第1回GPW杯デジタルカーリング大会

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Takeshi ITO

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Oct 17, 2014, 11:25:14 PM10/17/14
to ゲーム情報学拡大運営委員, ゲーム情報学google group, 新CGF_メンバーML, CSAメンバー, 北清勇磨
(重複して受け取られた方ご容赦下さい)

 皆様

 伊藤@電通大です。

 お世話になっております。
 既に、ご連絡申し上げておりますように、今年も箱根でゲームプログラミング
ワークショップが開催されます。
 ゲーム情報学研究会や昨年のゲームプログラミングワークショップでもご紹介
申し上げましたように、当研究室では、カーリングの戦略のみを議論できる場と
してデジタルカーリングシステムを開発しており、HPなどで、デジタルカーリング
について、情報を公開してまいりました。
 最新のデジタルカーリングシステムを公開し、GPWで第1回の大会を企画する
ことになりましたので、ご連絡申しあげます。

 カーリングは、「氷上のチェス」と呼ばれるほど高度な戦略を必要とするゲーム
でありながら、戦略のみを議論できる場が無く、その戦略も経験的な知識に依る
ものがほとんどでした。このデジタルカーリングの試みで、その戦略のみを議論
する場の一つとなり、ゲーム情報学で培ってきた様々な技術をこの分野に応用
することで、より高い戦略が生まれることを期待しています。

 大会では、人工知能のプログラム、及び、人間のプレイヤの参加も可能です。

 詳細は、以下のHPを御覧の上、大勢の参加をお待ちしております。
 (サンプルプログラムもご用意しております。ご参考までに。)

★GPW杯デジタルカーリング大会のHP
 http://minerva.cs.uec.ac.jp/curling/wiki.cgi?page=%A5%C7%A5%B8%A5%BF%A5%EB%A5%AB%A1%BC%A5%EA%A5%F3%A5%B0%C2%E7%B2%F1
●カーリングのルール
 http://minerva.cs.uec.ac.jp/curling/wiki.cgi?page=%A5%AB%A1%BC%A5%EA%A5%F3%A5%B0%A4%CE%A5%EB%A1%BC%A5%EB
●デジタルカーリングのHP
 http://minerva.cs.uec.ac.jp/curling/wiki.cgi?page=FrontPage

なお、本大会に関するお問い合わせは、以下へどうぞ。

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◆問い合わせ先◆
 電気通信大学 情報理工学研究科
 伊藤毅志研究室 北清勇磨
 kit...@minerva.cs.uec.ac.jp
----------------------------------

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  電気通信大学 情報理工学研究科
  伊藤毅志 ta...@mbc.nifty.com
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