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Traduzione Oblivion Steam

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Berretto

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Apr 24, 2011, 6:05:14 AM4/24/11
to
Che voi sappiate esiste una traduzione per Oblivion versione Steam?
L'unica che sono riuscito a trovare (e tramite link in forum
sconosciuti) è un ritraduzione applicabile alla versione italiana e
retail, non steam.
Sullo store leggo che tra le lingue c'è anche l'italiano, ma l'ultima
volta che l'ho scaricato era solo in inglese.

Tex Murphy

unread,
Apr 24, 2011, 9:31:46 AM4/24/11
to

> Sullo store leggo che tra le lingue c'è anche l'italiano, ma l'ultima
> volta che l'ho scaricato era solo in inglese.


Io l'ho preso in offerta durante le feste natalizie e c'è l'italiano.
Cmq non mi piace per niente, uno dei tanti che rimarrà ingiocato nella mia
libreria steam.


Berretto

unread,
Apr 24, 2011, 9:39:52 AM4/24/11
to
Il 24/04/2011 15:31, Tex Murphy ha scritto:

> Io l'ho preso in offerta durante le feste natalizie e c'è l'italiano.
> Cmq non mi piace per niente, uno dei tanti che rimarrà ingiocato nella
> mia libreria steam.

Ah si? Magari l'hanno aggiunto allora.
Io l'ho provato su 360 e me lo sono comprato su PC, iniziato l'anno
scorso velocemente ma mai approfondito.
Ho amato troppo Fallout 3 per non provarci almeno un'altra volta.

Tex Murphy

unread,
Apr 24, 2011, 10:11:22 AM4/24/11
to

> Ah si? Magari l'hanno aggiunto allora.

Parliamo di sottotitoli ovviamente...

> Io l'ho provato su 360 e me lo sono comprato su PC, iniziato l'anno scorso
> velocemente ma mai approfondito.
> Ho amato troppo Fallout 3 per non provarci almeno un'altra volta.

Beh....checcazzo, Fallout l'ho amato anch'io (+ di 100 ore) ma Oblivion non
c'entra proprio una sega eh ;)
Il motore è molto simile (non so se sia lo stesso ma sicuramente è
derivato), con tutti i suoi bei difetti ma la storia (che in un rpg è
fondamentale) che in F3 prende come pochi, in Oblivion semplicemente non
esiste o quasi.
Sicuramente dipende anche da quanto piace il fantasy, a me molto poco,
contrariamente alla fantascienza.

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Berretto

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Apr 24, 2011, 10:55:04 AM4/24/11
to
Il 24/04/2011 16:11, Tex Murphy ha scritto:

> Parliamo di sottotitoli ovviamente...

Ovviamente


> Beh....checcazzo, Fallout l'ho amato anch'io (+ di 100 ore) ma Oblivion
> non c'entra proprio una sega eh ;)
> Il motore è molto simile (non so se sia lo stesso ma sicuramente è
> derivato), con tutti i suoi bei difetti ma la storia (che in un rpg è
> fondamentale) che in F3 prende come pochi, in Oblivion semplicemente non
> esiste o quasi.
> Sicuramente dipende anche da quanto piace il fantasy, a me molto poco,
> contrariamente alla fantascienza.

Ma senza dubbio, mi piace l'approccio tipo F3/Oblivion: free roaming,
città, paesaggi vasti e subquest sparse dappertutto.
Poi la storia in F3 è tutt'altra roba, lo so, ma vabbè..

Berretto

unread,
Apr 24, 2011, 4:14:00 PM4/24/11
to
Il 24/04/2011 15:31, Tex Murphy ha scritto:

> Io l'ho preso in offerta durante le feste natalizie e c'è l'italiano.
> Cmq non mi piace per niente, uno dei tanti che rimarrà ingiocato nella
> mia libreria steam.

Ecco, la GOTY è anche in ita, la GOTY Deluxe solo ENG.
Vai a capire perchè.

Tex Murphy

unread,
Apr 24, 2011, 5:53:06 PM4/24/11
to

> Ecco, la GOTY è anche in ita, la GOTY Deluxe solo ENG.
> Vai a capire perchè.

La mia è la game of the year....considerando che le uniche differenze penso
siano i vari "pacchi" aggiuntivi, direi che puoi prendere tranquillamente
quella che costa meno ;)

Tex Murphy

unread,
Apr 24, 2011, 6:13:27 PM4/24/11
to
> AHAH abbiamo gli stessi gusti in fatto di VG, in un GDR la componente
> *trama* è fondamentale, come in Oblivion nonostante il motore grafico con
> ambientazioni identiche a quelle del Signore degli Anelli, la situazione
> tipica è che ti trovi in maniche di camicia e mutande ..........

Oddio....in un "gioco di ruolo" classico la trama non dovrebbe essere
fondamentale, il giocatore dovrebbe "creare la storia", viverla.
Purtroppo, come noi ben sappiamo, i videogiochi sono programmi che
rispondono a precise dinamiche scelte dai programmatori e la "potenza" degli
attuali pc non ci consente di muoverci liberamente in un mondo che risponde
verosimilmente, con personaggi e situazioni variabili dinamicamente.
Il giorno in cui si avrà a disposizione questa potenza (e arriverà), il
gioco di ruolo diventerà una esperienza di realtà virtuale assoluta, senza
storia prestabilita, un mondo alternativo e diverso per ogni giocatore.
Rimane indubbio il fatto che in una dimensione dove non succede mai nulla di
veramente interessante, epocale, come nella maggior parte delle nostre vite,
difficilmente avremo interesse a muoverci.
Sostanzialmente avremo sempre bisogno di "storie" interessanti da "vivere",
o meglio.....più interessanti delle nostre misere esistenze.

Stefano Gaburri

unread,
Apr 24, 2011, 6:30:09 PM4/24/11
to
On 25/04/2011 00:13, Tex Murphy wrote:

> Oddio....in un "gioco di ruolo" classico la trama non dovrebbe essere
> fondamentale, il giocatore dovrebbe "creare la storia", viverla.

Sono totalmente in disaccordo, anche per quanto riguarda l'RPG cartaceo.
Le trame (cioè le storie), semplicemente, non nascono da sole. La
libertà assoluta, il sandbox sono concetti che hanno un grande successo
solo perché i giocatori hanno lo sguardo sempre, costantemente rivolto
al piccolissimo ombelico dei loro PG.

Su computer poi è ancora meno possibile adottare un approccio così
aperto, per ovvi motivi di flessibilità del "master"...

> Il giorno in cui si avrà a disposizione questa potenza (e arriverà), il
> gioco di ruolo diventerà una esperienza di realtà virtuale assoluta,
> senza storia prestabilita, un mondo alternativo e diverso per ogni
> giocatore.

A parte che ne dubito (il problema non è la potenza ma i costi e i tempi
di sviluppo), sicuro che sarebbe più divertente di un RPG classico con
un'ottima trama? Io ho forti dubbi...

ciao
S

Berretto

unread,
Apr 25, 2011, 4:03:17 AM4/25/11
to
Il 24/04/2011 23:53, Tex Murphy ha scritto:

> La mia è la game of the year....considerando che le uniche differenze
> penso siano i vari "pacchi" aggiuntivi, direi che puoi prendere
> tranquillamente quella che costa meno ;)

Il problema è che ho la GOTY Deluxe :D

Tex Murphy

unread,
Apr 25, 2011, 5:19:20 AM4/25/11
to
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> A parte che ne dubito (il problema non è la potenza ma i costi e i tempi
> di sviluppo), sicuro che sarebbe più divertente di un RPG classico con
> un'ottima trama? Io ho forti dubbi...

Come ho detto nel mio post originale, la trama e/o la capacità di generare
avvenimenti interessanti sarà sempre fondamentale.
Però, una volta che i motori che generano grafica e IA in tempo reale
saranno gestibili dall'hardware (in cloud presumo) i tempi di sviluppo non
saranno più un ostacolo, perchè il mondo di gioco si auto genererà.
Ai programmatori, che a questo punto diventeranno sempre più dei "semplici"
sceneggiatori o registi virtuali, sarà devoluto il compito di rendere
appunto la "trama" interessante, creando eventi che suscitano l'interesse
del giocatore.
Quindi in sintesi, il miglior rpg del futuro sarà sempre quello con la
migliore storia da raccontare ma in un mondo vero; una realtà virtuale dove
gli oggetti del mondo sono sempre meno vincolati ad un paradigma di
programmazione.
Sostanzialmente sarà necessaria una IA degna di tal nome, ancora lungi da
venire.

Tex Murphy

unread,
Apr 25, 2011, 5:23:26 AM4/25/11
to

> Il problema è che ho la GOTY Deluxe :D

Aaa beh.....in tal caso mi sa che sarai costretto a smanettare con i files
dei sottotitoli.

Fabrizio "FiFaGi"

unread,
Apr 26, 2011, 7:13:42 PM4/26/11
to

"Berretto" <chi...@me.la> ha scritto nel messaggio
news:4db4848c$0$38643$4faf...@reader1.news.tin.it...

cmq su steam risulta che:
la goty è solo in inglese
la versione normale è anche in italiano

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