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Problema con MFS lib!

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hi_...@hotmail.it

unread,
Mar 29, 2008, 5:08:57 PM3/29/08
to
Allora..
Ho cominciato un codice per una piccola avventura di prova, diciamo
per cominciare a farmi le ossa con inform..
Ho giocato a WARMAGE, capolavoro di Giancarlo Niccolai e sono rimasto
stupito di quante cose si possono fare con questo linguaggio, è
incredibile! Ora volevo provare ad implementare le MFS nel progetto,
inizialmente le "MFS_Sky" (x il tempo) e Le "MFS_War" per i
combattimenti.
Purtroppo però ho un problema:

CODICE (è un esempio eh!)

Constant story "Il concerto^";
Constant headline "Prova per le librerie Magic/Fight di Giancarlo
Niccolai.^
Autore: Flay^
Anno: 2008^";

Constant MAX_CARRIED = 10;

Include "Parser";
Include "VerbLib";
Include "replace";
Include "MFS";

Object Parking "Parcheggio"
with description "Sei in un grande spiazzo";

has light skylit;

[Initialise;

Location = Parking;

"Nota dell' attributo skylit che deve far funzionare il tempo con i
comandi 'guarda cielo''tempo'...";
];

Include "ItalianG";
Include "MFS_Grammar";

Dovrebbe riconoscere l'attributo "skylit" nelle location dove è
inserito, ma invece mi salta fuori quest'errore:

C:\inform\Prova Parcheggio.inf (15): Error: expected name of an
already-declared attribute but found skylit
>has light skylit

Non riesco a capire qual'è il problema e come risolverlo..Mi potete
aiutare?
Ringrazio anticipatamente per le risposte! ;)

Giancarlo Niccolai

unread,
Mar 29, 2008, 6:21:53 PM3/29/08
to
hi_...@hotmail.it wrote:
> Allora..
> Ho cominciato un codice per una piccola avventura di prova, diciamo
> per cominciare a farmi le ossa con inform..
> Ho giocato a WARMAGE, capolavoro di Giancarlo Niccolai e sono rimasto
> stupito di quante cose si possono fare con questo linguaggio, è
> incredibile! Ora volevo provare ad implementare le MFS nel progetto,
> inizialmente le "MFS_Sky" (x il tempo) e Le "MFS_War" per i
> combattimenti.
> Purtroppo però ho un problema:
>

:-)

>
> Object Parking "Parcheggio"
> with description "Sei in un grande spiazzo";
>
> has light skylit;
>
>

Il ";" dopo description chiude l'oggetto.

dovrebbe essere:

Object Parking "Parcheggio"
with
description "Sei in un grande spiazzo"
has light skylit;


Ti suggerirei di guardare il codice sorgente di WarMage per qualche
esmpio sul campo... WM_University.inf dovrebbe essere piuttosto semplice.

Saluti,
Giancarlo Niccolai.

hi_...@hotmail.it

unread,
Mar 29, 2008, 6:26:57 PM3/29/08
to
On 29 Mar, 23:21, Giancarlo Niccolai <gc-remov...@removeme-
niccolai.cc> wrote:

ok, grazie Gian e complimenti per il lavoro che hai fatto. Veramente
impressionante!

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