread,
Sep 5, 2001, 9:33:06 PM9/5/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 05
set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Wed, 05 Sep 2001 16:55:56 GMT, Destino
> <mrk.knight_...@tin.it> wrote:
>
>
>>> poveri posteri... non c'č niente di meglio in giro, come esempio? ;))


>>
>>Humm... vediamo...
>>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei

>>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocitŕ normale.


>>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
>>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.

>>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilitŕ a vicenda.


>>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
>>paladini inutili.
>>

>>Mi sa che non c'č molta speranza.... :)


>
> ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^

Ehm... preferisco non pensarci. 8P

>
>
>>> sě, perň devi ridargli un colpo allora. Il brutto č che quando io do


>>> un colpo a un mostro, lui e i suoi amici me ne danno ottocento ;))
>>

>>Dai,lui e i suoi amici sono cosě AMOREVOLI! (era tanto che non usavo


>>questa frase) :PP
>
> ma come, non sei tornato dai tuoi AMOREVOLI avvoltoi? :PPP

Preferisco i gattoni che fanno le fusa al secondo atto ;)

--
Felicemente inserito in quel branco di matti

che č il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

Pedrito

unread,
Sep 6, 2001, 2:45:40 AM9/6/01
to

"Destino" <mrk.knight_...@tin.it> ha scritto nel messaggio
news:Xns91142576CA4...@192.106.1.6...

> >>Humm... vediamo...
> >>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei

> >>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.


> >>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario: "PIKKIARE".
> >>Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.

> >>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.


> >>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
> >>paladini inutili.
> >>

> >>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)


> >
> > ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
>
> Ehm... preferisco non pensarci. 8P

Bastardi.
Credevate che non vi leggessi.
Io con voi non gioco piu'.
Gne' gne' gne'.
Adesso vi mando il mio papa', che e' grande, grosso e con le dita due volte
piu' grosse delle mie, che vi volta e vi rivolta come dei calzini.
Anzi, meglio: venerdi' torno io stesso e vi rompo le balle tutta la notte.
Cosi' imparate a prendervi gioco di me.
Con ogni probabilita' me ne sarei stato tranquillo, in un angolino, senza
spammare troppo, magari anche giochicchiando qualche secondo.
E invece vi massacrero'.
Chi e' causa del suo mal pianga se stesso (in italiano corrente: cazzi
vostri).
Ci vediamo venerdi', e poi sabato, e magari anche domenica. Poi forse mi
installo Diablo in ufficio e vi tormento anche tutta la settimana.
Saluti
--
Leo a.k.a. Pedrito El Drito
lapsus_AT_libero_DOT_it
ICQ #58125205
Ronie Fan Club Member #003
Membro saltuario ma insostituibile di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/


Destino

unread,
Sep 6, 2001, 9:59:32 AM9/6/01
to
"Pedrito" <leo.pizzoSP...@tin.it>, nonostante neghi tutto anche
l'evidenza, il 06 set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

>
> "Destino" <mrk.knight_...@tin.it> ha scritto nel messaggio
> news:Xns91142576CA4...@192.106.1.6...
>
>> >>Humm... vediamo...
>> >>Se i posteri prendessero come esempio Krytt, sarebbero tutti dei
>> >>MegaFiki. Con Eyl, andrebbero al doppio della loro velocità normale.
>> >>Con Spiox, avrebbero una sola parola nel loro vocabolario:
>> >>"PIKKIARE". Con Vash, sarebbero pieni di manufatti rarissimi.
>> >>Con Ulisse, sarebbero tutti pronti a dichiararsi ostilità a vicenda.
>> >>Se i posteri prendessero come esempio me medesimo, sarebbero dei
>> >>paladini inutili.
>> >>
>> >>Mi sa che non c'è molta speranza.... :)
>> >
>> > ma come!! pensa se fossero tutti come leo!! ^_^
>>
>> Ehm... preferisco non pensarci. 8P
>
> Bastardi.
> Credevate che non vi leggessi.
> Io con voi non gioco piu'.
> Gne' gne' gne'.
> Adesso vi mando il mio papa', che e' grande, grosso e con le dita due
> volte piu' grosse delle mie, che vi volta e vi rivolta come dei
> calzini. Anzi, meglio: venerdi' torno io stesso e vi rompo le balle
> tutta la notte. Cosi' imparate a prendervi gioco di me.
> Con ogni probabilita' me ne sarei stato tranquillo, in un angolino,
> senza spammare troppo, magari anche giochicchiando qualche secondo.
> E invece vi massacrero'.

Tanto adesso c'è la buddy list che ci avverte quando entri in b.net,
possiamo scappare in tempo! ;)

> Chi e' causa del suo mal pianga se stesso (in italiano corrente: cazzi
> vostri).
> Ci vediamo venerdi', e poi sabato, e magari anche domenica. Poi forse
> mi installo Diablo in ufficio e vi tormento anche tutta la settimana.

Non sapevo lavorassi (si fa x dire) fino all'una di notte...
Cmq in realtà è tutta una montatura mia e di juri per farti tornare. Lo sai
che ti vogliamo taaaaanto bene.

Ciaoo

--
Felicemente inserito in quel branco di matti

che è il party di Diablo II ita-4
http://www.sfsoft.it/page/diablo2_ita4/
http://utenti.tripod.it/nocs_cc/

juri

unread,
Sep 6, 2001, 12:46:01 PM9/6/01
to
On Thu, 06 Sep 2001 13:59:32 GMT, Destino
<mrk.knight_...@tin.it> wrote:


>Non sapevo lavorassi (si fa x dire) fino all'una di notte...
>Cmq in realtà è tutta una montatura mia e di juri per farti tornare. Lo sai
>che ti vogliamo taaaaanto bene.

davvero?? grazie per avermi avvertito khar! Non lo sapevo... ;)

Alyssa Wescott

unread,
Sep 6, 2001, 1:03:59 PM9/6/01
to
Ma voi quante volte avete finito Diablo2???

Come mi avete suggerito voi sto facendo l'atto 5 a normal, per
fare esperienza!
Continuo ad andare a uccidere Baal(gia' 3 volte) ma sono salita solo
di un livello, adesso sono al 36!
Per arrivare al 45 quante ne devo passare?!?!?!!?!?!?


Dimer Camparini

unread,
Sep 6, 2001, 1:37:22 PM9/6/01
to
"Alyssa Wescott" <alys...@hotmail.com> wrote:

>Ma voi quante volte avete finito Diablo2???

Troppe...

>Come mi avete suggerito voi sto facendo l'atto 5 a normal, per
>fare esperienza!
>Continuo ad andare a uccidere Baal(gia' 3 volte) ma sono salita solo
>di un livello, adesso sono al 36!
>Per arrivare al 45 quante ne devo passare?!?!?!!?!?!?

Aumenta un po' la difficolta' col comando "players X"...cosi' fai piu'
exp...

Destino

unread,
Sep 6, 2001, 4:30:38 PM9/6/01
to
ky...@libero.it (juri), nonostante neghi tutto anche l'evidenza, il 06

set 2001 scrisse in it.comp.giochi.rpg:

> On Thu, 06 Sep 2001 13:59:32 GMT, Destino

Tanto siamo tutte personalità alternative di Leo, era lui che ti doveva
avvertire.... :P

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