"inVidia" <inv...@removemetiscali.it> ha scritto nel messaggio news:JRazd.57133$C94....@tornado.fastwebnet.it...
Altra domanda, quanti Punti Incremento assegnate agli npc ???
Scusa l'ignoranza, ma cosa inetndi per npc?
personaggi non giocanti
miaooo maks.
"inVidia" <inv...@removemetiscali.it> ha scritto nel messaggio news:JRazd.57133$C94....@tornado.fastwebnet.it...
------------Comunque. non ho capito bene cosa intendi. Credo che tu parli della reputazione. No?Nel mio gruppo i punti incremento si danno solitamente a fine missione, li distribuisce il master in base al comportamento dei giocatori e in base alla nota sul manuale ( pag 56 ) "esperienza diretta".Quindi il tuo persoanggio ricaverebbe PI durante le missioni.Per quanto riguarda la reputazione invece, il RPG era un reporter di guerra, per una corporazione?Ha fatto qualche grosso scoop?E ora è conosciuto come Dj, ma a livello locale oppure in tutta la città? O stato?Solitamente tutte questi dettagli influiscono sulla reputazione del personaggio.Nel bene e nel male.
Principalmente, rispetto a quello che e` la mia aspettativa relativa
alla creazione dei personaggi.
dato "100" ai pg, 100 o piu` se voglio un npc di rilievo, meno 100
viceversa.
Non credo che esista una "formula", o uno schema. L'esperienza delle
persone non e` vincolata (solo) ai fattori che hai indicato.
Un npc puo` essere mostruosamente forte anche se poco istruito/esperto,
ecc. E viceversa.
Visto che i npc sono a tuo uso e consumo (in quanto master), non ha
senso "vincolarsi" ad una regola.
Se vuoi inserire un elemento di casualita`, dagli una base fissa, piu`
un certo numero di dadi. Ma imho, non ne vale la pena.
--
Maurizio - Tannoiser - Lemmo
Founder Member of ERLUG http://erlug.linux.it
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If NT is your answer, you don't understand the question
">In_Her_Shadow<" <dentro...@tin.it> wrote in message news:tPyzd.332679$b5.16...@news3.tin.it...