> Lord Alucard ha scritto:
>
>> Eccomi, fresco fresco.
>
> Ok, cominciamo dalla fine. Cosa dovrebbe rappresentare quella specie
> di Batman demoniaco che picchia i criminali nella scena fotocopia della
> morte dei genitori di Bruce? E poi Bruce Waine e' morto per l'indavvero?
Porco iddio, se vedo ancora una volta quella scena mi scoppia una vena
in testa. Cioè, quante cazzo di volte l'abbiamo vista?
Pure i sassi sanno che è successo a Bruzz da ragazzino.
Eppure ad ogni cazzo di occasione ce la ficcano dentro, è assurdo. Al
cinema, nei giochi, ovunque.
Basta, porcoddio.
Quello che chiedi non è niente di certo ed è basato tutto sulla
speculazione. Ci sono due teorie:
Una è che è Brusuéin lo stesso, l'altra è che si tratta di Azrael. Poi
ce ne sono molte altre che puntano verso tanti altri personaggi
possibili.
Io resto con queste due, preferisco Bruce Wayne che usa la tossina
depotenziata di Crane.
>> Sorry ma non è meglio di Asylum. Ma nemmanco se argomenti all'infinito
>> e ritorno.
>> Il gioco è bello, peccarità, ma il primo è imbattibile.
>
> Il primo ha dalla sua l'effetto novita', l'aver in un certo senso
> "inventato" il genere, o meglio, il sottogenere.
>
> Arkham Knight porta tutto questo al suo massimo livello di espressione.
Non ci sono di fatto dei boss fight memorabili, la stessa meccanica di
combattimento è la stessa. La storia è una cazzata.
Purtroppo questo è uno di quei casi dove lo spostarsi sull'open world
ha fatto male. La batmobile è fichissima, per carità, ma Asylum era
troppo più bello.
Asylum, Kight, City e Origins.
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Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.