Il 29/11/2011 21:47, Topolaccio ha scritto:
> "rogermorse" ha scritto:
>
> [CUT]
>
> Beh cazzo aggiunge molta profondità, tridimensionalità alla scena.
effettivamente si'. Ma per raggiungere risultati decenti devi impostarlo
su 'qualita' perche' se lo tieni su 'prestazioni' tali ombre sfarfallano
un po' con i movimenti quando ti avvicini. Il problema è che su
'qualita' ci sono spesso 15 fps di differenza.
E inoltre il risultato non è sicuramente come un risultato previsto
dall'engine....insomma ogni tanto tali ombre sembrano messe li' a caso
(tipo quando sei su una roccia e l'arco ha un alone nero...oppure strane
strisce nere che si allungano o accorciano se ci sono altre superfici
tra te e la superficie che richiede l'ombra...le ombre stesse si
sovrappongono stondate alla superficie che blocca la vista).