Tidsestimat Memory-spel

12 views
Skip to first unread message

M.Pierrou

unread,
Jan 18, 2012, 9:08:53 AM1/18/12
to Sweden iPhone Development
Hej,

Jag har fått en förfrågan om att utveckla ett Memory-liknande spel och
tänkte höra med er vad Ni skulle uppskatta utvecklingstiden till.
Spelet ska fungera på iOS (iPhone och iPad) och i stort sätt endast
innehålla en (1) skärm bestående av ett bräde med Memory-brickor som
man vänder upp och parar ihop. Logiken, som jag ser det, är relativt
trivial och mycket av tiden kommer att läggas på design. Svenska och
engelska som språk önskas.

Om man bortser från mötestid, funktionsspec., testning, dokumentation
etc., hur många timmar skulle ni säga att detta tar att utveckla?

Erik Hedegren

unread,
Jan 18, 2012, 9:13:23 AM1/18/12
to iphone...@googlegroups.com
Skulle säga att det beror på hur snabbt designen går. Kodningen borde inte ta mer än 2-3 timmar. Designen kanske lite längre. En dags jobb kanske!?

Martin Fors

unread,
Jan 18, 2012, 9:50:12 AM1/18/12
to iphone...@googlegroups.com
För ett memoryspel i sin enklaste form skulle mitt tidsestimat set ut enligt följande spec:    

Logik (planering + kod + test) ,  4tim.
Design (förutsätter att jag får en tydlig wireframe och all grafik finns i någon psd fil eller liknande) ,  3tim.
Tillägg för iPadstöd ,  2tim. 
Tillägg för språkstöd,  1tim. 
  
 Med vänlig hälsning.
 martin

Martin Öhman

unread,
Jan 22, 2012, 4:16:55 PM1/22/12
to iphone...@googlegroups.com
Vad är det man brukar säga. y * PI = x .. där y är tiden man tror det tar och x är tiden det faktiskt tar ;)

Så 10 * 3.14 = 31.4 timmar..

Vänliga hälsningar,
Martin Öhman
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages