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ICGD(S) - dopo aver sconfitto i boss(es) di Anor Londo

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Topolaccio

unread,
Jul 2, 2013, 7:41:30 PM7/2/13
to
Il tag nel subject sta per it.comp.giochi.darksouls, ovviamente.

Allora, i due tizi in solitaria erano veramente tosti. Fatti in doppio,
invece, dopo aver evocato il fantasma del cavaliere del sole, al secondo
tentativo li ho stesi.

Quindi ho incontrato la tizia con due bocce enormi, che mi ci volevo tuffare
in mezzo, la quale mi ha consegnato sto cazzo di Ricettacolo dei Lord.

Prima domanda: tra le opzioni di dialogo c'era quella di stringere un patto.
Io, essendo cavaliere, parto gia' con un patto di default. Patto che non ho
mai rotto. Faccio bene, o conviene cambiare?

Ad ogni modo, via teletrasporto, passando prima dalla Fortezza di Sen per
liberare il tizio ingabbiato e sbloccare la scorciatoia, sono tornato al
Santuario del Legame del Fuoco .

Seconda domanda: dopo averlo liberato, il tizio mi ha detto che mi avrebbe
aspettato al Santuario del Legame del Fuoco. Ma ancora non c'e'. Torna dopo?
O e' infognato da qualche parte?

Comunque, al Santuario ho trovato il Serpente Primordiale. Che mi ha
mangiato. E mi ha ricagato di sotto, davanti a quel mega portale, dove ho
posato il Ricettacolo dei Lord.

A quel punto un filmatino mi ha mostrato quali campi di forza si sono
disattivati: uno era in alto, ad Anor Londo, nella strada che se ho capito
bene porta agli Archivi del Duca. Bene, ci tornero' quando avro' il
manufatto per il Mondo Dipinto. Il secondo portale se ho capito bene si e'
disattivato nella grotta sotto la tana di Quelaag. Almeno, da quel poco che
ha mostrato il filmatino, mi sembrava quello il posto. Ci tornero'. Il terzo
portale invece mostrava semplicemente un'apertura in una parete rocciosa. Mi
sembrava la Valle dei Dragoni, sparando un azzardo.

Ottimo, dato che non ci sono mai stato, ho deciso di approfittarne e farci
un giro, passando dalla scorciatoia per Petite Londo, quella che porta
direttamente all'imbocco della Citta' Infame. Bene, da li' ho proseguito
oltre un ponticello alla Indiana Jones e ho trovato questa mega carcassa di
drago che ovviamente si e' animata appena sono passato. Con molta pazienza e
diversi affondi con lo spadone del cavaliere nero l'ho fatto fuori.

Sono dunque arrivato al punto in cui ci sono mille mila draghetti, dove si
trova anche la diramazione che porta al Bacino di Radice Oscura. Anche qui,
con molta pazienza e svuotando tutte e 10 le fiaschette di estus, ho seccato
tutti i draghi.

Perfetto, attraverso il ponte e mi ritrovo davanti a questo portone IMMENSO.
Che non si apre. Accanto c'e' una scaletta, ma porta semplicemente a
recuperare un anello pezzentissimo.

E' tutta qui la Valle dei Draghi? E' ancora troppo presto per andarci? Poi
succede qualcosa?

Perche', se non posso fare altro, ora avrei questo programma: gia' che sono
li' torno nella Citta' Infame, oltre la tana di Quelaag, e provo a
proseguire; poi torno dal corvaccio e mi faccio riportare alla fortezza
iniziale; quindi torno ad Anor Londo, mi faccio il Mondo Dipinto e dunque
salgo oltre il portale che si e' disattivato.

Rimane pero' il dubbio della Valle dei Dragoni. Mi sto perdendo qualcosa?

Emanuele aka Torsen

unread,
Jul 3, 2013, 3:45:34 AM7/3/13
to
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
Ora che hai il teletrasporto (Così non rompi col backtracking)
Inizia a tornare all'asylum e poi al mondo dipinto.
Fatto questo, torna nella palude e cerca il livello nascosto (chiedi
hint) e fatti il primo boss "Scarica infinita".

Torna dal vendor sul ponte spezzato, quello che raggiungi con un salto,
e compra anelli di protezione magica e fuoco, ti serviranno tantissimo.
Torna dalla vendor che compare al laghetto dell'idra nel giardino e
compra l'incantesimo LUCE (FONDAMENTALE)

Dopo aver completato queste cose, sei sufficientemente pronto alla vera
sfida che inizia solo ora.

Come ordine ti direi di fare:

1. Catacombe
Qui ti serve l'incantesimo luce se non vuoi impazzire. E dei piccoli
segnalatori luminosi (Non ricordo se li vende qualcuno li.. forse
patches.

2. Archivi del duca
Qui ti serve tanta resistenza alla magia e buona agilità.
Bestemmierai per arrivare al boss (Porta segnalatori luminosi come
sopra)

3. Regno sotto Queelag
Qui serve tanta protezione al fuoco ovviamente.
Tieni conto che ci sono punti in cui affronti anche un paio di demoni
capra assieme. (Demoni toro e demoni capra sono quasi mob normali in
questo livello)

4. New Londo mi pare si chiami... la zona a cui accedi scendendo le
scale e ascensore dietro il falo della tizia morta.
In questo caso devi procurarti delle pietre (non ricordo chi le vende)
che ti permettono di colpire i fantasmi (altrimenti loro colpiscono te
e tu non puoi contrattaccare)

Buon Gioco!


--
Emanuele


Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 3:59:59 AM7/3/13
to
Emanuele aka Torsen <e.alberoT...@gmail.com> ha scritto:

> Ora che hai il teletrasporto (Così non rompi col backtracking)

Solo parzialmente. Solo alcuni falo' sono raggiungibili col teletrasporto.
Quindi ancora backtracking a manetta.

> Inizia a tornare all'asylum e poi al mondo dipinto.
> Fatto questo, torna nella palude e cerca il livello nascosto (chiedi
> hint) e fatti il primo boss "Scarica infinita".

Ok, e' che gia' che mi trovavo li' nella Valle dei Dragoni speravo ci
fosse qualcosa da fare. Quel portone si apre in qualche modo? E' possibile
che non ci siano altri sbocchi?

Visto che sono vicino, se vado adesso a cercare il livello nascosto nella
palude, non mi caccio in una situazione impossibile, vero? Devo esplorare
quelle specie di radici che crescono fuori dalla tana di Quelaag?

> Torna dal vendor sul ponte spezzato, quello che raggiungi con un salto,

QUEL SALTO L'HO FATTO PER MIRACOLO! Non so se ci riusciro' nuovamente...

> e compra anelli di protezione magica e fuoco, ti serviranno tantissimo.

L'anello che ti protegge dal fuoco lo trovi poco prima del Golem. Il
venditore ti da' gli anelli con protezione elettricita' e magia. Dato che
non avevo grano per entrambi, ho scelto quello che da' protezione
dall'elettricita', dato che per ora gli unici nemici con danno aggiuntivo
hanno l'elettricita' (uomini-serpente, draghi e demoni alati ad Anor
Londo). Dici che mi serve anche l'altro prima di andare nel Mondo Dipinto?

> Torna dalla vendor che compare al laghetto dell'idra nel giardino e
> compra l'incantesimo LUCE (FONDAMENTALE)

No no aspetta quale vendor?!?!? Dopo aver sconfitto l'hydra non ho trovato
nessun vendor! L'unica cosa che ho fatto e' attraversare il lago dalla
parte della cascata per raggiungere il bosco della gatta e poi la radura
di Sif il Lupo Grigio. Dove si troverebbe questo vendor?

> Dopo aver completato queste cose, sei sufficientemente pronto alla vera
> sfida che inizia solo ora.

Ah, grazie al cazzo. Mi sembrava veramente troppo facile come gioco in
effetti. Meno male che ora inizia la sfida... :-\

> Come ordine ti direi di fare:
> 1. Catacombe
> Qui ti serve l'incantesimo luce se non vuoi impazzire. E dei piccoli
> segnalatori luminosi (Non ricordo se li vende qualcuno li.. forse
> patches.

Ho provato a fare capolino nelle Catacombe tempo fa e sono dovuto scappare
a gambe levate. Al primo scheletro che incontravo, io lo uccidevo e quello
risorgeva sempre. Dopo un veloce controllo sul wiki, mi pare di aver
capito che per le Catacombe servono le armi incantate. E io non ho armi
incantate. Quindi tu mi vuoi mandare al macello. Si' si' ho capito, fai
finta di darmi i consigli ma mi vuoi spingere a mollare!

> 2. Archivi del duca
> Qui ti serve tanta resistenza alla magia e buona agilità.
> Bestemmierai per arrivare al boss (Porta segnalatori luminosi come
> sopra)

Ci torno dopo essere stato all'asylum, cosi' prima vado nel Mondo Dipinto.

> 3. Regno sotto Queelag
> Qui serve tanta protezione al fuoco ovviamente.

Ho l'anello piu' l'armatura di ferro nero, che da' un po' di protezione
dal fuoco. Dici che possono bastare? Mi servono anche le presine da forno?

Io a dire la verita' pensavo di passarci ora, dato che sono li' vicino,
nella Valle dei Dragoni.

> Tieni conto che ci sono punti in cui affronti anche un paio di demoni
> capra assieme. (Demoni toro e demoni capra sono quasi mob normali in
> questo livello)

Che bella notizia che mi hai dato.

> 4. New Londo mi pare si chiami... la zona a cui accedi scendendo le
> scale e ascensore dietro il falo della tizia morta.
> In questo caso devi procurarti delle pietre (non ricordo chi le vende)
> che ti permettono di colpire i fantasmi (altrimenti loro colpiscono te
> e tu non puoi contrattaccare)

Si', Petite Londo. Per i fantasmi ci vogliono le Pietre di Maledizione
Transitoria. Ne avevo due e una l'ho sprecata cercando di affrontare i
fantasmi a inizio gioco. Ora non so dove recuperarne altre.

> Buon Gioco!

Sticazzi, mi hai dato una serie di notizie funeree che levati!

Emanuele aka Torsen

unread,
Jul 3, 2013, 4:32:16 AM7/3/13
to
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :
> Emanuele aka Torsen <e.alberoT...@gmail.com> ha scritto:
>> Torna dalla vendor che compare al laghetto dell'idra nel giardino e
>> compra l'incantesimo LUCE (FONDAMENTALE)
>
> No no aspetta quale vendor?!?!? Dopo aver sconfitto l'hydra non ho trovato
> nessun vendor! L'unica cosa che ho fatto e' attraversare il lago dalla
> parte della cascata per raggiungere il bosco della gatta e poi la radura
> di Sif il Lupo Grigio. Dove si troverebbe questo vendor?
>

Quando hai ucciso l'idra, dall'altra parte del lago c'era un elementale
d'oro (Come gli altri che popolavano la zona dell'idra.. ma dorato e
più grosso).
Una volta ucciso da dentro esce una tipa che vende miracoli, e si
posiziona sulla riva del lago.
Nel caso fatti un altro giro al lago e cerca bene.

>> Come ordine ti direi di fare:
>> 1. Catacombe
>> Qui ti serve l'incantesimo luce se non vuoi impazzire. E dei piccoli
>> segnalatori luminosi (Non ricordo se li vende qualcuno li.. forse
>> patches.
>
> Ho provato a fare capolino nelle Catacombe tempo fa e sono dovuto scappare
> a gambe levate. Al primo scheletro che incontravo, io lo uccidevo e quello
> risorgeva sempre. Dopo un veloce controllo sul wiki, mi pare di aver
> capito che per le Catacombe servono le armi incantate. E io non ho armi
> incantate. Quindi tu mi vuoi mandare al macello. Si' si' ho capito, fai
> finta di darmi i consigli ma mi vuoi spingere a mollare!
>
Vero ci vuole arma divina per non far rialzare gli scheletri.
Nella valle dei draghi hai fatto il drago zombie? Davanti dovrebbe
avere un arma divina.
Potenziala e portatela.
Per gli scheletri usi quella.
Oppure, come feci io.. prendi una picca.. la porti a +5 o +10 non
ricordo, e la fai trasformare in arma divina da uno dei fabbri (mi
sembra che le divine le faccia quello nella grata a petite londo ma non
sono sicurissimo)

--
Emanuele


Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 5:04:52 AM7/3/13
to
Emanuele aka Torsen <e.alberoT...@gmail.com> ha scritto:

> Quando hai ucciso l'idra, dall'altra parte del lago c'era un elementale
> d'oro (Come gli altri che popolavano la zona dell'idra.. ma dorato e
> più grosso).
> Una volta ucciso da dentro esce una tipa che vende miracoli, e si
> posiziona sulla riva del lago.
> Nel caso fatti un altro giro al lago e cerca bene.

Occazzo me lo sono perso COMPLETAMENTE. Come si raggiunge l'altra sponda del
lago? Devo passare dalla parte delle cascate, come per salire la scaletta
infinita che porta alla foresta della gatta? Perche' da li' non mi pare che si
possa procedere oltre.

> Vero ci vuole arma divina per non far rialzare gli scheletri.
> Nella valle dei draghi hai fatto il drago zombie? Davanti dovrebbe
> avere un arma divina.
> Potenziala e portatela.
> Per gli scheletri usi quella.

Si', l'ho trovata. Ma devo livellare altri due punti di fede per poterla
usare. E ora ogni punto esperienza lo voglio mettere sulla forza, in modo da
poter finalmente utilizzare lo Scudo di Artorias.

Aspettero' ancora un attimo prima di andare nelle Catacombe.

Anzi, ora mi do una sbirciatina al wiki per decidere quali anime di boss
consumare e quali tenere da parte per potenziare armi e/o armature.

> Oppure, come feci io.. prendi una picca.. la porti a +5 o +10 non
> ricordo, e la fai trasformare in arma divina da uno dei fabbri (mi
> sembra che le divine le faccia quello nella grata a petite londo ma non
> sono sicurissimo)

Ok, vedro' cosa mi conviene di piu'.

dsas

unread,
Jul 3, 2013, 5:31:04 AM7/3/13
to
Il 03/07/2013 11.04, Topolaccio ha scritto:
> Occazzo me lo sono perso COMPLETAMENTE. Come si raggiunge l'altra sponda del
> lago? Devo passare dalla parte delle cascate, come per salire la scaletta
> infinita che porta alla foresta della gatta? Perche' da li' non mi pare che si
> possa procedere oltre.
>


se ben ricordo, arrivato all'area dell Hydra devi costeggiare in acqua
la sponda sinistra, tenendoti lontano dal largo, dove annegheresti.
Dovresti trovare una tizia che ti fa accedere a una nuova location.
Prendi l'incantesimo Luce e beati del nuovo affascinante, inaspettato
scenario.


ah: dietro il portone nella valle dragoni non c'è un cazzo, rassegnati!
C'è solo una scala sopra la quale un bonus.. niente di che.

Vai alle Rovine del demone, stto Queelag e fatti scarica, oppure dentro
la palude cerca un livello nuovo..

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 5:31:11 AM7/3/13
to
dsas <ognipiccolomovimentospara!@fear.exe> ha scritto:

> se ben ricordo, arrivato all'area dell Hydra devi costeggiare in acqua
> la sponda sinistra, tenendoti lontano dal largo, dove annegheresti.

No a sinistra si passa accanto alle cascate e c'e' solo la lunghissima scalette
che porta alla foresta della gatta. Sono sicuro che da quella parte non c'e'
altro.

Provo a costeggiare il lago dalla sponda opposta.

> Dovresti trovare una tizia che ti fa accedere a una nuova location.
> Prendi l'incantesimo Luce e beati del nuovo affascinante, inaspettato
> scenario.

Stregoneria o miracoli?

> ah: dietro il portone nella valle dragoni non c'è un cazzo, rassegnati!
> C'è solo una scala sopra la quale un bonus.. niente di che.

Si' quello l'ho gia' preso.

> Vai alle Rovine del demone, stto Queelag e fatti scarica, oppure dentro
> la palude cerca un livello nuovo..

Si' avevo proprio in mente di fare la parte sotto Quelaag, ma Torsen mi ha detto
che li' si trovano Demoni Capra e Demoni Toro come normali nemici! Mi vuoi
proprio male se mi mandi li'...

dsas

unread,
Jul 3, 2013, 5:44:02 AM7/3/13
to
Il 03/07/2013 11.31, Topolaccio ha scritto:
> Stregoneria o miracoli?

miracolo mi pare, comunque è a tempo, potrai ricaricarlo ogni tot, è
fondamentale per percorrere le tombe dei giganti, il livello dopo le
Catacombe.


> Si' avevo proprio in mente di fare la parte sotto Quelaag, ma Torsen mi ha detto
> che li' si trovano Demoni Capra e Demoni Toro come normali nemici! Mi vuoi
> proprio male se mi mandi li'...
>


lol, bè il grosso del finale del gioco si sviluppa lì. diciamo che di
somigliante ne hanno solo l'aspetto. E arrivano solo in un paio di
momenti. Se ricordi inoltre, la forza di questi boss stava anche
nell'angusto spazio in cui eri costretto a muoverti, al demone sarà più
semplice.
Comunque non credo che senza aver fatto gli archivi del duca, i Giganti
e gli altri, tu possa terminare quella parte...il gioco è una
concatenazione.. o almeno io non ho provato.

Emanuele aka Torsen

unread,
Jul 3, 2013, 7:20:21 AM7/3/13
to
dsas ha spiegato il 03/07/2013 :
Deve costeggiare il lago a sinistra, andando anche oltre la zona della
scaletta.
Ma sempre a sinistra del lago è.

--
Emanuele


Emanuele aka Torsen

unread,
Jul 3, 2013, 7:21:50 AM7/3/13
to
dsas ci ha detto :
> Il 03/07/2013 11.31, Topolaccio ha scritto:
>> Stregoneria o miracoli?
>
> miracolo mi pare, comunque è a tempo, potrai ricaricarlo ogni tot, è
> fondamentale per percorrere le tombe dei giganti, il livello dopo le
> Catacombe.
>
>

Pensa a me... ci sono arrivato li al primo giro, prima di fare anor
lando.
Arrivo li... in fondo a tutto... e la porta del boss è fottutamente
chiusa.
E ovviamente senza aver fatto anor, non avevo neanche il
teletrasporto... tutto a piedi!

--
Emanuele


dsas

unread,
Jul 3, 2013, 7:28:33 AM7/3/13
to
Il 03/07/2013 13.21, Emanuele aka Torsen ha scritto:
> Arrivo li... in fondo a tutto... e la porta del boss è fottutamente chiusa.
> E ovviamente senza aver fatto anor, non avevo neanche il
> teletrasporto... tutto a piedi!


ahah quindi dopo essersi fatto Scarica il nostro Topolazzo è meglio che
alzi i tacchi!!!

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 9:10:08 AM7/3/13
to
Emanuele aka Torsen <e.alberoT...@gmail.com> ha scritto:

> Deve costeggiare il lago a sinistra, andando anche oltre la zona della
> scaletta.
> Ma sempre a sinistra del lago è.

Oh pazzesco, quella sponda ero convinta di averla setacciata per bene. Provero' ad
addentrarmi nelle acque, sperando di non annegare.

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 9:10:51 AM7/3/13
to
Topolaccio <topol...@hotmail.com> ha scritto:

> ero convinta

Si' in realta' sono una donna, va bene?

Michelangelo

unread,
Jul 3, 2013, 9:35:05 AM7/3/13
to
Quindi che cazzo diventi?
Topa Lacia?
Mamma mia che brutto...





--
Michelangelo

"I am the one who knocks!" - Heisenberg

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 9:38:06 AM7/3/13
to
Michelangelo <subotai7...@gmail.com> ha scritto:

> Quindi che cazzo diventi?
> Topa Lacia?
> Mamma mia che brutto...

AH MA QUINDI CI LEGGI!!!

Hai iniziato a giocare a DS anche tu?
Eh?
Eeeeeeh?

Michelangelo

unread,
Jul 3, 2013, 10:06:42 AM7/3/13
to
Brutta puttanella, aspetto la tua recensione definitiva.
In pratica l'unico vero segreto per andare avanti con sto gioco è
evitare di affrontare i nemici troppo forti.
Dico bene?
Perché col cazzo che rischio di nuovo l'esaurimento dopo il 27 kill
consecutivo.

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 10:37:13 AM7/3/13
to
Michelangelo <subotai7...@gmail.com> ha scritto:

> Brutta puttanella, aspetto la tua recensione definitiva.

Mi fa piacere questo tuo tentativo di riapertura.

Parlo di riapertura mentale verso DarkSouls, perche' l'apertura anale non e' mai
stata messa in discussione.

Il giudizio definitivo lo esprimero' alla fine, se ci arrivero'. Ma dopo piu' di
30 ore penso che ormai la mia linea di pensiero sia piu' o meno consolidata. E
riassumibile in questo modo: DS e' un gioco bellissimo e bruttissimo allo stesso
tempo.

Bellissimo perche' ha una profondita' pazzesca, un gameplay rifinitissimo, una
mole spaventosa di armi e nemici, un'atmosfera e un fascino che una puttana del
fantasy come te non puo' non apprezzare.

Bruttissimo perche' talvolta e' difficile, ma in modo scorretto, barando,
mettendoti davanti a situazioni dalle quali non puoi uscirne senza il supporto
della comunity. Perche' lui non ti spiega un cazzo. E certe cose sono tutto
fuorche' intuitive.

> In pratica l'unico vero segreto per andare avanti con sto gioco è
> evitare di affrontare i nemici troppo forti.
> Dico bene?

L'unico vero segreto per andare avanti e' non farti problemi a consultare wiki e
chiedere suggerimenti. Giocarlo a quattro mani, insomma. Che nel caso di DS non
significa barare, semplicemente perche' DS non ti da' elementi a sufficienza per
cavartela con le tue forze in certi frangenti.

E poi si', sicuramente il segreto e' anche quello che dici tu, ovvero capire al
volo quando una zona non e' accessibile ed e' inutile incaponirsi, ma e' meglio
girare i tacchi e tornare successivamente.

> Perché col cazzo che rischio di nuovo l'esaurimento dopo il 27 kill
> consecutivo.

I 27 kill consecutivi fanno parte delle meccaniche di gioco. Non e' come nei
giochi "canonici", dove se muori hai sbagliato e ti incazzi. Qui morire molto
spesso volte fa parte del ciclo naturale di avanzamento nel gioco.

La frustrazione non deve venire per la morte in se', ma puo' sopraggiungere
quando ti vedi costretto a rifare cento volte gli stessi passaggi per ripetere
un bossfight. Sta a te prestare la massima attenzione alle mille scorciatoie che
si possono sbloccare per evitarti di rimacinare ogni volta km e km di mappa.

E poi tranquillo, finalmente ieri sera dopo 30 ore di gameplay sono arrivato al
punto in cui ti viene concesso il teletrasporto tra i falo' principali! Quanto
di piu' vicino al viaggio rapido di TES, insomma.

Ma il backtracking, anche qui, e' parte integrante del gioco. Perche' ti
permette di livellare. Ma e' un altro di quegli aspetti che lo rendono
bellissimo e bruttissimo allo stesso tempo.

Spero che per DarkSouls2 sappiano limare questi aspetti che lo rendono in certi
frangenti cosi' fastidioso. Loro dicono che stanno lavorando parecchio per
bilanciare al meglio il ritmo di gioco, evitando il piu' possibile i tempi
morti. Se ci riescono, se ne usciranno veramente con qualcosa di EPICO.

In fin dei conti pero', pur con tutti i suoi difetti, DS e' un'esperienza di
quelle che andrebbero provate.

Michelangelo

unread,
Jul 3, 2013, 11:16:59 AM7/3/13
to
Il 03/07/2013 16:37, Topolaccio ha scritto:

> Parlo di riapertura mentale verso DarkSouls, perche' l'apertura anale non e' mai
> stata messa in discussione.

Perchè il mio orifizio anale, al contrario del tuo, è a senso unico.
La roba esce soltanto.
Se qualcuno osasse ravanare nel tuo troverebbe un set i pentole
Mondialcasa e un paio di materassi con annessa la gigantografia di Mastrota.

> In fin dei conti pero', pur con tutti i suoi difetti, DS e' un'esperienza di
> quelle che andrebbero provate.

Ebbene, alla fine di questa spataffiata (graditissima comunque), non
posso dire altro se non che mi hai convinto a riprovarlo ed allo stesso
tempo a non riprovarlo.
Quindi non lo ricomincerò, perché se un gioco è così "ambiguo" allora è
stato programmato da un fottuto fetish giappenese in astinenza da
mutandine sporche di scolarette in gonnella e peli pubici di sedicenni.
Ti confesso che mi dispiace non riprendere in mano DS, perché
l'atmosfera era splendida.
Ma le morti a nastro non le posso più sopportare.
E ti dirò di più: ora ho paura di non poterle più sopportare in nessun
altro gioco, da quando ho disinstallato Dark Souls.
Aspetterò DS2.
Ma se dovessi leggere anche solo una riga copincollata da un forum di
finocchi norvegesi da cui traspare per sbaglio l'idea che in DS2 non
hanno tolto il respawn, giuro che prendo un po' di plutonio, un forno a
microonde e un flusso canalizzatore e faccio esplodere il culo al
responsabile.

Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 11:43:06 AM7/3/13
to
Michelangelo <subotai7...@gmail.com> ha scritto:

> Perchè il mio orifizio anale, al contrario del tuo, è a senso unico.

Certo, in entrata.

> Se qualcuno osasse ravanare nel tuo troverebbe un set i pentole
> Mondialcasa

Con fondo fuso alto un centimetro?

> e un paio di materassi con annessa la gigantografia di Mastrota.

Ah, Mastrota! Che il buon dio lo abbia sempre in gloria!

> Ebbene, alla fine di questa spataffiata (graditissima comunque), non
> posso dire altro se non che mi hai convinto a riprovarlo

:-D

> ed allo stesso tempo a non riprovarlo.

:-|

> Quindi non lo ricomincerò

:-(

> perché se un gioco è così "ambiguo"

Non direi ambiguo. Bellissimo ma atroce, affascinante ma infingardo.
Cazzo, infingardo! Cosa ti ho tirato fuori dal cilindro!

> allora è
> stato programmato da un fottuto fetish giappenese in astinenza da
> mutandine sporche di scolarette in gonnella e peli pubici di sedicenni.

Ah beh questo e' poco ma sicuro. Il fottuti musi gialli che l'hanno creato sono
sicuramente e completamente fuori di melone.

> Ti confesso che mi dispiace non riprendere in mano DS, perché
> l'atmosfera era splendida.

E non solo quello. Davvero, fidati, le atmosfere sono solo una parte di quello
che ha da offrirti.

> Ma le morti a nastro non le posso più sopportare.
> E ti dirò di più: ora ho paura di non poterle più sopportare in nessun
> altro gioco, da quando ho disinstallato Dark Souls.

Non ti fossilizzare su questa cosa delle morti a nastro. Perche' poi tra l'altro
piu' prosegui e meno le morti si fanno frequenti.

E' che il piacere della scoperta che ti da' DS e' davvero unico. Non avere NULLA
in mano, non una mappa, non un elenco di missioni, nulla di nulla, e scoprire
piano piano ogni signolo pixel di quel mondo fantastico che hanno creato... e'
davvero emozionante. Ancor di piu' proprio per il fatto che per rimanere vivo
devi fare una fatica pazzesca.

> Aspetterò DS2.
> Ma se dovessi leggere anche solo una riga copincollata da un forum di
> finocchi norvegesi da cui traspare per sbaglio l'idea che in DS2 non
> hanno tolto il respawn

Ah ma allora puoi magnare tranzollissimo. Il respawn dei nemici e' uno dei
meccanismi principali di DS. E se esplori un attimo la sua struttura, ti rendi
conto che non potrebbe essere altrimenti. Perche' in DS non hai un mondo di enne
mila metri quadri da esplorare. DS e' come se fosse tutto un unico, enorme
dungeon. Se i nemici non tornassero, dopo poche ore ti ritroveresti a girare per
delle mappe completamente deserte.

Il problema non e' tanto il respawn. La frustrazione in DS nasce, secondo me, da
alcuni errori di valutazione nel valutare l'impatto che avrebbero avuto sul
giocatore certe scelte. Ma solo in alcuni momenti. Sono relativamente pochi i
passaggi che possono diventare davvero fastidiosi.

In DS2 devono riuscire a limare questo. Se ci riescono, faranno il botto.

> giuro che prendo un po' di plutonio, un forno a
> microonde e un flusso canalizzatore e faccio esplodere il culo al
> responsabile.

Mi sa che ti conviene cominciare a cercare i componenti.

Solid

unread,
Jul 3, 2013, 2:05:02 PM7/3/13
to
Il 03/07/2013 16:37, Topolaccio ha scritto:
> Michelangelo <subotai7...@gmail.com> ha scritto:
>
>> Brutta puttanella, aspetto la tua recensione definitiva.
>
> Mi fa piacere questo tuo tentativo di riapertura.

Che bello vedere i miscredenti che tornano all'ovile.

BEEEEEEEEEEE(h)


> Bruttissimo perche'

Perché sei un genovese di merda.
Sto giozo è disegnato apposta per essere fatto attaccato allo
internetto, per leggersi i commenti e gli scleri degli altri stronzi che
prima di te sono passati nello stesso punto. In single è chiaro che non
ci capisci un cazzo.


Topolaccio

unread,
Jul 3, 2013, 5:03:07 PM7/3/13
to
"Solid" ha scritto:

> Perché sei un genovese di merda.
> Sto giozo è disegnato apposta per essere fatto attaccato allo internetto,
> per leggersi i commenti e gli scleri degli altri stronzi che prima di te
> sono passati nello stesso punto. In single è chiaro che non ci capisci un
> cazzo.

Posto che i suoi tre soldi se li e' guadagnati e al primo deal PESANTE di
Steam me lo accatto, non venirmi a dire che le quattro frasi prefatte che si
possono lasciare agli altri giocatori possono in qualche modo cambiare la
fruizione del prodotto.

Quotando quanto dicevamo a questo riguardo l'altro giorno:

"Valla a spiegare, con ste frasette prefatte del cazzo, la questione del
mondo
nascosto nel quadro, al quale puoi accedere solo col manufatto tal dei tali,
per
recuperare il quale devi andare dal corvo, appallottolarti nel suo nido e
aspettare, rifarti tutta la fortezza iniziale e tornare nella tua cella!"

"Anche cosi', certe cose uno le puo' ricavare solo su Internet."

"Questo e' un gioco che, per essere apprezzato, ti richiede di barare."

Solid

unread,
Jul 4, 2013, 10:14:50 AM7/4/13
to
Il 03/07/2013 23:03, Topolaccio ha scritto:
> Quotando quanto dicevamo a questo riguardo l'altro giorno:
>
> "Valla a spiegare, con ste frasette prefatte del cazzo, la questione del
> mondo
> nascosto nel quadro, al quale puoi accedere solo col manufatto tal dei
> tali, per
> recuperare il quale devi andare dal corvo, appallottolarti nel suo nido e
> aspettare, rifarti tutta la fortezza iniziale e tornare nella tua cella!"
>
> "Anche cosi', certe cose uno le puo' ricavare solo su Internet."
>
> "Questo e' un gioco che, per essere apprezzato, ti richiede di barare."

Nun è così, mannaggiallamadonna! cit.
L'unico walkthrough che ho letto alla primagiozata è stato quello sulle
armi, perché volevo essere sicuro di avere lo spadone più figo in
assoluto, per potermene poi bullare la mattina dal tabaccaio.

Il resto si fa tutto con gli hint sparsi per il mondo di guoco,
tiggiuro. Il tuo è un preconcetto comprensibile ma dettato
dall'ignoranza di una parte di quell'esperienza che non hai potuto, o
meglio voluto, fruire e quindi ti direi innanzitutto di

FRUIRMI STA CEPPA DI MINCHIA

e poi, soltanto poi, quando avrai

FRUITO LA MIA MINCHIA

ti direi di provare a giocarlo online senza il walkthrough.

Topolaccio

unread,
Jul 4, 2013, 10:27:47 AM7/4/13
to
Solid ha scritto:

> e quindi ti direi innanzitutto di
> FRUIRMI STA CEPPA DI MINCHIA
> e poi, soltanto poi, quando avrai
> FRUITO LA MIA MINCHIA
> ti direi di provare a giocarlo online senza il walkthrough.

A 30 fps?

Guarda, ti diro' io come andra' a finire: andra' a finire che
completero' il gioco cosi', warez, offline, a 60 fps.

Poi al primo deal su Steam me lo accattero' per quattro soldi, in
modo da mettere a tacere la mia coscienza, perche' dopo una
sessantina di ore di gameplay effettivamente qualche euro e' anche
giusto che glielo allunghi a sti musi gialli. In modo che possano
comprarsi altre mutandine sgommate da finte studentesse in tenuta da
marinaretta, che in realta' si tratta di ciccioni nerd che giocano
a DS dalla mattina alla sera con le mutandine di pizzo per poi
metterle in vendita.

E la copia su Steam rimarra' li', acquistata e mai neanche scaricata.

Se ne riparlera' con DS2.

Solid

unread,
Jul 4, 2013, 11:00:37 AM7/4/13
to
Il 04/07/2013 16:27, Topolaccio ha scritto:
> Solid ha scritto:
>
>> e quindi ti direi innanzitutto di
>> FRUIRMI STA CEPPA DI MINCHIA
>> e poi, soltanto poi, quando avrai
>> FRUITO LA MIA MINCHIA
>> ti direi di provare a giocarlo online senza il walkthrough.
>
> A 30 fps?
>
> Guarda, ti diro' io come andra' a finire: andra' a finire che
> completero' il gioco cosi', warez, offline, a 60 fps.
>
> Poi al primo deal su Steam me lo accattero' per quattro soldi, in
> modo da mettere a tacere la mia coscienza, perche' dopo una
> sessantina di ore di gameplay effettivamente qualche euro e' anche
> giusto che glielo allunghi a sti musi gialli. In modo che possano
> comprarsi altre mutandine sgommate da finte studentesse in tenuta da
> marinaretta, che in realta' si tratta di ciccioni nerd che giocano
> a DS dalla mattina alla sera con le mutandine di pizzo per poi
> metterle in vendita.

LOL
E' il cerchio della vita!
T'oo ricorde il Re Leone?
Certo magari alla Disney non avevano PROPRIO in mente un ciccione
sudatissimo con la formaggia sulla uallera, però è perfetto: il bombo
che gioza a DS vende a un altro sfortunato suo simile le sue mutande
intrise di lipidi.
È artisticamente bello.

> E la copia su Steam rimarra' li', acquistata e mai neanche scaricata.
>
> Se ne riparlera' con DS2.

Su xbox uan11!11 è già uscito il 7.

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