On Sat, 23 Feb 2013 21:02:52 +0100, "pierluigi" <
gh...@ggghmgho.it>
wrote:
>Prendi la ps3, quando usc� aveva dell'hardware molto buono.
Ma se gliene dissero di tutti i colori, tra la poca ram e la scheda
grafica ormai definita gi� obsoleta, dai! E i giochi usciti al debutto
facevano veramente pena. Eppure guarda cosa ne hanno tirato fuori
dopo.
>sicuramente i giochi miglioreraNNO molto ma x adesso non sembrano nulla di
>che, sai cosa?
Ma se ancora non sono usciti!
Hanno mostrato solo qualche pezzo di filmatino.
>citi sono solo a livello di numeri, di filtri, di cazzate che alla gente
>comnue non frega niente....senza dubbio per� sono cazzate che nei calcoli di
>una cpu pesano enormemente, ma non fanno la vera differenza.
La differenza la far� il fatto che la macchina ha un sistema operativo
e un hardware completamente studiato e nato per l'esclusivo uso ludico
e sar� uguale in tutte le macchine, per cui i giochi potranno
raggiungere risultati che una macchina si pari livello sotto Windows
si puo' solo sognare.
>> Io non e' che veda chissa' quali meraviglie, sinceramente.
>
>b� allora una visita dall'oculista credo sia necessaria
Mah, ho 11/10 ad entrambi gli occhi, non e' un problema di oculista,
il fatto e' che i giochi non e' che li giudichi mettendo un fermo
immagine e guardandolo sul monitor da 20cm per studiarti le differenze
e contare i pixel, li giochi su una TV bella grossa da un paio di
metri.
>> E quali sono i TUOI fatti?
>i video da te citati
Ma non stavi parlando di dati tecnici? Quei brevi filmatini sono solo
delle piccole demo per fare un po' di pubblicit� a qualcosa che uscir�
fra un anno, mica e' il trailer per il gioco che esce domani.
Non mi pare di aver visto nel 2006 roba tipo "Uncharted 2" nelle
presentazioni un anno prima che uscisse la PS3. All'uscita c'era
Resistence, Motorstorm, e magari Sony the edgehog, e non mi pare che
facessero urlare al miracolo, moltissimi fecero allora gli stessi
identici appunti che vedo fare a te oggi. Quando usc� Evenly Sword si
videro delle immagini statiche molto belle, ma anche un tearing da
paura e cali di framerate a volte imbarazzanti, che scomparvero grazie
a dio nei giochi successivi quando i programmatori cominciarono a
capire come sfruttare la macchina a dovere.
>su questo non ci piove, anzi, ma per ora o i giochi presentati non sono
>all'altezza della ps4 o la ps4 non far� fare quel salto grafico che ci si
>aspetterebbe al cambio generazionale di una consolle.
Mah, secondo me a questo giro hanno azzeccato diverse cose.
1) Hardware standard ben bilanciato, potente ma senza svenarsi e
facile da programmare, cos� i giochi saranno belli quasi dall'inizio e
non ci saranno i casini per imparare a programmarla, come col Cell. I
porting da e verso il PC saranno semplicissimi.
2) Non si svenano con hardware assurdamente costoso, ma vanno al sodo
con roba di alto livello ma di prezzo ancora umano e ben accoppiata,
cos� non rischiano di fallire se non vende subito come l'altra volta.
3) Stavolta per la progettazione hanno ascoltato chi i giochi li
programma, e loro sembrano entusiasti. Con la PS3 i programmatori
sembravano piu' che altro disperati almeno all'inizio.
>sai meglio di me che i fantomatici 1080/p sono distinguibili solo fino ad
>una certa distanza.....che al 99,99999% nessuno rispetta.
E allora cosa te ne faresti delle immagini di GTA IV che mi hai fatto
vedere come se fossero ci� che manca alla PS4? :)
>no io paragono la ps3 alla ps4....e la differenza per quanto hanno fatto
>vedere finora � minima.
Ma lo hai visto l'hardware? Alla faccia della differenza minima!
A me pare che ora la roba giri bene gi� in alfa a 1080/p, ma e' ovvio
che le potenzialit� le vedremo almeno dopo un anno o due dall'uscita
in commercio. All'inizio sulla PS3 non pochi giochi giravano persino a
risoluzione REALE inferiore ai 1280x720 e venivano poi upscalati a
720p, e poi guarda dove sono arrivati con le ultime uscite.
>Senza contare il fatto che la ps3 come ben sai � stata castrata negli anni
>(linux, sacd, retrocompatibilit�, prese usb da 4 a 2, ecc) avessero
>implemtato un discorso open source tipo android con app e qualnt'altro la
>ps3 sarebbe un pc/consolle praticamente perfetto
Ma dai, io Linux ce lo avevo montato subito ma era lento da paura con
quella ram veramente miserina. Persino VLC era un pianto.
Come PC Linux la PS3 era praticamente inusabile.
Anche solo col desktop era un pianto, sia usando yellowdog che ubuntu.
Eppure i giochi hai visto bene come vanno ora, e pure i video full HD
dalla XMB! Se avessero voluto avrebbero potuto tranquillamente
implementare qualcosa tipo XBMC e fare la macchina multimediale
definitiva, ma evidentemente non lo hanno voluto fare non certo per
problemi di potenza ma perch� Sony voleva preservare i suoi diritti di
Copyright e lanciare per benino il Blu Ray.
All'epoca della progettazione di PS3 Android poi manco esisteva.
Sono macchine nate per giocare, non puoi paragonarle con quelle che
devono fare un po' di tutto. OTTO giga di DDR5, e a quanto ho capito i
chip sono custom con tutto a bordo, quindi una banda passante enorme
anche sulla scheda video, ma hai presente?
Non puoi dire che e' come la PS3 giudicando solo da quattro video in
pre-alfa su una macchina che uscir� fra un anno (e che comunque gi�
oggi dicono la loro eccome).