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[VINTAGE] Ai tempi dei coin op...

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TorquemadA

unread,
Dec 5, 2012, 6:33:52 AM12/5/12
to
Ieri, parlando con un paio di amici è venuto fuori questo discorso..
Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo
abbia
saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
passato da videogiocatori da bar.
Vi ricordate i trucchi vari che giravano sui coinop, tipo i tre salti
sul posto con il leone nel primo livello di Circus Charlie che facevano
apparire un vita extra, il salto al punto preciso in Pacland che dava
7650 punti, il finire un livello di Bubble Bolle con la terzultima e
la penultima cifra del punteggio uguale (es. 24330) per avere degli
oggetti bonus da tutte le bolle inesplose ancora presenti nello
schermo,
o il trucco per aver i power up attivati (Sx, Salto, Sx, Player1 Start,
Sx, Sparo, Sx, Player1 Start) da inserire nella schermata del titolo?
Come si diffondevano questi trucchi, dato che internet era ancora pura
fantascienza e le riviste di VG erano pochissime e comunque non rivolte
ai coinop?
Sapevo qualche trucco praticamente per qualsiasi gioco, e ce n'erano di
gustosissimi per ogni titolo.

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


PdG

unread,
Dec 5, 2012, 6:35:25 AM12/5/12
to
Sembra che TorquemadA abbia detto :
Io compravo la rivista "Videogiochi".


Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 7:13:47 AM12/5/12
to
La diffusione degli stessi era tramite riviste, e poi col passaparola.
Nelle sale giochi le voci correvano in fretta, il passaparola
funzionava benissimo anche senza internet e cellulari.

Cmq io pure avevo un trucco. Mi chiudevo nel cabinato di Jurassic Park
e mi facevo certe canne fatte di magia che manco Sampei.

--
Milioni di euro distratti per fare investimenti a Cipro e in Tanzania.
Chissà Bossi cos’aveva detto veramente.


Mazzabubů

unread,
Dec 5, 2012, 7:42:20 AM12/5/12
to
> Ieri, parlando con un paio di amici č venuto fuori questo discorso..
> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo abbia
> saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
> passato da videogiocatori da bar.
> Vi ricordate i trucchi vari che giravano sui coinop, tipo i tre salti
> sul posto con il leone nel primo livello di Circus Charlie che facevano
> apparire un vita extra,

Anche saltando un anello di fuoco al contrario


Bies

unread,
Dec 5, 2012, 8:14:36 AM12/5/12
to
TorquemadA <LEVAQUESTOto...@hotmail.it> ha scritto:

> Ieri, parlando con un paio di amici è venuto fuori questo discorso..
> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo
> abbia

Bel thread

Io ricordo un paio di trucchi su mortal kombat 1, un paio su bubble bobble
per entrare nei livelli extra (appariva una sorta di porticina nel livello
dopo a quello del cuore (il 13mo se non ricordo male).

Mi son sempre chiesto pur io come arrivassero certe info: sicuramente col
passa parola. L'audience era elevatissima e certi "segreti" tramandati per
via orale facevano il giro del mondo in poche settimane.

Che spettacolo amisci

Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con i
coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
mannaggiaccristo

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 8:32:22 AM12/5/12
to
TorquemadA ha usato la sua tastiera per scrivere :
> Ieri, parlando con un paio di amici ᅵ venuto fuori questo discorso..
> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo abbia
> saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
> passato da videogiocatori da bar.
> Vi ricordate i trucchi vari che giravano sui coinop, tipo i tre salti
> sul posto con il leone nel primo livello di Circus Charlie che facevano
> apparire un vita extra, il salto al punto preciso in Pacland che dava
> 7650 punti, il finire un livello di Bubble Bolle con la terzultima e
> la penultima cifra del punteggio uguale (es. 24330) per avere degli
> oggetti bonus da tutte le bolle inesplose ancora presenti nello schermo,
> o il trucco per aver i power up attivati (Sx, Salto, Sx, Player1 Start,
> Sx, Sparo, Sx, Player1 Start) da inserire nella schermata del titolo?
> Come si diffondevano questi trucchi, dato che internet era ancora pura
> fantascienza e le riviste di VG erano pochissime e comunque non rivolte
> ai coinop?
> Sapevo qualche trucco praticamente per qualsiasi gioco, e ce n'erano di
> gustosissimi per ogni titolo.

secondo me erano frutto soprattutto di TAAAAANTE ore di "studio", culo,
e passaparola...

(anche le riviste ok, ma non so dei miei amici in quanti le potessero
leggere)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ᅵ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracᅵonpetto


Bies

unread,
Dec 5, 2012, 8:37:55 AM12/5/12
to
[ b a z ] <bazzyM...@email.it> ha scritto:

> secondo me erano frutto soprattutto di TAAAAANTE ore di "studio", culo,
> e passaparola...

mavala'

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo

TorquemadA

unread,
Dec 5, 2012, 8:43:30 AM12/5/12
to
Sembra che Bies abbia detto :

> Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con i
> coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
> mannaggiaccristo

Me li sono fatti tutti, da Asteroid in su, e di alcuni ho dei ricordi
nitidissimi, nonostante siano passati 30 anni.
Wonder Boy era il mio cavallo di battaglia, lo finivo con un credito.
Che tempi, ricordo che l'arrivo del tipo che cambiava i videogiochi nel
bar e che ritirava i soldi era atteso come il secondo avvento di
Cristo,
tantopiù che ogni volta ci lasciava 3-4 partite gratis.

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 8:48:18 AM12/5/12
to
Nel suo scritto precedente, Bies ha sostenuto :
> [ b a z ] <bazzyM...@email.it> ha scritto:
>
>> secondo me erano frutto soprattutto di TAAAAANTE ore di "studio", culo,
>> e passaparola...
>
> mavala'

non so, ma fra i miei amici nessuno leggeva le riviste ai tempi di
bubble bubble

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 8:56:12 AM12/5/12
to
Sembra che TorquemadA abbia detto :
> Che tempi, ricordo che l'arrivo del tipo che cambiava i videogiochi nel
> bar e che ritirava i soldi era atteso come il secondo avvento di Cristo,
> tantopiù che ogni volta ci lasciava 3-4 partite gratis.

:')

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


Bies

unread,
Dec 5, 2012, 9:50:30 AM12/5/12
to
[ b a z ] <bazzyM...@email.it> ha scritto:

> non so, ma fra i miei amici nessuno leggeva le riviste ai tempi di
> bubble bubble

appunto, il passaparola win faceva il giro del mondo in un mese.
La sorgente? Il paziente 0?
Ovviamente lo sviluppatore del gioco

Che tempi ragazzi.

126 con doppietta, cinquini scoppiettanti, uno con impianto a gas, fumo di
cicca in tutta la sala giochi, bulli che spodestavano i pischellini quando
questi ultimi si avvicinavano ad Outrun.. e juke box a pulsante da citofono e
con super buffer tale che la tua canzoni la ascoltavi dopo 40 minuti.

:'(

--
Matteo

http://tinyurl.com/nonpossiamo

Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 10:09:06 AM12/5/12
to
> Sembra che Bies abbia detto :
>
>> Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con i
>> coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
>> mannaggiaccristo
>
> Me li sono fatti tutti, da Asteroid in su, e di alcuni ho dei ricordi
> nitidissimi, nonostante siano passati 30 anni.

Asteroid era in un coin op, al bar di uno stabilimento al mare, andava
a 100 lire? Non mi ricordo.
Accanto c'era il gioco con la biglia che deve passare sul percorso con
gli ostacoli e tu che manovri con volantino e pedali. Anche quello
aveva un cheat. Se "spedalavi" forte con tutti e due i pedali la
pallina saltava e arrivavi facile al traguardo. Non ricordo se vincevi
la biglia o una gomma coperta di coloranti altamente tossici.

--
Vasco Rossi fa chiudere Nonciclopedia. Ormai è tardo.


dsas

unread,
Dec 5, 2012, 10:20:02 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012 16.09, Lord Alucard ha scritto:
>>
>
> Asteroid era in un coin op, al bar di uno stabilimento al mare, andava a
> 100 lire? Non mi ricordo.
> Accanto c'era il gioco con la biglia che deve passare sul percorso con
> gli ostacoli e tu che manovri con volantino e pedali.


si chiamava la microguida. Quel volante preso a una 500, era da sturbo
per un 7enne mi prese in modo davvero fetish gioco e macchina..


Anche quello aveva
> un cheat. Se "spedalavi" forte con tutti e due i pedali la pallina
> saltava e arrivavi facile al traguardo. Non ricordo se vincevi la biglia
> o una gomma coperta di coloranti altamente tossici.


a volte riusciva, altre finivi in buca in fondo a un angolo qualunque e
pregustavi le prime bestemmie!

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 10:19:56 AM12/5/12
to
Bies ha spiegato il 05/12/2012 :
> 126 con doppietta, cinquini scoppiettanti, uno con impianto a gas, fumo di
> cicca in tutta la sala giochi, bulli che spodestavano i pischellini quando
> questi ultimi si avvicinavano ad Outrun.. e juke box a pulsante da citofono e
> con super buffer tale che la tua canzoni la ascoltavi dopo 40 minuti.
>
> :'(

a me ed ai miei amici è toccato anche di peggio, per fortuna è stata un
ottima "palestra di vita"

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
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- Mister Vistracàonpetto


[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 10:21:46 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012, dsas ha detto :
ahhh! che belle discussioni DA VECCHI!!!! :D

--
[ b a z ]
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- Mister Vistracᅵonpetto


Solid

unread,
Dec 5, 2012, 10:31:09 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012 15:50, Bies ha scritto:
> e juke box a pulsante da citofono e
> con super buffer tale che la tua canzoni la ascoltavi dopo 40 minuti.

Rotfl il super buffer sul juke box... ci aveva pure i frame di
invincibilità?


Don Zauker

unread,
Dec 5, 2012, 10:33:04 AM12/5/12
to
TorquemadA <LEVAQUESTOto...@hotmail.it> ha scritto:

> Ieri, parlando con un paio di amici è venuto fuori questo discorso..
> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo
> abbia
> saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
> passato da videogiocatori da bar.

Mi ricordo ancora alcuni trucchi in Ghost'n Goblins (e seguito), oppure
la
posizione di alcuni tesori nascosti in Black Dragon/Black Tiger :o

Il trucco per Bubble Bobble era gettonatissimo :o

--
===============
PSN: DZAUKER
LIVE: D0N ZAUKER
http://www.wikicc.it
http://www.alphacomix.it
===============

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 10:33:24 AM12/5/12
to
Nel suo scritto precedente, Don Zauker ha sostenuto :
> Il trucco per Bubble Bobble era gettonatissimo :o

ma anche a bubble bubble si faceva qualche cosa tipo:

Spegni/riaccendi

leva su
leva giù
tasto 1
tasto 2
leva giù
leva su
...


no!?!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 10:57:17 AM12/5/12
to
> Nel suo scritto precedente, Don Zauker ha sostenuto :
>> Il trucco per Bubble Bobble era gettonatissimo :o
>
> ma anche a bubble bubble si faceva qualche cosa tipo:
>
> Spegni/riaccendi
>
> leva su
> leva giù
> tasto 1
> tasto 2
> leva giù
> leva su
> ...
>
>
> no!?!?

No però quando c'era un mio amico tontolone che giocava, gli si
staccava la corrente e poi gli si diceva che era arrivato al quadro
nero.

--
Per Bagnasco “il deterioramento del costume è un male”. I coglioni si
notano di più.


Mazzabubů

unread,
Dec 5, 2012, 10:57:30 AM12/5/12
to
"Don Zauker" <22331i...@mynewsgate.net> ha scritto nel messaggio
news:201212051...@mynewsgate.net...

>> Ieri, parlando con un paio di amici č venuto fuori questo discorso..
>> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo
>> abbia
>> saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
>> passato da videogiocatori da bar.
>
> Mi ricordo ancora alcuni trucchi in Ghost'n Goblins (e seguito), oppure

Di GNG ricordo il trucco del tempo infinito... me l'ha insegnato uno
stronzone che fotteva i soldi ai giocatori troppo concentrati...


Topolaccio

unread,
Dec 5, 2012, 11:00:35 AM12/5/12
to
TorquemadA <LEVAQUESTOtorquemada1...@hotmail.it> wrote:

> Come si diffondevano questi trucchi, dato che internet era ancora pura
> fantascienza e le riviste di VG erano pochissime e comunque non rivolte
> ai coinop?

Ai tempi era tutto ricoperto da un alone mistico.

Ancora nell'87, chi sapeva fare "LA BOLLA" in Street Fighter era
guardato come uno stregone.

C'era anche chi si ostinava a ripetere che "LA BOLLA" non esistesse,
che erano tutte leggende.

Ah, che tempi.

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 10:55:33 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012, Lord Alucard ha detto :
>> no!?!?
>
> No

eppure ne sono quasi certo, a parte che la mia memoria non mi... non
mi.. non mi!??!?


>però quando c'era un mio amico tontolone che giocava, gli si staccava la
> corrente e poi gli si diceva che era arrivato al quadro nero.

lol!

PdG

unread,
Dec 5, 2012, 11:01:57 AM12/5/12
to
Scriveva Lord Alucard mercoledᅵ, 05/12/2012:
ma l'aggeggio con un milioni di gettoni che stavano sul bordo sfidando
ogni legge di gravita' e una pala che ciclicamente spingeva verso il
buco, tu buttavi dentro un gettone certo che "ora sicuramente col mio
gettone in piu' rompo l'equilibrio e ne cascheranno centomila", buttavi
il gettone, la massa di monete si muoveva di qualche millimetro e
NONOSTANTE TUTTO non cascava manco un gettone?


Topolaccio

unread,
Dec 5, 2012, 11:02:05 AM12/5/12
to
"Bies" <20117inva...@mynewsgate.net> wrote:

> Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con i
> coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
> mannaggiaccristo

Cazzo all'epoca dei gettoni a 200 lire ricordo come andare in
salagiochi con un singolo millino equivaleva a:

Partitozza obbligatoria a Shinobi
Partitozza obbligatoria a OutRun
Partitozza obbligatoria a HangOn
Partitozza obbligatoria a OperationWolf
Partita bonus a varie ed eventuali.

John Dodo

unread,
Dec 5, 2012, 11:04:16 AM12/5/12
to
Il Wed, 5 Dec 2012 08:00:35 -0800 (PST), Topolaccio ha scritto:
> Ai tempi era tutto ricoperto da un alone mistico.
>
> Ancora nell'87, chi sapeva fare "LA BOLLA" in Street Fighter era
> guardato come uno stregone.

Beh street fighter 1 era bastardissimo per quanto riguarda mezze lune e
simili :)
Nel 2 era molto più semplice eseguire le varie mosse

PS: quasi quasi faccio ripartire il mame dopo anni...



--
- I'm afraid to close my eyes, I'm afraid to open them

- Ora affronterai il mare delle tenebre e ciò che in esso vi è di
esplorabile

- Rivoglio il mio scellino!

Topolaccio

unread,
Dec 5, 2012, 11:04:47 AM12/5/12
to
Lord Alucard <macrossTOGLIMI...@yahoo.com> wrote:

> No però quando c'era un mio amico tontolone che giocava, gli si
> staccava la corrente e poi gli si diceva che era arrivato al quadro
> nero.

Conoscevi Ruggero anche da bambino?

[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 11:01:20 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012, PdG ha detto :
credo che ad Amsterdam ci basino buona parte della loro economia su
codeste macchine diaboliche (eh no, cari, il Fumo, serve per farti
GIOCARE proprio a quelle! geni!!!)

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ᅵ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracᅵonpetto


PdG

unread,
Dec 5, 2012, 11:07:46 AM12/5/12
to
Topolaccio ha detto questo mercoledᅵ :
Io ero letteralmente rapito da xevious.


interzoid

unread,
Dec 5, 2012, 11:19:48 AM12/5/12
to
Il 05/12/2012 12:33, TorquemadA ha scritto:
> Ieri, parlando con un paio di amici è venuto fuori questo discorso..
> Penso che qui, tranne Rogermore che per motivi anagrafici suppongo abbia
> saltato la fase dei bar e delle sale giochi, tutti noi abbiamo un
> passato da videogiocatori da bar.
> Vi ricordate i trucchi vari che giravano sui coinop, tipo i tre salti
> sul posto con il leone nel primo livello di Circus Charlie che facevano
> apparire un vita extra, il salto al punto preciso in Pacland che dava
> 7650 punti, il finire un livello di Bubble Bolle con la terzultima e
> la penultima cifra del punteggio uguale (es. 24330) per avere degli
> oggetti bonus da tutte le bolle inesplose ancora presenti nello schermo,
> o il trucco per aver i power up attivati (Sx, Salto, Sx, Player1 Start,
> Sx, Sparo, Sx, Player1 Start) da inserire nella schermata del titolo?
> Come si diffondevano questi trucchi, dato che internet era ancora pura
> fantascienza e le riviste di VG erano pochissime e comunque non rivolte
> ai coinop?

La magia del passaparola
Io ricordo che in Donkey Kong (primo quadro) se salivi una scala e
rimanevi fermo appena prima di uscirne, con la mano che spuntava
dall'alto, il barilozzo non ti cadeva in testa.
Da parte mia credo di avere abusato solo di due coin-op in vita mia:
Scramble e Galaga, entrambi con pessimi risultati e senza tramandare
trucchetti.

Ora leggetevi Ready Player One, tutti.

Connor MacLeod

unread,
Dec 5, 2012, 11:20:18 AM12/5/12
to
Topolaccio ha spiegato il 05/12/2012 :
> Partitozza obbligatoria a OperationWolf

questo si, gli altri non ricorderò mai e poi mai i nomi


Connor MacLeod

unread,
Dec 5, 2012, 11:22:03 AM12/5/12
to
Proprio Bies mercoledì, 05/12/2012 blaterava:
> bulli che spodestavano i pischellini quando
> questi ultimi si avvicinavano ad Outrun

non erano bulli ma tipi che credo guardino i fiori dalle radici,
impedivano l'accesso a quel gioco con la moto che dovevi cavalcarla e
piegarti per far piegare l'avatar
ricordo che lo facevano partire a cazzotti


Topolaccio

unread,
Dec 5, 2012, 11:31:56 AM12/5/12
to
interzoid <zoidb...@tin.it> wrote:

> Ora leggetevi Ready Player One, tutti.

Gia' fatto.
Non ricordo chi lo avesse consigliato qui dentro, forse proprio tu.
Carino comunque. Nel caso, grazie per la dritta.

unkle

unread,
Dec 5, 2012, 11:32:50 AM12/5/12
to
On 05/12/2012 12:33, TorquemadA wrote:
>
> Sapevo qualche trucco praticamente per qualsiasi gioco, e ce n'erano di
> gustosissimi per ogni titolo.

Quando feci guida ultradettagliata e affidabile di TUTTE le mosse e i
cheat di Mortal Kombat 2 (trascritta dopo aver messo assieme le
accozzaglie di informazioni imprecise delle varie riviste e testato sia
in sala che a casa col SuperNES, insomma con impegno e fatica) c'era
gente disposta a pagare per averne un copia, rotfl

unkle

unread,
Dec 5, 2012, 11:34:34 AM12/5/12
to
On 05/12/2012 14:14, Bies wrote:
>
> Mi son sempre chiesto pur io come arrivassero certe info: sicuramente col
> passa parola. L'audience era elevatissima e certi "segreti" tramandati per
> via orale facevano il giro del mondo in poche settimane.

Esatto. Passaparola e riviste (nostrane ed estere).

Bies

unread,
Dec 5, 2012, 11:50:50 AM12/5/12
to
> Rotfl il super buffer sul juke box... ci aveva pure i frame di
> invincibilità?

Quanta invidia in cosi' poche parole

Bies

unread,
Dec 5, 2012, 11:51:31 AM12/5/12
to
Il giorno mercoledì 5 dicembre 2012 17:22:03 UTC+1, Connor MacLeod ha scritto:

> non erano bulli ma tipi che credo guardino i fiori dalle radici,
> impedivano l'accesso a quel gioco con la moto che dovevi cavalcarla e
> piegarti per far piegare l'avatar
> ricordo che lo facevano partire a cazzotti

http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/5962977_700b.jpg

Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 11:55:20 AM12/5/12
to
> Il 05/12/2012, PdG ha detto :
>> Scriveva Lord Alucard mercoledì, 05/12/2012:
>>>> Sembra che Bies abbia detto :
>>>>
>>>>> Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con i
>>>>> coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
>>>>> mannaggiaccristo
>>>>
>>>> Me li sono fatti tutti, da Asteroid in su, e di alcuni ho dei ricordi
>>>> nitidissimi, nonostante siano passati 30 anni.
>>>
>>> Asteroid era in un coin op, al bar di uno stabilimento al mare, andava a
>>> 100 lire? Non mi ricordo.
>>> Accanto c'era il gioco con la biglia che deve passare sul percorso con gli
>>> ostacoli e tu che manovri con volantino e pedali. Anche quello aveva un
>>> cheat. Se "spedalavi" forte con tutti e due i pedali la pallina saltava e
>>> arrivavi facile al traguardo. Non ricordo se vincevi la biglia o una gomma
>>> coperta di coloranti altamente tossici.
>>
>> ma l'aggeggio con un milioni di gettoni che stavano sul bordo sfidando ogni
>> legge di gravita' e una pala che ciclicamente spingeva verso il buco, tu
>> buttavi dentro un gettone certo che "ora sicuramente col mio gettone in
>> piu' rompo l'equilibrio e ne cascheranno centomila", buttavi il gettone, la
>> massa di monete si muoveva di qualche millimetro e NONOSTANTE TUTTO non
>> cascava manco un gettone?
>
> credo che ad Amsterdam ci basino buona parte della loro economia su codeste
> macchine diaboliche (eh no, cari, il Fumo, serve per farti GIOCARE proprio a
> quelle! geni!!!)

E' vero! Una volta non lo so quanto ho riso davanti ad una macchina del
pacinko!

--
Un immigrato clandestino: “Mi sembra di essere prigioniero”.
Tranquillo: un giorno sarai in regola e ti sembrerà di essere libero.


Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 11:56:55 AM12/5/12
to
> Scriveva Lord Alucard mercoledì, 05/12/2012:
Non me lo sono mai spiegato manco io, l'unica cosa che mi è venuta in
mente è che ci fosse un elettromagnete molto debole. Altrimenti non è
possibile.
Tra l'altro quelle macchine non l'ho mai viste erogare una vincita.

--
Calcioscommesse, calmanti per intontire i giocatori. L’indagine è
partita da un primo piano di Pirlo.


[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 12:00:08 PM12/5/12
to
Lord Alucard ha spiegato il 05/12/2012 :
ma avete ideaa di quante monete ci devi buttare prima dia rrivare a
farne cascare una!? MILLEMILA!

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza è l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracàonpetto


dsas

unread,
Dec 5, 2012, 12:01:47 PM12/5/12
to
Il 05/12/2012 17.02, Topolaccio ha scritto:
> Partitozza obbligatoria a Shinobi
> Partitozza obbligatoria a OutRun
> Partitozza obbligatoria a HangOn
> Partitozza obbligatoria a OperationWolf


io avevo fatto un quaderno con recensioni alla Zzap! dei coin-op a cui
giocavo... Ovviamente va da sč che me ne sono fatti tanti.
Quando lo trovavo, era un piacere giocare a Legend of Hero Tonma,
poi vabbč, i due GnG, Rastan, Willow...
Crush Roller, variante di Pac man, fu quello che mi ha sverginato e mi
ha iscritto al Credo videoludico

Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 12:04:44 PM12/5/12
to
C'è un Ruggero in ogni borsello (cit.)

--
Ratzinger: “Privilegiate sempre l’essere all’avere”. Ok, sei rotto il
cazzo.


Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 12:05:45 PM12/5/12
to
> Il 05/12/2012, Lord Alucard ha detto :
>>> no!?!?
>>
>> No
>
> eppure ne sono quasi certo, a parte che la mia memoria non mi... non mi.. non
> mi!??!?

No, scherzo. Non me li posso ricordare, sto peggio di te.

--
Superata la Moratti. Ce ne eravamo accorti dalla pettinatura.


Lord Alucard

unread,
Dec 5, 2012, 12:06:10 PM12/5/12
to
> Lord Alucard ha spiegato il 05/12/2012 :
>>> Scriveva Lord Alucard mercoledᅵ, 05/12/2012:
>>>>> Sembra che Bies abbia detto :
>>>>>
>>>>>> Anche se debbo dire che anagraficamente ho trascorso solo 1-2 anni con
>>>>>> i coin op a 200 lire, il grosso l'ho passato gia' con le 500,
>>>>>> mannaggiaccristo
>>>>>
>>>>> Me li sono fatti tutti, da Asteroid in su, e di alcuni ho dei ricordi
>>>>> nitidissimi, nonostante siano passati 30 anni.
>>>>
>>>> Asteroid era in un coin op, al bar di uno stabilimento al mare, andava a
>>>> 100 lire? Non mi ricordo.
>>>> Accanto c'era il gioco con la biglia che deve passare sul percorso con
>>>> gli ostacoli e tu che manovri con volantino e pedali. Anche quello aveva
>>>> un cheat. Se "spedalavi" forte con tutti e due i pedali la pallina
>>>> saltava e arrivavi facile al traguardo. Non ricordo se vincevi la biglia
>>>> o una gomma coperta di coloranti altamente tossici.
>>>
>>> ma l'aggeggio con un milioni di gettoni che stavano sul bordo sfidando
>>> ogni legge di gravita' e una pala che ciclicamente spingeva verso il buco,
>>> tu buttavi dentro un gettone certo che "ora sicuramente col mio gettone in
>>> piu' rompo l'equilibrio e ne cascheranno centomila", buttavi il gettone,
>>> la massa di monete si muoveva di qualche millimetro e NONOSTANTE TUTTO non
>>> cascava manco un gettone?
>>
>> Non me lo sono mai spiegato manco io, l'unica cosa che mi ᅵ venuta in mente
>> ᅵ che ci fosse un elettromagnete molto debole. Altrimenti non ᅵ possibile.
>> Tra l'altro quelle macchine non l'ho mai viste erogare una vincita.
>
> ma avete ideaa di quante monete ci devi buttare prima dia rrivare a farne
> cascare una!? MILLEMILA!

si ma perchᅵ?

--
Berlusconi, Tremonti e Bossi si incontrano nella notte. Se hai mangiato
pesante.


TorquemadA

unread,
Dec 5, 2012, 12:07:13 PM12/5/12
to
dsas ci ha detto :

> Crush Roller, variante di Pac man, fu quello che mi ha sverginato e mi ha
> iscritto al Credo videoludico

Il giochino del pennello!! :D

--

Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non
muore...


[ b a z ]

unread,
Dec 5, 2012, 12:09:03 PM12/5/12
to
Lord Alucard ha detto questo mercoledᅵ :
per la FISICA forse!?

--
[ b a z ]
"Scettico io? Ne dubito!"
" La coerenza ᅵ l'ultimo rifugio delle persone prive di immaginazione"
- socio MSTC - Responsabile Gruppi Antanati Gomito/Piede
- Mister Vistracᅵonpetto


dsas

unread,
Dec 5, 2012, 4:04:38 PM12/5/12
to
Il 05/12/2012 18.07, TorquemadA ha scritto:
>
> Il giochino del pennello!! :D


yesss.. mai finito, peraltro...

daniele.g

unread,
Dec 5, 2012, 4:46:38 PM12/5/12
to
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> writes:

> Il 05/12/2012 17.02, Topolaccio ha scritto:
>> Partitozza obbligatoria a Shinobi
>> Partitozza obbligatoria a OutRun
>> Partitozza obbligatoria a HangOn
>> Partitozza obbligatoria a OperationWolf
>
>
> Io avevo fatto un quaderno con recensioni alla Zzap! dei coin-op a cui
> giocavo... Ovviamente va da sè che me ne sono fatti tanti.
> Quando lo trovavo, era un piacere giocare a Legend of Hero Tonma,
> poi vabbè, i due GnG, Rastan, Willow...
> Crush Roller, variante di Pac man, fu quello che mi ha sverginato e mi ha
> iscritto al Credo videoludico

Io ero diventato bravino a DarkSeal
http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=7521

Torakiki

unread,
Dec 5, 2012, 5:13:30 PM12/5/12
to
> Io compravo la rivista "Videogiochi".

Miiii, quanti ricordi!!! :,-(

--
>> Torakiki
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