Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Due considerazioni finali su Vampyr

171 views
Skip to first unread message

Topolaccio

unread,
Aug 4, 2018, 4:52:10 PM8/4/18
to
Si ok alla fine l'ho portato a termine, pur con tutte le sue magagne. E alla
fine ho un'unica grossa critica da muovergli.

Perché sarei anche stato disposto a passare sopra alla povertà (e
soprattutto alla ripetitività) del gameplay, ma c'è una cosa che non mi è
andata giù, specie considerata la tipologia di gioco che è: mi sto riferendo
a come hanno curato l'aspetto narrativo, lo storytelling.

Perché alla fine, quando nel capitolo conclusivo si tirano le fila della
storia, devo dire che le idee alla base erano davvero buone. La vicenda
sarebbe stata interessante e anche appassionante, ma lo diventa solo nel
finale.

Ci hanno ammorbato per 5 capitoli con un'infinità di personaggi noiosi,
ognuno con le sue vicende del tutto prive di interesse, quando sarebbe
bastato "dosare" la storia principale in maniera più intelligente per
mantenere vivo l'interesse per tutta la durata dell'avventura.

Perché poi se mi fai un gioco con questa struttura, dove sei praticamente
"costretto" a parlare con un'infinità di NPC, devi in qualche modo dotarli
di storie interessanti da raccontare.

Invece, al di fuori della main quest, è tutto di una noia mortale.

E la cosa ancora più grave è che la stessa main quest rivela tutto il suo
potenziale solo nelle battute finali del gioco, lasciandoti in balia della
noia più profonda per la maggior parte del tempo.

Boh, i DONTNOD continuano a mostrare un ottimo potenziale mai del tutto
espresso, forse con eccezione di Life is Strange (e ora vedremo se si
sapranno ripetere col seguito). Perché poi sia Remember Me che questo Vampyr
lasciano quell'amaro in bocca che sa di promessa non mantenuta. E poi il
fatto di cambiare ogni volta genere da un lato è da lodare (innovazione,
coraggio, sperimentazione), ma da d'altro canto gli impedisce di portare a
maturazione i loro prodotti.

LiS2 a parte, sono curioso di vedere quale sarà la loro prossima mossa.

Michelangelo

unread,
Aug 5, 2018, 12:42:25 AM8/5/18
to
"Topolaccio" <topol...@hotmail.com> ha scritto:
> Si ok alla fine l'ho portato a termine, pur con tutte le sue magagne

Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
e sbloccare tutte le domande dei vari NPC. Viaggi infiniti per
arrivare in una determinata zona per poi trovarsi bloccati da un
fottuto cancello, backtracking per trovare un passaggio
alternativo e (se non crepi) becchi un altro cancello chiuso.

Dopo l'ennesima volta ho ragequittato e disinstallato.
Oltre a tutto ciò l'interazione col mondo di gioco è pressoché
inesistente, la grafica sembra vecchia di 10 anni, il gameplay è
scarsissimo (non so come spiegarlo ma
l'attivazione dei poteri non è che non necessita di tempismo, è
proprio uno "speriamo di fare in tempo") e il respawn
insopportabile.
Peccato.
Avanti in prossimo.


--
Happiness is real only when shared

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 6:44:33 AM8/5/18
to
"Michelangelo" ha scritto:

> Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
> e sbloccare tutte le domande dei vari NPC.

Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
soprattutto, NOIOSO.

Non serve un cazzo e non frega una minchia a nessuno di ritrovare la collana
della vecchietta che abita al porto, o ascoltare la storia dell'altro
stronzo che ce l'ha con un altro minchione perché non gli piacciono le sue
poesie.

Cristo è per questo che ce l'ho tanto con sto gioco. Non può costringerti a
seguire mille mila NPC se questi NPC non hanno nulla di interessante da
offrire.

Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

> Viaggi infiniti per
> arrivare in una determinata zona per poi trovarsi bloccati da un
> fottuto cancello, backtracking per trovare un passaggio
> alternativo e (se non crepi) becchi un altro cancello chiuso.

Ecco sì anche il level design è un qualcosa di delirante, va detto.
Backtracking e shortcut piazzati alla cazzo di cane.

Però si sa, il level design è un'arte per pochi ed era impensabile che i
DONTNOD alla loro prima esperienza in un titolo del genere fossero in grado
di raggiungere i livelli di un Dark Souls (che, col primo capitolo, tocca
forse le vette più alte in assoluto in quanto a level design).

> Oltre a tutto ciò l'interazione col mondo di gioco è pressoché
> inesistente,

Sì ma visto il budget non mi aspettavo nulla di diverso. Ci sono titoli ben
più ricchi che ottengono risultati uguali se non peggiori, da questo punto
di vista.

> la grafica sembra vecchia di 10 anni,

Questo è l'ultimissimo dei problemi, anzi. L'UE è stato utilizzato a dovere
e dal punto di vista dell'atmosfera hanno pienamente raggiunto l'obiettivo
secondo me. Poi ok, a livello tecnico non è nulla di che, ma è comunque
dignitoso. Anche qui il budget ridotto si nota più che altro in certi
particolari ripetuti e riciclati alla nausea. Tipo che TUTTE le abitazioni
hanno lo stesso tipo di mobilio (diviso in ricco e povero) e lo stesso tipo
di quadri alle pareti (questa cosa è davvero grottesca, c'è il quadro di un
trizio che assomiglia a Mendel che si ripete più volte in OGNI casa del
West-End cazzo).

> il gameplay è
> scarsissimo (non so come spiegarlo ma
> l'attivazione dei poteri non è che non necessita di tempismo, è
> proprio uno "speriamo di fare in tempo") e il respawn
> insopportabile.

Sì anche il gameplay ha delle magagne non da poco. Parte con dei buoni
spunti (di chiara ispirazione witcheriana) ma non li sviluppa a dovere.

Però, come dicevo, sarei anche stato disposto ad accettare un gameplay
simile se solo lo storytelling fosse stato maggiormente curato.

> Peccato.
> Avanti in prossimo.

Massì ci sta. Io l'ho completato giusto perché sono convalescente e non ho
altro da fare. E poi l'atmosfera mi piaceva veramente molto. L'unico aspetto
pienamente centrato dal titolo in questione.

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 5, 2018, 7:48:54 AM8/5/18
to
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

>> Sciapò, io non ce l'ho fatta. Impossibile seguire tutte le storie
>> e sbloccare tutte le domande dei vari NPC.
>
> Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
> soprattutto, NOIOSO.
>
> Non serve un cazzo e non frega una minchia a nessuno di ritrovare la collana
> della vecchietta che abita al porto, o ascoltare la storia dell'altro stronzo
> che ce l'ha con un altro minchione perché non gli piacciono le sue poesie.

Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.

E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.

> Cristo è per questo che ce l'ho tanto con sto gioco. Non può costringerti a
> seguire mille mila NPC se questi NPC non hanno nulla di interessante da
> offrire.

In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
sociale ne faccio abbastanza in RL...

> Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
> sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

Io son sempre piu contento dell'aver deciso che NON coNpro i giochi nè
al day one nè in preorder, mi spiace vedervi fare da cavia ma mi piace
essermi risparmiato soldi e incazzature.

John 144hz Dodo

unread,
Aug 5, 2018, 7:54:16 AM8/5/18
to
Il Sat, 4 Aug 2018 22:52:08 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Ci hanno ammorbato per 5 capitoli con un'infinità di personaggi noiosi,
> ognuno con le sue vicende del tutto prive di interesse, quando sarebbe
> bastato "dosare" la storia principale in maniera più intelligente per
> mantenere vivo l'interesse per tutta la durata dell'avventura.
>
> Perché poi se mi fai un gioco con questa struttura, dove sei praticamente
> "costretto" a parlare con un'infinità di NPC, devi in qualche modo dotarli
> di storie interessanti da raccontare.
>
> Invece, al di fuori della main quest, è tutto di una noia mortale.

Fate venire una voglia di provarlo...lol


--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Devi sparargli sul naso!

- Rivoglio il mio scellino!

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 8:47:17 AM8/5/18
to
"Franz_aRTiglio" ha scritto:

> Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.

No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.

Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

> E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.

Platonicamente parlando, eh.

> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
> sociale ne faccio abbastanza in RL...

Senza alcun dubbio, quoto tutto.

Dietro a un NPC, o a una side quest, ci deve sempre essere qualcosa di
interessante, qualcosa che mi intrattenga. Sennò diventa un'attività
ripetitiva fine a sé stessa. E anche un po' autistica.

> Io son sempre piu contento dell'aver deciso che NON coNpro i giochi nè
> al day one nè in preorder, mi spiace vedervi fare da cavia ma mi piace
> essermi risparmiato soldi e incazzature.

Beh diciamo che non sempre spendiamo dei soldi per far da cavie, eh. Non che
questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 8:49:29 AM8/5/18
to
"Topolaccio" ha scritto:

> No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.
> Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

Penso ci sia qualche problema di coniugazione. Vabbè accendo l'aria
condizionata che è meglio.

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 8:50:05 AM8/5/18
to
"John 144hz Dodo" ha scritto:

> Fate venire una voglia di provarlo...lol

Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.

DLL

unread,
Aug 5, 2018, 8:59:43 AM8/5/18
to
On 05.08.2018 14:47:15 +02:00, Topolaccio wrote:

> questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.

ma figurati, ti voglio benissimo o'sai.

anzi guarda, ti giro l'email cosi gli puoi chiedere un rimborso per il
tempo perso a scaricarlo e giocarlo fino alla fine con tremenda fatica
oltretutto. che sti cialtroni non si riazzardino.

con...@dont-nod.com

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 9:11:29 AM8/5/18
to
"DLL" ha scritto:

> ma figurati, ti voglio benissimo o'sai.

Sei già il secondo oggi, devo cominciare a preoccuparmi.

> anzi guarda, ti giro l'email cosi gli puoi chiedere un rimborso

E aspettare il GOTY?

No perché la mossa è chiedere il rimborso e aspettare il GOTY.

Il rimborso da solo non vale.

> per il
> tempo perso a scaricarlo

Ah tranzollo con la Gigabit neanche me ne sono accorto.

> e giocarlo fino alla fine con tremenda fatica
> oltretutto.

Ecco sì quello un po' mi è pesato.

> che sti cialtroni non si riazzardino.

Diccelo, bravo!

Michelangelo

unread,
Aug 5, 2018, 10:19:52 AM8/5/18
to
"Topolaccio" <topol...@hotmail.com> ha scritto:

> Il problema è che più che impossibile è inutile (ai fini della vicenda) e,
> soprattutto, NOIOSO.

Peggio di Brioscia quando sostiene le sue tesi.


> Perché così ottengono solo l'effetto di diluire una main quest che tutto
> sommato poggiava su basi narrative più che interessanti.

Ma alla fine il protagonista scopa?

>> la grafica sembra vecchia di 10 anni,
>
> Questo è l'ultimissimo dei problemi, anzi.

Ho capito ma invece di essere un'attenuante è un'aggravante...


> Però, come dicevo, sarei anche stato disposto ad accettare un gameplay
> simile se solo lo storytelling fosse stato maggiormente curato.

Ah poco ma sicuro.

> Massì ci sta. Io l'ho completato giusto perché sono convalescente e non ho
> altro da fare. E poi l'atmosfera mi piaceva veramente molto. L'unico aspetto
> pienamente centrato dal titolo in questione.

Eh be' era impossibile fallire:

Londra
White Chapel
Epidemia
Oscurità perenne
Gothic

Che vuoi di più?

Michelangelo

unread,
Aug 5, 2018, 10:26:02 AM8/5/18
to
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>
> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
> sociale ne faccio abbastanza in RL...

Se Witcher fosse stato narrato come Vampyr non se lo sarebbe
cagato nessuno. Invece è una saga direi ormai leggendaria, e non
solo per la main quest, ma per le decine di side che ti portano a
scoprire i segreti dietro ad una cripta incontrata poco prima e
di cui potresti esserti chiesto "che ci fa lì?"
Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
questo:

S

P

O

I

L

E

R

Frodo eredita l'anello, arriva a Mordor e lo distrugge. Alla fine
Aragorn scopa con Arwen.

Magari un po' di storie a contorno, se avvincenti, rendono un
videogioco o un libro un pelo più interessanti.

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 11:37:17 AM8/5/18
to
"Michelangelo" ha scritto:

> Peggio di Brioscia quando sostiene le sue tesi.

LOL ma guarda che stiamo sostenendo la stessa tesi, ovvero che Vampyr è un
macigno al cazzo, nonostante il buon materiale che sorregge la vicenda
principale, ma che, mannaggia a loro, si svela tutto solo nel finale.

> Ma alla fine il protagonista scopa?

Beh sicuramente non quanto Geralt. Ma dopotutto, chi scopa quanto Geralt?
Nessuno.

> Eh be' era impossibile fallire:
> Londra
> White Chapel
> Epidemia
> Oscurità perenne
> Gothic
> Che vuoi di più?

Appunto. Hanno sprecato un ottimo materiale e un ottimo potenziale.

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 5, 2018, 11:38:14 AM8/5/18
to
Topolaccio ha pensato forte :

>> Ma toh ? hai descritto il motivo per cui non mi piacciono gli RPG.
> No beh aspetta ma questo sono gli RPG fatti male.

Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza e mi sono scoglionato
quando per prendere la mappa di stocazzo dovevo trovare il generale
budiulik e per sapere dove trovare lui dovevo trovare la crema
antiemorroidale alla meretrice der budello di .... e mi son rotto i
coglioni e disinstallato: 2 ore dialoghi di cui fottesega NON di gioco.

Ah e' quello il gioco ? PASSO.

> Ora non è che NPC noiosi sia per forza sinonimo di RPG.

però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"

>> E poi la gente si supisce del fatto che ripeto che ti voglio bene.
> Platonicamente parlando, eh.

Ovvio, ma non stupirti se la gente te lo dice, e' destino di noi belli.

> Dietro a un NPC, o a una side quest, ci deve sempre essere qualcosa di
> interessante, qualcosa che mi intrattenga. Sennò diventa un'attività
> ripetitiva fine a sé stessa. E anche un po' autistica.

Guarda, a me fanno già girare i coglioni in RL quando chiedo di X e
prima di rispondermi X= mi fanno il preambolo, figurati se devo farmi
cagare il cazzo anche mentre gioco, esempio:

Domanda: "dove sta' l'oggetto X" ?
Risposta RPG (in RL è tipico delle femmine): "Y l'ha usato per
grattarsi le emorroidi e poi l'ha prestato a Z che l'ha leccato e
che pertanto l'ha lavato e quindi visto che c'e' il sole e come
ppuoi immaginare fa caldo ha chiesto a N se fosse stato un
problema, sai lui e P non vanno d'accordo per via dell litigio con R
e quindi non sapendo se poteva..."

A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane
PRIMA
dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
all'icona "uninstall".

> Beh diciamo che non sempre spendiamo dei soldi per far da cavie, eh. Non che
> questo sia giusto, lo dico subito prima che DoLLo mi salti addosso.

Bah, indifferentemente da: visto che c'e' pieno yutub di gameplay anche
in pre-early access e/o closed test PRIMA di spendere i dindini e/o
sprecare banda e incazzatura io mi guardo un po' di gameplay e in base
a quello decido.

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 11:38:23 AM8/5/18
to
"Michelangelo" ha scritto:

> Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
> nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
> questo:

Mi sa che hai frainteso.

Il mio pensiero è che Vampyr è un flop.

L'aggravante è che è un flop nonostante avessero per le mani una storia
niente male.

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 11:43:05 AM8/5/18
to
"Franz_aRTiglio" ha scritto:

> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza e mi sono scoglionato
> quando per prendere la mappa di stocazzo dovevo trovare il generale
> budiulik e per sapere dove trovare lui dovevo trovare la crema
> antiemorroidale alla meretrice der budello di .... e mi son rotto i
> coglioni e disinstallato: 2 ore dialoghi di cui fottesega NON di gioco.

Ecco Mass Effect (lasciando stare il modo indegno in cui hanno gestito il
finale) è un esempio di storie interessanti e ben raccontate, inficiate solo
parzialmente da quest secondarie totalmente prive di interesse.

E' chiaro che gli RPG non siano nelle tue corde.

Ma sarebbe ingiusto dire che sono tutti merda.

Tra la (tanta) merda ci sono delle vette altissime, narrativamente e
qualitativamente.

> però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"

Di quelli brutti, sicuramente.

> Ovvio, ma non stupirti se la gente te lo dice, e' destino di noi belli.

LOL

> A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane PRIMA
> dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
> non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
> solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
> all'icona "uninstall".

Hai reso bene l'idea.

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 5, 2018, 11:51:31 AM8/5/18
to
Michelangelo ha pensato forte :
> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:
>>
>> In un gioco pretendo che mi si risponda a quello che ho chiesto e
>> FOTTESEGA il cane dell'NPC piscia solo sugli idranti perchè è allergico
>> alla betulla, di sorrisi finti e dibla bla inutili perchè è una pratica
>> sociale ne faccio abbastanza in RL...
>
> Se Witcher fosse stato narrato come Vampyr non se lo sarebbe
> cagato nessuno. Invece è una saga direi ormai leggendaria, e non
> solo per la main quest, ma per le decine di side che ti portano a
> scoprire i segreti dietro ad una cripta incontrata poco prima e
> di cui potresti esserti chiesto "che ci fa lì?"
> Interpretando il tuo pensiero, per analogia si potrebbe dire che
> nel signore degli anelli ti sarebbe bastato sapere
> questo:

A parte che ho visto la trilogia come "scorciatoia" per capire il tanto
osannato universo tolkeniano* (io odio elfi fate draghi magia e cazzate
varie), capisco cosa intendi ma l'esempio non calza, se stò leggendo un
libro, guardando un film, o comunque assistere "passivamente" ad una
storia che mi viene raccontata, se i dialoghi sono fatti bene e scelti
per raccontare la storia allora anche una cosa poco interessante poò
essere gradevole (nonostante tutto la trilogia m'e' piaciuta), ma se
sono riempitivi messi a cazzo la storia (come hai detto) si perde nel
mare di inutili chiacchere; MA in un RPG (ripeto: secondo la mia SCARSA
esperienza in merito) il gioco e' spesso capire quali dialoghi e quali
domande sono da fare/tenere conto in mezzo alle kilate di fuffa e di
bla bla riempitivi, mi spiace ma a me questo rompe altamente i coglioni
indifferentemente dal fatto che la storia sia interessante o meno: ho
giocato a stalker, e mi è piaciuto parecchio, DOPO che ho trovato una
guida che piu o meno era intitolata "con chi parlare e cosa dire o
chiedere per avanzare con le missioni e quali missioni accettare";
unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
tipiche degli RPG: soldi decadimento delle armi sonno fame reputazione
ecc ecc ecc, in breve l'ho trasformato in un FPS e così mi è piaciuto
parecchio anche grazie alla storia che c'era dietro.

In succo da una storia puoi ricavarne piu generi, per ME
l'RPG e' il piu noioso/cagacazzi e insopportabile, indifferentemente
dalla bontà della storia dalla quale il giopco viene ricavato.

**(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 5, 2018, 11:58:40 AM8/5/18
to
Nel suo scritto precedente, Topolaccio ha sostenuto :

> E' chiaro che gli RPG non siano nelle tue corde.
> Ma sarebbe ingiusto dire che sono tutti merda.

Infatti ho detto che PER ME sono merda in funzione del fatto che NON
mi piacciono, ma non ho mai avuto la pretesa di dire "sono merda a
prescindere", purtroppo c'e' pieno coglioni (presenti esclusi) che
se scrivi non specificando "secondo me" ogni 3 parole si offendono e
starnazzano come talebani come se l'opinione espressa avesse la
pretesa di essere parola divina.

> Tra la (tanta) merda ci sono delle vette altissime, narrativamente e
> qualitativamente.

Indubbiamente: come nella musica ci sono eccellenze in tutti i generi;
basta dire che a me il rap fà cagare ma "loose yourself" di eminem e'
una delle mie canzoni preferite (anche tra le non-rap).

>> però mi pare che sia "dialoghi a milioni (di cui il 99% e' fuffa)= rpg"
> Di quelli brutti, sicuramente.

Per te: per me invece lo sono TUTTI ( segue )

>> A questo punto in RL di solito a me parte il bestemmione: "diocane PRIMA
>> dimmi dovecazzo sta X POI se è il caso racconta il resto", ma negli RPG
>> non si può saltare alla gola dell'interlocutore e quindi a questo punto
>> solitamente i coglioni son già esplosi e il mouse corre veloce
>> all'icona "uninstall".
>
> Hai reso bene l'idea.

(segue) ecco, per me tutti gli RPG che ho provato sono così.

John 144hz Dodo

unread,
Aug 5, 2018, 2:13:16 PM8/5/18
to
Il Sun, 5 Aug 2018 14:50:02 +0200, Topolaccio ha scritto:
> Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.

É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.
E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante

Topolaccio

unread,
Aug 5, 2018, 2:38:01 PM8/5/18
to
"John 144hz Dodo" ha scritto:

> É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
> ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.

Direi che hai tutti gli elementi per decidere.

> E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante

Quella è fatta davvero bene.

Michelangelo

unread,
Aug 5, 2018, 3:34:07 PM8/5/18
to
Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it> ha scritto:

>> Franz_aRTiglio <fran...@N0SPAMtin.it>

> A parte che ho visto la trilogia come "scorciatoia" per capire il tanto
> osannato universo tolkeniano* (io odio elfi fate draghi magia e cazzate
> varie), capisco cosa intendi ma l'esempio non calza, se stò leggendo un
> libro, guardando un film, o comunque assistere "passivamente" ad una
> storia che mi viene raccontata, se i dialoghi sono fatti bene e scelti
> per raccontare la storia allora anche una cosa poco interessante poò
> essere gradevole (nonostante tutto la trilogia m'e' piaciuta), ma se
> sono riempitivi messi a cazzo la storia (come hai detto) si perde nel
> mare di inutili chiacchere; MA in un RPG

Mmh probabilmente non riesci ad accettare il fatto che un CRPG
possa essere una sorta di libro interattivo di altissimo livello.


> unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
> tipiche degli RPG:

Aaaaaaah, sacrilego figlio di Satana perirai nella fiamma! Come
puoi dire certe cose alla puttana del fantasy???


> **(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
> quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)

Aaaaah risoffro. Per un certo periodo l'ultimo film della trilogia
è stato in cima alla mia lista delle pellicole più odiate. Poi
certo è uscito l'ultimo di Thor...

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 5, 2018, 3:44:55 PM8/5/18
to
Michelangelo ha spiegato il 05/08/2018 :

> Mmh probabilmente non riesci ad accettare il fatto che un CRPG
> possa essere una sorta di libro interattivo di altissimo livello.

Ma la vera domanda è: perchè dovrei "accettare" qualcosa che proprio
per la sua essenza e meccanica in se non mi piace ? No, grazie.


>> unitamente a una serie di cheat per elimiare le altre rotture di cazzo
>> tipiche degli RPG:
> Aaaaaaah, sacrilego figlio di Satana perirai nella fiamma! Come
> puoi dire certe cose alla puttana del fantasy???

Mah... sarà anche vero che la maggioranza di giochi fantasy
"ereditando" da DnD sono RPG ma l'ambientazione fantasy non e'
prerogativa ed esclusiva degli RPG.

>> **(e purtroppo ho visto anche la triputtanata dello hobbit, ma
>> quest'ultima solo perchè mi ci hanno trascinato)
> Aaaaah risoffro. Per un certo periodo l'ultimo film della trilogia
> è stato in cima alla mia lista delle pellicole più odiate. Poi
> certo è uscito l'ultimo di Thor...

stendiamo un velo pietoso...

Lorenz

unread,
Aug 5, 2018, 5:59:43 PM8/5/18
to
John 144hz Dodo ha detto questo domenica :
> Il Sun, 5 Aug 2018 14:50:02 +0200, Topolaccio ha scritto:
>> Azz, quindi la psicologia inversa con te non funziona.
>
> É che ce l'ho in lista da un po', ma leggere certe critiche (noia,
> ripetitivitá etc) uccide totalmente la voglia di giocarlo/provarlo.
> E dire che come ambientazione sarebbe molto interessante

Ma giocalo allora e fregatene...magari ti piacera'
nonostante i difetti.

Lorenz

unread,
Aug 5, 2018, 6:01:03 PM8/5/18
to
Il 05/08/2018, Franz_aRTiglio ha detto :
>
>
> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza

E Uiccio nada?

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 6, 2018, 5:38:04 AM8/6/18
to
Nel suo scritto precedente, Lorenz ha sostenuto :
me no like fantasy magia draghi.

Lorenz

unread,
Aug 6, 2018, 6:07:57 AM8/6/18
to
Scriveva Franz_aRTiglio lunedì, 06/08/2018:
Neancbe a me piacciono ma Uiccio e' la classica eccezione
alla regola...

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 6, 2018, 7:36:06 AM8/6/18
to
Lorenz scriveva il 06/08/2018 :

>>>> Ah beh non ho esperienza per distinguerli, l'unico altro sfortunato
>>>> incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza
> Neancbe a me piacciono ma Uiccio e' la classica eccezione
> alla regola...

Magari quando costerà 2 scorregge gli darò una chance, ma ci conto
poco perchè e' comunque un RPG...

Lorenz

unread,
Aug 6, 2018, 9:16:05 AM8/6/18
to
Scriveva Franz_aRTiglio lunedì, 06/08/2018:
Etichette a parte provalo perche' e' un gioco che merita
a prescindere dal genere d'appartenenza.

John 144hz Dodo

unread,
Aug 7, 2018, 9:25:55 AM8/7/18
to
Il Sun, 05 Aug 2018 23:59:44 +0200, Lorenz ha scritto:
> Ma giocalo allora e fregatene...magari ti piacera'
> nonostante i difetti.

Sicuro che prima o poi lo inizieró, peró quei difetti sono la morte di un
gioco.

John 144hz Dodo

unread,
Aug 7, 2018, 9:30:41 AM8/7/18
to
Il Sun, 05 Aug 2018 17:39:21 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
> l'unico altro sfortunato incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza

E giá qua ci sarebbe da discutere per parecchio, ma ho giá dato ai tempi,
passo.
Peró quello da te sollevato é un rischio molto alto, su produzioni con
durata da 40-50 ore e piú.

Franz_aRTiglio

unread,
Aug 7, 2018, 9:58:00 AM8/7/18
to
Dopo dura riflessione, John 144hz Dodo ha scritto :
> Il Sun, 05 Aug 2018 17:39:21 +0200, Franz_aRTiglio ha scritto:
>> l'unico altro sfortunato incontro con gli RPG l'ho avuto con effetto mazza
>
> E giá qua ci sarebbe da discutere per parecchio, ma ho giá dato ai tempi,
> passo.
> Peró quello da te sollevato é un rischio molto alto, su produzioni con
> durata da 40-50 ore e piú.

Si (specifico IMHO altrimenti arrivano i talebani) il "problema" e che
e' proprio insito in molti RPG, a molti piace proprio per lo
"spettegolare" e il bla bla inutile alla ricerca dell'informazione
(vedi anche i walking simulator & vari jrpg in cui il 99% del "gioco"
e'
proprio il parlare con gli NPC); alcuni lo considerano un elemento del
gioco e altri un'insopportabile perdita di tempo (come il
sottoscritto).

Per fare un assurdo (ma mica tanto) in monkey island c'era da imparare
quale insulto e quale risposta usare (nel duello con gli insuilti) ed
era divertente, per alcuni era divertente ANCHE il trovare cosa
rispondere/dire, per me erano divertenti le battute in se, ma tolto il
lato umoristico sarebbe stata (per me) una rottura di coglioni, negli
RPG con "caccia al dialogho/parola/risposta giusta" e' una rottura di
cazzo che ad alcuni diverte, a me fà i coglioni a zeppelin.
0 new messages