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[DAO] breve - non troppo - recensione

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Franz von G

unread,
Nov 9, 2009, 11:06:16 AM11/9/09
to
Visto che sono in attesa di uscire, scrivo due righe sul gioco, per
discuterne un po' meglio con quanti lo stanno provando o sono dubbiosi
sul prenderlo o meno. [alla fine son venute fuori altro che due righe,
me ne scuso]

Un paio di premesse, onde evitare inutili discussioni in seguito.
Dragon's Age Origins ᅵ un gioco fatto su misura per i miei gusti di rpg:
fantasy, con party strutturato, combattimento simil-a-turni, ricco di
lore e fazioni. Non ho amato particolarmente NWN e NWN2, troppi
combattimenti e trama noiosa (eccezion fatta per l'espansione MotB),
quindi oserei dire che ᅵ da BG2 che ne aspetto uno fatto bene.

Seconda cosa, sono discretamente un talebano (con me stesso) quando
gioco ad un rpg che mi piace: non provo i dialoghi salvando/caricando,
lo gioco al livello di difficoltᅵ alto/molto alto, non ricarico se uno
scontro va male, se perdo un npc, se fallisco una quest o quant'altro.
Questo vuol dire che ovviamente quelli che per me sono punti positivi o
interessanti conseguenze delle mie scelte, per altri possono essere solo
scomodi contrattempi

Infine, ho giocato circa 16 ore a DAO e il gioco mi dice che sono
all'8%, quindi non posso dare giudizi sul finale, magari il gioco da
metᅵ in poi fa schifo, chi lo sa.

GRAFICA: evito di dilungarmi, le immagini si possono trovare dappertutto
e secondo me sono abbastanza realistiche. Non siamo ai livelli degli
ultimi fps in giro, ma ᅵ godibile, dettagliata (molto belle le armature
e gli abiti) e fa la sua figura. A me basta e avanza. Gli ambienti,
anche se ristretti come dimensione calpestabile, offrono quasi sempre un
buon panorama evocativo, aiutando a dare il senso delle dimensioni e
delle distanze (per dire, di un villaggio potete magari esplorarne solo
il centro cittᅵ, ma vedrete in lontananza il porto, o le case sulle
colline, etc).

SONORO: molto carina la colonna sonoro, a parer mio ottimo il doppiaggio
(originale inglese), con alcuni personaggi particolarmente ben riusciti
in tal senso. I dialoghi sono numerosissimi, molto lunghi e complessi,
eppure sono tutti doppiati, deve essere stata una bella impresa.

AMBIENTAZIONE: un fantasy abbastanza classico, con fortissime influenze
"Martiniane"
(http://it.wikipedia.org/wiki/Cronache_del_ghiaccio_e_del_fuoco). La
storia ᅵ nota: in un mondo medioevale feudale, dove la magia ᅵ temuta e
controllata, ciclicamente dei mostri, i darkspawn, tentano di invadere e
distruggere l'umanitᅵ; il compito di tenerli a bada e organizzare la
difesa ricade sulla spalle dei Grey Warden, un gruppo di guerrieri che
si addestra e vive solo con questo scopo. Voi siete uno di questi.
Il lore del gioco, seppur ricco di clichᅵ, ᅵ ben delineato e ampiamente
descritto nel Codex interno: interagendo con libri, luoghi o persone il
Codex verrᅵ man mano aggiornato, permettendo al giocatore di conoscere
meglio la situazione storica e politica del mondo senza impegnarlo in
conversioni "accademiche" poco plausibili.
Grazie a numerosi avvenimenti secondari (che non vengono visti dal
giocatore, ma raccontati da mercanti o viaggiatori) il mondo mantiene
durante la partita una sua vita, legata alle azioni del giocatore ma di
piᅵ ampio respiro.

PERSONALIZZAZIONE DEL PERSONAGGIO: 3 classi (Warrior, Mage, Rogue), con
ognuna 4 classi di "prestigio", di cui se ne potranno scegliere due nel
corso dell'avventura (non prima perᅵ di aver trovato qualcuno che vi
possa addestrare in tale cammino). Il tutto ᅵ abbastanza semplice e
nello standard dei morderni rpg, non vale la pena di perderci del tempo
qui (nel caso, basta scaricare il Character Creator per provare).

COMBATTIMENTI: avrei preferito un sistema a turni vero e proprio, ma la
pausa attiva funziona ugualmente bene. Il gioco sembra avere una
difficoltᅵ "alla Oblivion" per gli incontri normali della storia
(ovvero, i mostri livellano insieme a voi) mentre fissa per gli incontri
speciali (solitamente molto, molto difficili e da affrontare solo a
tempo debito).
Un discreto numero di magie e colpi tra cui scegliere rendono gli
scontro abbastanza tattici, considerando che con soli 4 personaggi
dovrete spesso affrontare orde di nemici.
Unica nota negativa, l'abuso un po' eccessivo che tocca fare in certi
frangenti con le pozioni: se la cosa ᅵ interessante in quanto rende
davvero utile il percorso dell'alchimista a differenza di gran parte
degli altri giochi, dover bere un pozione ogni 30 secondi di
combattimento sembra un po' eccessivo (e capita, soprattutto con i boss).

TRAMA e C&C: essendo all'inizio, difficile dire quanto davvero le scelte
del giocatore possano influire sulla storia. Sicuramente i dialoghi e le
azioni portano a bivi interessanti (la perdita di un npc alleato, ad
esempio, o l'impossibilitᅵ/possibilitᅵ di svolgere determinate quest
secondarie), ma dubito che esistano finali diametralmente opposti
(schierarsi con i darkspawn non credo sia possibile nemmeno per il pg
piᅵ malvagio previsto dal gioco, e non avrebbe molto senso cmq in
termini di plausibilitᅵ).
Ottima la gestione del party invece, anche se nulla di veramente nuovo
nemmeno qui: quello che dite o fate porterᅵ i vostri compagni ad avere
reazioni diverse, aumentando o diminuendo la stima che hanno verso di
voi. A parte la possibilitᅵ di sviluppare romance con 4 o 5 npc (anche
omosessuali se volete), il rapporto con i vostri compagni puᅵ
deteriorarsi fino all'abbandono o alla morte dell'npc.
Il gioco non ᅵ sicuramente sandbox, ma certe scelte su come e quando
svolgere determinate quest hanno una loro importanza non secondaria:
andare in un certo posto avendo giᅵ un determinato compagno potrᅵ
portare a soluzioni e quest differenti o al contrario incasinarvi
notevolmente le cose (per capirci, portare un ateista convinto al tempio
non vi aiuterᅵ ad avere buoni rapporti col clero, laddove un membro del
culto saprᅵ esservi sicuramente piᅵ utile).
Classiche anche le solite possibilitᅵ di risolvere certi incontri
parlando e persuadendo piuttosto che combattendo, grazie all'apposito
talento.

GIUDIZIO: mi sta piacendo, e tanto. Era da molto che un rpg non mi
prendeva tanto, con la voglia di vedere come va avanti la storia, i
rapporti con i personaggi (che sembrano essere molto stereotipati, salvo
poi avere dei retroscena interessanti e sfaccettati) o anche solo
esplorare le diverse parti del mondo.
Consigliato a quanti stiano cercando un rpg vecchia maniera, disposti a
passare piᅵ tempo dialogando che combattendo (seppur gli scontri non
mancano di certo). Non inventa nulla di nuovo, ma prende il meglio del
repertorio e lo unisce in un unico contesto, e non ᅵ cosa da poco. Il
migliore nel suo sotto-genere? Presto per dirlo, ma prima vista
parrebbe di si.

Mosè

unread,
Nov 9, 2009, 11:37:09 AM11/9/09
to
Franz von G ha scritto:

> Visto che sono in attesa di uscire, scrivo due righe sul gioco, per
> discuterne un po' meglio con quanti lo stanno provando o sono dubbiosi
> sul prenderlo o meno. [alla fine son venute fuori altro che due righe,
> me ne scuso]
>
> Un paio di premesse, onde evitare inutili discussioni in seguito.
> Dragon's Age Origins ᅵ un gioco [cut]

Perdona la brutalitᅵ, ma ᅵ difficile prendere sul serio la recensione di
uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.

:-)
Mosᅵ
--
www.lamascherariposta.it
www.moseviero.it
--
CHARLIE BROWN: Qualunque cosa cerchi di fare, vengo sempre sconfitto.
SCHROEDER: Non scoraggiarti, Charlie Brown... queste prime sconfitte
aiutano a forgiare il carattere per ciᅵ che ti aspetta nella vita.
CHARLIE BROWN: E cosa mi aspetta?
SCHROEDER: Altre sconfitte!
Charles M. Schulz

Enrico__X

unread,
Nov 9, 2009, 12:13:05 PM11/9/09
to
Mos� ha scritto:

> Perdona la brutalit�, ma � difficile prendere sul serio la recensione di

> uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.

Ciao Mos�. Leggo sempre il tuo ottimo sito. Come va? Hai gi� provato il
titolo? Impressioni?

> :-)
> Mos�

Ciao
Enrico

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ab...@newsland.it


Mosè

unread,
Nov 9, 2009, 12:41:00 PM11/9/09
to
Enrico__X ha scritto:
> Mosᅵ ha scritto:
>
>> Perdona la brutalitᅵ, ma ᅵ difficile prendere sul serio la recensione di
>> uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.
>
> Ciao Mosᅵ. Leggo sempre il tuo ottimo sito. Come va? Hai giᅵ provato il
> titolo? Impressioni?

Ciao Enrico!
Tu rispunti sempre quando c'ᅵ odor di capolavoro, eh? :-)

Purtroppo non ho ancora provato Dragon Age: sto aspettando che mi arrivi
la collector ordinata all'estero. Non che sia un problema: sto
traslocando e sono in un momento cosᅵ incasinato che comunque non potrei
gustarmelo a dovere...

Franz von G

unread,
Nov 9, 2009, 12:54:15 PM11/9/09
to
Mosᅵ ha scritto:

> Perdona la brutalitᅵ, ma ᅵ difficile prendere sul serio la recensione di
> uno che non sa nemmeno il titolo giusto del gioco.

mhh.. [corre a controllare sul sito] mmh... e dove diavolo l'ho preso il
genitivo sassone... [guarda il ng] ah ecco, ᅵ tutta colpa di PdG,
picchiate lui! :P

Certo che potevi almeno commentare con un "son tutte cazzate" invece di
fermarti alla prima riga eh.. :)

Mosè

unread,
Nov 9, 2009, 1:18:12 PM11/9/09
to
Franz von G ha scritto:
> Certo che potevi almeno commentare con un "son tutte cazzate" invece di
> fermarti alla prima riga eh.. :)

Non posso, non l'ho giocato :-)
In realtᅵ mi sono sfogato con te, ma ᅵ dall'inizio che vedo il nome
storpiato... non ce la facevo piᅵ! :-)

Butterfly Dragon

unread,
Nov 9, 2009, 1:27:06 PM11/9/09
to
On Nov 9, 5:06 pm, Franz von G <gh...@toglimiquipo.it> wrote:
> Visto che sono in attesa di uscire, scrivo due righe sul gioco, per
> discuterne un po' meglio con quanti lo stanno provando o sono dubbiosi
> sul prenderlo o meno. [alla fine son venute fuori altro che due righe,
> me ne scuso]

Grazie per la recensione. Ora ho tra le mie mani altro inoltre dubito
che il gioco giri bene sul mio PC che ha ormai 3 annetti sul groppone,
ma forse ci faro' un pensiero in futuro.

PdG

unread,
Nov 9, 2009, 1:46:32 PM11/9/09
to
Il 09/11/2009, Butterfly Dragon ha detto :

Tecnicamente e' piuttosto leggero.
Mi pare persino piu' leggero di mass effect, quindi se ti girava quello
penso dovrebbe girarti pure dao


Franz von G

unread,
Nov 9, 2009, 1:48:19 PM11/9/09
to
Butterfly Dragon ha scritto:

> Grazie per la recensione. Ora ho tra le mie mani altro inoltre dubito
> che il gioco giri bene sul mio PC che ha ormai 3 annetti sul groppone,
> ma forse ci faro' un pensiero in futuro.


se ti accontenti di una risoluzione e dettagli bassi, credo proprio che
giri: ᅵ molto leggero e davvero ben programmato da quel punto di vista.

firwood

unread,
Nov 9, 2009, 1:49:06 PM11/9/09
to
In data 09 novembre 2009 alle ore 19:27:06, Butterfly Dragon
<simone....@gmail.com> ha scritto:

ciao davide!
dragon age gira abbastanza bene su un vecchio pentium d, 2 gb di ram e
radeon 4850 (che trovi a circa 80 euro). sul fatto che ti piaccia oppure
no non mi esprimo, ma sul pc che ho prima citato viaggia discretamente.

--
Creato con il rivoluzionario client e-mail di Opera:
http://www.opera.com/mail/

Butterfly Dragon

unread,
Nov 9, 2009, 3:29:07 PM11/9/09
to
On Nov 9, 7:49 pm, firwood <graziano.gire...@gmail.com> wrote:

> > Grazie per la recensione. Ora ho tra le mie mani altro inoltre dubito
> > che il gioco giri bene sul mio PC che ha ormai 3 annetti sul groppone,
> > ma forse ci faro' un pensiero in futuro.
>
> ciao davide!
> dragon age gira abbastanza bene su un vecchio pentium d, 2 gb di ram e  
> radeon 4850 (che trovi a circa 80 euro). sul fatto che ti piaccia oppure  
> no non mi esprimo, ma sul pc che ho prima citato viaggia discretamente.

Come ho detto ora per le mani ho altro da fare e purtroppo non ho
tempo, buono a sapersi che puo' girare, ma dato che e' un titolo
bioware, la stessa casa dei vari baldur's gate e neverwinter nights,
titoli che non mi sono piaciuti, come minimo aspetto di essermi
liberato e che sia sceso ad un prezzo piu' basso. Per adesso ho visto
dei punti positivi, come gli inizi multipli, che era ora qualcuno
ricominciasse ad utilizzare le idee decenti degli anni 90, inoltre mi
interessava il personaggio del golem che qualcuno ha definito come un
hk-47 versione fantasy ed a cui piace calpestare i polli. Quindi per
adesso resisto tranquillamente all'hype aspetto di avere le mani
libere e prezzi piu' bassi, poi vedro'.

Vincenzo Beretta

unread,
Nov 10, 2009, 1:28:57 AM11/10/09
to
> Grazie per la recensione. Ora ho tra le mie mani altro inoltre
> dubito che il gioco giri bene sul mio PC che ha ormai 3 annetti
> sul groppone, ma forse ci faro' un pensiero in futuro.

Gira con tutto al massimo, a 1920x1200 e AAx8, su questa configurazione:

Processore Intel Quad Core Q6600
2GB RAM
Geforce 8800GT 512MB RAM (con gli ultimi driver beta ottimizzati per DA).

E' vero: graficamente non e' Crysis 4. Ma rimane uno dei motori grafici piu'
leggeri che abbia visto negli ultimi tempi.


thanandar

unread,
Nov 10, 2009, 2:53:12 AM11/10/09
to

Tutto al massimo anche con
AMD athlon 64 4800+
3 giga RAM (anche con 2 non dava problemi)
ati radeon 1950 pro
windows vista

Franz Von G

unread,
Nov 16, 2009, 5:51:27 AM11/16/09
to

firwood

unread,
Nov 16, 2009, 7:03:26 AM11/16/09
to
In data 16 novembre 2009 alle ore 11:51:27, Franz Von G
<ghibat...@quipo.it> ha scritto:

tranne il giudizio su jade empire, mass effects e kotor che non
condivido)sottoscrivo la recensione, specialmente dove dice che in diversi
punti è davvero difficile scegliere che risposte dare.
al picco del soldato, per esempio, sono stato fermo diversi minuti con due
png per decidere che risposte dare. e questo è un bene nell'economia del
gioco!!!

Franz Von G

unread,
Nov 16, 2009, 7:29:05 AM11/16/09
to
firwood ha scritto:
> in
> diversi punti ᅵ davvero difficile scegliere che risposte dare.

verissimo... ad esempio:

SPOILER

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Al - citato anche nella recensione - esorcismo di Redcliffe avevo ben
tre scelte: uccidere il bambino, sacrificare la madre o chiedere aiuto
ai maghi rischiando che andasse tutto in malora (viene ripetuto piᅵ e
piᅵ volte dai presenti, companions inclusi).
Una volta scelti i maghi, si ᅵ presentata una seconda scelta difficile:
chi mandare nel Fade? Il First Enchanter? Morrigan? Il Blood Mage?
Presumo anche me stesso, se fossi stato un mago... con tutto quello che
ne consegue nel dialogo con il demone.
Finalmente scelte che non vanno solo da "Dai tutti i tuoi averi al
mercante" a "Massacra il mercante, la sua famiglia, tutti i parenti e
rispettivi animali domestici".

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