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[RECENSIONE] - IntroComp09

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Tommaso Caldarola

unread,
Sep 17, 2009, 9:03:19 AM9/17/09
to
Il termine ultimo per votare era il 15 settembre, i risultati non sono
stati ancora pubblicati per� come hanno gi� fatto altri qui
(http://gamingphilosopher.blogspot.com/2009/09/introcomp-2009-comments.html)
e ancora qui
(http://selfasfractal.blogspot.com/2009/09/introcomp-2009-reviews.html)
mi appresto anch'io a pubblicare i miei commenti sulle tre storie in gara.

***Gossip***

Si tratta di un giornalista di una testata gossip che deve "beccare"
prima una celebrit� in qualche scatto e poi andare ad un party. Gioco
scritto da un francese, e l'inglese scritto lo dimostra, infatti a
differenza delle altre due scritte da madre lingua la lettura scorreva
fluida, questo gioco mi � sembrato abbastanza semplice e prevedibile e
con una variabilit� di comandi abbastanza ristretta soprattutto nelle
conversazioni. Di conseguenza, secondo me, necessitava un po' pi� di
test. Ho dovuto guardare la soluzione allegata proprio nella parte
finale della introduzione e cos� ho deciso di posticipare la eventuale
giocata finale per non falsare il risultato visto che per altri � stata
rilasciata una versione appositamente bloccata per il concorso. In
definitiva, visto che qui si parla di storie le cui introduzioni devono
invogliare i giocatori a continuare devo dire che sono appena appena
stimolato nel voler terminare questa storia.

Voto 6

***Obituary***

Nella parte introduttiva si legge: "Patently ridiculous. You don't have
a child. You never did. How could that possibly be? There must be some
mistake, some incredibly stupid bureaucratic snafu. You'd love nothing
better than to explain this fact to whoever that was, but since she hung
up before you could get the words out, that's not really an option."
Ovvero la storia di una ragazza che parte alla ricerca di un bambino che
non ha mai avuto. Versione della storia limitata alla sola introduzione,
come � giusto che sia secondo me, densa di contenuti e pochi puzzle, un
inglese un po' ostico almeno per me che mi ha portato a consultare il
vocabolario diverse volte ma la cui storia comunque scorre
piacevolmente. Terminata senza dare nessuno sguardo alla soluzione devo
dire che come curiosit� mi ha portato a volerla portare a termine, e
sicuramente lo far�... Un po' deluso, sempre per questa parte
introduttiva, dall'aspetto puzzle del gioco, ma chiss�, magari pi�
avanti se ne presenter� qualcuno interessante. Da terminare.

Voto 8

***Shelves***

Non c'ho capito na mazza. Sono riuscito semplicemente a spostarmi di due
locazioni, nessuna interazione con un personaggio, walkthrough non
presente, e come altri sono rimasto bloccato. Non do un giudizio
completamente negativo perch� forse dopo il blocco iniziale magari
qualcosa di buono esce fuori... chiss�

Voto 5

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