WebSocket只是一组通讯协议而已。。。不一定要用HTML5啊
你可以看看 SocketRocket 这个项目,这就是一个OC实现的WebSocket客户端。
项目地址:https://github.com/square/SocketRocket
至于WebSocket的服务端就随你喜欢了,我自己是用tornado
可以试一下WebSocket,简单易处理。
管理的话,可以统一在delete建立连接,接收消息等。
然后把接收的消息以通知的方式广播出去,这样其他页面就可以处理了。
原始邮件发件人: 小浪花<langh...@gmail.com>收件人: iOSDevTips<iOSDe...@googlegroups.com>发送时间: 2013年8月4日(周日) 00:24主题: [iosdevtips] UDP SOCKET在IOS的方案假如APP程序上面需要使用UDP的服务端和客户端应该怎么建才合理--服务端我想的话就建在Delegate里面吧,但是一旦别人给我发数据我获得的数据就在Delegate,这样再去处理业务逻辑很不方便,但也能处理客户端,假如这个APP每次各种请求都是需要通过SOCKET连的,怎么处理好,是全局建一个UDP的SocketClient好呢,还是每个页面请求的时候建好?全局只建一个的话,怎么管理好?也放Delegate里面?每个页面都建的话,每次连结IP还是需要一点时间的,页面消失了,还要断开。。还有就是分包的问题,如果UDP接收多个包,怎么拼成一个啊,分包的时候定长还是不定长大家谁做过有没有好的解决方案,先谢谢大家了。。。
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