ねじ穴の確認方法

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SunDesign

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Jun 14, 2014, 2:50:46 AM6/14/14
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いつも楽しく拝見しています。

2個の部品をボルト締結する場合、ねじ穴に対するトオシ穴やザグリ穴の確認は皆さん、どのようにやっていますか?
私はM3、M4、M5程度の小さいボルトを多用します。ひと通りモデリングして、ネジ径を変更した時にトオシ穴の方を変更し忘れ失敗します。2D図面を紙に印刷してチェックすれば確実でしょうけど、もうちょっと進んだやり方がないでしょうか?

Inventor2014を使用しています。よろしくお願いします。

A

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Jul 24, 2014, 9:06:06 PM7/24/14
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過去のバージョンで私も疑問でした。
ソリッドワークスでは干渉解析の延長でできるとかできないとか。

現状は私も2014にして、断面表示がドラッグできるので、穴まで断面を引っ張っていって目でみています。
2Dの場合でも目で見て確認しているので、はっきりと数字やOK/NGが出る方法ではないですが、これで十分だと思っています。

やまら

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Aug 19, 2014, 8:33:39 PM8/19/14
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私は多ボタンのマウスを使っているのですが、「ワイヤーフレーム表示」と「シェーディング表示」をボタンに割り当てています。
ボルトや穴を触った後は、ズームで画面をボルトに寄せて、ワイヤーフレームに切り替えて確認しています。
並目、細目の問題はこれではわかりませんが、サイズの違うボルトを入れているときは、これで十分確認できます。

SunDesign

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Sep 13, 2014, 12:49:43 AM9/13/14
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みなさん回答いただきありがとうございます。
返信が大変遅れて申し訳ありません。

 やはり、みなさん目視確認で充分のようですね。私の方もParts選択後に”選択のみ表示”にしてから”ワイヤーフレーム表示”で目視確認することしました。
マクロで出来るとありがたいけど・・・。

TGNIGO

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Jul 3, 2015, 5:56:43 AM7/3/15
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こんにちわ。
Autodesk社のサイトに下記のようなページがあり、干渉解析のツールがあります。2014でも動作実績があります。ご参考まで。



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