Det finns ju många spel som t.ex. monopol eller TP. Skulle det då vara
ok att helt enkelt skapa billigare varianter av dessa?
Dock kan det ju vara så att patentet gått ut.
Namnet spelar ju ingen större roll.
Sedan den andra frågan, hur fungerar det med reklam? 100 000 sålda är
ju bra men inget man blir miljonär på.
Vet någon hur det fungerar med reklam?
On 12 Okt, 19:23, Daniel Colliander <
daniel.collian...@gmail.com>
wrote:
> hmm faktiskt ganska intressant juridisk fråga du tar upp. Jag skulle nog
> klassa en idé (spelidé) som intellektuell egendom. Att ta någons namn är
> varumärkesintrång.
> Men att ta idén alfapet kanske är OK eftersom att det är en väldigt gammal
> produkt och patent (om det nu finns något) har gått ut.
>
> Den 12 oktober 2011 18:55 skrev Jack Nutting <
jnutt...@gmail.com>:
>
>
>
> > Det finns ett liknande spel (först på Facebook, även på iPhone sen ett
> > par år tillbaks) som i början hette Scrabulous eller nåt liknande.
> > Ägarna till Scrabble-varumärket hotade att stämma, de bytte namn till
> > Lexulous, och sen dess verkar det vara okej. Jag tror inte att man kan
> > ta copyright eller patent på spelidé direkt, men namn är en anna sak.
>
> > //jack
>
> > 2011/10/12 net777 <
larsp77...@yahoo.se>:
> > > Hej! Har ju sett spelet och det är bra men en gammal idé.
>
> > > Har lite undringar:
>
> > > Är det ingen som äger originalidén till alfapet?
>
> > > Läste någonstans att utvecklaren tjänade ganska mycket pengar. Han
> > > hade tydligen sålt flertal miljoner världen över.
>
> > > Dock hade han "bara" sålt ca. 100000 ex. Är det reklam han tjänar
> > > resten på?
>
> > > Hur mycket får man för reklam?
>
> > --
> > // jack
> > //
http://nuthole.com
> > //
http://learncocoa.org- Dölj citerad text -
>
> - Visa citerad text -